I Migliori Mazzi nel Meta di Magic: The Gathering per Dominare Arena e i Tornei

Il panorama di Magic: The Gathering è caratterizzato da una profondità strategica che richiede un aggiornamento costante sulle dinamiche del gioco organizzato. Per i giocatori che puntano alla competizione, l'analisi del metagame non è solo una scelta, ma una necessità per comprendere quali archetipi dominano le classifiche e come adattare le proprie liste di conseguenza.

Comprendere i Formati e gli Archetipi dei Mazzi

Magic: The Gathering si divide in diverse categorie che influenzano direttamente la costruzione dei mazzi e le strategie applicabili. I formati Constructed sono i più popolari e includono varianti che spaziano dai pool di carte più recenti a quelli che abbracciano l'intera storia del gioco. I migliori deck Standard rappresentano la porta d'ingresso per chi desidera giocare con le ultime novità, richiedendo un adattamento rapido alle rotazioni periodiche. Per chi invece preferisce stabilità e un livello di potenza superiore, i migliori deck Modern offrono una varietà immensa di archetipi consolidati.

La selezione di un mazzo deve riflettere sia le preferenze personali che l'efficacia tattica nel contesto dei tornei. I giocatori proattivi solitamente si orientano verso mazzi Aggro, caratterizzati da creature veloci e la capacità di chiudere la partita in pochi turni. Al contrario, i giocatori che amano gestire ogni fase del match prediligono strategie Control, che utilizzano contromagie e rimozioni per estenuare l'avversario. Esistono poi i mazzi Midrange, che cercano un equilibrio tra difesa e attacco, e i mazzi Combo, basati sulla sinergia specifica tra poche carte per vincere istantaneamente.

L'Importanza del Meta su MTG Arena

Rimanere aggiornato sui mazzi migliori di MTG Arena è decisamente importante, soprattutto perché il meta del gioco di carte collezionabili cambia abbastanza velocemente. Per questo motivo, scoprire quali sono i mazzi migliori di MTG Arena è importante per 2 motivi: il primo è conoscere il proprio nemico, quindi sapere punti di forza e debolezza dei deck. Il secondo è ovviamente avere un punto di partenza per riuscire a scalare le partite ranked del gioco.

Nel primo caso sarà più facile sconfiggere i nemici, nel secondo caso potrai capire più facilmente come battere i deck in questione. Ovviamente stiamo facendo riferimento al formato Standard.

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I Migliori Mazzi Attuali di MTG Arena

Dunque, senza ulteriori indugi, ecco i mazzi migliori di MTG Arena e i loro codici per l'importazione, pronti per essere copiati!

Rakdos Midrange

Il mazzo Rakdos coinvolge due colori che potrebbero essere considerati quasi agli opposti: il rosso e il nero. Ma se usati in modo intelligente e sfruttando le sinergie, che in questo mazzo sono poche ma potenti, riuscirete a distruggere i deck avversari con una facilità disarmante. Non farti ingannare dal fatto che c’è il rosso di mezzo, non è assolutamente un mazzo aggro, ma ci vorrà del tempo per poter sbloccare tutto il potenziale. È ciò che fa per te? Ecco il codice:

  • Mazzo
  • 10 Palude (XLN) 268
  • 3 Falcidiare (DMU) 89
  • 1 Montagna (XLN) 272
  • 4 Sorgenti Sulfuree (DMU) 256
  • 1 Costrizione (M19) 94
  • 1 Costrizione (XLN) 105
  • 4 Mirare alla Gola (BRO) 102
  • 4 Rupi di Fenditura Nera (ONE) 248
  • 1 Abrasione (VOW) 139
  • 2 Intrusa del Cimitero (MID) 104
  • 1 Illuminare la Notte (MID) 146
  • 4 Crinale Infestato (MID) 263
  • 4 Raccoglitore di Offerte di Sangue (VOW) 232
  • 4 Invocare la Disperazione (NEO) 101
  • 4 Fiaba dello Spaccaspecchi (NEO) 141
  • 4 Sfondabanche degli Ineluttabili (NEO) 255
  • 2 Sokenzan, Crogiolo della Ribellione (NEO) 276
  • 1 Takenuma, Pantano Abbandonato (NEO) 278
  • 3 Sheoldred, l’Apocalisse (DMU) 107
  • 2 Chandra, Faro di Speranza (MOM) 134

Mono Black Midrange

Questo è uno dei mazzi migliori di MTG Arena per via del suo archetipo, dato che rimane un deck lento che ti farà grindare un sacco. Ecco il codice per l’importazione:

  • Mazzo
  • 4 Falcidiare (DMU) 89
  • 19 Palude (SIR) 285
  • 4 Dormiente Evoluto (DMU) 93
  • 3 Stretta Infernale (MID) 107
  • 4 Sfavorito Tenace (SNC) 97
  • 3 Sfondabanche degli Ineluttabili (NEO) 255
  • 1 Trasferimento dell’Anima (NEO) 122
  • 2 Sheoldred, l’Apocalisse (DMU) 107
  • 4 Campo della Rovina (MID) 262
  • 1 Takenuma, Pantano Abbandonato (NEO) 278

Mono Blue Tempo

Questo è tra i mazzi migliori di MTG Arena. Se non ti piacciono i mazzi che hanno bisogno di tempo per essere impiegati, qui troverai la tua pace. Infatti, il Mono Blue Tempo si concentra molto su piccoli incantesimi meno cari, ma ha anche delle potenti carte da poter sfruttare. Così come moltissimi mazzi blu, anche questo punta a fare impazzire il tuo avversario usando un sacco di contro incantesimi. Ecco il codice:

  • Mazzo
  • 4 Considerare (MID) 44
  • 24 Isola (SIR) 282
  • 4 Speranza Svanita (MID) 51
  • 1 Negare (MOM) 68
  • 4 Terrore di Tolaria (DMU) 72
  • 4 Genio Altezzoso (DMU) 52
  • 3 Sete di Scoperta (VOW) 85
  • 4 Svignarsela dal Retro (SNC) 62
  • 2 Disperdere Essenza (DMU) 49
  • 3 Perforamagie (NEO) 80
  • 2 Impulso (DMU) 55
  • 4 Far Sparire (SNC) 49
  • 1 Otawara, Città Volante (NEO) 271

Selesnya Enchantments

Tra i migliori mazzi di MTG Arena c’è sicuramente Selesnya Enchantments, che punta tutto sulla sinergia. Infatti metterà un sacco di +1/+1 in combo con carte fortissime. È un deck abbastanza aggressivo che migliora man mano che vai avanti nei turni. Sarà davvero una sfida per gli altri giocatori fermarti, a meno che non riesca a resettare tutto. Ecco qui cosa devi copiare per importare:

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  • Mazzo
  • 3 Comunione con gli Spiriti (NEO) 180
  • 10 Foresta (SIR) 291
  • 4 Visitatore Generoso (NEO) 185
  • 4 Circolo di Confinamento (VOW) 71
  • 1 Pianura (SIR) 279
  • 4 Regno della Verità di Michiko (NEO) 29
  • 4 Compagno Vivace (NEO) 38
  • 2 Tessitrice dell’Armonia (NEO) 213
  • 4 Kami della Transitorietà (NEO) 197
  • 4 Naturalista di Jukai (NEO) 225
  • 3 Partecipazioni di Matrimonio (VOW) 45
  • 3 Katilda, Prima Albacorno (MID) 230
  • 1 Infestazione Sacra (VOW) 17
  • 1 Eiganjo, Capitale dell’Impero (NEO) 268
  • 1 Boseiju, Che Persiste (NEO) 266
  • 1 Coltivazioni Infestate da Erbacce (MID) 265

Mono Red Aggro

Ti piace la forza bruta? Bene! Perché tra i mazzi migliori di MTG Arena c’è un mazzo monocolore rosso che è tutto sulla forza. La potenza di questo deck sta nel fatto che distrugge tutti quelli lenti. Inoltre usa degli incantesimi di fuoco che possono bucare le difese degli avversari. In altre parole: questo deck è per chi vuole colpire veloce e forte, una sorta di blitzkrieg del TCG. È quello che stavi cercando? Ecco il codice del deck!

Mono Bianco Umani

Questo deck punta molto sulle creature e sulle sinergie che possono avere tra di loro. Si potenziano con segnalini e sono una forza d’attacco incredibile, a volte potrebbe metterci tempo a carburare, ma una volta raggiunta la massima potenza diventa un’arma di distruzione di massa. Copia il deck!

  • Mazzo
  • 22 Pianura (XLN) 260
  • 1 Thalia, Protettrice di Thraben (MUL) 72
  • 3 Thalia, Protettrice di Thraben (DKA) 24
  • 3 Adeline, Catara Splendente (MID) 14
  • 4 Cataro Brutale (MID) 7
  • 4 Iniziato Speranzoso (VOW) 20
  • 1 Eiganjo, Capitale dell’Impero (NEO) 268
  • 4 Pacificatore Consacrato (DMU) 24
  • 4 Guardiana di Nuova Benalia (DMU) 19
  • 3 Deporre le Armi (BRO) 11
  • 4 Ufficiale di Reclutamento (BRO) 23
  • 3 Vendicatrice di Phyrexia (ONE) 27
  • 4 Avanguardia delle Giubbe Ramate (MAT) 1

Evoluzione del Meta e Archetipi Rilevanti nel Tempo

Nel corso della storia di Magic: The Gathering e, in particolare, su MTG Arena, il meta è stato caratterizzato da una costante evoluzione, con archetipi che si affermano e altri che si adattano o scompaiono a causa delle rotazioni o di nuove espansioni. Vediamo alcuni esempi di mazzi che hanno segnato il meta e le dinamiche che li hanno contraddistinti.

Mono Green Stompy

Mono Green Stompy si distingueva per una curva di mana che metteva paura, con giocate come Llanowar Elf al primo turno, Steel Leaf Champion al secondo e Nullhide Ferox al terzo. In qualsiasi momento poteva arrivare anche Ghalta, Primal Hunger. Non era per niente facile giocare contro carte simili; il verde ha tantissime minacce difficili da rimuovere a costi di mana relativamente bassi. Con un piccolo splash di nero diventava ancora più temibile.

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UW Control

L’UW control era spesso l’unico vero control presente nei TIER in circolazione. Ha perso molto con la rotazione, ma ci sono ancora delle buone risposte a qualsiasi tipo di aggro. Settle the Wreckage e Cleansing Nova sono ottime carte per i control, così come Search for Azcanta e Teferi, Hero of Dominaria. Queste carte rendono il mazzo competitivo e fanno letteralmente godere chi le gioca! In termini di "farming" non conveniva molto giocare questo archetipo perché le vittorie sono troppo lente; anche con il 100% di vittorie si perderebbe molto più tempo rispetto a qualsiasi altro mazzo con un più normale 60% di vittorie.

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Dominaria ha dato tantissime nuove carte a questo archetipo, in particolare i due planeswalker Karn, Scion of Urza e Teferi, Hero of Dominaria. Fumigate e Settle the Wreckage sono tra le migliori rimozioni del formato.

Selesnya Token

Si era già notato nei mesi precedenti che qualcosa si stava muovendo per questi colori, ma Goblin Chainwhirler era un ostacolo molto grosso da superare. Con meno rosso in meta e con la combo March of the Multitudes + Venerated Loxodon, questo archetipo ha trovato la sua ragione d'essere. Flower // Flourish è la carta che chiudeva definitivamente molte partite.

Altri Archetipi Rilevanti e Dinamiche del Meta

  • UWr Control: Molti giocatori provavano questo archetipo per il semplice fatto che, oltre a Teferi, Hero of Dominaria, anche Ral, Izzet Viceroy era un buon Planeswalker e soprattutto furono entrambi regalati a coloro che avevano partecipato alla Closed Beta del gioco.
  • Boros Aggro/Combo: Una versione basata sulle pedine, molto veloce e difficile da contrastare. Ogni carta poteva diventare un serio problema se rimaneva in campo a lungo, creando un esercito numerosissimo.
  • Grixis Midrange: Sulla falsa riga dei vecchi Grixis, questo UBR traeva grande forza da tutte quelle creature che facevano vantaggio carte e controllo board. Nicol Bolas, the Ravager era la carta simbolo del mazzo.
  • Melforks: Grazie anche all'aiuto del mazzo gratuito donato nei primi giorni di Arena, una parte di giocatori ha deciso di costruirsi un mazzo tritoni. Sebbene fosse un mazzo esplosivo soprattutto nei primi turni, non reggeva il confronto con il Mono Green Stompy. Il suo grande vantaggio era che poteva neutralizzare i mass removal ed avere un discreto late game grazie a Kumena, Tyrant of Orazca.
  • Golgari Constrictor: Nonostante Dominaria non fosse stata particolarmente generosa con questo archetipo, si vedeva giocare moltissimo. Il motivo è che si comportava molto bene contro gli altri tier.
  • UB Control: Un mazzo che era tanto forte prima di Dominaria, ma che con questa nuova espansione non aveva guadagnato quasi niente.
  • God-Pharaoh’s Gift Combo: Con Core19 stava riprendendo piede, soprattutto la versione con Gate of the Afterlife.
  • Merfolk: Un mazzo che dipende fortemente dalla mano iniziale, con partenze esplosive e in alcuni casi anche protette bene. Per funzionare necessitava di alcune creature chiave come Kumena, Tyrant of Orazca e Deeproot Elite.
  • UR The Mirari Conjecture Combo: Una nuova combo tutta di Dominaria. The Mirari Conjecture duplicava le magie e Fight with Fire potenziato infliggeva da solo 10 danni. Primal Amulet era un'altra carta che poteva attivare la combo. Il mix di contromagie e mass removal consentivano di resistere fino a quando non si avevano ben 9 mana per attivare la combo, che oltretutto non era detto bastasse per uccidere l’avversario. Jaya Ballard acquistava un senso in questo mazzo, ma non era un planeswalker che cambiava le partite come Teferi, Hero of Dominaria.
  • Vampires: La versione token aveva più chance rispetto alle altre di battere UW Control e Mono Red, ma la rendeva più fragile contro mass removal. Contro Mono Nero e Mirari c'erano ben poche possibilità in ogni caso.
  • Mono U Favorable Winds: Creaturine volanti evasive e qualche counter rendevano il mazzo fastidioso, tanto fastidioso da appiopparsi il soprannome “Mosquitos” (Zanzare). Tempest Djinn era l’unica bomba del mazzo.

Con l'arrivo di Kaladesh, tutte le carte dello Standard erano a disposizione su Magic Arena. L’idea generica era quella di copiarsi l’ultima lista del ProTour e vedere come si comportava in Arena. Nello specifico, in Top8 sono arrivati ben 6 Rb Aggro, un Esper Control e un MonoRosso che poi ha vinto. In Arena ci si aspettava una quantità di rosso impressionante.

Giocando un'unica partita senza sideboard, il consiglio era di prepararsi a ogni partita con i mulligan come se si stesse giocando contro aggro e magari anche spostare qualche carta che normalmente sarebbe di sideboard direttamente in Main Deck. Poter guadagnare punti vita era sempre molto importante, Aethersphere se si giocava aggro e Fumigate se si giocava control; per il nero i removal rimanevano i soliti. Kaladesh era sinonimo anche di artefatti, pensiamo ai veicoli, ma anche alla possibilità di poter giocare Gift a pieno regime. Abrade e Forsake erano carte estremamente utili.

Gli amanti dei mazzi combo con una nuova patch avrebbero avuto finalmente la possibilità di giocare “potenzialmente” magie infinite senza essere interrotti dal timer (purché fossero veloci nel giocare), quindi soprattutto nei primi giorni si poteva vedere New Prospective Cycle combo oltre al classico Gift con Celebrant per infinite fasi di attacco. Già tra qualche settimana, tra mancanza di tempo e scarse performance in meta, il gioco si appiattì quasi completamente su Rb Aggro e qualche Control. Già tra un mesetto il meta venne stravolto dall’arrivo di Core 2019.

Consigli per i Giocatori

Oltre ai dati numerici, il successo in Magic: The Gathering passa spesso per il confronto con altri appassionati. Partecipare attivamente al forum permette di scambiare opinioni su deckbuilding e scelte di sideboard che non sempre emergono dalle semplici liste dei mazzi. Bene! Non ti resta che provarli e scoprire quale tra questi mazzi migliori di MTG Arena è quello che fa per te.

tags: #deck #magic #piu #forte