Magic: The Gathering Arena, la celebre versione del gioco di carte collezionabili che ha definito un intero genere, è ora disponibile sull'Epic Games Store. MTG Arena rende il leggendario gioco di carte più accessibile che mai. È gratuito, ti spiega il funzionamento e ti assiste durante il gioco automatizzando tutte le regole. Se Magic ti ha sempre incuriosito, questo è il momento perfetto per scoprirlo. E l'Epic Games Store può essere il tuo portale di accesso al miglior gioco di carte collezionabili di sempre.
Questo articolo è una guida per i giocatori che non si sono ancora cimentati con MTG Arena, con un focus specifico sulla costruzione e la strategia del mazzo Tritoni. Verranno affrontati temi fondamentali come l'ottenimento delle carte, l'apprendimento delle strategie, le modalità di gioco consigliate e come sfidare gli amici.
I Tritoni in Magic: The Gathering e la Loro Strategia
Tipo di creatura di MTGMerfolk are a creature type of aquatic humanoids in Magic: the Gathering that are characteristic race for the color blue. They have been a part of the game since Alpha. Among other planes, Lorwyn-Shadowmoor and Ixalan are closely associated with Merfolk, who have various tribal synergies and multicolor abilities.
Il mazzo Tritoni è un archetipo aggressivo basato sulla sinergia tra le creature e incantesimi di controllo "tempo". È un mazzo semplice da creare, ma non tanto immediato da giocare. Di base è sempre importante poter giocare tante creaturine nei primi 3 turni. I mazzi tempo sono quelli che riescono ad avere un vantaggio in termini di mana tra le carte che giocano loro e le carte che gioca l’avversario. Facciamo un esempio banale: l’avversario vuole distruggermi una creatura con Murder e io lo neutralizzo con Spell Pierce. Lui ha pagato 3 mana e io solo 1.
Qualunque sia il nostro avversario la strategia è sempre di sbrigarsi a calare più tritoni possibile nei primi 3 turni e lasciarsi del mana per neutralizzare eventuali minacce dal quarto turno in poi. Nei primi turni vorremo creare il nostro piccolo esercito, non avremo modo di tenere terre stappate per neutralizzare nulla. Dal quarto turno in poi le cose cambiano: possiamo trovarci contro mass removal, planeswalker, rimozioni classiche o incantesimi che possono rovinarci la partita.
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Carte Chiave del Mazzo Tritoni
Kumena, Tyrant of Orazca è la carta simbolo del mazzo, un planeswalker sotto mentite spoglie. Avendone 4 nel mazzo possiamo permetterci di giocarlo già dal terzo turno senza curarci del fatto che possano rimuovercelo. È molto importante avere almeno altri 2 tritoni stappati in gioco prima di lanciarlo, in questa maniera potremmo sfruttare la sua seconda abilità per pescare una carta. Vedrete come pescando arriveranno molti altri tritoni e dunque un esercito molto più ampio.
Il nuovo tritone di Ravnica Allegiance è Benthic Biomancer. Questa carta sinergizza alla perfezione con Deeproot Elite e Kumena, Tyrant of Orazca. Potergli mettere segnalini senza dover necessariamente pagare del mana per adattarlo, farà attivare la sua abilità di pescata per filtrare le carte nella mano e trovare le migliori risposte possibili ad ogni situazione.
In questo mazzo ci sono anche tanti modi per difendersi dai mass removal. In particolare vogliamo parlarvi di Negate: questa carta è semplicemente perfetta per mazzi come i Tritoni. Anche Vineshaper Mystic in side mette segnalini sui nostri tritoni, ma il suo utilizzo è principalmente quello di “salvare” i tritoni in campo da carte che infliggono danni a tutte le creature. Di comuni giochiamo solo Spell Pierce.
Spell Pierce e Merfolk Trickster sono le carte che l’avversario non si aspetta, se inizia l’avversario avendo in mano una di esse possiamo decidere di rimanere stappati già dal terzo turno, in modo che al suo quarto turno possiamo vedere se neutralizzare qualche grande minaccia oppure lanciare un tritone.
Se sto giocando contro Aggro o Midrange la carta che vogliamo sempre vedere per assicurarci la vittoria è Sleep. Se abbiamo un avversario che gioca Control invece abbiamo grande necessità di trovare qualche counter per poter neutralizzare i suoi mass removal. Se cerco sempre Sleep, Spell Pierce e Dive Down allora perchè mi devo impiccare ad andarli a cercare invece di aggiungerne di più nel mazzo? Potrebbe sembrare una domanda arguta! Provate a giocare con 4 Sleep, 4 Spell Pierce e 4 Dive Down, vi capiteranno tantissime mani con pochi tritoni e tante magie. In una partita difficilmente mi serve più di uno Sleep e difficilmente vorro neutralizzare più di una magia.
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Struttura Tipica di un Mazzo Tritoni Aggressivo
| Categoria | Quantità consigliata | Esempi di Carte (menzionate nel testo) |
|---|---|---|
| Creature | 29-30 | Kumena, Tyrant of Orazca, Benthic Biomancer, Deeproot Elite, Vineshaper Mystic, Merfolk Trickster |
| Terre | 24 | (terre base e/o doppie) |
| Altre Magie | 6-7 | Spell Pierce, Negate, Sleep, Dive Down |
Secondo un calcolo matematico un mazzo aggressivo come i Tritoni ha bisogno di 24 terre, 29-30 creature e 6-7 altre magie. Il meta al momento è composto da un buon 80% di Aggro e Midrange quindi si potrebbe pensare di giocare 3 Sleep e 3 Dive Down, andando a togliere completamente Spell Pierce. Questo però rallenta in parte il mazzo e ci rende più deboli contro control. Vale la pena migliorare lievemente un matchup abbordabile e rendere più difficile uno già complesso? Se vi date già per spacciati contro control potete tranquillamente decidere di concedere e risparmiare tempo, a me piace giocarle le partite e pensare di potermela battere contro chiunque!
Ottenere le Carte su MTG Arena (anche per i Tritoni)
MTG Arena ti assegnerà una collezione da cui cominciare. Apri un account e, già dopo la registrazione, comincerai a giocare con centinaia di carte, sufficienti per imparare le diverse strategie e potenziare i tuoi mazzi ancora prima di dover aprire una busta di carte.
Come Iniziare con Nuove Carte
- 5 mazzi per iniziare: Una volta completati i primi scontri, sbloccherai cinque mazzi, uno per ciascun colore di mana di Magic. Si tratta di mazzi di livello introduttivo divertenti, con cui potrai farti un'idea di come si svolge una partita di Magic di base e che ti offriranno un assaggio di alcune delle azioni più interessanti che puoi svolgere durante il gioco.
- Potenziamenti per i mazzi introduttivi: Mentre giochi, comincerai subito a riempire un albero della maestria, sbloccando ulteriori ricompense. La prima di queste ricompense ti assegnerà carte più potenti per ciascuno dei mazzi introduttivi.
- Altri 10 mazzi di livello intermedio: I progressi fatti con l'albero della maestria consentiranno di sbloccare 10 mazzi da aggiungere alla tua collezione. Ognuno di questi mazzi utilizza due colori e può avere un impatto ancora più devastante se usato correttamente.
- 3 buste per ogni espansione di carte: Con l'uscita di ogni nuova espansione di carte Standard, vogliamo dare ai giocatori la possibilità di potenziare la propria collezione attraverso codici che sbloccano buste. Puoi subito sbloccare le buste per tutte le carte nel formato Standard. Sono disponibili 18 buste di carte aggiuntive. Basta inserire i seguenti codici nello Store per sbloccare le buste:
- PlayRavnica
- PlayAllegiance
- PlayWarSpark
- PlayM20
- PlayEldraine
- PlayTheros
- Carte jolly: Queste potenti carte sbloccheranno qualsiasi altra carta nel gioco della stessa rarità. Se trovi una carta jolly rara mitica, potrai riscattarla per qualsiasi carta rara mitica in gioco. Puoi ottenere carte jolly aprendo buste: un indicatore ti mostrerà quante buste rimangono da aprire prima che si sblocchi la prossima carta jolly.
- Carte ricompensa individuali (CRI): Puoi ottenere CRI grazie a determinati eventi e vittorie giornaliere. Ti verrà assegnata una carta non comune o di rarità migliore selezionata casualmente.
- Ottenere/Acquistare buste: Ogni giorno puoi guadagnare oro aggiuntivo per sbloccare una busta di carte a tua scelta. Puoi anche acquistare altre buste utilizzando le gemme. Le buste hanno un costo compreso tra $1,00 e $1,33 a seconda di quante gemme acquisti in una volta.
Strategie Free-to-Play per MTG Arena
Giocare free to play in Magic Arena anche ad alti livelli è possibile! È solo un discorso di dedizione nello spendere tutti i giorni il tempo per arrivare almeno a 4 vittorie. In un mese di 30 giorni si arrivano ad ottenere 31500 gold (contando solo quest da 500, ma sappiamo che occasionalmente se ne riceveranno anche da 750). Dunque 43-45 pacchetti al mese.
A differenza di Magic Duels sarà quasi impossibile ottenere TUTTE le carte di ogni nuova espansione senza pagare, ma a chi importa? Le carte giocabili in costructed sono una stretta minoranza e delle rare mitiche ben poche si giocano in 4x. Quindi armiamoci di pazienza e cerchiamo di giocare ogni giorno. Teniamoci sempre mille gold da parte per poter partecipare agli eventi ogni volta che se ne avrà la possibilità, diciamo che in assoluto quello è l’evento più conveniente.
MTG Arena: TRUCCO per MASSIMIZZARE il VAULT prima di aprire i pacchetti! | Guida Wildcard F2P
Come detto poco fa le comuni non vengono utilizzate molto spesso, dopo poche settimane di gioco avrete tutte quelle che vi servono per il mazzo che giocate maggiormente e ogni wildcard comune sarà uno spreco. Allora la mia idea è questa: concentratevi sull’ultima espansione uscita, comprate solo quei pacchetti e utilizzate tutte le wildcard comuni per avere il 4x di ogni comune di quell’espansione. In questo modo ogni carta comune che aprirete dopo il quarto doppione contribuirà a velocizzare l’apertura della Vault. In pratica si decide di rinunciare a 6 misere comuni per ottenere carte più utili. Calcolando di avere TUTTE le comuni di un espansione, si ottiene un 0.66% extra su ogni pacchetto, sembra poco ma su 45 a fine mese valgono un buon 30% sulla percentuale per aprire una cassa di Vault.
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Per quanto riguarda le Quick Constructed le trovo molto interessanti, un pro-player con un mazzo tier 1 potrebbe giocarle all’infinito e anche un giocatore medio potrebbe trarne grande giovamento in termini di bottini: ammesso che si perdano tutte le partite riceveremmo 100 gold più 3 non comuni o migliori, quindi in 2 volte otterremo 6 non comuni + 200 gold (nota bene che c’è una buona possibilità di ottenere almeno una rara ogni 6 non comuni). Facendo il paragone con un pacchetto singolo risulta decisamente conveniente! Il problema è che in questa maniera non vedremo mai le wildcards per completare i mazzi, ne alimenteremo la Vault. Soprattutto in una fase iniziale in cui non si conosce bene il gioco non consiglio di impegnarsi in questa modalità, altrimenti ci si può buttare a capofitto :)
Discorso totalmente diverso per il Draft, il costo è molto alto, 5000 gold, ma il numero di carte ricevute e di gemme a evento concluso vale sicuramente la pena. I giocatori di draft amano il tipo di modalità e non necessariamente puntano ad avere poi un riscontro nel voler costruire un mazzo con le carte ottenute. Il Draft è il modo migliore per ottenere carte in Magic Arena. Ti spiego il motivo: 5000 gold sono 5 pacchetti quindi 5 rare (o mitiche), 10 non comuni e 30 comuni. Diciamo che vogliamo andare in draft solo per ottenere carte, fregandocene di fare un mazzo decente con cui vincere le partite, riusciremo a prendere come minimo 3 rare, 9 non comuni e 33 comuni, a fine evento con 0 vittorie arriveranno 50 gemme (un quarto di pacchetto) e un numero di pacchetti che va da 1 a 2 a seconda della fortuna. In alcuni casi, se l’intelligenza artificiale ci lascia altre rare potremmo prenderne anche di più (capita ogni tanto, soprattutto con le terre doppie e le altre carte bicolor).
Quindi anche se sono stato terribilmente sfortunato ho ugualmente la possibilità di arrivare ad avere 6 rare e 15 non comuni e 51 comuni per 5000 gold. Così ci ho sicuramente guadagnato 1 rara, 5 non comuni e 21 comuni. Poter scegliere le carte che avremo nella collezione ha anche un altro grande vantaggio: esistono comuni molto forti come Llanowar Elves e non comuni particolarmente brutte come Juggernaut. In particolare per le comuni, nel draft verranno scelte su un pool di 11 comuni invece delle 6 che ti vengono forzatamente assegnate con l’apertura di un pacchetto normale. Posso di certo rinunciare a una non comune che non giocherò mai per avere una comune che invece inserirò nella maggior parte dei mazzi del suo colore.
Concludo con una piccola nota sulle percentuali di vittoria in Draft. Parliamo di un mazzo di 2 o 3 colori con quasi solo terre base più o meno giocabile. La modalità è best-of-one. Questi elementi ci fanno capire quanto sia facile che il mazzo si incastri da solo, che si debba giocare partite intere senza un colore, rendendo la vittoria o la sconfitta ancor più casuale. Ma questo è un punto a sfavore solo di chi pretende di voler giocare per le 8 vittorie (il massimo possibile), per un giocatore nella norma ottenere 1 o 2 vittorie su almeno 4 partite sarà decisamente abbordabile. Con 2 vittorie di ottengono 200 diamanti che è il costo di un pacchetto. 2 vittorie è quindi l’obbiettivo minimo per averci sicuramente guadagnato nell’aver investito 5000 gold in un draft invece che nell’aprire 5 pacchetti. Ricordiamo i calcoli: 3 pacchetti si aprono durante il draft (dove si ottengono più comuni e non comuni rispetto ad un pacchetto normale), da 1 a 2 viene garantito a fine evento e 200 diamanti sono il costo di un pacchetto nello Store. Se non siete convinti potete fare delle simulazioni su draftsim.com. Il Competitive Draft infine ha premi migliori rispetto a qualsiasi altra modalità del gioco. Dunque la routine migliore da poter fare per ampliare la propria collezione è: ottenere abbastanza oro per andare in Quick Draft, guadagnare l’oro necessario per entrare in Competitive Draft, vincere almeno 2 partite.
Parliamo ora dei mazzi: siamo abituati a pensare nel gioco cartaceo che i control siano molto costosi mentre gli aggro meno. Generalmente perchè esistono carte rare da un euro e carte rare da 20 o più. In Magic Arena conta solo la rarità, un mazzo come ad esempio un UW control in alcuni casi è più semplice da creare rispetto ad un Mono Rosso. Alcuni potrebbero pensare che questa versione sia Pay to Win, solo perchè oggettivamente le carte rare sono molto più presenti rispetto alle comuni nella maggior parte dei mazzi. La realtà è tutt’altra, vedo streamer su twitch giocare malissimo, miss-play e kill-chance sprecate. In più vengono estratti 10 codici mensilmente.
Imparare le Strategie e Migliorare il Tuo Gioco
Andando avanti nel gioco, sbloccherai nuovi mazzi, aggiungerai altre carte potenti ai tuoi mazzi e comincerai ad affrontare avversari sempre più forti. Sono tantissime le risorse a tua disposizione per scoprire di più su mazzi e strategie e migliorare il modo in cui giochi. Ecco un elenco delle migliori risorse consigliate:
- ProGuides.com: Il sito di coaching offe quattro ottimi corsi su MTG Arena. Due ti mostrano le basi di Magic e due ti spiegano come draftare. Puoi seguirli dopo aver creato un account ProGuides qui.
- Subreddit di MTG Arena: La piattaforma gestita dalla community Subreddit è molto attiva, ha sempre un post pubblicato per i nuovi arrivati ed è piena di giocatori esperti e disponibili. Puoi unirti alla community qui.
- AetherHub: Esistono tanti altri siti interessanti su cui trovare idee di mazzi, guide e strumenti. AetherHub è uno di questi. Contiene ottime guide per principianti e una sezione dedicata ai mazzi, oltre a ospitare tornei di Magic.
Perdere. Non c'è modo migliore per imparare se non perdere contro qualcuno e capirne i motivi. Anche i migliori giocatori del mondo perdono regolarmente. Analizza i difetti potenziali del tuo mazzo e prendi nota delle carte potenti giocate dai tuoi rivali. Potresti imparare qualche nuovo trucco.
Modalità di Gioco su MTG Arena
In qualsiasi momento, su MTG Arena sono disponibili diverse modalità di gioco con vari livelli di difficoltà. Ecco la lista delle principali modalità di gioco suggerite, dalla più semplice alla più complessa dal punto di vista di un principiante.
- Incontro di bot: Metti alla prova le tue abilità e i tuoi mazzi sfidando Sparky, l'utile IA del gioco. È un'ottima modalità di gioco per chi non ha ancora acquisito dimestichezza nell'utilizzo del proprio mazzo.
- Gioca: Partite non classificate contro altri giocatori di Magic. Concentrati e aggiudicati le prime vittorie prima di passare al gioco classificato. In questa modalità troverai altri giocatori principianti e coloro che desiderano testare nuove idee per mazzi.
- Gioco classificato: È l'evento principale in cui puoi salire di livello e qualificarti per i tornei che decretano i migliori giocatori al mondo. Normalmente si affrontano rivali di un rango simile al proprio. Ti consigliamo di provare questa modalità di gioco se senti di padroneggiare uno dei tuoi mazzi. Si può anche perdere, ovviamente!
- Tutte le modalità di gioco: Se ami la sfida, disattiva "Modalità di gioco Arena" nell'angolo in alto a destra della schermata principale per sbloccare tutte le modalità di gioco presenti su MTG Arena. Queste comprendono gli incontri al meglio delle tre partite.
- Draft e Sealed: Una delle modalità di gioco di Magic alternative più popolari è in un'impostazione "limited". Ti viene assegnato, infatti, un numero limitato di carte da cui iniziare e con cui costruire un mazzo. In Sealed, apri 6 buste e costruisci un mazzo usando il loro contenuto. In Draft, apri tre buste e le passi, scegliendo una carta per il tuo mazzo alla volta. Draft è una delle modalità di gioco più amate per la sua riproducibilità e per come ti obbliga a pensare rapidamente. Prova questa modalità solo se ti senti sicuro delle tue abilità di costruzione dei mazzi. Ne avrai bisogno.
Sfidare gli Amici su MTG Arena
Se hai un amico che gioca a Magic, puoi sfidarlo in un duello su MTG Arena! Per farlo, il tuo amico dovrà prima accettare la tua richiesta di amicizia. Fai clic sull'icona degli amici in alto a destra nella schermata. Aggiungi il tuo amico inserendo il suo username e il suo tag numerico (ad esempio, Sparky#12345). Il tuo amico riceverà una notifica. Non appena aprirà la sua lista di amici, vedrà la tua richiesta. E potrà accettarla.
Una volta che l'amicizia è stata accettata, fai clic sul nome del tuo amico nella lista di amici, quindi fai clic sull'icona della doppia spada per sfidarlo. Scegli il tuo mazzo e il formato della sfida. Una volta che avvii il gioco, il tuo amico riceverà una notifica per partecipare alla sfida. Nel 2020 sono previste nuove opzioni collegate alla lista di amici, per trasformare il gioco in un'esperienza ancora più social, per esempio l'aggiunta di una chat nel gioco.