Per chi fosse nuovo del gioco, il goat format è un sotto-formato del gioco di carte collezionabili di Yugioh (all’interno del così detto Time-Wizard di Konami) in cui la pool di carte giocabili è limitata unicamente alle carte uscite fino ad Aprile del 2005.
In passato vi avevo già portato una lista Elemental Hero. Preparatevi a scoprire come costruire e ottimizzare un deck di Eroi Elementali in questo affascinante formato.
I Mostri EROE Elementale nel Goat Format
Questi sono gli unici 2 eroi che gioco. Clayman e Sparkman non sono orrendi, anche se sono 2 gialloni.
- Clayman: Il primo ha 2000 di DEF. Solitamente quando vedo Clayman tendo a settarlo come se fosse una Spia Custode di Tombe.
- Sparkman: Il secondo ha 1600 di ATK. Con Sparkman tendo ad avere un approccio più conservativo perché è vero che 1600 punti di attacco non sono pochissimi ma nel meta moderno praticamente tutti i deck Chaos, Goat, Earth, Light, Panda, Beastdown, Zombie, Water ecc.
L’intoppo più grosso è che bisogna vederli entrambi per poter fare la fusione.
Nel goat sarebbero legali anche Burstinatrix e Avian che danno accesso alla fusione Wingman ma onestamente non credo ne valga la pena.
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Potete pensare di metterne una copia ciascuno giusto per motivi nostalgici e perché siete più interessati a montare qualcosa di relativo alla serie anime di Yugioh GX.
Considerazioni Competitive sugli EROE Elementale
A dire il vero, se si volesse giocare il mazzo nel modo più competitivo possibile, probabilmente si dovrebbero eliminare anche gli Sparkman, lasciando solo un paio di Clayman e gli Swamp King.
Tutto il resto dovrebbe poi essere giocato come un deck Warrior vero e proprio.
Mostri di Supporto Essenziali
Oltre agli EROE Elementale, alcuni mostri generici sono fondamentali per la coerenza e la potenza del deck.
- Re delle Paludi (King of the Swamp): Questo mostro non si vede spesso nel Goat, per chi non lo conoscesse, il suo effetto recita: Questa carta nella sua mano, Terreno o Cimitero può essere utilizzata come sostituto per 1 qualsiasi Materiale da Fusione il cui nome è menzionato sulla Carta Mostro Fusione, ma gli altri materiali devono essere quelli corretti. Personalmente mi sono trovato bene con 2.
- Drago del Tuono (Thunder Dragon): Questo mostro è famosissimo nel goat. Cosa ancora più importante!!! Si usa prevalentemente nei deck Chaos Control, ma non è raro vederlo anche in mazzi come Goat Control, Relinquished e Rescue Cat.
- Serpente sinistro (Sinister serpent)
- Signora guerriera D.D. (D.D. Warrior Lady)
Le Nostre Fusioni Principali
Le fusioni sono il cuore della strategia degli EROE Elementale.
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- Gigante del Tuono EROE Elementale (Elemental HERO Thunder Giant): Questa è la carta che rende giocabili gli eroi elementali. Il suo effetto ci permette di spaccare a piacimento i mostri avversari più pericolosi. Scartare 1 non è un dramma in questa lista.
- Drago di Tuono Bifronte (Twin-Headed Thunder Dragon): Questo è il mostro con l’attacco più alto a nostra disposizione.
Sanwitch Lui lo fate con Swamp King e Sangan.
Non l’ho inserito tra i mostri del fusion deck ma volendo, visto che di sidedeck giochiamo Possessed Dark Soul, si può inserire Balter Oscuro il Terribile (Dark Balter the Terrible) che si fa appunto con Dark Soul e King of the Swamp.
Eroe Elementale | Yugioh Goat Format Deck Profile (ITA)
Le Magie Fondamentali per il Deck
Un reparto magie ben strutturato è cruciale per la consistenza e la capacità offensiva del deck.
Magie di Ricerca e Supporto
- Rinforzi dell’Esercito (Reinforcement of the Army): Giocate dei mostri di tipo Guerriero nel vostro deck !?!? Questa è la carta che fa per voi. Indipendentemente che voi giochiate Warrior puro, Flip Warrior, Command Warrior, Chaos Warrior, Earth Warrior, Burn Warrior o qualsiasi altra variante possibile ed immaginabile, questa carta va giocata! No seriamente, questo è il searchino per eccellenza del formato e vi permette di aggiungere la carta giusta al momento giusto.
- Polimerizzazione (Poly): Come rateo, personalmente, mi sono trovato bene con 2 king e 1 poly.
Magie Terreno e Manipolazione
Questo è il nostro reparto di magie terreno.
- Terraforming: 2 Terraforming e non 3 perché, come detto vi ho già spiegato più volte, non mi piace mai giocare un rateo 1:1 tra carte search e carte target.
Ho deciso di giocare 2 copie e non 3 perché in fase di testing ho spesso fatto fatica a gestire i LP, trovandomi molte volte in situazioni pericolose in cui rischiavo di eliminarmi da solo.
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Inoltre la combo di questo mazzo non è una di quelle OTK che se entrano chiudi il game al 100% come per esempio quella di un deck Ben Kei 2.0, Ojama OTK, Cyber Stein OTK, Bugroth OTK, Asura OTK ecc.ecc.
Magie di Controllo e Interruzione
- Mind Control: Carta fantastica per andare a rompere le scatole ai deck che sfruttano i mostri flip come Chaos, Warrior Flip, Flip Control e Pacman.
- Tempesta Potente: Tempesta Potente potrebbe sembrare rischiosa, visto che giochiamo un 3x di una magia terreno, ed in effetti lo è… ma il fatto è che come carta è troppo forte, ci permette di fare piazza pulita per l’OTK delle nostre fusioni.
- Token Thanksgiving: Questa carta ultimamente si sta iniziando a vedere sempre di più sui tavoli da gioco.
Staple Generiche del Goat Format
Queste 3 sono le classiche staple del formato.
L’unica che manca all’appello per completare il quartetto è Tributo Torrenziale, non la giochiamo perché lo scopo di questa lista è riempire il terreno di fusioni e schiacciare l’oppo velocemente.
Considerazioni Finali e Domande alla Community
Per cominciare, che ne pensate dell’archetipo HERO? Voi l’avete mai provato all’interno del Goat Format? Se si, come vi piace giocare la lista? Invece, facendo un discorso più generico, voi che ne pensate del meta del formato goat?
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