Lista dei mazzi e guida alle regole di Yu-Gi-Oh! Gioco di Carte Collezionabili

Benvenuto nel mondo di Yu-Gi-Oh! L’universo di Yu-Gi-Oh! è ricco di magia, duel, e avvincenti battaglie tra potentissime carte. Il Gioco di carte di Yu-Gi-Oh! (anche noto come Yu-Gi-Oh! Trading Card Game, Yu-Gi-Oh! TCG o Yu-Gi-Oh! GCC) è un gioco di carte collezionabili reale derivato dall'analogo gioco immaginario che appare nel manga e anime Yu-Gi-Oh! (nel fumetto il gioco è chiamato "Magic & Wizards", nel cartone animato è chiamato invece "Duel Monsters"). Il gioco comprende tre tipi principali di carte: Carte Mostro, Carte Magia e Carte Trappola.

Struttura del Deck e del Side Deck

Come in tutti i giochi di carte collezionabili, anche in Yu-Gi-Oh! i giocatori devono munirsi di un proprio mazzo di carte personale (indicato con il termine inglese Deck). Per poter partecipare ai tornei ufficiali e duellare correttamente, ogni giocatore deve strutturare la propria lista di mazzi secondo le regole di composizione ufficiali:

  • Il Main Deck: Un Mazzo, (Main) Deck, formato almeno da 40 carte (nel rispetto della Ban List in vigore, vedi oltre) e da non più di 60 carte.
  • Il Side Deck: Un Side Deck, formato da un numero di carte compreso tra 0 e 15 compresi (sempre nel rispetto della Ban List). Le carte bandite, limitate e semi-limitate tengono conto del totale di Deck, Side Deck ed Extra Deck. Il Side Deck permette di compiere sostituzioni di carte tra esso e il (Main/Extra) Deck. N.B. Il Side Deck assume importanza soltanto tra un Duello e un altro, per le sostituzioni di carte (nel corso di un Duello, esso non ha rilevanza).
  • L'Extra Deck: Un Extra Deck (in passato, Fusion Deck), contenente fino a 15 mostri tra Fusione, Synchro, Xyz e Link (vedi oltre), anch'esso posto coperto (come per il Side Deck, l'avversario non può controllarlo se non coperto, per accertarsi che sia di massimo 15 carte). Carte Mostro Fusione, Link, Synchro e Xyz, una volta giocate, possono normalmente finire al Cimitero o nella Zona Carte Rimosse.

Di seguito viene presentata una tabella riassuntiva dei requisiti fondamentali per la composizione dei mazzi nel gioco:

Tipo di Deck Numero Minimo di Carte Numero Massimo di Carte
Main Deck 40 60
Side Deck 0 15
Extra Deck 0 15

DECK BUILDING - COME COSTRUIRE UN MAZZO DA GIOCO | Verso il Competitivo... e Oltre!

Le Regole del Duello e i Punti Vita

Il regolamento basilare del gioco (riproposto qui di seguito in forma di sommario) è codificato in un apposito libretto delle regole, che è sempre incluso nei Mazzi tematici (e aggiornato con il tempo). Ogni singola partita di Yu-Gi-Oh! è detta Duello, e le persone che prendono parte al duello (i duellanti) usano le carte dei loro rispettivi Deck allo scopo di azzerare i punti vita (Life Point(s), anche in italiano) dell'avversario. Ciascun duellante inizia il Duello con 8000 Life Points, e perde il Duello nel momento in cui essi arrivano a 0 (che è il loro limite inferiore). Un giocatore perde anche qualora non sia in grado di pescare una carta dal Deck allorché richiesto (esaurimento del Deck o crash; in inglese to deck out o to mill ha il senso transitivo di far crashare l'avversario). Le partite si giocano al meglio delle tre: chi vince due Duelli su tre è il vincitore del Match.

Durante il Duello, il giocatore avrà quasi sempre carte in mano. All'inizio del Duello, ciascun giocatore pesca 5 carte; si pesca una carta dal mazzo all'inizio di ogni proprio turno (escluso il primo turno, modifica apportata con l'inserimento delle carte pendulum). Si è soliti parlare di "vantaggio carte" in riferimento a una situazione in cui il giocatore abbia più carte in mano rispetto all'avversario; il vantaggio carte, così inteso, è una situazione estremamente positiva per il giocatore, in quanto il numero di strategie adottabili nel corso del Duello aumenta drasticamente in proporzione al numero di carte di cui si dispone.

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Tipologie di Carte Mostro per la tua Lista Mazzi

I mostri rappresentano creature di vario genere (non necessariamente mostri, visto che comprendono anche robot, esseri umani, etc) che, nella finzione del gioco, "combattono" tra loro, attaccando l'avversario e difendendo il loro "controllore". Le carte Mostro sono caratterizzate da punteggi numerici di attacco (ATK) e difesa (DEF), che determinano l'esito delle battaglie, e da un livello rappresentato come una serie di stelle (Level Stars), per un massimo di 12. La maggior parte dei mostri sono dotati di un effetto che influisce sull'avanzamento del gioco.

Nella tua lista mazzi puoi includere diverse categorie di mostri, ciascuna caratterizzata da meccaniche uniche:

  • Mostro con Effetto (sfondo arancione): il mostro, oltre ad attaccare o stare in difesa, ha un effetto speciale, ad esempio può diminuire i punteggi di attacco o difesa di altri mostri, danneggiare direttamente l'avversario, permettere al controllore di pescare altre carte, ecc.
  • Mostro Rituale (sfondo blu): è un tipo di mostro che può essere giocato solo usando la magia Rituale appropriata (vedi oltre). Bisogna anche offrire in tributo, cioè mandare mostri al cimitero, un numero preciso indicato sulla carta magia (tipicamente, mostri il cui livello bilanci quello del mostro da evocare).
  • Mostro Fusione (sfondo viola): sono carte particolari che non devono essere messe nel mazzo di gioco, ma in un mazzo a parte chiamato Extra Deck, dal quale non vengono pescate, ma prelevate quando servono. Per giocare un mostro Fusione bisogna avere i mostri necessari in mano o in gioco, ma non è sufficiente perché la Fusione avviene solo grazie all'effetto di un'altra carta: un esempio tipico è la carta magia Polimerizzazione.
  • Mostro Synchro (sfondo bianco): introdotti dallo Starter Deck 5D's, simili alle fusioni, ma per evocarli bisogna avere sul terreno un mostro Tuner (indicato vicino al tipo) e uno o più mostri non-Tuner (qualsiasi altro mostro che non abbia la dicitura "Tuner") che complessivamente abbiano lo stesso livello del mostro Synchro da evocare e mandarli al cimitero per evocare il mostro scelto dall'Extra Deck.
  • Mostro Xyz (sfondo nero): introdotta con la nuova serie anime: Yu-Gi-Oh! Zexal. I Mostri Xyz sono evocati dall'Extra Deck con il sacrificio di due o più mostri, di livello pari al rango del mostro Xyz. I mostri materiale non vengono inviati al cimitero ma invece diventano equipaggiamenti, che sono posti in una pila sotto il mostro Xyz.
  • Mostro Pendulum (sfondo arancione/giallo/viola/bianco/nero e verde): introdotta con la nuova serie anime: Yu-Gi-Oh! Arc-V. Questo tipo di carta ha come prerogativa quella di poter essere utilizzata sia come mostro che come carta magia: si contraddistingue infatti per un doppio colore e guadagna degli effetti differenti a seconda del “ruolo” in cui viene utilizzata.
  • Mostro Link (sfondo blu con motivo ad esagoni): sono carte che non possiedono né un Livello, né un valore di DEF (difesa). Queste carte non possono essere messe in posizione di difesa e sono quindi immuni a tutti quegli effetti che cambiano la posizione di battaglia.

Le Carte Magia e le Nuove Espansioni

Le carte Magia (Spell cards nella versione inglese, Magic cards nella versione giapponese) hanno sfondo verde; quando vengono giocate, producono effetti di vario tipo, modificando il gioco (come già visto per i mostri Effetto). Possono essere giocate solo in determinati momenti del proprio turno (Main Phase), eccezion fatta per le magie rapide. Tra queste spiccano le Magie Equipaggiamento e le Magie Terreno, fondamentali per supportare le tue strategie.

L’universo di Yu-Gi-Oh! si è evoluto, introducendo nuovi mazzi, abilità e personaggi iconici. Sia che tu sia un duellante esperto o un neofita nel mondo di Yu-Gi-Oh!, esplorare queste espansioni ti porterà in un viaggio emozionante e ti consentirà di creare mazzi unici e competitivi. Ad esempio, Konami Digital Entertainment B.V. (KONAMI) annuncia il nuovo booster set Nexus dei Duellanti, disponibile ora in Europa e Oceania per Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI (TCG). Il set vede il debutto ufficiale dei mostri Illusione, il primo nuovo Tipo di mostro per Yu-Gi-Oh! I mostri Illusione non possono essere sconfitti in battaglia. Inoltre, Nexus dei Duellanti introduce per la prima volta le carte Rare Segrete Quarto di Secolo nei booster core. Resta con noi per essere sempre aggiornato sulle ultime espansioni e novità di Yu-Gi-Oh!, e preparati a scendere in campo per duellare con i tuoi amici e sfidare nuovi avversari in entusiasmanti partite.

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