È con grande piacere che ci apprestiamo a recensire il nuovo Structure Deck di Yu-Gi-Oh!: perché dopo i Fedeli della Luce, la Konami ripropone con un mazzo precostruito il mitico deck Eroe, usato da Jaden Yuki nella seconda serie dell’anime GX. Questo prodotto offre ai duellanti l'opportunità di immergersi nuovamente nelle strategie degli Eroi, potenziandoli con nuove opzioni di gioco.
Contenuto e Versioni del Nuovo Structure Deck
Questa volta potrete trovare il deck in due differenti confezioni: una standard contenente le carte e il libretto di istruzioni e una versione elite che oltre al mazzo include anche un tappetino da gioco gommato e dei separatori per le carte tutti in tema Hero.
Il mazzo contiene ben 45 carte (40 di main, 5 di extra) di cui quattro in rarità Super Rara e una Ultra Rara. Che dire? Ci troviamo davanti davvero ad un bellissimo prodotto.
Ristampe Essenziali e Potenziamenti Strategici
Il nuovo Structure Deck include parecchie staple utili per molti deck, rendendolo un acquisto prezioso non solo per i fan degli Eroi. Tra le ristampe ci sono carte fondamentali come: L’Onesto, Giara della Dualità, Buco Trappola Senza Fine, Richiamo del Posseduto, Dispositivo di Salvataggio Obbligatorio.
In tema con il mazzo Eroe poi la base del deck è decisamente completa, come ben sa chiunque abbia già giocato questo archetipo: le ristampe di Fusione Miracolo, E - Emergenza e Un Eroe Sopravvive (mai ristampata finora) sono davvero gradite. Queste carte rafforzano notevolmente le capacità di recupero e ricerca del deck, elementi cruciali per la strategia degli Eroi.
Leggi anche: Dominare Deck Heroes con Token Druid
Le Nuove Entrate: Eroi Mascherati e Sinergie Potenziate
E poi ci sono tante new entry che permettono finalmente al giocatore di ben integrare la tematica Eroe Elementare con quella degli Eroi Mascherati, offrendogli molte più opzioni di gioco. Un nuovo “cerchino” per il deck, molto gradito considerando il ban di Stratos, si distingue per la sua versatilità: quando evocato specialmente aggiunge una magia rapida Cambio (Cambio di Maschera, Cambio di Forma) alla mano, mentre quando mandato al cimitero (in qualsiasi modo) aggiunge un Eroe alla mano.
Guida, Decklist e Combo per HERO - I NEED A (MASKED) HEEEEROOOOO - Yu-Gi-Oh! Master Duel ITA
Eroi Mascherati da Non Perdere
Tra le nuove aggiunte, spiccano alcuni Eroi Mascherati che ridefiniscono le strategie del deck:
- Eroe Mascherato Contrasto:
Ottime statistiche e un effetto piuttosto interessante che consente di negare l’effetto di una qualunque carta, anche magia o trappola, scoperta sul terreno (fino alla fine del turno). Poiché Contrasto guadagna anche l’attributo Luce mentre è in campo risulta più versatile se vogliamo utilizzarlo come materiale fusione.
- Eroe Mascherato Koga:
Koga non solo guadagna 500 di attacco per ogni mostro sul terreno nemico, cosa che può portare il suo attacco potenzialmente a 5000! ma può anche ridurre l’attacco di un mostro avversario, per sempre, rimuovendo un Eroe dal cimitero (è un effetto rapido quindi utilizzabile in qualsiasi turno). Questo lo rende davvero molto pericoloso per il nostro avversario in particolare se si trova a bassi PV.
- Eroe Mascherato Anki:
Ha un ottimo attacco e non può essere distrutto in battaglia. Una buona carta per stallare il nostro avversario. Con Cambio di Maschera 2 si può evocare facilmente in qualunque mazzo si basi sull’attributo VENTO. Grazie al suo effetto potremmo superare in battaglia qualsiasi mostro avversario.
Leggi anche: Recensione Mazzi Jack Nobile e AssoKappa
- Eroe Mascherato Dark Law:
Probabilmente la carta più interessante del mazzo. Questo Eroe è un Macro Cosmo con le gambe e danneggia solo il nostro avversario! Davvero utilissimo contro molti dei mazzi ora più giocati poiché blocca ogni effetto che si attivi dal cimitero (Shaddoll, Burning Abyss). Anche il secondo effetto, che impedisce all’avversario di andare in vantaggio carte, aggiungendo carte dal deck alla mano, è certamente utile in particolare contro Qliphort o Nekroz.
Potenziamento dell'Extra Deck: Fusioni Essenziali
Come detto prima la base del mazzo è già completa con questo prodotto, se utilizzato in più copie ovviamente. Rimane quindi da potenziare l’Extra Deck con le carte EROE migliori. Tra i vari Eroi vi suggeriamo:
- Il Brillante Eroe Elementare, per riciclare i nostri Eroi rimossi.
- Zero Assoluto Eroe Elementare per il suo effetto Raigeki.
- Acid Eroe Mascherato perché permette di distruggere tutte le magie/trappole avversarie (se utilizziamo Cambio di Maschera con Zero Assoluto avremo l’effetto di pulire completamente il terreno avversario!).
Gli Eroi nel Tempo: Uno Sguardo al Goat Format
Per chi fosse nuovo del gioco, il Goat Format è un sotto-formato del gioco di carte collezionabili di Yugioh (all’interno del così detto Time-Wizard di Konami) in cui la pool di carte giocabili è limitata unicamente alle carte uscite fino ad Aprile del 2005. Anche in questo formato storico, gli Eroi Elementari hanno avuto la loro presenza, seppur con strategie e ruoli molto diversi rispetto ai deck moderni.
Gli Eroi Elementari nel Goat Format
Nel Goat Format, la scelta degli Eroi Elementari era molto specifica. Questi sono gli unici 2 eroi che si usavano: Clayman e Sparkman. Non sono orrendi, anche se sono 2 gialloni. Il primo ha 2000 di DEF mentre il secondo ha 1600 di ATK. L’intoppo più grosso è che bisogna vederli entrambi per poter fare la fusione. Solitamente quando si vede Clayman si tendeva a settarlo come se fosse una Spia Custode di Tombe, mentre con Sparkman si tendeva ad avere un approccio più conservativo perché è vero che 1600 punti di attacco non sono pochissimi ma nel meta moderno praticamente tutti i deck Chaos, Goat, Earth, Light, Panda, Beastdown, Zombie, Water ecc. Nel Goat sarebbero legali anche Burstinatrix e Avian che danno accesso alla fusione Wingman ma onestamente non credo ne valga la pena. Potete pensare di metterne una copia ciascuno giusto per motivi nostalgici e perché siete più interessati a montare qualcosa di relativo alla serie anime di Yugioh GX.
A dire il vero, se si volesse giocare il mazzo nel modo più competitivo possibile, probabilmente si dovrebbero eliminare anche gli Sparkman, lasciando solo un paio di Clayman e gli Swamp King. Tutto il resto dovrebbe poi essere giocato come un deck Warrior vero e proprio. Inoltre la combo di questo mazzo non è una di quelle OTK che se entrano chiudi il game al 100% come per esempio quella di un deck Ben Kei 2.0, Ojama OTK, Cyber Stein OTK, Bugroth OTK, Asura OTK ecc.ecc.
Leggi anche: Installazione parquet in rovere a Treviso
Supporto e Fusioni nel Goat Format
Il supporto per le fusioni era cruciale. Il Re delle Paludi (King of the Swamp) è un mostro che non si vede spesso nel Goat, per chi non lo conoscesse, il suo effetto recita: "Questa carta nella tua mano, Terreno o Cimitero può essere utilizzata come sostituto per 1 qualsiasi Materiale da Fusione il cui nome è menzionato sulla Carta Mostro Fusione, ma gli altri materiali devono essere quelli corretti." Personalmente, in quel contesto, ci si è trovati bene con 2 copie di King of the Swamp e 1 Polimerizzazione. Si è deciso di giocare 2 copie del Re delle Paludi e non 3 perché in fase di testing si faceva spesso fatica a gestire i LP, trovandosi molte volte in situazioni pericolose in cui si rischiava di eliminarsi da soli.
Tra i mostri fusione, il Gigante del Tuono EROE Elementale (Elemental HERO Thunder Giant) è la carta che rende giocabili gli Eroi Elementali. Il suo effetto permette di spaccare a piacimento i mostri avversari più pericolosi. Scartare 1 non è un dramma in questa lista. Anche il Drago di Tuono Bifronte (Twin-Headed Thunder Dragon) è il mostro con l’attacco più alto a disposizione. Sanwitch si poteva fare con Re delle Paludi e Sangan. Nonostante non fosse sempre inserito nel fusion deck, volendo, visto che di sidedeck si giocava Possessed Dark Soul, si poteva inserire Balter Oscuro il Terribile (Dark Balter the Terrible) che si fa appunto con Dark Soul e King of the Swamp.
Staple e Strategie Comuni nel Goat Format
Alcune carte erano onnipresenti nel Goat Format e potevano interagire anche con i pochi Eroi giocati:
- Rinforzi dell’Esercito (Reinforcement of the Army): Se giocate dei mostri di tipo Guerriero nel vostro deck, questa è la carta che fa per voi. Indipendentemente che voi giochiate Warrior puro, Flip Warrior, Command Warrior, Chaos Warrior, Earth Warrior, Burn Warrior o qualsiasi altra variante possibile ed immaginabile, questa carta va giocata! È il searchino per eccellenza del formato e vi permette di aggiungere la carta giusta al momento giusto.
- Drago del Tuono (Thunder Dragon): Questo mostro è famosissimo nel Goat. Si usa prevalentemente nei deck Chaos Control, ma non è raro vederlo anche in mazzi come Goat Control, Relinquished e Rescue Cat.
- Serpente Sinistro (Sinister Serpent): Una carta di valore per la sua capacità di riciclarsi.
- Signora Guerriera D.D. (D.D. Warrior Lady): Un eccellente effetto di rimozione.
- Mind Control: Una carta fantastica per andare a rompere le scatole ai deck che sfruttano i mostri flip come Chaos, Warrior Flip, Flip Control e Pacman.
- Token Thanksgiving: Questa carta ultimamente si stava iniziando a vedere sempre di più sui tavoli da gioco.
- Tempesta Potente (Heavy Storm): Potrebbe sembrare rischiosa, visto che si giocava un 3x di una magia terreno, ed in effetti lo è… ma il fatto è che come carta è troppo forte, ci permette di fare piazza pulita per l’OTK delle nostre fusioni. Questa è una delle classiche staple del formato. L’unica che manca all’appello per completare il quartetto è Tributo Torrenziale, che non si giocava perché lo scopo di alcune liste era riempire il terreno di fusioni e schiacciare l’oppo velocemente.
Questo confronto tra il nuovo Structure Deck e l'archetipo Eroe nel Goat Format evidenzia l'evoluzione delle strategie e delle carte nel corso degli anni, offrendo ai giocatori una prospettiva completa sull'archetipo.
Confronto: Nuovo Structure Deck HERO vs. EROE Elementare nel Goat Format
| Caratteristica | Nuovo Structure Deck HERO (Moderno) | EREO Elementare (Goat Format) |
|---|---|---|
| Obiettivo Principale | Integrare E-HERO e M-HERO, opzioni di gioco flessibili, controllo e chiusura duelli. | Fondere mostri specifici (es. Thunder Giant), utilizzare mostri con DEF alto per stallare, integrare con archetipi Warrior. |
| Carte Chiave (Eroi) | Eroi Mascherati (Dark Law, Koga, Contrasto), fusioni Eroe Elementare (Absolute Zero, The Shining). | Eroi Elementari (Clayman, Sparkman), Gigante del Tuono EROE Elementare. |
| Supporto Chiave | Miracle Fusion, E - Emergency Call, A Hero Lives, Magie "Cambio". | King of the Swamp, Polimerizzazione, Rinforzi dell'Esercito. |
| Meta di Riferimento | Contro mazzi con effetti dal Cimitero (Shaddoll, Burning Abyss) o vantaggio carte (Qliphort, Nekroz). | Contro deck Chaos, Goat Control, Relinquished, Rescue Cat, Warrior. |
| Strategia | Negare effetti, bloccare cimitero, guadagnare ATK, attaccare direttamente, pulizia campo. | Stallare con DEF alti, spaccare mostri avversari, utilizzare mostri Warrior per supporto, cercare OTK con fusioni (meno comuni). |