Sei un giocatore di Clash Royale e ti trovi bloccato in Arena 6? Stai cercando un mazzo potente che ti permetta di sbaragliare i tuoi avversari e scalare verso l'Arena 7? Allora sei nel posto giusto! In questa guida, esploreremo i migliori mazzi Deck Golem per Arena 6, fornendoti strategie e consigli per dominare l'arena e raggiungere nuove vette.
È sempre difficile stabilire quale sia il miglior mazzo da utilizzare per vincere contro i rivali, sia che siano amici sia che siano tornei o multiplayer. In base all’uso ed ai voti abbiamo stabilito i migliori mazzi per Arena 6! Se il tuo intento è quello di sbaragliare qualsiasi nemico in questa arena o per scalare in Arena 7 sicuramente questa guida sarà enormemente preziosa per te.
Alcuni di questi sono stati già studiati e pubblicati nel nostro blog in modo molto dettaglio, altri no ma qui li troverai tutti raccolti pronti da usare.
EP3 GUIDA E TECNICHE AVANZATE PER RAGGIUNGERE ARENA 6
Mazzo Golem + Stregone: Una Combinazione Potente
Questo mazzo fa leva di carte particolari e della combo Golem Stregone o come la ricordiamo su Clash of Clans, la GoWi. Non fatevi spaventare dal costo medio di elisir che potrà sembrare particolarmente alto e che andremo a diminuire grazie al tempo di “attacco” del golem e dall’estrattore.
Carte Chiave del Mazzo Golem + Stregone
- Golem: Il protagonista del mazzo, tutto gira attorno a lui, e sarà la tua testa di ariete.
- Stregone: Truppa che dà il meglio come supporto alle truppe tank come Gigante, Gigante Royal o Golem.
- Estrattore: Da utilizzare ad inizio battaglia e da posizionare al centro del campo o dietro una delle proprie torri, questo spingerà il nemico ad utilizzare Sfera infuocata e quindi perdere tempo e elisir rosa.
- Orda di Sgherri: Abbiamo parlato spesso di questa carta, particolarmente utile in innumerevoli situazioni, da soli possono abbattere tank mostruosi come Gigante o Golem o mettere K.O. edifici come Cannoni o Torre del Bombarolo, in entrambi i casi possono infliggere danno senza essere neppure scalfiti!
- Specchio: Questa carta eccezionale, assume innumerevoli personalità e può essere usata in qualsiasi tipo di deck strategy.
- Torre Inferno: carta importante dall’Arena 6 in su, poiché permette di bruciare in pochi istanti Golem e PEKKA, truppe particolarmente utilizzate dai top player.
- Orda di scheletri: utilizza questa carta come supporto al Golem in mancanza dello Stregone o rendi la vita difficile ai tank nemici.
Il Razzo è una arma temibile: se portato a livello alto permette di infliggere danni devastanti ai nemici col minimo sforzo. Il mazzo in oggetto ha un costo tremendamente basso e fa uso di carte a dir poco fastidiose che terranno il tuo nemico in uno stato di continua difesa. Usa Golem + Orda sgherri e Mini Pekka + Sgherri per non dare tregua al nemico. In questo modo si attacca da lontano ma ci si difende bene anche da vicino.
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Strategie per Utilizzare il Mazzo Golem + Stregone
Ecco alcuni escamotage per il deck arena 6 con Golem e Stregone:
- È importante che il golem venga posizionato da dietro la tua torre per un semplice motivo, essendo una truppa lenta essa impiegherà tempo per raggiungere il ponte, nel tempo trascorso recupererai almeno altre 3 unità di elisir rosa ed inoltre il nemico trovandosi in una posizione di “pressing” non saprà come muoversi e magari per non sprecare elisir rosa non ne userà e quindi sprecherà il vantaggio inutilmente.
- Specchio: in questo mazzo è da utilizzare tendenzialmente solo per creare il secondo estrattore di elisir rosa e avere 2 elisir di produzione aggiuntivi.
- Preoccupati di ripulire la strada verso la Torre Nemica e ricorda di posizionarlo sempre e solo da dietro una delle due torri, in questo modo recuperi altro elisir rosa!
Non a caso l’estrattore ha anche una funzione di “pressing” che porta il player automaticamente a percepire che si trova in svantaggio di elisir rosa anche se effettivamente non lo è. L’estattore in questo mazzo è essenziale poiché “ammorbidisce” il costo del Golem che sarebbe altrimenti impraticabile. Richiede comunque una certa padronanza quindi ti consigliamo di testarle prima con sfide del clan.
Mazzo Golem + Domatore di Cinghiali: Un'Alternativa Potente
Aumentano sempre più i giocatore che stanno salendo di Arena fino a raggiungere il settimo gradino: l’arena 6 è un interessante traguardo poiché le carte che sblocca danno accesso a grandi strategie che saranno utilizzate fin all’arena 8. Per questo abbiamo raccolto alcune testimonianze circa questo deck arena 6, Golem + Domatore di Cinghiali che vi permetterà di scalare velocemente fino all’arena 7 e, perchè no, sfondare il tetto dei 3000 trofei e approdare nell’Arena Leggendaria.
Questo deck sfrutta la potenzialità di due grandi ariete da sfondamento: Golem e Domatore di Cinghiali. Queste due truppe saranno le nostre punte di diamante da utilizzare accoppiati ad altre carte di supporto che vi spiegheremo.
Forte di questo tipo di mazzo è anche l’uso di ben due combo e tattiche da usare in sincronia fra loro: il nemico subirà due attacchi di enorme potenza e non riuscirà a fronteggiare la tua offensiva. Vediamo insieme quali strategie potremo usare con questo mazzo grazie a degli screenshot appositamente catturati da un attacco.
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Combo e Tattiche con il Mazzo Golem + Domatore di Cinghiali
- Domatore di Cinghiali + Scarica: Snobbata dai più, sta diventando sempre più importante e sta soppiantando la combo Domatore + Congelamento, perlomeno nelle Arene alte, dove il costo di elisir rosa è essenziale.
- Domatore di Cinghiali + Scarica + Frecce: Manda all’attaco il Domatore ma tieniti pronto con Scarica e Frecce.
- Domatore di Cinghiali + Golem: L’accoppiata vincente!
- Golem + Stregone: Non appena il Golem raggiunge metà campo (posizionatelo dietro una vostra torre) usate subito dietro di lui lo Stregone! In questo modo, anche se il nemico posizionerà la Torre Inferno, mentre il raggio colpirà il Golem, il Domatore e lo Stregone lo abbatteranno, cosi come eventuali difese nemiche!
Altri Mazzi Potenti per Arena 6
Oltre ai mazzi Golem, ci sono altre opzioni valide per Arena 6. Ecco alcuni esempi:
Mazzo Gigante
Il mazzo che ti propongo è composto dalle seguenti 8 carte: Gigante (Rara, Arena 0), Frecce (Comune, Arena 0), Arcieri (Comune, Arena 0), Bombarolo (Comune, Arena 2), Goblin (Comune, Arena 1), Palla di fuoco (Rara, Arena 0), Principe (Epica, Arena 0) e Moschettiere (Rara, Arena 0). Insomma, si tratta di carte che sono ottenibili nelle primissime fasi di gioco.
Il deck Gigante è uno dei più diffusi tra i giocatori alle prime armi di Clash Royale. Per sfruttarlo come si deve, tutto quello che devi fare è combinare la potenza delle carte Gigante e Principe e supportarle con personaggi come Bombarolo, Arcieri e Moschettiere, affinché raggiungano le torri avversarie. I Goblin possono distrarre il nemico, mentre Palla di Fuoco e Frecce possono aiutarti a difenderti in caso di necessità.
Mazzo Cavaliere
Questo mazzo è una variante di quello del Gigante, ma va a sostituire il Principe, carta di rarità Epica che quindi potrebbe essere difficile da ottenere, con il più comune Cavaliere. Le carte sono quindi le seguenti: Gigante (Rara, Arena 0), Frecce (Comune, Arena 0), Arcieri (Comune, Arena 0), Palla di fuoco (Rara, Arena 0), Cavaliere (Comune, Arena 0), Bombarolo (Comune, Arena 2), Goblin (Comune, Arena 1) e Moschettiere (Rara, Arena 0).
Per utilizzare come si deve questo deck, ti basta mettere in atto la medesima strategia di quello del Gigante. Le carte Bombarolo, Arcieri e Moschettiere servono da supporto per far raggiungere a Gigante e Cavaliere le torri nemiche. I Goblin vanno utilizzati per distrarre l'avversario, mentre Frecce e Palla di Fuoco possono essere utili per difendersi in caso di nemici particolarmente forti.
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Mazzo Valchiria
Il mazzo è composto dalle seguenti carte: Gigante (Rara, Arena 0), Arcieri (Comune, Arena 0), Mini P.E.K.K.A (Rara, Arena 0), Strega (Epica, Arena 2), Valchiria (Rara, Arena 2), Palla di fuoco (Rara, Arena 0), Moschettiere (Rara, Arena 0) e Goblin (Comune, Arena 1). Sono tutti personaggi che si possono trovare nelle prime fasi di gioco.
Questo mazzo ha tutto ciò che serve per mettere in difficoltà anche gli avversari più abili. Il Gigante è la carta che va ad attaccare le torri nemiche, la Strega lo aiuta anche per vie aeree e le truppe di supporto (Arcieri, Mini P.E.K.K.A, Moschettiere e Goblin) accompagnano il tutto. Non manca poi la Palla di fuoco, che consente di fare danno rapido in caso di situazioni spiacevoli. Aggiungendo la Valchiria a tutto questo, la combinazione potrebbe diventare devastante.
Tabella Comparativa dei Mazzi
| Mazzo | Carte Chiave | Stile di Gioco | Difficoltà |
|---|---|---|---|
| Golem + Stregone | Golem, Stregone, Estrattore | Offensivo, Controllo | Media |
| Golem + Domatore | Golem, Domatore, Scarica | Offensivo, Veloce | Media |
| Gigante | Gigante, Principe, Moschettiere | Offensivo | Bassa |
| Cavaliere | Gigante, Cavaliere, Moschettiere | Equilibrato | Bassa |
| Valchiria | Gigante, Valchiria, Strega | Equilibrato | Media |
Speriamo che questa guida ti sia stata utile per trovare il mazzo perfetto per dominare l'Arena 6 di Clash Royale. Ricorda, la chiave del successo è la pratica e l'adattamento alle strategie del tuo avversario. Buona fortuna e buon divertimento!