Non c’è modo migliore del Prerelease per buttarsi a capofitto nel mondo di Ravnica. Magic: The Gathering rappresenta il capostipite di tutti i Giochi di Carte Collezionabili. Dalla sua uscita nel 1993, la creatura più celebre del grande Richard Garfield ha assunto una posizione di rilevo nel panorama ludico, e da allora non l'ha mai lasciata. Magic è stata l'avanguardia di ogni altro gioco di carte, dalla quale molti dei concetti tradizionali dei GCC hanno preso vita, e dal giorno dei suoi primi set non ha mai smesso di innovare e rinnovarsi.
Gilde di Ravnica: L'Espansione Principale
Gilde di Ravnica è una nuova espansione rilasciata per Magic: The Gathering. La trama viene abbracciata da un carattere introverso ed inquietante, simile ad un film noir. La storia si prepara ad arrivare verso la battaglia finale contro il temibile drago Bolas, il quale sta tentando in tutti i modi di influenzare lentamente Ravnica per renderla a sua immagine e somiglianza. Il set include 259 carte tra cui 111 comuni, 80 non comuni, 53 rare, 15 rare mitiche. Ogni busta contiene 15 carte da aggiungere alla tua collezione e una di esse potrebbe essere una carta rara o rara mitica. Alcune buste contengono anche una carta Premium foil!
Il Prerelease di Gilde di Ravnica: Un'Introduzione al Mondo delle Gilde
I Prerelease sono tra gli eventi più popolari che organizziamo. Ti consentono di sederti comodamente, scoprire carte inedite e pensare a come utilizzarle contemporaneamente ai tuoi avversari. I Prerelease sono fantastici perché l’espansione è inedita e viene giocata per la prima volta, quindi le condizioni iniziali sono eque per tutti e si è liberi di rilassarsi, divertendosi a scoprire le novità.
Prepararsi al Prerelease
Cominciamo da quella che forse è la parte più importante: trovare un negozio dove partecipare a un Prerelease! Se non frequenti ancora un negozio della tua zona, ricorda di dare un’occhiata al localizzatore di negozi per trovarne uno vicino a te! Nel negozio che scegli, potrebbero offrire la possibilità di pre-iscriversi. I Prerelease in genere durano circa 4-5 ore, quindi ricorda di non prendere altri impegni. E avrai bisogno di un sacco di energie per affrontare tutte quelle battaglie, quindi potrebbe farti comodo uno spuntino, ad esempio, una barretta ai cereali o un frutto. Infine, naturalmente, hai dato un’occhiata a tutte le fantastiche carte nella Galleria Immagini delle Carte di Gilde di Ravnica.
La Scelta della Gilda
Rispetto a un Prerelease normale, le cose sono leggermente diverse per Gilde di Ravnica. Se il nome dell’espansione non fosse un indizio sufficiente, Ravnica si basa sulle gilde. Su Ravnica, queste sono dieci fazioni bicolori. Ciascuna ha la propria personalità, la propria meccanica e il proprio stile di gioco. Quando ti iscrivi, dovrai optare per una delle cinque gilde disponibili (Almeno fino a esaurimento scorte... quindi è una buona idea preiscriverti e prenotare la tua gilda preferita, se puoi!).
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All'interno del Prerelease Pack, troverai cinque buste normali di Gilde di Ravnica, oltre a una busta “selezionata” speciale. Questa contiene la tua promo del Prerelease, ovvero una tra otto diverse rare o rare mitiche, oltre a un sacco di carte che ti aiuteranno a costruire un mazzo nei due colori di quella gilda.
Costruire il Tuo Mazzo Sealed
In Sealed Deck, la costruzione del mazzo è un po’ diversa rispetto alla norma. Puoi costruirlo solo con le carte davanti a te, più il numero di terre base che desideri. Per prima cosa, affrettati ad aprire quelle buste! Ti consiglio di essere fedele alla tua gilda e giocare quei due colori. Qualunque sia il tuo metodo, dovrai restringere il campo per decidere cosa giocare. Se ti trovi in difficoltà, non farti scrupoli a chiedere aiuto agli altri giocatori.
- Innanzitutto, ordina le tue creature in base al costo di mana. In questo modo, potrai capire approssimativamente quali creature sarai in grado di lanciare in ogni fase della partita.
- Una buona “curva di mana” delle creature è cruciale per creare un mazzo Sealed vincente. Sarebbe meglio non sovraffollare ogni punto della curva con troppe carte: è importante avere una buona combinazione in modo da poter lanciare le magie economiche nelle fasi iniziali della partita e quelle più costose nelle fasi avanzate.
- Le magie che dovresti preferire sono quelle cosiddette “di rimozione”, ovvero quelle in grado di neutralizzare definitivamente le creature avversarie infliggendo loro danno, mantenendole TAPpate o distruggendole direttamente.
- Puoi giocare con più di 40 carte, ma se possibile, dovresti evitare di superare questo numero. La proporzione di terre che dovresti includere è di circa 17 rispetto a 23 non terre.
- Gioca con un mix di carte economiche e costose. Cerca di creare una combinazione che si concentri su creature con costo di lancio pari a due, tre, quattro e cinque.
- Le abilità evasive sono importanti! Spesso, nelle partite in Sealed Deck si giunge a una situazione di stallo in cui entrambi i giocatori dispongono di molte creature, ma nessuno dei due è in grado di attaccare con efficacia.
- Ravnica offre un sacco di strumenti di correzione di mana. Se sbusti i Cancelli e i Medaglioni giusti, potresti “sporcare” il mazzo con un terzo colore.
Alcuni negozi offrono anche una versione di Sealed Deck chiamata Two-Headed Giant (spesso abbreviato come “2HG”), in cui due giocatori si alleano per affrontare altre coppie. Ogni squadra riceve due Prerelease Pack a partire dai quali i giocatori dovranno costruire i propri mazzi. La versione semplice è questa: tu e il tuo compagno di squadra collaborate per costruire due mazzi da 40 carte. Come funziona questo tipo di multiplayer? Semplicissimo: tutte le vostre creature e terre sono separate, ma condividete 30 punti vita totali e giocate i vostri turni contemporaneamente; inoltre, potete bloccare l’uno per l’altro!
Riceverai un mazzo Planeswalker da 60 carte pronto per essere usato con cui affrontare gli altri partecipanti all’Open Dueling, inclusi i giocatori impegnati nel torneo principale in attesa tra un turno e l’altro. Si tratta di un ottimo metodo per avere un assaggio dell’esperienza di gioco, se non sei certo che il Prerelease faccia per te o se non hai cinque ore da dedicare all’evento: puoi semplicemente giocare alcune partite all’Open Dueling a tuo piacimento. Allo stesso modo, nella giornata del Prerelease puoi anche acquistare i mazzi Planeswalker.
MAGIC Gilde di Ravnica PRERELEASE
I Guild Kits di Gilde di Ravnica: I Mazzi Tematici Pronti per Giocare
Cavalanco l’entusiasmo di Gilde di Ravnica, il 2 Novembre 2018 la Wizard ha rilasciato il Guilds of Ravnica Guild Kits. Si tratta di cinque mazzi tematici dedicati alle cinque gilde apparse nell’ultima espansione di Ravnica. I cinque mazzi sono composti da 60 carte ciascuno, inoltre ogni deck possiede il logo della propria gilda (di conseguenza, questa è il primo set di Magic composto da cinque loghi differenti). Si tratta, quindi, di un’espansione di ristampe. Sono mantenute la maggior parte delle illustrazioni originali, le uniche novità le vediamo per cinque creature leggendarie (Etrata, la Silenziatrice, Niv-Mizzet, il Mentefiamma, Izoni, dai Mille Occhi, Aurelia, la Condottiera e Trostani, Voce di Selesnya). Per le terre base vengono riprese le stesse rilasciate nel Ravnica Weekend. Inoltre, le carte ristampe non provenienti da Gilde di Ravnica non sono legali in Standard. La base per iniziare a giocare è abbastanza valida, ci sono carte molto interessanti da recuperare. Peccato che sia tutto in mono-copia…
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Panoramica dei Guild Kits
Ecco una sintesi delle caratteristiche e dello stile di gioco di ciascun Guild Kit:
| Gilda | Colori | Meccaniche Principali | Stile di Gioco | Creature Leggendarie Notabili (tra le novità) |
|---|---|---|---|---|
| Selesnya | Bianco-Verde | Convocazione, Popola | Spedinare, creare pedine, buff alle creature. Carte versatili da "Stompy". | Trostani, Voce di Selesnya |
| Boros | Bianco-Rossa | Battaglione, Mentore | Aggro, creature aggressive veloci, doppio attacco, potenziamenti. | Aurelia, la Condottiera |
| Izzet | Blu-Rossa | Replicare, Sovraccarico, Carica d’Avvio | Controllo (con tendenze Storm), istantanei e stregonerie, creature che interagiscono con le magie. | Niv-Mizzet, il Mentefiamma |
| Dimir | Blu-Nera | Trasmutare, Cifrare, Sorveglia | Controllo, scartare, macinare il cimitero avversario, creature evasive. | Etrata, la Silenziatrice |
| Golgari | Nero-Verde | Mangiacarogne, Crescita Sotterranea, Dragare | Interazione con il cimitero, creature che crescono, reanimator. | Izoni, dai Mille Occhi |
Dettagli Specifici dei Mazzi
Gilda Selesnya (Bianco-Verde)
L’accoppiata bianco-verde di Selesnya è sinonimo di pedina. Di fatti, ci troviamo davanti ad un deck che spedina sfruttando le tipiche abilità Convocazione e Popola. Per gli spedinatori abbiamo le doppie copie di: Evangelista di Selesnya, Mago della Gilda di Selesnya e Spargere i Semi. Sono carte basilari, che nel deck costituiscono la base della meccanica. A spedinare ciccioni ci pensano Wurm dell’Armata e Venuta del Wurm. A dare manforte allo sciame ci pensano: Trostani, Voce di Selesnya, Tolsimir Sanguelupo, Lossodonte Venerato e Ranghi in Crescita. Ma non ci limitiamo a creare pedine, ci sono carte versatili da Stompy. Possiamo notare: Gerarca Lossodonte, Centauro Guaritore (entrambe con un buon corpo, fanno guadagnare punti vita), Abbondanza di Potere, Raccogliere il Coraggio (ambedue pump per creature), Talismano di Selesnya (una magia versatile) Cameratismo (la perfezione in un deck sciame) e Posizione Privilegiata (per proteggere i permanenti). Per il resto, abbiamo removal e carte da disturbo come: Sguardo di Sottomissione, L’Ora dei Conti, Tribunale del Conclave, Luce Divoratrice e Crescita Dilaniante.
Gilda Boros (Bianco-Rossa)
Molti giocatori sono legati alla gilda Boros, perché ha dato concreta spina dorsale all’accoppiata bianco-rossa. Si tratta di un deck aggro che sfrutta principalmente le meccaniche Battaglione e Mentore, mentre solo una carta possiede l’abilità Radianza. Le venticinque creature si dividono in grandi filoni: weenie e big creature. Tra le weenie notiamo: Legionaria Cavaliera dei Cieli, Goblin Delirante (entrambi per fare danni evasivi), Lamalesta Boros, Elite Boros, Vendicatrice Lamalesta (che creature con Doppio Attacco, che se potenziate diventano abbastanza incisive), Mago della Gilda di Sol-Dimora, Temerario di Sol-Dimora, Lealista della Legione e Capoguerra della Legione (carte che potenziano e supportano le creature weenie). Per le creature big vi segnalo: Censore Boros, Truppe Scintilla (creature che riescono a fare sempre danni diretti), Vendicatrice Chioma di Fuoco, Luce della Legione, Angelo Chioma di Fuoco, Razia, Arcangelo Boros e Aurelia, la Condottiera (un’ondata di angeli versatili ed evasivi, tutti rivolti a supportare l’esercito). Il resto delle carte si divide in: removal (Spirale Fulminante e Fiamma Radiosa) e utilità varie (tra cui: Maestro di Tattiche, Talismano Boros, Runachiave Boros e Sol-Dimora, Rocca della Legione).
Gilda Izzet (Blu-Rossa)
Anche la gilda Izzet è molto amata tra i giocatori, visto che ci ha donato devastanti combinazioni per l’accoppiata blu-rosso. Questo deck è un control (con tendenze Storm, anche se l’abilità non è presente) che sfrutta le abilità della gilda: Replicare, Sovraccarico e Carica d’Avvio. Le creature si dividono in tre filoni: creature che si potenziano giocando istantanei e stregonerie (Dragonauti in Miniatura, Ciclope Imprevedibile e Draghetto Crepitante), creature che interagiscono con istantanei e stregonerie (Cecchino, Campo Elettrostatico, Gelettrodo, Mago della Gilda di Nivix, Elettromante Goblin e Tibor e Lumia) e creaturoni volanti (Genio Illuminato, Drago Ipersonico e Niv-Mizzet, il Mentefiamma). Il resto delle magie si divide in: spari/removal (Ardere, Elettrolisi, Mortai di Mizzium, Saetta del Faro, Elettroinganno, Piromatici e Corrente Continua), peschini (Vortice Cerebrale, Idea Rivoluzionaria e Intuizione della Chimimaga) e utilità di ogni genere (le migliori sono: Invocare il Mentefiamma, Ricerca del Mentefiamma e Talismano Izzet).
Gilda Dimir (Blu-Nera)
Il sotterfugio è la base della casata Dimir. Non è un caso che gli sono stati abbinati i colori blu-nero! Il deck è un control che tende a scartare e macinare le carte aversarie sfruttando le abilità: Trasmutare, Cifrare e Sorveglia. La maggior parte delle creature sono evasive, inoltre possiedono tante abilità di utilità ed opposizione. Tra le più interessanti, vi segnalo: Orrore di Dinrova, Mago della Gilda Dimir, Falange degli Inferi, Aberrazione Distruttiva, Agente Sanguinario, Mutaforma Dimir, Spettro Velo Notturno, Szadek, Signore dei Segreti, Mirko Vosk, Suggimente, Circu, Lobotomista Dimir, Etrata, la Silenziatrice e Lazav, Genio Dimir (da notare che ci sono ben cinque creature leggendarie). Il resto delle magie si dividono in: counter (come Fendente Sdegnoso e Sincopare), magie d’utilità (come Cogliere l’Inconcepibile, Identità Rubata, Talismano Dimir e Istruzioni della Missione), removal e ritardanti (tra cui: Prezzo della Celebrità, Ultimo Sospiro e Brandelli della Notte).
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Il Culto di Rakdos diffonde dolore e distruzione ovunque vada, e questo mazzo ha lo stesso obiettivo. Lo spettacolo comincia con creature veloci ed aggressive che faranno un’impressione brutale sul tuo avversario. Il secondo atto è una collezione di fuochi d’artificio, una raffica di spari per colpire il giocatore o le sue creature. E per il grande finale? La meccanica Scatenare è un’arma cruciale nell’arsenale Rakdos. Ti permette di scambiare la possibilità di bloccare con un segnalino +1/+1, e questo è il tipo di scambio che questo mazzo vorrebbe sempre fare. Un Rakdos Isterico giocato di primo turno seguito da un mostruoso Flagellatore Tanainfernale forzeranno la mano al tuo avversario. Molte delle tue creature amplificano la tua potenza di fuoco quando entrano in gioco. Rakdos Stagliuzzatore ha Rapidità, e Picchiatore Folgorante condivide Rapidità con un’altra creatura finché saranno accoppiate. Forgiapietra è un’altra creatura che possiede Unione d’anime che ti permette di convertire tutto il mana rosso in avanzo in danni! Il resto delle tue magie segue il piano di far povere morte e distruzione. Inizialmente, quando le creature bloccanti sono poche e facili da uccide, puoi usare magie come Pilastro di Fiamme o Raffica di Zolfo per togliere ogni ostacolo di tuoi attacchi. Grinfie dell’Uccello Notturno e Mortai di Mizzium sono ottimi per rimuovere un gran numero di bloccanti. Conservali per quando potrai avere molti attaccanti e causare molti danni. Il tuo mazzo è molto focalizzato e quindi non vorrai cambiare molte carte dal Sideboard. Se stai affrontando una moltitudine di Segnalini 1/1, rimpiazza i tuoi Pilastro di Fiamme con Elettroinganno. Se le grosse creature difficili da uccidere ti stanno dando problemi è il turno di Omicidio e Prezzo Definitivo di fare il loro lavoro. Raffica di Zolfo può punire quei mazzi che uccidono molte creature.
Gilda Golgari (Nero-Verde)
La gilda Golgari (accoppiata nero-verde), con il passare del tempo, ha dato supporto a molti archetipi che giocano di cimitero. Il deck sfrutta le tipiche abilità della gilda: Mangiacarogne, Crescita Sotterranea e Dragare. C’è da specificare che per bilanciare l’abilità Dragare hanno inserito carte sicuramente utili, ma comunque dalla potenza contenuta (eh no, niente Troll della Tomba Golgari ^_^). Le creature, che interagiscono tutte con il cimitero, vi segnalo: Sciamano Letalmago (nonostante i ban in Legacy e Modern, è comunque utile per il Commander e Vintage), Troll Lotleth, Troll dell’Ossario (entrambi diventano davvero grandi), Demonietto di Brassicacea, Sciamana delle Lumispore (buone entrambe per riempire i cimiteri), Ragno della Covata (per giocare più permanenti in un colpo solo), Sorelle di Pietramorte, Savra, Regina dei Golgari, Izoni, dai Mille Occhi e Jarad, Signore dei Lich Golgari (le leggendarie tuttofare del deck). Il resto delle magie abbiamo: removal (come Deterioramento Improvviso, Sguardo di Granito, Esplosione Oscura e Putrificare), reanimator (Canto di Pontemorto e Vigor Mortis) e magie d’utilità (come: Talismano Golgari, Stato//Statua e Ritrovamento Prezioso).
Gilde di Ravnica: Mythic Edition
Gilde di Ravnica: Mythic Edition rappresenta una delle uscite più prestigiose e ricercate nell’universo di Magic: The Gathering. Questo set speciale è stato concepito per offrire un’esperienza di collezionismo di alto livello, combinando le meccaniche amate dell’ambientazione urbana di Ravnica con elementi estetici unici. Il valore principale di questa categoria risiede nelle carte Planeswalker in versione capolavoro, caratterizzate da illustrazioni alternative senza bordi e un trattamento foil di eccezionale qualità. All’interno di questa sezione dedicata, l’offerta si articola in diverse sottocategorie fondamentali per il gioco e il collezionismo. Le singole Magic: The Gathering della Mythic Edition includono personaggi iconici come Nicol Bolas, Planeswalker e Liliana, l’Ultima Speranza, ricercatissimi per il loro impatto visivo e la loro potenza di gioco. Oltre ai protagonisti, sono disponibili token e emblemi specifici, essenziali per chi desidera mantenere la coerenza estetica durante le partite competitive o amatoriali. Identificare il prodotto giusto in questa categoria richiede una valutazione basata sull’utilizzo finale. Se l’obiettivo è migliorare l’estetica di un mazzo Commander o Modern, l’acquisto mirato delle singole carte è la strategia più efficace, consentendo di ottenere pezzi specifici come Ral, Viceré Izzet senza dover acquistare l’intero set. Per chi invece vede le carte collezionabili come un asset a lungo termine, i bundle sigillati o i set di capolavori verificati rappresentano la scelta migliore grazie alla loro integrità e alla presentazione originale di Wizards of the Coast. È inoltre consigliabile prestare attenzione ai prodotti correlati come le bustine protettive di alta qualità, fondamentali per preservare il valore delle carte foil di questa edizione, notoriamente sensibili all’usura.