Clash Royale è un titolo per smartphone discretamente profondo che permette di adottare diverse strategie sul campo di battaglia. È importante imparare a giocare intorno alle diverse unità e inevitabilmente servono dei mazzi solidi se si vuole salire di rango, ma le carte che stanno bene assieme spesso non sono le più ovvie, dato che quelle che vengono usate maggiormente sono anche facilmente contrastate dalla maggior parte dei mazzi. Avere un buon mazzo non rappresenta di certo una garanzia per il successo: devi anche sapere come giocarlo e come gestire bene i tuoi elisir, ma senza dubbio aiuta molto. Se giochi un mazzo basato su una strategia collaudata, contro un avversario che ha scelto le carte in base all'istinto, è molto probabile che ti porterai a casa qualche trofeo.
Hai iniziato a giocare a Clash Royale, uno dei titoli per smartphone e tablet più popolari del momento, e ti stai divertendo particolarmente. Stavi anche riuscendo ad accumulare molte vittorie e tutto stava andando come nei tuoi piani. A un certo punto, però, ti sei trovato al cospetto di giocatori piuttosto abili, in grado di darti del filo da torcere. Ti sei quindi chiesto quale combinazione di carte potrebbe farti tornare a vincere e alla fine sei giunto qui, in cerca dei migliori deck per Clash Royale. Le cose stanno così, non è vero? Allora sappi che sei arrivato nel posto giusto!
Nel tutorial di oggi, infatti, prenderò in esame diverse tipologie di deck e ti illustrerò i motivi per cui una determinata combinazione può funzionare rispetto ad altre. Noi dopo un lungo viaggio sui campi di battaglia di Clash Royale abbiamo identificato i migliori mazzi per le prime tre arene del gioco. I mazzi di carte che analizzerò sono piuttosto diversi tra di loro, quindi troverai sicuramente qualcosa che fa al caso tuo.
Affrontare l'Arena 3: L'Arena dei Barbari
Come dici? Vorresti qualche dritta sui migliori deck di Clash Royale da usare nelle Arene più difficili? Nessun problema, ho pensato anche a questo! Fondamentalmente, il gioco si comincia a fare davvero dura una volta arrivato all'Arena 3 (Arena dei Barbari), dove entreranno in gioco diverse carte che renderanno gli scontri più impegnativi.
Deck Semplici da Ottenere per le Prime Arene
Se sei all'inizio del gioco, non puoi ancora accedere a molte carte. Tuttavia, puoi sfruttare le carte più comuni per riuscire comunque a mettere in piedi dei deck in grado di sorprendere gli avversari. Qui sotto, a tal proposito, trovi alcuni mazzi di carte particolarmente interessanti che sono efficaci nelle prime fasi di gioco, inclusa l'Arena 3.
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1. Il Buon Vecchio Mazzo Giganti (Variante Arena 1)
Questo è il mazzo da usare quando inizi a giocare in Arena 1. La maggior parte degli avversari usano carte a caso e le giocano appena ne hanno l'opportunità: questo mazzo è l'ideale contro entrambi i fattori.
Carte: Gigante, Principe, Bombarolo, Arcieri, Frecce, Mini PEKKA, Moschettiere, Cavaliere.
La strategia generale implica mettere in campo un Gigante e poi farlo seguire da un altro paio di unità da attacco nei pressi del ponte. La combo Gigante + Mini PEKKA o Principe è una forza davvero temibile a questo livello. Se riesci ad aggiungere all'attacco anche un Bombarolo o un Moschettiere puoi stare praticamente sicuro che quella torre non rimarrà in piedi. Fai attenzione alle unità volanti dei tuoi avversari poiché solamente i tuoi Arcieri/Moschettieri possono sbarazzarsene. Se hai a disposizione un Cucciolo di Drago puoi sostituire il Cavaliere: è fenomenale contro le unità volanti.
Il miglior mazzo con Royal Giant per 23 vittorie nel torneo globale
2. Deck Gigante Standard
Uno dei personaggi più potenti che si trovano già all'inizio del gioco è sicuramente il Gigante. Il danno inflitto e i punti vita sono tra i più alti per quanto riguarda le carte fornite inizialmente. Può quindi risultare molto utile costruire un deck a partire da questa carta. Il deck Gigante è uno dei più diffusi tra i giocatori alle prime armi di Clash Royale.
Carte: Gigante (Rara, Arena 0), Frecce (Comune, Arena 0), Arcieri (Comune, Arena 0), Bombarolo (Comune, Arena 2), Goblin (Comune, Arena 1), Palla di fuoco (Rara, Arena 0), Principe (Epica, Arena 0) e Moschettiere (Rara, Arena 0).
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Insomma, si tratta di carte che sono ottenibili nelle primissime fasi di gioco. Per sfruttarlo come si deve, tutto quello che devi fare è combinare la potenza delle carte Gigante e Principe e supportarle con personaggi come Bombarolo, Arcieri e Moschettiere, affinché raggiungano le torri avversarie. I Goblin possono distrarre il nemico, mentre Palla di Fuoco e Frecce possono aiutarti a difenderti in caso di necessità.
3. Deck Cavaliere (Variante del Gigante)
Un altro personaggio molto utile per coloro che hanno appena iniziato a giocare a Clash Royale è il Cavaliere. Quest'ultimo dispone infatti di buone statistiche, sia in termini di punti vita che per quanto riguarda il danno inflitto. Non è quindi una brutta idea costruire un mazzo a partire da questa carta.
Questo mazzo è una variante di quello del Gigante, ma va a sostituire il Principe, carta di rarità Epica che quindi potrebbe essere difficile da ottenere, con il più comune Cavaliere.
Carte: Gigante (Rara, Arena 0), Frecce (Comune, Arena 0), Arcieri (Comune, Arena 0), Palla di fuoco (Rara, Arena 0), Cavaliere (Comune, Arena 0), Bombarolo (Comune, Arena 2), Goblin (Comune, Arena 1) e Moschettiere (Rara, Arena 0).
Per utilizzare come si deve questo deck, ti basta mettere in atto la medesima strategia di quello del Gigante. Le carte Bombarolo, Arcieri e Moschettiere servono da supporto per far raggiungere a Gigante e Cavaliere le torri nemiche. I Goblin vanno utilizzati per distrarre l'avversario, mentre Frecce e Palla di Fuoco possono essere utili per difendersi in caso di nemici particolarmente forti.
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4. Deck Valchiria
Salendo leggermente in termini di Arena, si può ottenere una carta molto potente e versatile. Mi riferisco alla Valchiria, personaggio su cui si può costruire un deck molto ben congegnato.
Carte: Gigante (Rara, Arena 0), Arcieri (Comune, Arena 0), Mini P.E.K.K.A (Rara, Arena 0), Strega (Epica, Arena 2), Valchiria (Rara, Arena 2), Palla di fuoco (Rara, Arena 0), Moschettiere (Rara, Arena 0) e Goblin (Comune, Arena 1).
Sono tutti personaggi che si possono trovare nelle prime fasi di gioco. Questo mazzo ha tutto ciò che serve per mettere in difficoltà anche gli avversari più abili. Il Gigante è la carta che va ad attaccare le torri nemiche, la Strega lo aiuta anche per vie aeree e le truppe di supporto (Arcieri, Mini P.E.K.K.A, Moschettiere e Goblin) accompagnano il tutto. Non manca poi la Palla di fuoco, che consente di fare danno rapido in caso di situazioni spiacevoli. Aggiungendo la Valchiria a tutto questo, la combinazione potrebbe diventare devastante.
5. Tutti nella Mongolfiera
Ai livelli bassi i giocatori non fanno troppo caso alla composizione dei loro mazzi e potrebbero non aver previsto una soluzione alle unità aeree. Questo significa che la carta Mongolfiera può fare dei danni enormi se sei un minimo fortunato: posizionale un tank davanti e vedrai che l'avversario farà molta fatica a tirare giù quel dannato pallone aerostatico.
Carte: Mongolfiera, Gigante, Bombarolo, Goblin Lancieri, Sfera Infuocata, Arcieri, Moschettiere, Cavaliere.
Mettere in campo un Gigante seguito da una Mongolfiera, magari dopo che l'avversario ha dato fondo alle sue risorse, è una strategia decisamente vincente: la Mongolfiera ha bisogno solo di pochi secondi per tirare giù una torre e il Gigante è in grado di resistere giusto il tempo necessario perché ciò accada. L'unico difetto di questo mazzo si rivela quando incontri degli avversari che sono in grado di sbarazzarsi della Mongolfiera utilizzando poche risorse, ma succede di rado a questi livelli quindi non dovresti avere problemi.
6. Il Mazzo Capanne per il Contrattacco
Questo mazzo, modificato usando una Lapide al posto dei Goblin Lancieri, è esattamente quello che abbiamo usato per uscire dalle prime tre arene di Clash Royale. La sua strategia è completamente incentrata sul contrattacco: quando l'avversario inizia un push metti giù una Capanna nella via che sta attaccando e cerca di far fuori le unità nemiche usando meno elisir possibile.
Carte: Capanna Goblin, Capanna Barbari, Frecce, Gigante, Barbari, Bombarolo, Arcieri, Goblin Lancieri.
Se la strategia funziona la tua Capanna avrà generato almeno tre o quattro creature che potrai difendere con un Gigante o altre unità dal basso costo. Un'altra strategia che puoi adottare con questo mazzo riguarda le partite in cui l'avversario investe tutti i suoi elisir per attaccare la tua Capanna: in questi casi prova a investire risorse nell'altra strada, male che vada avrai fatto uno scambio alla pari uno per uno. I mazzi capanna vengono contrastati facilmente dalle Sfere Infuocate e dai Razzi, ma queste carte non sono molto diffuse nelle prime tre arene del gioco e anche se dovesse accadere puoi sempre cercare di organizzare un assalto con il Gigante.
7. Mazzo della Furia Aggressiva
Se vuoi adottare una strategia aggressiva questo è il mazzo che fa per te: la sua formazione può disintegrare una torre in pochi secondi, ma non ha soluzioni difensive e la sfortuna potrebbe farti perdere diverse partite.
Carte: Furia, Mini PEKKA, Principe, Strega, Sgherri, Frecce, Moschettiere, Goblin Lancieri.
La Furia è la chiave di tutto: questa carta potenzia le tue unità e in combinazione con Mini PEKKA o Principe può tirare già una torre in un paio di colpi. Il problema principale di questo mazzo è raggiungere le torri dell'avversario, e il modo migliore per farlo è giocare velocemente le proprie risorse senza esitazione. Quando riempi la tua barra di elisir al massimo prova a giocare delle unità economiche per testare il mazzo dell'avversario: se l'avversario investe tanti elisir per farle fuori sfrutta l'occasione per mettere in campo un paio di unità forti e potenziarle con una Furia.
Un Deck Consigliato Specifico per l'Arena 3
Uno dei deck più utilizzati dai giocatori per affrontare le sfide dell'Arena dei Barbari consiste nel combinare carte comuni, carte rare e carte epiche. Si tratta di un deck ottimo per il contrattacco che mira a salvare i punti Elisir per poi aggredire le torri nemiche con tutto il potenziale di attacco del deck.
Carte: Gigante, Cavaliere, Bombarolo, Frecce, Cucciolo di Drago, Goblin, Goblin Lancieri e Lapide.
Riepilogo dei Migliori Deck per Arena 3
Ecco una tabella riassuntiva dei deck discussi, per aiutarti a scegliere quello più adatto al tuo stile di gioco nell'Arena 3 di Clash Royale.
| Nome Deck | Strategia Principale | Carte Chiave | Rilevanza per Arena 3 |
|---|---|---|---|
| Il Buon Vecchio Mazzo Giganti | Push offensivo con Gigante come tank e supporto d'attacco | Gigante, Principe, Mini PEKKA, Bombarolo | Ottimo per iniziare e contro avversari inesperti, si adatta bene alle prime arene. |
| Deck Gigante Standard | Combinazione Gigante + Principe per distruggere torri nemiche rapidamente | Gigante, Principe, Bombarolo, Moschettiere, Palla di fuoco | Carte facilmente ottenibili nelle primissime fasi di gioco, efficace per offensiva. |
| Deck Cavaliere | Variante del Gigante con Cavaliere come tank economico e solido | Gigante, Cavaliere, Bombarolo, Moschettiere, Frecce | Alternativa al Principe per chi non lo possiede o cerca un costo elisir inferiore. |
| Deck Valchiria | Offensiva bilanciata con Gigante e supporto ad area (Valchiria) e aereo (Strega) | Gigante, Valchiria, Strega, Mini P.E.K.K.A, Moschettiere | Forte versatilità e controllo del campo, utile contro le ondate nemiche. |
| Tutti nella Mongolfiera | Attacco aereo devastante con Mongolfiera protetta da un tank terrestre | Mongolfiera, Gigante, Arcieri, Moschettiere, Sfera Infuocata | Sfrutta la mancanza di difese aeree avversarie comuni ai livelli bassi. |
| Il Mazzo Capanne | Contrattacco e generazione costante di truppe per pressare l'avversario | Capanna Goblin, Capanna Barbari, Gigante, Barbari | Efficace per controllare il campo, difendere e organizzare contro-offensive. |
| Mazzo della Furia Aggressiva | Attacco rapido e devastante con la carta Furia per potenziare le truppe | Furia, Mini PEKKA, Principe, Strega, Sgherri | Richiede rapidità e buona gestione dell'elisir per attacchi veloci e sorprendenti. |
| Deck Contrattacco Arena 3 (Raccomandato) | Contrattacco bilanciato con truppe aeree e terrestri per massima efficienza | Gigante, Cucciolo di Drago, Cavaliere, Bombarolo, Goblin, Lapide | Specifico per le sfide più impegnative dell'Arena dei Barbari, versatile in difesa e attacco. |