Guida al Deck Omnath: La Furia Verde e l'Evoluzione Landfall

Tutto è iniziato due anni fa, quando cercavo di entrare nell'EDH e volevo giocare il mio colore preferito nel gioco, il Verde.

La Furia Verde di Omnath: Un Approccio Tradizionale

L'idea del Deck è Semplice: puro "smack down" verde con ogni mezzo necessario, dimenticate le vostre strane e complicate combo di danno infinito o di "mill", è tempo di giocare a Magic alla vecchia maniera: avendo dozzine di creature enormi sul campo di battaglia e finendo i vostri avversari con un buon vecchio danno da combattimento!

Produzione di Mana Inarrestabile

Nel deck, come vedremo più avanti, siete in grado di produrre potenzialmente migliaia di mana verde.

Ad esempio, la carta Mana Reflection raddoppierà la sua produzione di mana.

Strategie di Vittoria Principali

Le vostre condizioni di vittoria primarie sono queste due carte (riferimento a carte non specificate nel testo originale ma implicite nella strategia): potete usarle per portare l'intera vostra libreria sul campo di battaglia con facilità e con un unico massiccio pugno distruggere tutto ciò che vi si oppone!

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Questi incantesimi combinati ci permettono di produrre fino a sei mana verde da ogni foresta che controlliamo.

Ho incluso Sylvan Library perché è praticamente una delle migliori carte di pesca verdi!

Accelerazione e Ottimizzazione dei Costi

"Ora so cosa state pensando: “Giocate solo Sol Ring tra le dozzine di artefatti che producono mana!?” Sì, è assolutamente giusto. Giocando solo Sol Ring, uso i miei artefatti per concentrarmi sulla produzione di dozzine di mana dalle mie terre o gioco artefatti come Emerald Medallion che, invece di darmi uno o due mana, rende tutti i miei incantesimi verdi più economici!

Condizioni di Vittoria Secondarie e Creature Chiave

Una delle nostre altre condizioni di vittoria secondarie è la formidabile abilità degli sciamani. Sul campo di battaglia avremo dozzine di creature e alcuni giocatori di controllo potrebbero non averne affatto, e moriranno istantaneamente, o se stiamo attaccando un giocatore con due creature e lui ne controlla solo una, poco prima che il danno venga inflitto possiamo attivare l'abilità dello sciamano ed eliminare quel giocatore con facilità!

Per dirla semplicemente, Kozilek ci proteggerà in qualche modo dagli incantesimi di contro-sortilegio o dalle rimozioni, Yeva ci darà la capacità di calare qualsiasi creatura verde a piacimento, il che si sposa molto bene con Seedborn Muse, Vigor rende tutti i nostri "ragazzi cattivi" quasi inarrestabili e Blightsteel Colossus eliminerà qualsiasi giocatore, indipendentemente dal totale di punti vita!

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Planeswalker Essenziali

Di seguito una tabella che riassume i planeswalker fondamentali per questo deck, con le loro abilità chiave:

Nome Planeswalker Funzione Principale Abilità da Privilegiare
Nissa (la mia preferita) Generazione di mana aggiuntivo Stappare fino a quattro foreste per lanciare più incantesimi.
Freyalise Generazione di mana e rimozione Fornisce elfi produttori di mana e distruzione di artefatti/incantesimi.
Garruk, Caller of Beasts Messa in campo di creature La sua seconda abilità permette di mettere qualsiasi creatura verde dalla mano sul campo di battaglia, e la sua ultima abilità si adatta perfettamente al deck.

La Base di Mana della Furia Verde

Ora arriviamo alle nostre terre! Gaea’s Cradle, una delle terre verdi più potenti nella storia di Magic, che in questo deck ci fornirà una quantità folle di mana, considerando che carte come Mana Reflection ne raddoppieranno la produzione. Lo stesso vale per Nykthos. L'uso di Wasteland e Strip Mine vi permetterà di liberarvi dei fastidiosi Maze of Ith o di qualsiasi terra che non vi piaccia!

Omnath, Locus of Creation: L'Evoluzione Landfall in 4 Colori

La versione più recente di Omnath è stata rilasciata con Zendikar Rising alla fine del 2020 sotto forma di Omnath, Locus of Creation. Mi piace molto questa carta e ci ho giocato contro molte volte al mio LGS il lunedì sera in Commander.

Il decklist di Omnath, Locus of Creation che vi propongo oggi è un deck Commander casual basato sulle terre. Questo è anche un deck a 4 colori, quindi la base di mana è tanto complessa quanto potente. Il verde e il rosso offrono entrambi un'incredibile varietà di acceleratori di mana e modi per giocare più terre per turno, anche dal vostro cimitero.

La Potenza della Meccanica Landfall

Le strategie basate sulle terre sono particolarmente forti grazie alla loro resilienza e alla mancanza di rimozioni prevalenti che le ostacolerebbero seriamente. La priorità non viene passata quando si gioca una terra. Non usa la pila e non lascia spazio per l'interazione tra voi e il vostro avversario. Ciò significa che i vostri avversari non possono usare carte convenzionali come Counterspell per impedire a una terra di entrare nel campo di battaglia e attivare una parola chiave "landfall".

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Parte di ciò che rende questo deck così assurdamente potente è il fatto che potete giocare una terra, che non può essere fermata, ed estrarre così tanto valore che qualsiasi singolo Stifle fallisce completamente nel disturbarvi in modo significativo. Questo deck, e Omnath, Locus of Creation come comandante, ruota interamente attorno ai trigger di landfall e al trasformare una semplice giocata di terra in un incantesimo assolutamente esplosivo che fa troppo per voi con una sola carta. Questi bonus, seppur piccoli da soli, iniziano rapidamente ad accumularsi e a causare serie preoccupazioni nel gioco del vostro avversario.

Omnath, Locus of Creation: Il Comandante Versatile

Anche se questo deck non si affida pesantemente al suo comandante per vincere, Omnath, Locus of Creation non deve essere sottovalutato. Molto spesso sarete in grado di attivare tutti e tre i trigger in un singolo turno, il che non solo significa che avrete incredibili vantaggi di mana, ma crea anche un'enorme disparità nei totali di punti vita tra voi e i vostri avversari.

Omnath, Locus of Creation, tuttavia, costa , che è un costo di mana molto complesso che non sempre si è garantiti di raggiungere al turno 4 o prima. Ma questa lista ha una base di mana molto complessa (e costosa) che dovrebbe essere in grado di farlo la maggior parte delle volte.

Fase Iniziale e Accelerazione del Mana

Quando si tratta delle prime fasi di gioco, in particolare i primi due o tre turni, il vostro intero obiettivo consiste nell'ottenere il mana per giocare il vostro comandante. Lo fate con alcuni "mana dorks" come Birds of Paradise, Budoka Gardener e Lotus Cobra. In seguito a una qualche forma di accelerazione basata su creature, le creature con landfall o che consentono terre extra per turno sono benvenute a braccia aperte.

Creature Chiave con Landfall e Generazione di Valore

Qui ci sono alcune delle migliori creature landfall incluse nella lista che potete aspettarvi di giocare:

Nome Creatura Effetto Landfall/Utilità
Azusa, Lost but Seeking Ottima da avere e rende quasi ogni pescata buona, permette di giocare terre extra.
Augur of Autumn e Courser of Kruphix Entrambi eccellenti e aiutano in molti modi, forniscono vantaggio carte/terre.
Scute Swarm Una creatura che si moltiplica e diventa totalmente fuori controllo una volta raggiunte sei terre.
Tireless Tracker Crea indizi, aumentando il vantaggio carte.
Maja, Bretagard Protector Crea un guerriero umano 1/1 ogni volta che giochi una terra, con il vantaggio aggiuntivo di dare +1/+1 a tutte le altre creature che controlli.
Emeria Angel Fornisce un beneficio simile a Scute Swarm, tranne che invece di copiare se stessa, genera creature volanti.
Ancient Greenwarden Non ha un trigger di landfall unico, ma copia ogni altra abilità attivata da una terra che entra nel campo di battaglia.
Avenger of Zendikar Inonda il campo di pedine Pianta 0/1 in attesa di attaccare.

Interazione e Rimozioni

Ogni deck ha bisogno di interazione. Vi tira fuori dai guai, aiuta a interrompere i piani del vostro avversario ed è ciò che vi dà quella carta perfetta per una certa situazione. Non sarebbe un deck con blu e bianco se non includesse Path to Exile, Swords to Plowshares e Cyclonic Rift. C'è anche una discreta rimozione di artefatti e incantesimi sotto forma di Broken Bond e Decimate. Molte delle vostre creature non interagiscono direttamente con i vostri avversari, ma vi danno invece un qualche tipo di vantaggio e presentano una minaccia che il vostro avversario deve spendere risorse per eliminare. Ma ce ne sono alcune buone che vale la pena menzionare quando si tratta di interagire realmente con le persone con cui giocate a Magic. Soratami Mirror-Mage dall'originale Kamigawa vi permette di usare le vostre terre extra per far rimbalzare le creature.

Incantesimi Chiave per la Strategia Landfall

Ci sono nove incantesimi totali in questa lista. Non è una quantità folle, ma comunque abbastanza alta per una strategia non basata su incantesimi. Burgeoning è un classico e un pilastro in questa lista. Vi permette di giocare ancora più terre e non è mai soggetto a svantaggi di mana di alcun tipo. Exploration è un altro pilastro che vi permette di aumentare il numero di terre che potete giocare per turno. Trade Routes vi permette di far rimbalzare le terre per , il che può aiutare a massimizzare il numero di terre che giocate per turno. Retreat to Coralhelm è un altro effetto di landfall passivo che vi permette di scry o tappare creature. Rhystic Study è un classico che non richiede molte spiegazioni. Abundance è un altro incantesimo di vantaggio carte che vi permette efficacemente di trasformare ogni pescata extra in una giocata di terra aggiuntiva. Felidar Retreat è un semplice incantesimo che crea creature e offre l'alternativa di potenziare l'intera vostra board e dare a ogni creatura cautela per un turno. The Mending of Dominaria è una saga che fornisce sia creature che terre dal vostro deck attraverso il cimitero. Waking the Trolls è un'altra saga incantesimo che distrugge le terre e ve le dà.

Manalith e Terre Utilità

Si usano meno "mana rocks" rispetto al deck EDH medio, poiché si tratta di un deck basato sulle terre. Ma si può giocare Crucible of Worlds. Birds of Paradise, Budoka Gardener e Lotus Cobra completano essenzialmente l'accelerazione del gioco iniziale. C'è solo una terra di utilità in questa costruzione, ed è la nuova terra di Kamigawa: Neon Dynasty, Boseiju, Who Endures. Normalmente conterei questa carta come un incantesimo quando si assembla una lista, ma potete semplicemente considerarla come una 37esima terra e andare avanti, dato che siete un deck con molte terre.

Considerazioni sul Deck e Regole di Gioco

Non ci sono combo infinite in questo deck. Quindi non preoccupatevi di attivare accidentalmente combo e uccidere un intero tavolo. Molte case e negozi di giochi locali hanno termini della "Regola 0" che specificano quali carte o tipi di carte non possono essere giocati in Commander casual. Questi di solito prendono di mira cose che potenziano condizioni di vittoria ultra-veloci o rendono i deck troppo consistenti, come tutori e mana veloce. Il mio deck non ha combo infinite, tutori o "counterspell" ultra-efficienti.

Costo e Opzioni di Budget

Questo deck ha attualmente un prezzo piuttosto elevato, circa $750, che è parecchio se dovete acquistare l'intera lista. È qui che entrano in gioco le opzioni di budget. Le fetch land e Crucible of Worlds portano il peso maggiore del prezzo del deck. Le shock land sono il prossimo grande costo, ma sconsiglio di tagliarle.

Utilizzo Alternativo di Omnath, Locus of Creation

Al di fuori delle strategie landfall e di altre strategie basate sulle terre, Omnath, Locus of Creation non viene molto utilizzato. Ci sono alcuni deck tribal elementali che riescono a partire e a usare davvero la prima abilità attivata di Omnath per rendere tutte le creature del deck neutrali in termini di carte. Dopotutto, è praticamente obbligatorio che i deck tribal elementali siano sotto la bandiera del "grande papà" Omnath stesso. Ma non esagerate nel rimuovere le carte che potenziano il landfall. Volete comunque usare le abilità del vostro comandante e molte delle altre creature elementali hanno anche trigger legati alle terre.

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