I Ravnica Allegiance Guild Kits rappresentano il ritorno dei mazzi tematici che rievocano le ultime cinque gilde del piano di Ravnica. Questi kit sono composti da cinque mazzi tematici dedicati alle gilde apparse in Fedeltà di Ravnica. Ogni mazzo contiene 60 carte e presenta il logo della propria gilda.
Tutte le ristampe incluse nei Ravnica Allegiance Guild Kits sono originarie del piano di Ravnica, provenienti dalle espansioni: Ravnica: Città delle Gilde, Patto delle Gilde, Discordia, Ritorno a Ravnica, Irruzione, Labirinto del Drago, Gilde di Ravnica e Fedeltà di Ravnica. La maggior parte delle illustrazioni originali sono state mantenute, con nuove versioni per cinque creature leggendarie: Isperia, Giudice Supremo, Rakdos, Signore delle Sommosse, Ruric Thar, L’Indomito, Zegana, Voce degli Utopisti e Teysa, Erede di Orzhov. Le terre base sono le stesse rilasciate nel Ravnica Weekend. È importante notare che le ristampe non provenienti da Gilde di Ravnica e Fedeltà di Ravnica non sono legali in Standard.
Prima di esaminare i singoli mazzi, è utile avere una panoramica dei formati di Magic: The Gathering:
- Standard: Formato rotante in cui vengono tolte le carte delle ultime 4 espansioni più datate una volta all’anno. Il regolamento standard ha subito una modifica con un prolungamento di un anno della rotazione.
- Alchemy: Basato sullo Standard, subisce una rotazione annua senza il prolungamento, rendendo le 4 espansioni più vecchie non giocabili da Settembre 2023.
- Historic: Formato più vasto di MTGArena, non rotante, che permette di giocare quasi tutta la pool di carte del gioco, incluse le carte Alchemy e i ribilanciamenti Standard.
- Explorer: Formato eterno esente da rotazioni, in cui si possono giocare tutte le carte passate e future che hanno composto o compongono lo Standard.
Analisi dei Singoli Mazzi
Esaminiamo ora nel dettaglio ciascuno dei cinque mazzi tematici:
Azorius (Bianco-Blu)
Per gli Azorius, l'ordine e la legge sono tutto, e questo si riflette nel loro deck prevalentemente Control. Il mazzo sfrutta le abilità di Previsione, Trattieni e Appendice. Tra le migliori magie troviamo: Sfera di Detenzione, Rivelazione della Sfinge, Rendere Silente, Colombaggio, Talismano Azorius, Diffida/Difensore e Destituire/Destinare. Tuttavia, non aspettatevi un Control completo e costoso; quelli vanno costruiti. La maggior parte delle creature sono volanti o evasive, tra cui Famiglio del Giudice, Ussaro dei Cieli, Orgoglio delle Nubi, Predavento, Sfinge della Premonizione, Isperia l’Imperscrutabile e Isperia, Giudice Supremo. Lavinia del Decimo è una delle poche creature di utilità. Questo mazzo può essere visto come un ibrido midrange con i volanti, ma potrebbe non essere ottimale per il gioco competitivo.
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Gruul (Rosso-Verde)
La gilda Gruul è sinonimo di aggressività pura. L’accoppiata rosso-verde sfrutta le abilità di Sete di Sangue, Impeto Sanguinario e Tumulto, tutte mirate a potenziare le creature. Le 26 creature del deck sono molto diverse tra loro e includono creature aggressive economiche come Fossaiolo Skarrgan e Druido di Zhur-Taa, acceleratori di mana come Uccelli del Paradiso ed Emissaria di Brucia-Albero, e ciccioni come Bassifondi Inquieti e Mole Proteiforme. Ruric Thar, L’Indomito, è la creatura simbolo del mazzo. Le magie si dividono tra removal come Tornado Scatenato e utilità come Talismano Gruul, con Ritmo dei Selvaggi e Liane di Cenere come bombe. Questo è uno dei mazzi precostruiti più semplici e diretti, ideale per chi vuole giocare creature grosse e attaccare.
Orzhov (Bianco-Nero)
L’accoppiata bianco-nera della gilda Orzhov rappresenta un midrange che sfrutta le abilità di Tormentare, Estorsione e Aldilà. Questo deck "tortura" l’avversario rubandogli punti vita, facendogli scartare carte e annichilendolo con una serie di creature diverse. Le creature si dividono in spedinatori come Esecutrice Orzhov e Teysa Karlov, creature removal come Angelo della Disperazione e Pontefice Orzhov, e utilità come Maga della Gilda di Vizkopa e Vampira Rancorosa. Le magie sono prevalentemente removal come Mortificare, Prezzo Definitivo e Talismano Orzhov, con Rintocco dei Debitori come incantesimo reanimator di massa. Questo mazzo è consigliato ai giocatori che apprezzano i midrange e gli ibridi tra controllo e aggressioni di massa.
Rakdos (Rosso-Nero)
Il sadismo è un caposaldo della gilda Rakdos, che rappresenta l’ultimo baluardo dell’archetipo Suicide. Le abilità di Determinazione, Scatenare e Spettacolo rendono vantaggiose situazioni solitamente sfavorevoli. La struttura delle creature del deck include creature aggressive come Rakdos Isterico e Mago della Gilda Rakdos, utilità come Dissoluto di Rix Maadi e Lyzolda, la Strega di Sangue, e ondate di creaturoni come Avatar della Discordia e Drago di Fossa Rakdos. Le magie sono removal di ogni specie, come Talismano Rakdos e Fuoco Demoniaco, con l’incantesimo Teatro degli Orrori come carta versatile. Questo mazzo è ideale per chi ama uno stile di gioco rischioso ma potente.
Simic (Verde-Blu)
L’ultimo mazzo è dedicato alla gilda dei mutanti Simic. La gilda verde-blu è anch’essa midrange e sfrutta le interazioni con i segnalini +1/+1. Le abilità peculiari sono Innesto, Evoluzione e Adattamento. Le migliori creature che interagiscono con i segnalini +1/+1 sono Raptor Pinnanube, Primo Esperimento, Mago della Gilda di Zameck e Zegana, Voce degli Utopisti. Altre creature utili includono Divora Cieli Simic, Predatore Trigone e Mimic Progenitore. Tra le magie, spiccano il counter multi-risposta Sviscisvuota e la "condizione vittoria alternativa" Supremazia Simic. Questo mazzo è perfetto per chi ama le strategie basate sulla crescita e l'adattamento delle creature.
Tabella Riepilogativa delle Gilde
| Gilda | Colori | Archetipo | Abilità Chiave | Carte Principali |
|---|---|---|---|---|
| Azorius | Bianco-Blu | Control/Midrange | Previsione, Trattieni, Appendice | Sfera di Detenzione, Rivelazione della Sfinge, Isperia |
| Gruul | Rosso-Verde | Aggro | Sete di Sangue, Impeto Sanguinario, Tumulto | Ruric Thar, Ritmo dei Selvaggi |
| Orzhov | Bianco-Nero | Midrange | Tormentare, Estorsione, Aldilà | Teysa, Mortificare |
| Rakdos | Rosso-Nero | Suicide/Aggro | Determinazione, Scatenare, Spettacolo | Rakdos, Teatro degli Orrori |
| Simic | Verde-Blu | Midrange | Innesto, Evoluzione, Adattamento | Zegana, Sviscisvuota |
In conclusione, i Ravnica Allegiance Guild Kits sono rivolti a un pubblico di principianti che desiderano evolvere il proprio gioco con meccaniche di sostanza. Offrono una base di partenza valida, con carte interessanti da recuperare, anche se presenti solo in mono-copia. Questi kit rappresentano un'ottima opportunità per ampliare la propria avventura nel piano di Ravnica.
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