Guida Completa alle Strategie del Sacerdote in Hearthstone

Benvenuti a un nuovo appuntamento con le nostre guide dedicate ai mazzi di Hearthstone. La classe del Sacerdote offre diverse strategie potenti e versatili per dominare il campo di battaglia, sia attraverso il controllo che con approcci più aggressivi basati sul potenziamento delle creature.

Dragon Priest: Il Controllo Inarrestabile

Oggi trattiamo un deck che ultimamente sta ottenendo ottimi risultati in classificata e che ha letteralmente risollevato la classe del sacerdote: il Dragon Priest. Con l’ultima espansione sono state introdotte molte carte veramente forti compatibili con questo mazzo, come per esempio Agente Draconide o Pozione di Dragonfuoco, quindi crediamo valga assolutamente la pena provarlo per vedere come ci si trova.

Siamo chiaramente di fronte a un mazzo pensato per controllare il campo di battaglia e guadagnare un vantaggio sempre più grande sull’avversario grazie alle ottime combo disponibili. Brann è fantastico in questo deck e si combina con moltissime carte, se possibile tenetelo per l’agente draconide perché difficilmente l’avversario avrà nel mazzo delle carte scadenti. L’agente dei draghi (da tenere sempre all’inizio) è essenziale per controllare il campo e contrastare i mazzi più aggro prima dell’arrivo di Guardia del Crepuscolo.

Questo mazzo non ha veramente limiti e, se giocato bene, può portarvi dove volete. Vi invitiamo a non farvi ingannare dal costo relativamente basso dal momento che ci sono veramente tante carte prese dalle avventure, quindi in realtà il prezzo effettivo è molto, molto più alto.

Buff Priest: La Potenza del Tempo a Basso Costo

Proseguendo con le strategie del Sacerdote, oggi condividiamo con voi i segreti di un deck altrettanto rapido e budget, quindi economico da craftare. Il Buff Priest, o Tempo Priest se volete, si basa sul potenziamento progressivo e inarrestabile di creature inizialmente piccole e indifese. Ma che, dopo un paio di turni, appena possono iniziare a erodere i punti vita nemici con sempre più forza.

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Cominciate con in campo un piccolo Frazzled Freshman 1/4. Nessun effetto, ma costa solo 1 cristallo di mana. Nel turno successivo il vostro avversario potrebbe non aver giocato nulla, specialmente se il suo deck è uno di quei bomboni atomici che dal turno 6 in poi iniziano a mettere sul campo 4 12/12 con rapidità. Per dire. Allora che fate? Giocate magari un Power Word: Feast, e Frizzled diventa improvvisamente un 3/6 di turno due.

Turno 3, il nemico ha sul terreno una creatura, ma non è detto. E, se la ha, potrebbe non avere provocazione, e non rappresentare quindi un ostacolo fra voi e i punti vita avversari. Che abbiate un Sethekk VeilWeaver sul terreno in grado di restituirvi tutte le magie che giocate per potenziare i vostri servitori oppure no, magari riuscirete a mettere in campo un Beaming Sidekick che porti il vostro Frizzled a 3/8, e magari avete pescato un Power Word: Shield che lo fa arrivare a 3/10. A questo punto, mettiamo che abbiate in mano Inner Fire. E che lo giochiate sul Frizzlead, portandolo immediatamente a diventare un 10/10 di turno 3. Li sentite? Scenari come quello descritto qui sopra non sono rari, anzi: sono alla base del gameplay del Buff Priest.

COMBO PRIEST: CONTROLLA la BOARD e SHOTTA OPPO! [TUTORIAL] | Hearthstone ITA

Questo mazzo, benché budget, non si risparmia mai, e attacca sempre i punti vita, la faccia, se possibile. A differenza di alcuni archetipi aggressivi, è dotato di qualche strumento in più per sopravvivere ai turni avanzati, a discapito di una velocità leggermente inferiore. Strumento come Psyche Split, che aumenta di +1/+2 le stat di un minion, e poi ne evoca una copia. Di sicuro, poi, questo Buff Priest Budget non può permettersi davvero mai un singolo errore. Sprecare Inner Fire, su tutti, è il più madornale degli sbagli, dato che al 99% la carta in questione è capace di vincere una partita, o di farvela perdere, se usata male.

Noterete infine che non mancano creature che “si picchiano da sole”, come Injured Blademastrer e Injured Tol’vir. Loro sono i candidati ideali per essere potenziati subito da un bel Renew.

Varianti e Potenziamenti

La lista che vi abbiamo presentato, proveniente dal giocatore Stonekeep, costa appena 2400 polveri. Sempre se costruita da zero, ma siamo certi che molte delle carte presenti nel deck le abbiate già. Il mazzo è bilanciato, ma sposta forse l’attenzione su turni fin troppo avanzati, mettendo addirittura due copie di carte a costo 5 come Psyche Split, o a costo 4 come Grave Rune.

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Volendo, potreste rendere ancor più rapido e fulmineo il mazzo, aggiungendo più Inner Fire, e magari anche un Topsy Turvy, che ha praticamente lo stesso effetto (per quel che serve a voi), ma a costo zero. Così facendo, però, giocherete una pericolosa partita contro il Tempo, con la T maiuscola. E andare oltre il turno 4 o 5 diventerà quasi impossibile. In quest’ottica, se volete andare full distruzione rapida, potreste volere nel deck uno o due Mass Dispell, che a costo 4 silenziano la board nemica, e vi permettono quindi di ignorare Taunt, rantoli di morte perigliosi e via dicendo.

Potenziamenti oltre il Budget

Se poi volete, e potete, usciti dalla mentalità Budget si spalanca di fronte a voi un mondo di possibilità e potenziamenti notevoli. High Abbes Alura gioca con Spellburst una magia dal vostro deck, e la direziona su di lei, se possibile. Quindi, a costo 4 (più una magia) potrebbe calarvi un Psyche Split e regalarvi due 4/8 sul terreno in un lampo. Come dimenticare poi di Devout Pupil, che costa 1 mana in meno per ogni magia giocata su un minion alleato, ed è un 4/5 con provocazione e scudo divino.

Certo, si tratta di carte epiche e leggendarie, che fanno lievitare rapidamente il costo in polveri del Buff Priest. Questo Buff Priest, benché budget, ha tutte le carte in regola per farcela, e regalare grandi soddisfazioni e divertimento ad un costo contenuto. E se vi piace l’idea di base, beh, adesso sapete anche come arricchirla e potenziarla. Ora andate, miei cari, e diffondete anche voi il verbo del Buff con i vostri Sacerdoti.

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