Dominare con l'Evolve Shaman: La Potenza dei Giganti di Mare in Hearthstone

Darwin affermò che l’evoluzione di nuove specie avviene attraverso un accumulo graduale di piccoli cambiamenti casuali. Eh, vallo a dire allo Sciamano, che con un paio di attacchi e l’arma giusta ti capovolge l’intera board in un secondo, ribaltando ogni singolo servitore come un calzino.

Ebbene sì, oggi vogliamo raccontarvi la lista e le strategie di un deck che abbiamo lungamente agognato di provare, perché visto da fuori, ci è sempre sembrato davvero divertentissimo: l’Evolve Shaman. Efficace è efficace, nessuno glielo nega. Ma certamente la sua natura fortemente RNG e casuale ne limita le potenzialità altrimenti illimitate.

Anche perché l’avvento di Follia alla Fiera di Lunacupa ha fornito all’Evolve Shaman nuovi tool e creature da trasformare. Oltretutto, secondo noi è il deck perfetto per un gioco di carte digitale, non vincolato dal numero di carte che possedete nel deck. Potrete mettere in campo qualunque creatura del pool standard, e divertirvi a inventare ogni volta sinergie e strategie diverse.

Il Gigante di Mare: Una Minaccia Cost-Efficiente

Il Gigante di Mare è un Minion, progettato da Svetlin Velinov, rilasciato per la prima volta a novembre 2021 nella redazione Legacy ed è stato stampato esattamente in 3 forme diverse. Il Gigante di Mare è un'aggiunta forte a un mazzo che si concentra sull'inondare il campo di gioco con più servitori, come Zoo Warlock o Token Druid, poiché potenzialmente può essere giocato a un costo molto basso.

Tuttavia, potrebbe trovarsi a competere con altri potenti servitori neutri come Gigante delle Montagne o Gigante Fuso, che hanno anche meccaniche di riduzione del costo basate su condizioni specifiche. Se il Gigante di Mare viene giocato dipenderà dal meta specifico e dall'archetipo del mazzo, ma la sua capacità di rappresentare una grande minaccia a un costo basso lo rende un'opzione valida in certe situazioni.

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Nel contesto dell'Evolve Shaman, partendo da basi come Plasmacarni Mogu e Gigante di Mare, che costano 9 e 10 mana ma si calano anche a 2 o 3 in base a quante creature ci sono sul terreno, troppo male non può andarvi. Cercate di evolvere quando li avete in campo, e non dimenticate di sfruttare l’assalto di Mogu prima: tanto, anche se rimanesse con solo 1 salute, a breve se ne andrà dal terreno in favore di una creatura, si spera, migliore di lui.

La Strategia dell'Evolve Shaman: Evolvere per Dominare

Questa versione dell’Evolve Shaman abbandona del tutto la componente control per dedicarsi a un’unica importantissima missione: evocare il più velocemente possibile creature da far evolvere. Possibilmente, i servitori più grossi e costosi.

Nel corso delle ultime espansioni sono divenuti numerosi i servitori a costo 4 e 5 con statistiche di attacco e difesa elevate, che compensano il costo basso attraverso gridi di battaglia sfavorevoli. Pertanto, evolvendole direttamente sul terreno si bypassa il problema, ottenendo solo il meglio in caso di evoluzione fortunata.

Carte Chiave e Setup Iniziale

Vorrete iniziare ogni partita con almeno un Mercante di Premi, una Custode dell’arena, uno Sguardo lontano o direttamente un Tirapugni Dorsofangoso nella mano. Sono loro il motore del deck, senza i quali sarete troppo lenti per riuscire ad evolvere i vostri piccini prima che l’avversario possa rispondervi.

Importantissima anche Fioritura Fulminea, che regala due mana garantendo un Tirapugni Dorsofangoso early nel game.

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Una volta armati, è semplice: evocate Lepre del Deserto, Maestro delle Fosse, Ottovolante deragliato e poi attaccate senza pietà con il tirapugni, per far evolvere tutti i vostri minion in creature che costano 1 mana in più.

Va da sé che due soli Tirapugni potrebbero non bastare, e senza di loro non andrete lontani. Predatrice di tesori, che oltretutto costa 4, vi accorre in aiuto rimettendo in gioco il Tirapugni distrutto e garantendo nuove entusiasmanti roulette di evoluzione.

UN EVOLVE SHAMAN DA BRIVIDI | HEARTHSTONE ITA

Tabella delle Carte Chiave per l'Evolve Shaman

Carta Ruolo nel Deck
Mercante di Premi Motore del deck, pesca carte
Custode dell’arena Motore del deck, pesca carte/presenza
Sguardo lontano Riduzione costo, prepara evoluzioni
Tirapugni Dorsofangoso Evolutore principale
Fioritura Fulminea Rampa di mana, accelera giocate
Lepre del Deserto Base per evoluzione multipla
Maestro delle Fosse Base per evoluzione
Ottovolante deragliato Base per evoluzione, presenza
Plasmacarni Mogu Base per evoluzione (alto costo effettivo)
Gigante di Mare Base per evoluzione (alto costo effettivo)
Predatrice di tesori Recupero Tirapugni, ciclatore

Flessibilità e Varianti dell'Evolve Shaman

Nonostante sia estremamente strategico, poi, l’Evolve Shaman resta pur sempre un deck assurdamente Aggro. Almeno in questa versione, certo. Lo Sciamano in Hearthstone è sempre stata una classe estremamente versatile, capace di virare da Control ad Aggro senza particolari problemi. Via di mezzo perfetta tra mago e stregone, questa sua caratteristica flessibilità è rimasta invariata in Follia alla Fiera di Lunacupa.

Pertanto, le possibilità per modificare e migliorare l’Evolve Shaman sono numerose, sia restando sulla sponda della violenza fisica, che inoltrandosi in quella dell’aggressione mentale (control).

Inara Schiantatuono è ottima per picchiare mentre attendiamo di pescare l’arma giusta, ma attenti a non sbagliarvi: se attaccate con lei in campo non potrete colpire una seconda volta, perché… Inara si sarà trasformata in qualcos’altro!

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Volendo puntare con maggior veemenza sulla strategia principale dell’evoluzione, perdendo qualche punto in velocità all’inizio della partita, ma guadagnandone molti nel late game, si può aggiungere al mazzo Manafiera in Fuga, che garantisce 1 mana quando attacca, e la mitica Corruttrice Senzavolto, che ancora oggi imperversa nella ladder (anche se molto meno di frequente rispetto a prima). Con la prima ci son poche spiegazioni da fornire: è un drop a 4 che vi aiuta a velocizzare non poco le fasi intermedie della partita.

Infine, c’è il bel granchione Chelone Colpofangoso, che trasforma le due creature a lui adiacenti a costo 3. Nella lista suggerita non l’abbiamo aggiunto, preferendo più copie di Lepre del Deserto e Ottovolante deragliato, che sono spesso meno situazionali e più “safe” da giocare anche in ambito aggro, anche senza evolvere nulla. Ma se la vostra intenzione è buttarvi senza rimorso a capofitto nel mondo dell’RNG, non esitate: aggiungete i Cheloni, mettete nel mazzo anche un paio di Mutazione, che evolve a costo 0 una vostra creatura.

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