Numerose Guide Visuali vi aiuteranno nel disegno della vostra casa e nella disposizione dei mobili. Questa guida mostra come creare la planimetria di una casa con SweetHome 3D versione 2.5. Sweet Home 3D è disponibile per Windows, Mac OS X 10.4 to 10.6, Linux e Solaris, ed è tradotto in 13 lingue. Puoi disegnare la tua casa anche direttamente online con Sweet Home 3D Online.
Conoscere l'Interfaccia di Sweet Home 3D
Dopo la descrizione dell'interfaccia utente si apprenderà come disegnare i muri della casa e come posizionare gli arredi. L'interfaccia di Sweet Home 3D è intuitiva e si compone di diversi pannelli principali, ciascuno con una funzione specifica per facilitare la progettazione della tua casa.
- Il Catalogo Arredi: Questo catalogo, organizzato in categorie, contiene arredi e oggetti che puoi aggiungere al tuo disegno.
- La Planimetria: Questo pannello visualizza la tua casa come vista dall'alto, su di una griglia contornata da righelli.
- La Lista Arredi: Questa lista elenca gli arredi che hai impiegato nell'arredo della tua casa con il nome, le dimensioni e le altre caratteristiche.
- La Vista 3D: Questo pannello visualizza la tua casa in 3 dimensioni.
Ogni pannello può ricevere il focus (cioè ricevere l'input della tastiera), ed alcune operazioni dipendono dal pannello che ha il focus, riconoscibile dal rettangolo colorato che lo incornicia. Per esempio, è la Pianta ad avere il focus. Prima di procedere oltre, visualizza la finestra di dialogo preferenze cliccando la voce di menu Sweet Home 3D > Preferenze... su Mac OS X o File > Preferenze... sugli altri sistemi operativi.
Per una migliore comprensione delle sezioni principali dell'applicazione, ecco una tabella riassuntiva dei pannelli dell'interfaccia:
| Pannello | Descrizione |
|---|---|
| Catalogo Arredi | Contiene arredi e oggetti organizzati in categorie da aggiungere al disegno. |
| Planimetria | Visualizza la casa dall'alto, su una griglia con righelli per un disegno preciso. |
| Lista Arredi | Elenca gli arredi usati nel progetto con nome, dimensioni e altre caratteristiche. |
| Vista 3D | Visualizza il progetto della casa in tre dimensioni, permettendo una visione immersiva. |
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Preparazione del Progetto e Importazione della Planimetria
Durante il disegno non dimenticare di salvare con regolarità il tuo progetto cliccando sul pulsante Salva Casa. Un file di Sweet Home 3D può essere scambiato con altri utenti e può contenere Modelli 3D importati non presenti nel catalogo iniziale.
L'importazione di un'immagine di sfondo è un'operazione facoltativa ma consigliata poichè velocizza il disegno delle mura a partire da una planimetria esistente. Prova a cercare una piantina della tua casa ed a scannerizzarla e, se non l'hai già fatto, assicurati che l'immagine sia ruotata nel verso giusto. Scegli Piano > Importa Immagine di sfondo....
Clicca su Scegli immagine e seleziona il file contenente la tua immagine. Sweet Home 3D supporta i formati BMP, JPEG, GIF e PNG. Imposta la scala dell'immagine muovendo il punto finale della linea colorata disegnata su di essa in modo che detta linea combaci con una lunghezza conosciuta. Definisci l'origine dell'immagine nel progetto cioè il punto della stessa che combacia con il punto (0, 0) nella planimetria. Una volta chiuso il wizard, la tua immagine apparirà dietro la griglia della planimetria alla scala impostata.
Disegno e Modifica dei Muri e Integrazione di Elementi Strutturali
Si possono disegnare gli ambienti sopra l'immagine di una piantina esistente. Fai click nel pannello planimetria nel punto in cui vuoi iniziare il nuovo muro quindi clicca o fai doppio click nel punto in cui vuoi che esso termini. Per aiutarti nel disegno dei muri osserva i suggerimenti, le guide di allineamento e ingrandisci l'immagine con il pulsante Zoom. Non preoccuparti di porte e finestre nel disegnare i muri poichè Sweet Home 3D creerà automaticamente i vuoti nella muratura dove inserirete aperture. Come ausilio al disegno di muri paralleli l'angolazione in pianta dei muri è impostatabile per default ad un multiplo di 15°.
Clicca sul pulsante Seleziona nella barra strumenti, per terminare il disegno dei muri ed usare gli strumenti disabilitati durante il disegno dei muri. Quando il modo Seleziona è attivo, puoi selezionare un oggetto nella planimetria cliccandoci sopra. Per muovere i muri selezionati (o altri oggetti) nella planimetria semplicemente selezionandoli e trascinandoli sulla planimetria, o usando i tasti cursore sulla tastiera. Quando un muro è selezionato nella planimetria, puoi anche modificarne il punto di origine e/o la fine con il mouse o dividerlo in due scegliendo il menu Piano > Dividi muro.
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Doppio click su un muro o l'opzione di menu Piano > Modifica muri... ti permetteranno di modificare i muri selezionati attraverso la finestra di dialogo muri. Questa finestra permette l'impostazione dei colori o delle texture (motivo di campitura) della parete sinistra e destra dei muri selezionati, il loro spessore e la loro altezza. Questo è particolarmente utile per chi desidera integrare elementi decorativi o strutturali come le travi in legno, applicando la texture desiderata alle superfici esistenti o creando muri sottili che le simulino.
Inserimento di Arredi e Modelli 3D Personalizzati, incluse le Travi in Legno
Per aggiungere arredi alla tua casa, trascina gli arredi dal catalogo sulla planimetria o sulla lista arredi, o seleziona un oggetto dal catalogo e clicca sul pulsante Aggiungi arredo nella barra strumenti. Prima aggiungi porte e finestre alla tua planimetria per avere una visione realistica degli ambienti vuoti. Quando il magnetismo è attivo, una porta od una finestra posizionata su di un muro è automaticamente orientata e dimensionata per accordarsi alla direzione ed allo spessore del muro. Poi aggiungi gli arredi posizionandoli con cura nel loro orientamento e dimensione. L'Indicatore di rotazione mostra l'angolo che puoi trascinare per ruotare l'oggetto selezionato. Puoi anche fare doppio click su un oggetto di arredo o scegliere il menu Arredamento > Modifica... per modificare i pezzi selezionati nella finestra di dialogo arredamento.
Se non trovi un oggetto d'arredo nel catalogo di Sweet Home 3D, puoi importare il file del modello 3D dell'oggetto che ti occorre, e usarlo nel progetto della tua casa. Questo vale anche per elementi architettonici specifici come le travi in legno, per le quali è possibile trovare o creare modelli 3D da importare e posizionare con precisione nel proprio progetto. Puoi anche creare il tuo oggetto con software quali Blender oppure Art of Illusion. Clicca sul pulsante Importa Arredamento per lanciare il wizard che ti aiuterà nella scelta e nel dimensionamento del modello 3D.
Clicca Scegli modello e scegli il file contenente il modello 3D nella finestra di dialogo. Se trascini nella finestra applicazione il file contenente il modello 3D che vuoi importare, questo sarà automaticamente selezionato. Modifica se necessario il nome, la dimensione, l'elevazione, il colore del modello importato, se è spostabile e si tratta di una porta o finestra. Ruota il modello 3D con il mouse per scegliere la vista con cui vuoi esso sia visualizzato come icona nel catalogo Arredi, nella Lista Arredi ed in Planimetria. Una volta che il wizard d'importazione ha terminato, il modello apparirà nel catalogo arredi e/o nella Lista arredi ed in Planimetria, secondo le impostazioni scelte.
Creazione e Gestione delle Stanze
Prima disegna i muri e aggiungi le porte, prima di creare le stanze. Usando questo metodo, potrai creare stanze più velocemente attraverso un doppio click in ogni superficie chiusa che individua una stanza della tua casa. Nota anche che una stanza creata con un doppio click include la metà della soglia di ogni porta posizionata sulle sue mura.
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Visualizzazione 3D e Visita Virtuale
In qualsiasi momento durante il disegno potrai cambiare il punto di vista da usare nella vista 3D. Sono disponibili 2 differenti modalità di visualizzazione della tua casa, la modalità predefinita, settabile dal menu 3D view > Vista aerea e quella selezionabile dal menu 3D view > Visita virtuale. Quando Visita virtuale è selezionata, un visitatore virtuale visto dall'alto è visualizzato anche nella planimetria. La sua posizione e rotazione è aggiornata simultaneamente nella planimetria e nella vista 3D con ogni movimento del visitatore. Puoi anche scegliere dal menu 3D view > Modifica... per affinare le impostazioni della visualizzazione.
Esportazione e Condivisione del Progetto
Una volta disegnata la tua casa, puoi stamparla scegliendo dal menu File > Stampa... oppure File > Stampa in PDF..., e visualizzare l'anteprima di stampa selezionando dal menu File > Anteprima di stampa.... Per impostazione predefinita, Sweet Home 3D stampa la lista arredi, la planimetria e la vista 3D corrente della casa, usando il formato carta, i margini e l'orientamento (Orizzontale o verticale) predefiniti. Scegli File > Impostazione pagina... per personalizzare queste opzioni.
Clicca sullo strumento Crea foto... per creare una immagine della vista 3D con le dimensioni e le proporzioni desiderate, e salvala in un file formato PNG. Il pannello usato per la creazione foto permette la scelta del livello di qualità dell'immagine creata. Calcolare un'immagine al livello di qualità migliore può richiedere veramente molto tempo in funzione della complessità della casa e dalla potenza di calcolo del vostro computer. Tuttavia, potete continuare a modificare il progetto durante il calcolo.
Clicca sullo strumento Crea video... per visualizzare il pannello per creare un video secondo un percorso virtuale nella vista 3D. Per creare un video, scegli nella vista 3D il punto iniziale in cui si trova la telecamera e clicca sul bottone rosso nel pannello creazione video. Quindi muoviti nella vista 3D alla successiva posizione della telecamera e clicca ancora sul bottone rosso. Ripeti questi passaggi per ogni posizione dove la telecamera dovrà passare durante il video. Ogni volta che clicchi sul bottone rosso, un nuovo punto è aggiunto nel pannello creazione video per mostrati il percorso della telecamera. Siccome Sweet Home 3D prende in considerazione anche l'altezza della telecamera dal pavimento, la sua rotazione ed inclinazione e l'angolo di visuale della stessa avrete ampia libertà di inquadratura nel girare il tuo video. Una volta che il percorso creato ti soddisfa, clicca sul pulsante Crea per iniziare il calcolo dei frames (fotogrammi) del video, quando il calcolo sarà ultimato, clicca sul pulsante Salva... per salvare il video in un file formato Quicktime. Potrai vedere questo video con differenti software come VLC o trasformarli in altri formati.
Se vuoi riusare il tuo progetto in software 3D come Blender o Art of Illusion per migliorare il rendering ad esempio, scegli Vista 3D > Esporta nel formato OBJ... dal menu ed importa il file OBJ generato in questi software. Questa opzione scriverà nel file OBJ selezionato la descrizione di tutti gli oggetti visualizzati nella vista 3D, esso creerà un file MTL descrivendone i colori ed in ultimo salverà le immagini delle textures, che hai usato.
Estensione delle Funzionalità con Plug-in
Le funzioni di Sweet Home 3D possono essere estese tramite plug-ins, che potrai scrivere tu stesso se sai programmare in Java. Un plug-in è un file SH3P memorizzato nella cartella plug-ins di Sweet Home 3D. Per installare un file SH3P in questa cartella, fai semplicemente un doppio click su questo file sotto Windows and Mac OS X. Sotto Linux, dovrai copiare manualmente il file SH3P nella sottocartella .eteks/sweethome3d/plugins della tua cartella utente se il doppio click non funzionasse. Una volta che il plug-in è installato, riavviare Sweet Home 3D per visualizzare le nuove opzioni di menu e/o i nuovi pulsanti delle funzioni del plug-in.