Elder Scrolls: Legends – Le Basi del Deckbuilding

Ebbene mai dire mai nella vita, perché nel meraviglioso mondo dei videogiochi accade anche questo. Legends non si distingue particolarmente da altri giochi come Magic e Hearthstone per quanto riguarda il core del gameplay, almeno nel suo impianto principale. Il giocatore ha a disposizione un mazzo di carte, ognuna con un suo valore di attacco e difesa e un costo.

Obiettivo e Meccaniche Fondamentali

Scopo del gioco? Ovviamente portare a zero l’avversario prima che lui ci faccia fare una brutta fine. Il vero punto di innovazione, però, si trova nell’utilizzo di due corsie: la plancia di gioco è spaccata a metà e il giocatore può decidere dove posizionare le sue carte (destra o sinistra).

Un’altra piccola aggiunta rispetto agli altri titoli sono le rune che ogni giocatore si ritrova sopra la barra della vita: quando viene inferto un danno, la barra scende e se arriva al di sotto di una delle cinque rune questa si “rompe”. Per ogni runa rotta il giocatore ottiene automaticamente una carta da giocare nel turno successivo, o addirittura durante il turno dell’avversario se si tratta di una carta profezia.

La Costruzione del Mazzo

Come c’era da aspettarsi, i protagonisti di Legends sono i mazzi. Per costruire un mazzo efficace, è fondamentale comprendere le tipologie di carte e le regole di personalizzazione. Le carte sono divise in cinque diversi attributi: Agilità, Resistenza, Volontà, Intelligenza e Forza.

I mazzi possono essere personalizzati con un numero di carte che va da 50 a 70 e richiedono un particolare bilanciamento della media di magcika richiesta: infatti avere troppe carte che richiedono pochi o troppi punti magicka può portare ovviamente a trovarsi in situazioni difficili rispettivamente verso la fine o all’inizio del gioco.

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Evoluzione delle Carte e Forgiatura

Ovviamente in un gioco ispirato ad uno dei più famosi RPG in circolazione, non poteva mancare il level up che porta con se tutta una serie di benefici: oltre, infatti, a sbloccare nuove modalità permette al giocatore anche di evolvere alcune delle carte in suo possesso trasformandole in una versione più potente. L’opzione scartata, fortunatamente, non è persa per sempre ma avremo la possibilità di forgiare carte utilizzando le gemme dell’anima.

Aspetti Visivi e Stato del Gioco

Legends si presenta come un gioco piuttosto grezzo dal punto di vista visivo. Ci sono alcune buone animazioni che fanno da contorno alla partita e danno una certa soddisfazione; per esempio un po’ come quando si faceva schioccare le carte sul tavolo giocando a briscola, così Legends con carte particolarmente di impatto utilizza un effetto di tremolio della plancia e sbuffi magici che regalano un discreto appagamento. Accanto a questi picchi di coinvolgimento, ci ritroviamo però un’interfaccia grafica piuttosto scarna (a volte si ha davvero difficoltà a capire a cosa serva un bottone) e una serie di caricamenti tra una zona e l’altra del gioco che rendono l’esperienza piuttosto lenta e tediosa.

The Elder Scrolls: Legends è un buon prodotto che soffre del suo essere ancora nella fase iniziale di un percorso evolutivo: tante le cose interessanti, le modalità (arena e multiplayer che ci piacerebbe trattare più in la quando il gioco sarà maggiormente competitivo) ma tanta anche la mancanza di coesione e bilanciamento.

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