Gli Eroi Elementali nel Goat Format: Strategie e Costruzione del Deck

Per chi fosse nuovo del gioco, il Goat Format è un sotto-formato del gioco di carte collezionabili di Yu-Gi-Oh! (all’interno del cosiddetto Time-Wizard di Konami) in cui la pool di carte giocabili è limitata unicamente alle carte uscite fino ad Aprile del 2005.

In questo contesto, esploriamo come costruire un deck a tema Eroi Elementali che possa competere, mantenendo un occhio alla nostalgia e uno alla competitività.

I Mostri EROE Elementale nel Goat Format

Per cominciare, che ne pensate dell’archetipo HERO? Voi l’avete mai provato all’interno del Goat Format? Se sì, come vi piace giocare la lista?

Nel Goat Format, tra gli Eroi Elementali, Clayman EROE Elementale e Sparkman EROE Elementale sono spesso considerati gli unici due eroi giocabili in una configurazione più pura. Clayman, con 2000 di DEF, è una buona difesa, mentre Sparkman ha 1600 di ATK, un valore decente per il formato. L’intoppo più grosso è che bisogna vederli entrambi per poter fare la fusione.

Solitamente quando vedo Clayman tendo a settarlo come se fosse una Spia Custode di Tombe, mentre con Sparkman tendo ad avere un approccio più conservativo perché è vero che 1600 punti di attacco non sono pochissimi, ma nel meta moderno praticamente tutti i deck Chaos, Goat, Earth, Light, Panda, Beastdown, Zombie, Water, ecc. nel Goat sarebbero legali.

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Anche Burstinatrix EROE Elementale e Avian EROE Elementale sono carte legali nel formato e danno accesso alla fusione Wingman, ma onestamente non credo ne valga la pena per una costruzione competitiva. Potete pensare di metterne una copia ciascuno giusto per motivi nostalgici e perché siete più interessati a montare qualcosa di relativo alla serie anime di Yu-Gi-Oh! GX.

A dire il vero, se si volesse giocare il mazzo nel modo più competitivo possibile, probabilmente si dovrebbero eliminare anche gli Sparkman, lasciando solo un paio di Clayman e gli Swamp King (Re delle Paludi). Tutto il resto dovrebbe poi essere giocato come un deck Warrior vero e proprio.

Supporto Fondamentale e Motori di Fusione

Re delle Paludi

Il Re delle Paludi (King of the Swamp) è una carta chiave per qualsiasi deck di fusione nel Goat Format. Per chi non lo conoscesse, il suo effetto recita: "Questa carta nella tua mano, Terreno o Cimitero può essere utilizzata come sostituto per 1 qualsiasi Materiale da Fusione il cui nome è menzionato sulla Carta Mostro Fusione, ma gli altri materiali devono essere quelli corretti." Personalmente mi sono trovato bene con 2 copie, e come rateo, mi sono trovato bene con 2 King e 1 Polymerization.

Altri Mostri Chiave

  • Drago del Tuono (Thunder Dragon): Questo mostro è famosissimo nel Goat. Si usa prevalentemente nei deck Chaos Control, ma non è raro vederlo anche in mazzi come Goat Control, Relinquished e Rescue Cat. È una carta versatile che può fornire risorse importanti.
  • Serpente Sinistro (Sinister Serpent): Una staple immancabile che offre riciclo continuo di carte dalla mano.
  • Signora Guerriera D.D. (D.D. Warrior Lady): Un eccellente mostro con effetto di rimozione, fondamentale per gestire minacce avversarie.

Magie e Strategie di Controllo

Le Staple Immancabili

Ci sono alcune carte magia che sono delle vere e proprie staple nel Goat Format, e non possono mancare in un deck competitivo:

  • Vaso della Cupidigia (Pot of Greed): Pesca 2 carte. Semplice e potentissimo.
  • Duo Delinquente (Delinquent Duo): Forza l'avversario a scartare due carte dalla mano, un'azione di disturbo precoce molto efficace.
  • Carità Graziosa (Graceful Charity): Pesca 3 carte, poi scarta 2. Un filtro incredibile per trovare le carte giuste e preparare il cimitero.

Queste 3 sono le classiche staple del formato. L’unica che manca all’appello per completare il quartetto è Tributo Torrenziale, non la giochiamo perché lo scopo di questa lista è riempire il terreno di fusioni e schiacciare l’oppo velocemente.

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Supporto per Guerrieri e Fusioni

  • Rinforzi dell’Esercito (Reinforcement of the Army): Se giocate dei mostri di tipo Guerriero nel vostro deck, questa è la carta che fa per voi. Indipendentemente che voi giochiate Warrior puro, Flip Warrior, Command Warrior, Chaos Warrior, Earth Warrior, Burn Warrior o qualsiasi altra variante possibile e immaginabile, questa carta va giocata! È il searchino per eccellenza del formato e vi permette di aggiungere la carta giusta al momento giusto.
  • Tempesta Potente (Heavy Storm): Questa carta potrebbe sembrare rischiosa, visto che giochiamo un 3x di una magia terreno, ed in effetti lo è… ma il fatto è che come carta è troppo forte, ci permette di fare piazza pulita per l’OTK delle nostre fusioni.
  • Terraforming: Questo è il nostro reparto di magie terreno. 2 Terraforming e non 3 perché non mi piace mai giocare un rateo 1:1 tra carte search e carte target.
  • Controllo Mentale (Mind Control): Carta fantastica per andare a rompere le scatole ai deck che sfruttano i mostri flip come Chaos, Warrior Flip, Flip Control e Pacman.
  • Ringraziamento Token (Token Thanksgiving): Questa carta ultimamente si sta iniziando a vedere di più sui tavoli da gioco, offrendo nuove opzioni strategiche.

I Mostri Fusione degli EROE Elementale e Oltre

Elemental HERO Thunder Giant

Gigante del Tuono EROE Elementale (Elemental HERO Thunder Giant) è la carta che rende giocabili gli Eroi Elementali in questo formato. Il suo effetto ci permette di spaccare a piacimento i mostri avversari più pericolosi. Scartare 1 carta non è un dramma in questa lista, grazie anche alle risorse fornite da altre magie.

Altre Opzioni di Fusione

  • Drago di Tuono Bifronte (Twin-Headed Thunder Dragon): Questo è il mostro con l’attacco più alto a nostra disposizione, fornendo un forte impatto offensivo.
  • Sanwitch: Lui lo fate con Swamp King e Sangan. Anche se non inserito tra i mostri del fusion deck principale, è un'opzione flessibile.
  • Balter Oscuro il Terribile (Dark Balter the Terrible): Volendo, visto che di sidedeck giochiamo Possessed Dark Soul, si può inserire Balter Oscuro il Terribile, che si fa appunto con Dark Soul e King of the Swamp, offrendo una potente fusione con negazione di magia.

Considerazioni sulla Lista

Ho deciso di giocare 2 copie di alcune carte e non 3 perché in fase di testing ho spesso fatto fatica a gestire i Life Points, trovandomi molte volte in situazioni pericolose in cui rischiavo di eliminarmi da solo. Inoltre la combo di questo mazzo non è una di quelle OTK che se entrano chiudi il game al 100% come per esempio quella di un deck Ben Kei 2.0, Ojama OTK, Cyber Stein OTK, Bugroth OTK, Asura OTK, ecc.

Invece, facendo un discorso più generico, voi che ne pensate del meta del formato Goat?

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