Il Numero Massimo di Carte e le Regole Ufficiali nei Mazzi di Magic: The Gathering

Introduzione ai Formati di Magic: The Gathering

Magic: The Gathering offre un'ampia varietà di modi per giocare, che si suddividono principalmente in formati sanzionati e casuali. I formati sanzionati seguono regole ufficiali precise, stabilite da Wizards of the Coast, che includono dettagli sulla costruzione del mazzo e sui limiti di carte. Al contrario, i formati casuali sono spesso più flessibili e possono essere modificati liberamente da una compagnia di gioco.

Ci sono molte altre modalità per giocare a Magic oltre a quelle dei formati sanzionati descritti qui. Di seguito sono elencati alcuni dei formati casual più famosi, che spaziano dalla variante divertente a quella totalmente assurda. Tranne rare eccezioni, queste non sono le "regole ufficiali" di questi formati, semplicemente perché essi non hanno alcuna "regola ufficiale"! La tua compagnia di gioco può modificarli come più desidera.

Il Grimorio: La Base di Ogni Mazzo

In Magic: the Gathering tu sei un planeswalker, uno degli esseri più potenti dell’universo, e in quanto tale hai a tua disposizione una discreta conoscenza magica. Questa conoscenza è depositata nel tuo mazzo, che infatti nel gioco è chiamato “Grimorio”, cioè libro di magia. Ogni formato di Magic ha regole specifiche che determinano come un grimorio deve essere costruito, inclusi i limiti minimi e, talvolta, massimi di carte.

Limiti di Carte e Regole nei Formati Costruiti Ufficiali

I formati costruiti permettono ai giocatori di assemblare i propri mazzi (grimori) prima dell'inizio della partita, selezionando le carte dalla propria collezione e seguendo specifiche restrizioni sulle carte ammesse e sul numero di copie.

Formato "Normale" (Standard, Legacy, Modern)

La partita “normale” (usata in formati come Standard o Modern) prevede sfide 1 contro 1, e che ciascun giocatore si doti di un mazzo di almeno 60 carte. Il testo fornito non specifica un limite massimo di carte per questi formati, ma il mazzo deve essere sempre mescolabile senza aiuto esterno.

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Standard

Nel formato Magic the Gathering Standard è un formato a rotazione in cui sono ammesse le carte delle espansioni più recenti. Ogni anno escono quattro espansioni di Magic che vengono aggiunte al formato Standard. Trovate a questo indirizzo l’elenco sempre aggiornato delle carte bandite.

Legacy

Nel formato Magic the Gathering Legacy sono ammesse le carte di qualsiasi espansione e di qualsiasi Set Base di Magic, tutti i set speciali, i supplementi e le stampe promozionali pubblicati da Wizards of the Coast. Per il formato Legacy esiste un elenco di carte bandite, che include:

  • Le 25 carte del tipo Conspiracy
  • Le 9 carte che fanno riferimento a “poste in gioco”
  • Le carte considerate culturalmente offensive.

Commander

Commander è un formato multiplayer molto popolare con regole specifiche per la costruzione del mazzo e il numero di carte.

  • Questo formato prevede quattro giocatori per partita e i mazzi contengono 99 carte più il comandante.
  • Per costruire un mazzo Commander è necessario scegliere un comandante, che dovrà essere obbligatoriamente una Creatura Leggendaria o un Planeswalker Leggendario.
  • Una carta comandante e 99 carte che abbiano obbligatoriamente l’identità* di colore in comune con il comandante.
  • Il comandante non va inserito nel mazzo, ma collocato in un’apposita zona, chiamata Zona di Comando.
  • Ogni carta nel tuo mazzo Commander deve utilizzare solo i simboli di mana che compaiono anche sulla carta del comandante.
  • In ogni mazzo è possibile avere esclusivamente una copia di ogni carta, escluse le terre base.
  • Potrai lanciare il tuo comandante dalla zona di comando pagando il suo costo normale e un costo addizionale di 2 mana per ogni volta che l’hai lanciato dalla zona di comando in precedenza durante questa partita.
  • Un giocatore a cui siano stati inflitti 21 o più danni da combattimento dallo stesso comandante nel corso della partita perde la partita.
  • Ogni giocatore inizia con 40 punti vita, colloca il proprio comandante a faccia in su nella zona di comando e pesca una mano di sette carte.

Le Basi del Formato Commander (EDH) [ITA]

Brawl

Brawl è una variante del formato Commander, ma con un insieme di carte più ristretto.

  • Nel formato Magic the Gathering Brawl sono ammesse le carte di qualsiasi espansione ammessa nel formato Standard.
  • Per costruire un mazzo Brawl è necessario scegliere un comandante, che dovrà essere obbligatoriamente una Creatura Leggendaria o un Planeswalker Leggendario.
  • Una carta comandante e 59 carte che abbiano obbligatoriamente l’identità di colore in comune con il comandante.
  • In ogni mazzo è possibile avere esclusivamente una copia di ogni carta, escluse le terre base.
  • Il comandante non va inserito nel mazzo, ma collocato in un’apposita zona, chiamata Zona di Comando.
  • Quando un comandante lascia il campo di battaglia può essere riposizionato nella Zona di Comando.
  • Il comandante può essere lanciato pagando il suo costo di mana, più 2 mana addizionali per ogni volta che è rientrato nella Zona di Comando.
  • Esiste infine un elenco di carte “bandite” che è non possibile utilizzare in questo formato.

Regole di Costruzione del Mazzo nei Formati Limited (Draft e Sealed)

I formati Limited, come Draft e Sealed, si basano sulla costruzione del mazzo al momento dell'evento, utilizzando carte provenienti da buste sigillate. Per questi formati, le regole relative al numero di carte e alla loro composizione sono specifiche.

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Regole Generali per i Formati Limited

Per i formati Limited, i giocatori creano un mazzo con le carte draftate o aperte dalle buste, a cui possono aggiungere quante terre base desiderino.

  • Il mazzo deve avere almeno 40 carte, senza limite massimo, a condizione che si riesca a mescolare senza aiuto esterno.
  • Si possono avere anche più di 4 copie della stessa carta nel mazzo.
  • Non ci sono carte limitate o bannate.
  • Le carte che non vengono utilizzate all’interno del mazzo, fanno parte in automatico della sideboard.
  • Terre non base possono essere utilizzate solo se sono nelle carte trovate all’interno delle buste per draft e solo nella quantità trovata.
  • I giocatori creano un mazzo di almeno 40 carte, aggiungendo alle carte draftate quante terre base (Pianure, Isole, Paludi, Montagne e Foreste) essi desiderino.

Specifiche dei Formati Draft

I formati Draft prevedono una fase di selezione delle carte tra i partecipanti, che poi utilizzeranno queste carte per costruire i loro mazzi.

  • Booster Draft: All’inizio di una partita nel formato Magic the Gathering Booster Draft, i giocatori aprono ognuno una busta per draft e scelgono una carta che desiderano tenere per iniziare a costruire il mazzo. Successivamente passano il resto della busta al giocatore alla loro sinistra: i giocatori scelgono ognuno una carta dalla busta che hanno appena ricevuto prima di passarla di nuovo. Questo procedimento continua fino a che non sono state draftate tutte le carte, ovvero fino a quando non ci sono più carte da passare. Poi, i giocatori aprono ognuno una seconda busta, ma questa volta la passano a destra. Dopo che sono state draftate tutte quelle carte, aprono ognuno una terza busta e la passi ancora a sinistra.
  • Solomon Draft: Ogni giocatore ha bisogno di tre buste, che apre senza guardarne il contenuto. Poi il contenuto delle sei buste viene rimescolato assieme, creando un insieme di novanta carte. Il Giocatore A prende le prime otto carte del mazzo e le divide in due pile.
  • Winston Draft: Proprio come nel Solomon Draft, ogni giocatore ha bisogno di tre buste che apre senza guardarne il contenuto. Poi il contenuto delle sei buste viene rimescolato assieme, creando un insieme di novanta carte. Per prima cosa, il Giocatore A mette le prime tre carte della pila in tre pile a faccia in giù, il tutto senza guardarle.
  • Pick-a-Pack: Nel formato di draft Pick-a-Pack, i giocatori seguono le regole di un classico Booster Draft, ma con un'eccezione: invece di utilizzare tre buste del blocco di Magic più recente, ai giocatori è permesso utilizzare le buste di qualsiasi espansione della storia di Magic.
  • Rotisserie Draft: Per giocare con il formato Rotisserie Draft ci vogliono una o due espansioni complete di Magic: The Gathering (una copia per ogni carta)... Ogni carta dell’espansione viene disposta sul tavolo da gioco a faccia in su e in ordine numerico... Il primo giocatore seleziona una carta dell’espansione... Fatto ciò, il giro riparte in ordine inverso...
  • Reject Rare Draft: Ciascuno giocatore dona 45 carte rare della propria collezione. Poi queste carte vengono rimescolate assieme e suddivise in buste da 15 carte.
  • Conspiracy Draft: In una partita nel formato Magic the Gathering Conspiracy Draft i giocatori si siedono al tavolo in ordine casuale, ognuno con tre buste per draft dell’espansione Magic the Gathering - Conspiracy. Verranno anche scelte delle carte di tipo Conspiracy che inizieranno la partita nella zona di comando.

Specifiche dei Formati Sealed

I formati Sealed prevedono che i giocatori costruiscano un mazzo a partire da un set predefinito di buste sigillate.

  • Duplicate Sealed: Al contrario dei tornei Sealed Deck, nei quali viene assegnato un insieme di carte diverso a ciascun giocatore con cui costruire il proprio mazzo, nel formato Duplicate Sealed viene assegnato lo stesso identico insieme di carte a tutti i giocatori! Per organizzare un torneo Duplicate Sealed, vengono aperte cinque buste e ad ogni giocatore viene consegnata una lista del loro contenuto.
  • Squadra Sealed: In una partita nel formato Magic the Gathering Squadra Sealed i giocatori formano delle squadre composte da 3 giocatori. La squadra poi costruisce tre mazzi, uno per giocatore. Ogni giocatore apre 6 buste che verranno fornite durante l’evento e aggiungendo il numero desiderato di terre base, creerà il suo mazzo.

Formati Multiplayer e Casuali con Regole di Mazzo Peculiari

Alcuni formati offrono esperienze di gioco uniche con regole di costruzione del mazzo o di gioco particolari.

Two-Headed Giant

Il formato Magic the Gathering Two-Headed Giant può essere proposto anche in versione Limited, implicando l'utilizzo delle regole generali dei formati Limited per la costruzione del mazzo.

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  • In questo formato si affronteranno due o più squadre, ognuna composta da due giocatori.
  • I due giocatori che formano la squadra possono costruire il mazzo scambiandosi le carte draftate.
  • I punti vita iniziali sono in comune e sono 30.
  • I membri di ogni squadra giocano i turni insieme: ciò significa che i giocatori pescano come squadra, attaccano come squadra, bloccano come squadra e affrontano le varie fasi del turno come squadra.

Pack Wars (Mini Master)

Pack Wars è un formato veloce e divertente per giocare con nuove buste.

  • Ciascun giocatore ha bisogno di una singola busta di Magic.
  • Senza guardarne il contenuto, tutti i giocatori aprono la loro busta e vi aggiungono tre copie per ciascuna terra base (Pianura, Isola, Palude, Montagna e Foresta). Poi rimescolano tutto e cominciano una normale partita di Magic.

Back Draft

Back Draft è una variante di draft che ribalta il concetto di costruzione del mazzo.

  • La preparazione è esattamente la stessa di un Booster Draft.
  • Diversamente da un Booster Draft, però, i giocatori non giocano con le carte che draftano. Quando due giocatori si scontrano devono invece costruire il proprio mazzo con le carte draftate dall'avversario!

Continuous Draft

Il nome di questo formato non potrebbe essere più azzeccato, perché qui i giocatori sono coinvolti in un "draft continuo" che non è dotato di alcun termine prestabilito. Il testo fornito non specifica un limite di carte per il mazzo in questo formato.

Le Basi del Formato Commander (EDH) [ITA]

Tabella Riassuntiva dei Limiti di Carte nei Mazzi di Magic: The Gathering

Di seguito una sintesi dei limiti minimi e massimi di carte per i principali formati di Magic: The Gathering, basata sulle regole ufficiali e le descrizioni fornite.

Formato Carte Minime Carte Massime Regole Speciali sulle Carte
Formato "Normale" (es. Standard, Legacy, Modern) 60 Nessun limite specifico* N/A (non dettagliato nel testo fornito per il limite di copie)
Commander 100 (1 Comandante + 99) 100 Singleton (escluse terre base), Identità di colore con Comandante
Brawl 60 (1 Comandante + 59) 60 Singleton (escluse terre base), Identità di colore con Comandante
Formati Limited (Draft/Sealed) 40 Nessun limite (se mescolabile) Più di 4 copie per carta ammesse (escluse terre non base)
Pack Wars Circa 30 (1 busta + 15 terre base) Circa 30 Basato sul contenuto di una singola busta e terre base

*Per il formato "normale", il testo fornito indica solo un minimo di 60 carte e non specifica un limite massimo, sebbene il mazzo debba essere mescolabile.

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