The Elder Scrolls: Legends – Strategia e Costruzione del Mazzo nel Mondo di Tamriel

Torniamo a parlare di The Elder Scrolls: Legends, il gioco di carte collezionabili del mondo di Tamriel che, dopo una lunga fase di beta in cui abbiamo avuto la possibilità di provarlo, è finalmente uscito ufficialmente proprio in questi giorni. Sulla scia del fortunatissimo Hearthstone e del sempreverde Magic, anche Bethesda ha deciso di inserire nei suoi ranghi un videogioco di carte basato sull’universo della serie di punta della compagnia “The Elder Scrolls“. Essendo appassionati della serie sin dalla prima era eravamo a dir poco impazienti di immergerci nuovamente nel mondo di Tamriel. Siamo in un periodo particolarmente florido per i giochi di carte collezionabili quindi, oltre a dover fare i conti con il solito Hearthstone, usato ormai come termine di paragone un po’ come succede a World of Warcraft con gli MMO, il titolo Bethesda dovrà farsi strada attraverso una lunga lista di avversari, tuttavia crediamo che possa avere delle buone speranze vista anche l’impronta che, strizzando l’occhio all’eSport, il team di sviluppo intende dargli con l’inserimento nell’imminente futuro della modalità spettatore, dell’integrazione con Twitch e, soprattutto, di una nuova modalità Sfida.

Già nella beta ci sembrava di avere per le mani un prodotto di qualità molto alta e, in questa versione finale, confermiamo l’ottimo lavoro svolto da Dire Wolf Digital: il nostro suggerimento è di dare una possibilità a The Elder Scrolls: Legends perché non vi deluderà di certo.

Le Fondamenta del Gameplay: Carte, Magicka e Obiettivi

Per chi non conosce le meccaniche di The Elder Scrolls: Legends, possiamo dire che la struttura è quella tipica dei giochi di carte collezionabili. Gli avatar dei giocatori avranno a disposizione 30 punti vita e la possibilità di evocare dei mostri, guerrieri ecc. presi di tutto punto dall’universo di TES. Il vincitore ovviamente sarà colui che riuscirà a portare a zero i punti vita dell’avversario.

Tipologie di Carte e Abilità

Le creature che appartengono a diverse tipologie (animali, orchi, elfi e così via) hanno costo di lancio, forza, costituzione e diverse abilità: Sfondamento, Prosciugamento e Tocco Letale, che corrispondono a Travolgere, Legame Vitale e Tocco Letale di Magic The Gathering, mentre Carica Ultimo Respiro e Guardia sono invece analoghe a Carica, Rantolo di Morte e Provocazione di Hearthstone. Ci sono poi le azioni che sono il corrispettivo delle magie, gli oggetti che vengono equipaggiati dalle creature fornendo vari benefici e i supporti che sono una tipologia di carta che rimane in campo e mantiene costantemente il suo effetto o si attiva quando si verifica un’azione di gioco. Da osservare attentamente anche l’abilità speciale di ogni carta, vi abbiamo già anticipato prima Profezia, ma vi è presente anche Carica, che permette di attaccare nello stesso turno in cui si schiera il mostro, e Cura, che consente di recuperare salute al proprio avatar o alle creature.

Il Sistema Magicka

Ogni giocatore, a inizio partita, dispone di una unità di magicka che aumenta di un’unità dopo ogni turno o grazie a carte particolari; ogni carta, per essere giocata, ha bisogno della quantità di magicka segnata che può andare da 0 fino a un massimo di 12. Questi ultimi, così come tutte le carte che compongono il mazzo, avranno dei punti di evocazione dati del mana che in questo caso si chiama Magicka, la cui disponibilità aumenta di 1 unità ad ogni turno, fino ad una capienza massima di 12 punti.

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Meccaniche Distintive: Il Campo di Gioco Diviso e le Rune di Profezia

Ci sono delle meccaniche distintive di The Elder Scrolls: Legends che lo rendono unico e profondamente diverso dagli altri: quella della profezia e, soprattutto, quella relativa al campo di gioco diviso in due zone. A questo punto della nostra recensione la domanda che sorge spontanea è: perché scegliere The Elder Scrolls: Legends rispetto ai concorrenti? La risposta risiede in quelle poche ma efficaci particolarità sopra elencate che lo differenziano (leggermente) dagli altri titoli di questo tipo. Ovvero le rune, la divisione del campo, alcune caratteristiche uniche delle carte e, ovviamente, l’unicità del mondo di The Elder Scrolls.

La Divisione del Campo di Gioco (Lane System)

La seconda e ancor più particolare meccanica di The Elder Scrolls: Legends è rappresentata dalla zona di gioco. Quando si evoca una creatura possiamo scegliere di posizionarla nella parte sinistra o destra dell’area di gioco: nel primo caso, combatterà immediatamente (non nel turno in cui entra) mentre nel secondo caso riceverà l’abilità copertura e non sarà possibile attaccarla ma solo interagire con essa attraverso le azioni, salvo avere Protezione che rende inefficace la copertura. Il campo di ogni giocatore è diviso in due zone con caratteristiche modificabili che possono offrire vantaggi (o svantaggi). Non basterà più posizionare il maggior numero di carte possibile sul campo ma sarà necessario scegliere bene quale zona attaccare e con quali carte. L’elemento che contraddistingue maggiormente The Elder Scrolls: Legends è l’arena di gioco, divisa in due zone o lane se vogliamo usare un termina tecnico. I guerrieri evocati potranno combattersi esclusivamente nella zona in cui vengono posizionati, anche se particolari abilità di alcune carte consentiranno di estendere il loro effetto su tutto il campo. Il vero punto di innovazione, però, si trova nell’utilizzo di due corsie: la plancia di gioco è spaccata a metà e il giocatore può decidere dove posizionare le sue carte (destra o sinistra).

Le Rune e l'Abilità Profezia

Un’interessante novità che ci ha piacevolmente colpiti è l’introduzione delle “Rune”. Per spiegare la prima di queste due fondamentali meccaniche, iniziamo col dirvi che il nostro personaggio comincia la partita con 30 punti vita e 5 rune intorno a sé che si rompono ogni volta che si scende rispettivamente a 25, 20, 15, 10 e 5 punti vita e che a ognuna di queste rune distrutte corrisponde automaticamente la pescata di una carta; se quella che peschiamo ha l’abilità Profezia, può essere messa in campo o utilizzata senza pagare il costo di lancio. Ogni giocatore possiede un massimo di cinque rune che vengono utilizzate (in realtà distrutte) ogni volta che si perdono cinque punti vita; il giocatore la cui runa viene distrutta dall’avversario pesca immediatamente una carta. Ciò fornisce al giocatore danneggiato la possibilità di avere una piccola marcia in più rispetto all’attaccante, ma non solo! Alcune carte presentano la caratteristica “Profezia” che, una volta pescate a seguito della distruzione di una runa, possono essere giocate immediatamente. Questa meccanica è in grado di fornire interessanti “Plot Twist” e ribaltare le sorti della partita. Altra novità è data dalle rune a disposizione del nostro avatar, infatti ogni cinque punti persi la distruzione di una runa ci darà la possibilità di pescare una carta dal nostro mazzo. Un’altra piccola aggiunta rispetto agli altri titoli sono le rune che ogni giocatore si ritrova sopra la barra della vita: quando viene inferto un danno, la barra scende e se arriva al di sotto di una delle cinque rune questa si “rompe”. Per ogni runa rotta il giocatore ottiene automaticamente una carta da giocare nel turno successivo, o addirittura durante il turno dell’avversario se si tratta di una carta profezia.

Costruzione del Mazzo: Attributi e Strategia

Come c’era da aspettarsi, i protagonisti di Legends sono i mazzi. The Elder Scrolls: Legends non ha una suddivisione in classi e l’escamotage usato per dividere le carte in categorie di appartenenza dipendono dai loro attributi. Le carte sono divise in cinque diversi attributi: Forza, Volontà, Agilità, Resistenza e Intelligenza. Ogni carta presenta una o due caratteristiche tra Forza, Volontà, Intelligenza, Agilità e Resistenza e solo due di queste caratteristiche possono comporre un deck; se per un deck sono state scelte due carte con attributi di Forza e Agilità, l’intero mazzo dovrà essere composto da carte con queste due caratteristiche.

Una coppia di attributi combinati tra loro identifica un personaggio, come mostrato di seguito:

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Combinazione Attributi Archetipo Personaggio
Volontà + Agilità Monaco
Intelligenza + Forza Mago da Battaglia

Ovviamente ci sono alcune carte che non appartengono a nessuno di questi attributi e, quindi, sono considerate neutrali e utilizzabili in qualunque mazzo. I mazzi, di ben 50 carte di base e 30 nella modalità Arena, si possono costruire liberamente ma attingendo al massimo da quelle provenienti da due differenti attributi senza limitazioni per le carte neutrali. Inoltre esistono anche carte multi-attributo che possono essere usate solo in mazzi che hanno quelli richiesti. I mazzi possono essere personalizzati con un numero di carte che va da 50 a 70 e richiedono un particolare bilanciamento della media di magicka richiesta: infatti avere troppe carte che richiedono pochi o troppi punti magicka può portare ovviamente a trovarsi in situazioni difficili rispettivamente verso la fine o all’inizio del gioco. La componente strategica è fondamentale in un gioco di carte collezionabili, tuttavia vi sono diverse caratteristiche da tenere molto in considerazione durante la costruzione del proprio mazzo, che può andare da un minimo di 50 carte ad un massimo di 70, con un limite delle copie di una singola carta fissato a 3 unità per tutte le non Leggendarie, mentre per le Leggendarie il limite è 1 unità. Inizialmente questa regola ci ha fatto storcere il naso poiché la scelta forzata di due attributi taglia fuori dal nostro deck un grandissimo numero di carte che avremmo voluto utilizzare. Ragionandoci sopra, però, abbiamo capito che una scelta così “drastica” rende il gioco molto più complesso e stuzzicante, tanto da farvi perdere parecchio tempo sulla scelta delle carte da inserire nel mazzo.

Modalità di Gioco e Contenuti Aggiuntivi

The Elder Scrolls: Legends si presenta come un classico gioco di carte online; a inizio partita il giocatore sceglie una razza tra quelle che popolano il mondo di Tamriel e uno tra i quattro avatar a disposizione. Che siate Redguard, Elfi dei boschi o Imperiali, la vostra scelta non sarà vincolante, la classe potrà essere cambiata in qualsiasi momento durante il gioco e non fornirà particolari vantaggi durante la partita, aumenterà solo frequenza di alcune tipologie di carte a seconda della razza scelta: carte magia per gli alti elfi, carte di attacco rapido per i Khajiit e così via. Vi verrà fornito un mazzo base iniziale per affrontare il Tutorial (ben fatto) e la modalità storia.

Campagna e Storie

Come capita spesso in videogiochi di questo tipo, la storia non ha una particolare importanza: quella che ci offre il gioco, al momento, è costituita da 20 capitoli, ovvero 20 partite, terminabili in poche ore e senza la necessità di possedere carte particolarmente potenti. Non è finita qui, l’ultima notizia è arrivata in concomitanza con l’uscita del gioco e riguarda il primo grande aggiornamento per la campagna di Legends che è previsto per il 5 aprile e si chiamerà The Fall of the Dark Brotherhood: includerà una nuova storia che aggiungerà 40 nuove carte e offrirà nuovi contenuti PvE con oltre 20 missioni. In questi giorni è stata. però, rilasciata la prima espansione “La caduta della confraternita oscura”. Immergiti nelle storie di The Elder Scrolls, sconfiggi i tuoi nemici e partecipa al divertimento, con un’avventura da cui è difficile separarsi! Ti piace giocare in solitaria? Legends ha quello che fa per te. Impara le regole base di Legends e goditi ore e ore di gioco in solitaria con tante ricompense. Tuffati nelle storie in tre episodi ambientate nei mondi di Elder Scrolls, dalle avventure della Confraternita Oscura alla leggendaria Clockwork City e molto altro ancora.

PvP e Arena

Il grosso del Gameplay sarà occupato, ovviamente, dalle partite PVP, classificate o amichevoli, e dal classico sistema de “L’Arena” in cui si scelgono carte casuali per sconfiggere il maggior numero possibile di nemici. Fatta eccezione per qualche capitolo nella modalità storia, ogni partita presenta modalità di gioco statiche: due giocatori si fronteggiano con un deck composto da almeno 30 carte fino a un massimo di 50 con lo scopo di portare a 0 i punti vita dell’avversario. A tal proposito potremo scegliere se partecipare all’Arena in solitario o competitiva, oppure entrare nella Battaglia Sfida ovvero partite competitive contro altri utenti, ognuno con il proprio mazzo personalizzato. Spendiamo qualche parola su quest’ultima modalità: è stato spiegato che si tratta di tornei a tempo limitato in cui si assembla un mazzo con le carte della propria collezione e si sfidano avversari per raggiungere la cima della classifica dedicata. L’arena di The Elder Scrolls: Legends funziona in maniera simile a quella di Hearthstone, quindi sceglieremo un personaggio (combinazione di due attributi) tra i tre disponibili e poi avremo 30 scelte da fare per comporre il nostro mazzo. Tuttavia ci sono anche delle differenze: c’è la solita possibilità di fare le arene competitive contro altri giocatori in cui maggiore è il numero di vittorie ottenute maggiore il premio finale, oppure c’è un’arena in solitaria in cui si affronta l’intelligenza artificiale in scontri di difficoltà sempre crescente e, in entrambe, non potete perdere più di tre volte, pena l’eliminazione. Immergiti nell’Arena in Solitaria per mettere alla prova le tue abilità di costruzione del mazzo o spremiti le meningi per risolvere gli Enigmi. Sfrutta il potere dei tuoi mazzi e combatti contro altri giocatori per poterti vantare e vincere ricompense. Partecipa allo Scontro, un torneo mondiale che ha luogo il fine settimana e che mette uno contro l’altro giocatori da tutto il mondo. Durante alcuni periodi, inoltre, si può affrontare l’arena del Caos in cui i vostri avversari sono giocatori veri ma la corsia di sinistra, invece di essere quella in cui non ci sono modifiche particolari, subisce diverse trasformazioni: ad esempio, con “Torre delle Baliste” diventa una zona in cui chi controlla più creature infligge 2 danni all’avversario all’inizio del proprio turno, con “Biblioteca” se si controlla una creatura in quella zona le azioni costano un mana in meno, e così via. Questa particolare arena è orientata al divertimento e alla casualità anche se, in generale, il gameplay di The Elder Scrolls: Legends risulta essere molto strategico con una componente casuale molto limitata soprattutto se confrontata con quella presente nel grande avversario della Blizzard. La modalità “arena” non si svolge in un luogo random ma nella famosa Arena della città imperiale di Cyrodiil.

TUTTA QUESTIONE DI STRATEGIA - The Elder Scrolls Legends ITA

Modello Economico e Aggiornamenti

The Elder Scrolls: Legends è un gioco di carte strategico pluripremiato e gratuito. Non ve lo abbiamo ancora detto però la formula di TES: Legends è quella di un free-to-play, con la possibilità di utilizzare delle microtransazioni per l’acquisto di buste contenenti delle carte, Gemme dell’Anima o biglietti per l’Arena. In alternativa bisognerà guadagnare monete d’oro in-game completando i vari Atti della campagna o sfide giornaliere. Il modello economico non ha subito variazioni se non alcune relative alle offerte speciali, quindi il gioco è sempre gratuito ed è possibile acquistare bustine sia con i gold che si guadagnano in gioco, completando missioni giornaliere e obiettivi (ce ne sono tantissimi), sia con denaro reale; il costo di una singola busta è 100 monete, mentre di due bustine (non è possibile acquistarne una sola per denaro reale) è 2,99 euro e, comprando un numero maggiore di bustine, il costo viene proporzionalmente ridotto oltre a venir aggiunta all’offerta una o più carte leggendarie casuali. Tanto per fare un esempio, l’offerta migliore in termine di costi è 69,99 euro per 60 buste (circa 1,16 a busta) ricevendo in regalo 3 carte leggendarie di cui 2 premium (corrispondenti alle gold di Hearthstone). Non è finita: sempre parlando di denaro reale, Bethesda mette a disposizione delle offerte speciali come il “Pacchetto Introduttivo” che consente di portarsi a casa, per 4,99 euro, ben 10 buste, un titolo per il vostro avatar, alcuni artwork alternativi per le carte e una carta leggendaria. Alcuni esempi di acquisti in-app includono:

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  • Pacchetto introduttivo 5,99 €
  • Pacchetto Introduttivo di Skyrim 5,99 €
  • Fall of the Dark Brotherhood: bundle di 3 mappe 22,99 €
  • Biglietto arena singolo 1,99 €
  • Pacchetto Introduttivo di Morr 5,99 €
  • Collezione Pazza 9,99 €
  • Pacchetto Principe Pazzo 5,99 €
  • Biglietto evento singolo 1,99 €
  • 15 buste di carte 22,99 €
  • Ritorno a Clockwork City: Bund 22,99 €

Fai salire di livello le carte per rinforzare il tuo mazzo e costruire il tuo stile di gioco. Legends è sempre fresco, interessante e in aggiornamento! L’ultima versione di The Elder Scrolls: Legends è arrivata! L’aggiornamento include miglioramenti della sicurezza per assicurare la stabilità duratura del gioco. Versione 2.17.0 22/06/2021.

Ascoltando la Community

Rispetto a quanto visto l’ultima volta che abbiamo preso in mano il titolo, l’elisir che permetteva a chi iniziava per secondo di utilizzare un mana in più per ben tre volte (che ci era sembrato troppo forte) è stato sostituito graficamente da un anello, ma di fatto questo apparente vantaggio è rimasto. Bisogna dire che, durante i mesi della beta, ci sono state molte revisioni a carte troppo forti o che venivano utilizzate più di altre e queste modifiche sono state fatte principalmente ascoltando la community, considerata una risorsa primaria dal team Dire Wolf Digital.

Aspetti Visivi, Sonori e Immersione nel Mondo di Tamriel

Le artwork delle carte sono ben realizzate e portano sul tavolo da gioco personaggi, razze, animali e moltissimi elementi provenienti dal mondo di The Elder Scrolls, inoltre, la rarità delle carte è di semplicissima comprensione grazie al rombo colorato, bianco per le comuni, blu per le rare, viola per le epiche, giallo per le leggendarie e con una gemma per le leggendarie uniche. Una menzione sull’aspetto grafico è obbligatoria, le carte prendono spunto dall’universo creato da Bethesda e ci aggiungono quel tocco serio e mistico che ha caratterizzato il gioco di carte per antonomasia, Magic: The Gathering. Il gioco è completamente doppiato in italiano con una qualità davvero notevole e, in particolare, un plauso va al doppiatore del narratore che commenta le situazioni nell’arena e che vi strapperà più di una risata; le musiche non risultano mai troppo ripetitive, con temi epici ed evocativi.

Legends si presenta come un gioco piuttosto grezzo dal punto di vista visivo. Accanto a questi picchi di coinvolgimento, ci ritroviamo però un’interfaccia grafica piuttosto scarna (a volte si ha davvero difficoltà a capire a cosa serva un bottone) e una serie di caricamenti tra una zona e l’altra del gioco che rendono l’esperienza piuttosto lenta e tediosa. Ci sono alcune buone animazioni che fanno da contorno alla partita e danno una certa soddisfazione; per esempio un po’ come quando si faceva schioccare le carte sul tavolo giocando a briscola, così Legends con carte particolarmente di impatto utilizza un effetto di tremolio della plancia e sbuffi magici che regalano un discreto appagamento. Una campagna molto interessante, una divisione strategica del campo ed una realizzazione grafica più seria sono i punti che ci hanno colpito in questa fase di beta, che non è esente da qualche difetto come il bilanciamento delle carte, ma che ci fa attendere il suo rilascio completo con trepidazione.

La storia e le caratteristiche di Tamriel sono vive all’interno di questo capitolo! Oltre a un gran numero di carte “generiche”, sarete felici di inserire nel vostro deck il temibile Lucien Lachance, il Wobbajack o la carta “Freccia nel ginocchio“. Come vedete, nonostante il mondo sia quello che conosciamo ormai da anni e di cui torneremo a parlare quando The Elder Scrolls: Skyrim farà la sua comparsa sulla nuova console Nintendo, The Elder Scrolls: Legends si lega a doppio filo con The Elder Scrolls Online. Nel meraviglioso mondo dei videogiochi accade anche questo.

Disponibilità e Dati Tecnici

Dopo un periodo di closed beta, The Elder Scrolls: Legends è diventato disponibile a partire dal 9 Marzo ed è scaricabile gratuitamente per PC, iOS e Android. Colleziona le carte e preparati a combattere su Elder Scrolls: Legends!

Compatibilità:

  • Richiede iOS 8.1 o versioni successive.
  • iPhone richiede iOS 8.1 o versioni successive.
  • iPad richiede iPadOS 8.1 o versioni successive.
  • iPod touch richiede iOS 8.1 o versioni successive.

Lingue disponibili: Italiano, Francese, Inglese, Polacco, Portoghese, Russo, Spagnolo, Tedesco e altre 7 lingue.

Età: 9+ (Poco frequente Violenza in cartoni animati o fantasy, Volgarità o humour dissacrante, Contenuto horror/paura).

Dati collegati a te: I seguenti dati possono essere raccolti e collegati alla tua identità:

  • Acquisti
  • Posizione
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  • Dati sull’utilizzo

Fornitore Bethesda Softworks LLC si identificata come operatore commerciale per questa app e ha confermato che il prodotto o il servizio è conforme alla legge dell’Unione europea.

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