Analisi e Strategie di Magic: Duel Decks Merfolk vs Goblins

Magic The Gathering ha una storia ricchissima che affonda le sue radici nei primi anni novanta. Era il lontano 1991 quando l'ancora studente Richard Garfield ebbe un'idea che rivoluzionò il mondo nerd e del collezionismo. Di li a poco, assieme a Wizards of The Coast (al tempo piccolo editore di giochi di ruolo) sarebbe nato il primo gioco di carte strategico della storia: Magic The Gathering. Ad oggi il gioco di carte più diffuso al mondo, ogni fan del mondo fantasy che si rispetti ha giocato qualche partita a Magic The Gathering. L'idea alla base del gioco è quella di utilizzare i 5 tipi di magia elementale (ludicamente rappresentato da 5 colori) per annientare le creature avversarie e azzerare i suoi punti vita.

I Mazzi Precostruiti e il Formato Duel Decks

Nel corso degli anni, la Wizards of the Coast ha rilasciato vari prodotti per supportare i giocatori. Starter decks are recommended for new players while Preconstructed Decks can be a bit more difficult to master. Per comprendere meglio le opzioni a disposizione, vediamo una panoramica dei principali formati precostruiti:

Tipo di Deck Descrizione del Formato
Planeswalker Decks This is a 60-card deck, centered around a Planeswalker card. All the cards in the deck are from the same edition. You will also get one booster pack - containing 15 cards, which you can then use to enhance your deck.
Guild Kits This is a very powerful 60-card deck with some very valuable cards and cool looking lands.
Commander Decks This is a 100-card deck, with each card except basic lands appearing no more than once. Each deck is built around a new legendary creature and a distinct mechanical theme.
Brawl Decks This format is more friendly to new players than Commander.

Tra i prodotti precostruiti più amati ci sono sicuramente i Duel Decks. Per chi non lo ricordasse, i Duel Decks sono una serie di mazzi tematici di Magic the Gathering. Ogni singola confezione è composta da due deck da 60 carte ciascuno. Il primo Duel Decks di Magic the Gathering è uscito esattamente dieci anni fa, nel 2007, per la precisione parliamo del classico Duel Decks: Elves vs. Goblins. Dopo dieci anni, la Wizards of the Coast vuole celebrare questo anniversario pubblicando un altro Duel Decks a tema tribal (ovvero: archetipo a mono-tipo di creatura). Se dieci anni fa hanno proposto il classico duello tra elfi e goblin, questa volta rievocano una lotta che esiste dai tempi di Alpha Edition!

La Lore e lo Scontro su Zendikar

Questo specifico set mette a confronto due fazioni storiche del gioco. Merfolk vs. Goblins di Magic The Gathering mette una contro l’altra due delle tribù più note di Magic. Analizzando il background narrativo, vediamo che questo prodotto, ovvero Duel Decks: Merfolk vs. Goblins è un set tematico di Magic: the Gathering che mette in mostra l'antico conflitto tra due tribù iconiche: gli astuti Tritoni e i chiassosi Goblin. Ambientato nel vibrante mondo di Zendikar, questo duello mette in risalto la padronanza dell'acqua dei Tritoni e la loro abilità di manipolare il campo di battaglia con incantesimi che ne migliorano l'agilità e il controllo, mentre i Goblin fanno affidamento su numeri e tattiche esplosive, spesso impiegando meccanismi come Goblin Sledder per sacrificare le proprie creature per un guadagno maggiore. La tradizione riflette la lotta per il dominio sulla terra e sulle acque, con ciascuna fazione che incarna la propria cultura e strategia distinte: i Tritoni che usano la loro intelligenza e adattabilità, e i Goblin che abbracciano il caos e la forza bruta. Questo set non solo offre un ricco sfondo narrativo, ma introduce anche i giocatori a meccaniche di gioco uniche che enfatizzano i punti di forza e di debolezza di ciascuna tribù, creando un duello avvincente e dinamico.

Il Deck Tritoni (Merfolk): Strategia e Controllo Blu

I deck Tritoni divennero popolari successivamente, ma il loro successo in Modern e talvolta anche nei formati Eternal, dura da anni. Il deck tritoni è un classico mono blu che si rifà al potente archetipo di Modern. Il deck punta a giocare più tritoni possibili, per poi potenziali con i vari Lord. “Master of the Pearl Trident“, “Merrow Reejerey” e “Merfolk Sovereign” sono i Lord che potenziano il nostro esercito: il cuore pulsante del deck, che oltre a potenziare donano l’evasiva “Passa-Isole”. Il resto delle creature sono delle utilità: nel singolo non saranno devastanti, ma tornano utili per controllare i goblin avversari o per avvicinarsi alla vittoria. Tra le creature rare possiamo vedere belle carte come: “Harbinger of the Tides” (ottimo per controllare e ritardare le creature avversarie), “Tidebinder Mage” (generalmente si gioca in side contro i deck rossi e verdi, ma qui è utilissimo contro i rivali goblin), “Wake Thrasher” (che si potenzia diventando una rogna per l’avversario) e “Cold-Eyed Selkie” (perché non ci dispiace mai pescare).

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Il simbolo del deck è il “Master of Waves“. Una delle carte più potenti di Theros torna con una nuova illustrazione, in questo deck è essenziale per superare in numero i goblin. Senza considerare che ci sarà utile anche nell’archetipo da Modern! Tra le magie degne di nota, vi segnalo: “Aquitect’s Will” (tra tutte le magie che “trasformano” le terre in isole, non è di certo la più devastante… Ma comunque torna utile in questo deck, inoltre ci gustiamo la nuova illustrazione), “Mind Spring” (peschino che rimpolpa la mano nei momenti morti), “Engulf the Shore” (rimbalzino di massa che sarà utilissimo nel deck, specialmente contro le pedine goblin) e “Misdirection” (magia utilissima nel competitivo, qui ci divertiremo a ridiriggere gli spari dell’avversario). Possiamo dire che è deck attacca, nel gergo si dice che aggra, ma non rinuncia a controllare le mosse dall’avversario. Anche se è molto lontano dall’archetipo competitivo di Modern, è comunque un deck molto carino per iniziare a conoscere i tritoni.

#16 Finalmente il mazzo dei tritoni [Magic The Gathering Arena Gameplay ITA]

Il Deck Goblin: Aggro, Caos e Pedine

Goblins e Tritoni sono due delle creature Magic esistenti da quando uscì la primissima espansione di Magic 25 anni fa. Ma con le espansioni successive, i primi deck tribali iniziarono ad uscire in una forma simile a quella che conosciamo, al giorno d’oggi, per le altre varie creature. Blocco Constructed a Standard, Extended e Legacy, questi piccoli personaggi verdi su carte rosse sono arrivati ripetutamente ai primi posti di vari ambienti constructed, e con Goblin Reclutatore sono anche nella Legacy Banned List. I goblin sono uno dei simboli storici di Magic The Gathering! Visto che ultimamente si vedono poco in competitivo, sono sicuro che la Wizard vuole farli tornare in auge. O per lo meno, questo è il messaggio che si percepisce leggendo la lista…

Come vuole la tradizione, questo deck fa solo tre cose: crea pedine, attacca e spara! Questo è il sogno di ogni giocatore di colore rosso! Battute a parte, abbiamo tante belle carte che ci torneranno utili per la vittoria. Rispetto agli avversari tritoni, purtroppo abbiamo solo due lord. Parlo del “Goblin Chieftain” (che può diventare la carta della vittoria in late game) e “Goblin Rabblemaster” (è l’unione delle carte goblin più forti in circolazioni, come si fa a non amarlo?). Per generare pedine abbiamo altri classici come: “Hordeling Outburst“, “Krenko’s Command” e (ovviamente) il devastante “Krenko, Mob Boss“. Solamente il boss dei goblin di Ravnica vale tutto il deck! Il resto delle creature è funzionale all’orda. Vi segnalo: “Foundry Street Denizen” (piccolo e letale), “Goblin Wardriver” (torna utile in mancanza dei Lord), “Gempalm Incinerator” (peschino e removal essenziale in tutti i deck goblin, non poteva mancare!

Il simbolo del deck è il potente “Warren Instigator“, anch’esso è essenziale per giocare più goblin possibili. E’ una bella ristampa necessaria, che vedevamo dall’originale in Zendikar. Il resto delle magie sono carte che aiutano l’assalto della nostra orda (come “Relentless Assault” e “Cleaver Riot“) e spari (come “Tarfire” e “Ghostfire“). Infine abbiamo anche due arefatti. “Brittle Effigy” è un removal per creature, nel Duel Decks torna utile contro “Master of Waves” che ha “Protezione dal Rosso“. “Goblin Charbelcher” fa felice tutti i giocatori del “Belcher” da Legacy. Ovviamente torna utile anche in questo deck! Che altro aggiungere? Non è di certo al pari dell’archetipo competitivo, ma è comunque una buona base per iniziare.

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