Un inatteso ritorno! I Dark Irregulars sono finalmente tornati con dei supporti, e che supporti! Il clan, sebbene considerato da alcuni come "nuovo" nel senso di una vera e propria riabilitazione, ha visto il suo utilizzo scendere in favore di altre unità nelle versioni precedenti. Ma adesso Amon è tornato! Non se ne era mai realmente andato, ma questa volta ha portato con sé una schiera di seguaci pronti a soddisfare ogni suo desiderio. Ma adesso Amon si becca una Crossride ed è tornato per fare una scorpacciata delle anime nemiche! Grazie a BT07, Irregolari Oscuri sta iniziando a diventare sempre più simile ad un mazzo vero piuttosto che a una di quelle pessime barzellette che non fanno ridere. L'espansione tutto sommato è buona, non eccezionale, e offre nuove prospettive per questo affascinante clan.
Amon, Il Dominatore dell'Anima: Strategie e Costruzione del Deck
Il fulcro di questa rinascita degli Irregolari Oscuri ruota attorno ad Amon e la sua abilità di manipolare l'anima. La strategia principale è incentrata sull'accumulo di carte nell'anima per potenziare il Vanguard e le retroguardie.
Starter e Trigger
Come starter andremo ad utilizzare Amon’s Follower, Fate Collector: nelle fasi iniziali ci sarà infatti utile come supporto per il Vanguard, mentre in late potremo utilizzare il suo effetto per caricare l'anima e, al costo di rinunciare ad un supportino, pescare una carta per poter sistemare il board o per avere uno scudo in più in mano.
Come trigger optiamo per otto critici, in quanto vogliamo mettere più pressione possibile all’avversario e sfruttare appieno il grande potenziale offensivo del nostro Vanguard, accompagnati da 4 pescate.
Unità di Grado 1, 2 e 3
Per quanto riguarda i G1, abbiamo poco margine di manovra per questa build full-Amon. Lo stesso discorso si applica per i G2: le scelte sono quasi obbligate.
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Per i G2 invece BT12 ci propone Amon’s Follower, Psycho Grave, che quando viene messo in Vanguard o R ci permette di fare soulcharge 1 e di prendere un bonus di +5k di forza. Discorso diverso per Pescata dell’Inferno, Seguace di Amon che copre uno spazio lasciato a lungo scoperto in questo clan, un grado 2 che carica l’anima, grazie a Succuba Affascinante (promo della CCL di questo mese), fondamentale per poter arrivare velocemente alle agognate 6 carte nell’anima per innescare Amon Reverse. Maestro dell’Emblema è dentro più per gusto personale, è una delle carte migliori da convocare a grado 2 e mette l’avversario di fronte a una scelta: parare o vedersi caricare 3 carte immediatamente. Lampo Giallo è una carta che a me piace molto. Versatile, ottima prima unità da convocare se si parte per primi e capace di dare sia una fonte costante di carica dell’anima che una unità da bloccare per effetto di Amon.
Passando ai G3, giochiamo il vecchio Amon in 3 copie in quanto, tramite soulcharge, abbiamo già molte probabilità di vederlo in anima, ottenendo così la cross ride senza bisogno di sprecare un turno di convocazione. Infine, la vera novità di BT12 è data dai G3: Amon Reverse. La Limit Break Amon Reverse richiede di bloccare una propria unità per potersi attivare. Se lo si fa, Amon reverse guadagnerà 1000 punti di forza per ogni carta nell’anima e se il numero è di 6 o superiore, anche un critico aggiuntivo. Potere e un critico solamente al costo di bloccare una carta!
Per terminare, Amon Reverse essendo crossride guadagna i 2000 punti forza fissi se si possiede l’originale nell’anima. Con tutta la carica che abbiamo in questo mazzo non sarà difficile mandare l’Amon originale in anima senza aver bisogno di convocarlo prima. Amon originale è ancora in grado di tenere testa a molti mazzi popolari come Link Joker e Narukami grazie al bonus di forza fisso che ottiene.
Supporto Cruciale e Vantaggio Sul Campo
Questo comporta avere i contrattacchi liberi per altre unità come per esempio Gwynn lo Squartatore per controllare il campo o Maestro dell’Emblema. Gwynn aiuta a distruggere i piani avversari, e non si capisce perché molte persone non lo giochino. La lista che vi sto presentando oggi credo sia molto diversa da quelle che si trovano in giro e ciò è dovuto a Doreen la Stoccata. Non so per quale motivo ma in giro ho visto moltissime liste che non giocano questa unità e lo trovo assurdo considerando come sia fondamentale per forzare scudi all’avversario.
Doreen ha bisogno di avere sempre almeno 1 carica dell’anima a turno in modo da diventare un’ottima unità di supporto con 9000 punti. Senza questa condizione si perde molta dell’efficacia di Doreen che a quel punto potrebbe essere sostituita dal vecchio Amon, Poeta dell’Oscurità che invece non ha bisogno di molta preparazione.
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Si è deciso di non puntare completamente sui seguaci di Amon ma di rendere questo mazzo un po’ più combo, capace di dare ogni turno una maniera sicura di caricare l’anima e, volendo, di creare tre colonne dalla forza molto alta attivando in una sola volta tutti gli effetti si carica. Ultima cosa, nella lista sono riportati i Vlad Specula, Seguace di Amon come Sentinelle ma in realtà non esistono situazioni in cui sia migliore di Coniglio Marciante della terra degli Incubi.
Sono rimasto piacevolmente sorpreso dal controllo di campo che Irregolare Oscuro è capace di offrire. Prendo subito vantaggio grazie a Polpaccio Sanguinario e all’effetto di Amon.
Struttura Esempio Deck Amon
Ecco una rappresentazione schematica della struttura di un deck Amon orientato alla massimizzazione del soulcharge e delle sue abilità:
| Categoria | Unità Chiave / Quantità | Note |
|---|---|---|
| Grado 0 | Amon’s Follower, Fate Collector (1) | Starter versatile |
| Trigger (8 critici, 4 pescate) | Per pressione offensiva e vantaggio carte | |
| Grado 1 | Scelte quasi obbligate | Poco margine di manovra nella build full-Amon |
| Lampo Giallo | Fonte costante di soulcharge e unità da bloccare | |
| Grado 2 | Amon’s Follower, Psycho Grave | Soulcharge e +5k di forza |
| Pescata dell’Inferno, Seguace di Amon | Soulcharge fondamentale per Amon Reverse | |
| Maestro dell’Emblema | Forza l'avversario a parare o subire soulcharge | |
| Doreen la Stoccata | Ottima unità di supporto con 9000 punti se con soulcharge | |
| Gwynn lo Squartatore | Controllo del campo e disturbo dei piani avversari | |
| Grado 3 | Amon Reverse | Vanguard principale, con Limit Break potente |
| Vecchio Amon (3 copie) | Per Crossride, mandandolo in anima tramite soulcharge | |
| Sentinelle | Coniglio Marciante della terra degli Incubi | Superiorità rispetto ad altre opzioni |
Reijy della Lama Alata: Un'Alternativa Discussa
Niente, le aggiunte al clan ci sono: il critico nuovo, le Moto, i nuovi metodi per fare soul charge (Bolt, Emblem, Reijy stesso) e due Vanguard G3 nuovi (uno brutto ed uno un po’ meno brutto). So che la carta più hypata è Reijy ma, per come la vedo io, non è per nulla una carta forte: l’unico effetto che ci piace davvero è quello in entrata, e solo se abbiamo in campo una Demon Bike. Il focus del mazzo sarà fare più soul possibile, ed avere sempre un target per quando Reijy entra in campo.
Purtroppo il mazzo non riesce ad essere incisivo come ormai dovrebbe. Il clan più rappresentato (e rappresentativo) dell’espansione, la cui gimmick è distribuire boost alle R, col drawback di doverle ritirare a fine turno. Vi consiglio di recuperare le poche carte che vi potrebbero servire in quel mazzo e di lasciar perdere momentaneamente il clan.
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Considerazioni Generali e Potenziale Futuro
L’espansione ha portato supporto anche ad altri clan. I Liberator ottengono nuovi supporti come il nuovo Garmore e l’MVP di ogni mazzo Gold fino all’archetipo Bluish Flames, ovvero Bruno, una common che fa più lavoro di tante altre carte con mille R di rarità. Anche le fila dei draghetti di fulmini e saette si riempiono con questa nuova espansione, la “Reverse” di Vowing Sword è un ottima unit per il board control. Un altro clan dimenticato da Dio resuscitato grazie ad un’ottima “Reverse”, Luquier.
Prossimi supporti? Bt12. Ecco qua un ottimo esempio di come un mazzo underdog possa diventare davvero pericoloso, grazie a dei supporti mirati. Nonostante non sia incredibilmente forte sin da subito, nella prossima espansione sarà molto più competitivo grazie a nuovi supporti tra cui spicca Caos Breaker. Volete recuperare Pellinore? La carta è sicuramente forte, ma non sarà incredibilmente durevole e sarete spesso soggetti a un pesante RNG a causa dello stesso boss del mazzo.
A costo inesistente, se avete già le carte staple del clan, vi create un mazzo dal nulla. In questo caso dovremo dividere in due blocchi il target di questo paragrafo. Un po’ scarno questo Bt07. Shamsiel e Turiel sono le uniche aggiunte veramente interessanti. Pale Moon sarà un mazzo estremamente difficile da buildare e pilotare e per questo lo vedremo giocare molto meno di altri mazzi egualmente forti.