Un inatteso ritorno! I Dark Irregulars sono finalmente tornati con dei supporti, e che supporti! Oggi parleremo di un clan popolare, ma che purtroppo non ha fatto parlare molto di sé a livello competitivo a causa dei pochi supporti ricevuti fino ad ora.
Iniziamo con un mazzo praticamente nuovo, che aveva giusto ricevuto due carte in croce nei precedenti BT. Grazie a BT07, Irregolari Oscuri sta iniziando a diventare sempre più simile ad un mazzo vero piuttosto che a una di quelle pessime barzellette che non fanno ridere.
Amon, Il Signore dell'Anima: Meccaniche e Strategia Principale
Amon è tornato. E questa volta ha portato con sé una schiera di seguaci pronti a soddisfare ogni suo desiderio. Non se ne era mai realmente andato, ma nelle versioni precedenti di Irregolare Oscuro aveva visto scendere sempre di più il suo utilizzo in favore di altre unità come Signore Oscuro dell’Abisso, se non altro per la maggior capacità difensiva che era in grado di offrire. Ma adesso Amon si becca una Crossride ed è tornato per fare una scorpacciata delle anime nemiche!
La strategia del clan non cambia: dovremo cercare a tutti i costi di gonfiare sempre di più l’anima in modo tale di incutere timore con il nostro vanguard. Il focus del mazzo sarà fare più soul possibile.
Si è deciso di non puntare completamente sui seguaci di Amon ma di rendere questo mazzo un po’ più combo, capace di dare ogni turno una maniera sicura di caricare l’anima e, volendo, di creare tre colonne dalla forza molto alta attivando in una sola volta tutti gli effetti si carica.
Leggi anche: Guida definitiva ai mazzi Insetti
L’ideale sarebbe mettere pressione all’avversario facendogli scartare molte carte avendo inizialmente come vanguard King of Diptera, Beelzebub.
Il Potere di Amon Reverse
La Limit Break Amon Reverse richiede di bloccare una propria unità per potersi attivare. Se lo si fa, Amon Reverse guadagnerà 1000 punti di forza per ogni carta nell’anima e se il numero è di 6 o superiore, anche un critico aggiuntivo. Potere e un critico solamente al costo di bloccare una carta! Questo comporta avere i contrattacchi liberi per altre unità. Per terminare, Amon Reverse essendo crossride guadagna i 2000 punti forza fissi se si possiede l’originale nell’anima. Con tutta la carica che abbiamo in questo mazzo non sarà difficile mandare l’Amon originale in anima senza aver bisogno di convocarlo prima.
Componenti Chiave del Deck Amon
La lista che vi sto presentando oggi credo sia molto diversa da quelle che si trovano in giro.
Starter e Trigger
- Starter: Come starter andremo ad utilizzare Amon’s Follower, Fate Collector: nelle fasi iniziali ci sarà infatti utile come supporto per il Vanguard, mentre in late potremo utilizzare il suo effetto per caricare l’anima e, al costo di rinunciare ad un supportino, pescare una carta per poter sistemare il board o per avere uno scudo in più in mano.
- Triggers: Come trigger optiamo per otto critici, in quanto vogliamo mettere più pressione possibile all’avversario e sfruttare appieno il grande potenziale offensivo del nostro Vanguard, accompagnati da 4 pescate. Hysteric Shirley è il primo innesco pescata per il clan! Inoltre mettendolo nell’anima ci permette di caricare l’anima di uno.
Grado 1
Per quanto riguarda i G1, abbiamo poco margine di manovra per questa build full-Amon. Devil Child (Grado 1, 6000 forza) quando supporta un vanguard, se il numero di Irregolari Oscuri nell’anima è sei o superiore, il supporto aumenta di +4000. Non sono un grande fan di Accordo dell’Inferno, Seguace di Amon, sopratutto perché i gradi 1 sono contati. Lampo Giallo è una carta che a me piace molto. Versatile, ottima prima unità da convocare se si parte per primi e capace di dare sia una fonte costante di carica dell’anima che una unità da bloccare per effetto di Amon.
Doreen la Stoccata è fondamentale per forzare scudi all’avversario. Doreen ha bisogno di avere sempre almeno 1 carica dell’anima a turno in modo da diventare un’ottima unità di supporto con 9000 punti. Senza questa condizione si perde molta dell’efficacia di Doreen che a quel punto potrebbe essere sostituita dal vecchio Amon, Poeta dell’Oscurità che invece non ha bisogno di molta preparazione.
Leggi anche: iniziare a giocare a Cardfight!! Vanguard con i Trial Deck
Grado 2
Lo stesso discorso si applica per i G2: le scelte sono quasi obbligate. Per i G2 invece BT12 ci propone Amon’s Follower, Psycho Grave, che quando viene messo in Vanguard o R ci permette di fare soulcharge 1 e di prendere un bonus di +5k di forza.
Pescata dell’inferno, Seguace di Amon copre uno spazio lasciato a lungo scoperto in questo clan, fondamentale per poter arrivare velocemente alle agognate 6 carte nell’anima per innescare Amon Reverse.
Dark Soul Conductor (Grado 2, 8000 forza) che quando viene messo negli scarti dal Cerchio del Guardiano permette di caricare l’anima di ben due carte. Unità che può essere utile in un clan dove è imperativo avere un’anima molto numerosa, ma purtroppo il basso valore di attacco la penalizza nel prossimo meta.
Maestro dell’Emblema è una delle carte migliori da convocare a grado 2 e mette l’avversario di fronte a una scelta: parare o vedersi caricare 3 carte immediatamente.
Cardfight!! Vanguard Dark Irregulars Deck Profile
Grado 3
Passando ai G3, giochiamo il vecchio Amon in 3 copie in quanto, tramite soulcharge, abbiamo già molte probabilità di vederlo in anima, ottenendo così la cross ride senza bisogno di sprecare un turno di convocazione.
Leggi anche: Scopri le migliori carte dell'Oracolo Esperto
King of Diptera, Beelzebub è un Grado 3 10000 che prende un bonus continuo di +1000 se il numero di Irregolari Oscuri nell’anima è otto o più. Inoltre con un contrattacco di 2 quando questa unità attacca, se il numero di Irregolari Oscuri nell’anima è sei o più, dà un bonus di +3000 a due retroguardie che controlliamo fino alla fine del turno. Tutti effetti che si possono attivare solo da Vanguard.
La seguente tabella riassume alcune delle carte chiave per il deck Amon:
| Carta | Grado | Effetto Principale | Ruolo nel Deck |
|---|---|---|---|
| Amon Reverse | 3 (Vanguard) | +1000 forza per ogni carta nell’anima, +1 critico se 6+ carte nell’anima (Limit Break, bloccando un’unità). Crossride. | Main Vanguard, finitore |
| Amon (Originale) | 3 (Vanguard) | Base per Crossride di Amon Reverse, bonus di forza. | Vanguard di supporto, Soul |
| Amon’s Follower, Fate Collector | 0 (Starter) | Supporto iniziale, soulcharge e pesca in late game. | Starter, generatore di anima |
| Devil Child | 1 (Rear-guard) | +4000 forza in supporto se 6+ Irregolari Oscuri nell’anima. | Attaccante/Supporto |
| Doreen la Stoccata | 1 (Rear-guard) | 9000 forza in supporto con almeno 1 soulcharge a turno. | Supporto offensivo |
| Lampo Giallo | 1 (Rear-guard) | Soulcharge costante, unità da bloccare per Amon. | Generatore di anima |
| Amon’s Follower, Psycho Grave | 2 (Rear-guard/Vanguard) | Soulcharge 1 e +5000 forza quando posto. | Generatore di anima, colonna offensiva |
| Dark Soul Conductor | 2 (Rear-guard) | Soulcharge 2 quando scartato dal Guardian Circle. | Generatore di anima (difensivo) |
| Maestro dell’Emblema | 2 (Rear-guard) | Forza l’avversario a parare o subire soulcharge 3. | Generatore di anima, pressione |
| Hysteric Shirley | 0 (Trigger) | Innesco pescata, soulcharge 1. | Supporto all'anima, pescata |
Altre Unità Rilevanti
Amon originale è ancora in grado di tenere testa a molti mazzi popolari come Link Joker e Narukami grazie al bonus di forza fisso che ottiene mentre Gwynn lo Squartatore aiuta a distruggere i piani avversari. Riesco a fare un po’ di vantaggio grazie a Gwynn e Polpaccio Sanguinario che mi permettono di ritirare il supporto da 10k di Nouvelle. Inizio lento da ambedue i lati, prendo subito vantaggio grazie a Polpaccio Sanguinario e all’effetto di Amon. Come Sentinelle, non esistono situazioni in cui Vlad Specula, Seguace di Amon sia migliore di Coniglio Marciante della terra degli Incubi.
tags: #vanguard #vendita #deck #completo #irregolari #oscuri