One Deck Dungeon: Recensione e Regole del Dungeon Crawler Tascabile

Avete mai speso migliaia di euro in un singolo gioco da tavolo? Dopo tanti anni e migliaia di dadi lanciati, chiesi il divorzio. E mi innamorai del razionale e rigoroso gusto teutonico. È un gioco di Chris Cieslik, per 1-2 giocatori, durata media 30-45 minuti, tascabile e dal costo contenuto, dove lancerete tanti dadi e impersonerete una donna. Non "casalinga di Voghera", ma paladina, guerriera, maga, ladra, arciera o fatina.

Il gioco è stato inizialmente finanziato da una campagna Kickstarter del 2016. Abbiamo un bel mazzetto di 56 carte illustrate, 30 dadi colorati e “translucenti”, alcune carte personaggio formato extralarge e una ventina di token in legno per pozioni e punti ferita, tutto condensato in una pratica scatolina compatta da viaggio. La grafica è chiara, curata e funzionale, ciò nonostante le illustrazioni non vi faranno gridare al miracolo.

Regolamento e Meccaniche di Gioco

Prima di tutto sarete chiamati a scegliere una delle classi a disposizione. A ciascuna classe sono associate le classiche caratteristiche da “Dungeon Crawler” quali forza, agilità, magia e salute. Oltre alla classe dovrete scegliere anche il dungeon che vorrete affrontare, con relativo boss finale. Ogni dungeon è composto da 3 livelli, ciascuno dei quali rappresentato da un mazzo di carte “porta”.

Uno dei valori chiave del gioco è proprio il tempo, rappresentato dai punti clessidra. Ogni decisione che prenderete e ogni sconfitta che subirete sarà associata a un numero di punti clessidra da pagare che, tradotto, saranno carte da scartare dal mazzo del dungeon. Ad ogni punto di forza, agilità e magia è associato un dado del rispettivo colore; ogni carta, nemico o trappola che sia, avrà delle caselle colorate con un valore numerico da raggiungere con uno o più dadi.

Gestione dei Combattimenti e Bottino

Geniale la possibilità di utilizzare ogni mostro sconfitto alternativamente come punti esperienza, equipaggiamento o aumento delle caratteristiche. Al termine della sfida potrete quindi passare alla fase bottino, come abilità per aggiungere dei poteri speciali utilizzabili in determinate situazioni o per aggiungere una pozione alla vostra riserva. Come ulteriore risorsa avrete però anche degli speciali dadi neri che fungeranno da jolly.

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Componente Funzione
Dadi Colorati Risoluzione di sfide specifiche (Forza, Agilità, Magia)
Dadi Neri Jolly utilizzabili per qualsiasi caratteristica
Carte Sfida Mostri, trappole e in seguito bottino o esperienza
Punti Clessidra Risorsa tempo; il loro esaurimento avanza il gioco

Opinioni e Analisi Critica

Posso dire quindi che questo gioco è stata una piacevolissima scoperta. Siamo di fronte a un concentrato di DC che, nella sua semplicità, ci pone costantemente di fronte a svariate possibilità. Un'altra peculiarità del titolo, che per alcuni può essere un difetto, ma per me è decisamente un pregio, è la difficoltà: medio-alta. Si muore spesso, soprattutto a inizio campagna. A dispetto della piccola scatola siamo di fronte a un titolo molto interessante, con alta rigiocabilità, medio-alto livello di sfida e sicuro divertimento.

Come giocare a One Deck Dungeon gioco cooperativo tascabile per uno o due giocatori ita

Se cercate quindi la grande “immersività” nell’esplorazione del dungeon, le sfide sempre diverse, ampi campionari di armi, oggetti e incantesimi… state leggendo la recensione sbagliata! One Deck Dungeon è un gioco da tavolo d'avventura edito da MS Edizioni. Molto piacevole come gioco, simpatico e tattico, anche se un pelino troppo macchinoso in alcuni passaggi.

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