Magic: The Gathering è un gioco di carte collezionabili che offre una vasta gamma di formati, ognuno con le proprie regole e restrizioni. Comprendere come costruire un mazzo efficace è fondamentale per avere successo in qualsiasi formato. Questa guida esplora i formati più popolari e fornisce indicazioni su come creare mazzi competitivi.
Formati di Gioco
Esistono diversi formati di Magic: The Gathering, ognuno con le proprie regole specifiche. Ecco alcuni dei più popolari:
- Legacy: Un formato ampio che consente l'uso di carte di qualsiasi espansione e Set Base di Magic, set speciali, supplementi e stampe promozionali pubblicati da Wizards of the Coast. Tuttavia, alcune carte sono bandite.
- Standard: Un formato a rotazione in cui sono ammesse solo le carte delle espansioni più recenti. Ogni anno vengono aggiunte quattro nuove espansioni.
- Commander: Un formato in cui ogni giocatore sceglie un comandante (una Creatura Leggendaria o un Planeswalker Leggendario) e costruisce un mazzo di 100 carte con un'identità di colore corrispondente a quella del comandante.
- Brawl: Simile al Commander, ma utilizza carte ammesse nel formato Standard. Il mazzo è composto da 60 carte, inclusa una Creatura Leggendaria o un Planeswalker Leggendario come comandante.
Formato Commander: Costruire un Mazzo Vincente
Nel formato Magic the Gathering Commander sono ammesse le carte di qualsiasi espansione e qualsiasi Set Base di Magic, tutti i set speciali, i supplementi e le stampe promozionali pubblicati da Wizards of the Coast. Per costruire un mazzo Commander è necessario:
- Scegliere un comandante, che dovrà essere obbligatoriamente una Creatura Leggendaria o un Planeswalker Leggendario.
- Una carta comandante.
- 99 carte che abbiano obbligatoriamente l’identità di colore in comune con il comandante.
Il comandante non va inserito nel mazzo, ma collocato in un’apposita zona, chiamata Zona di Comando. Quando si parla di identità di colore di una carta, si considerano tutte le parti della stessa. Un lato di questa carta bifronte è rosso, ma l’altro è blu.
Formato Brawl: Un'Alternativa al Commander
Nel formato Magic the Gathering Brawl sono ammesse le carte di qualsiasi espansione ammessa nel formato Standard. Per costruire un mazzo Brawl è necessario scegliere un comandante, che dovrà essere obbligatoriamente una Creatura Leggendaria o un Planeswalker Leggendario.
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- Una carta comandante
- 59 carte che abbiano obbligatoriamente l’identità di colore in comune con il comandante.
(Vedi la sezione Commander)Il comandante non va inserito nel mazzo, ma collocato in un’apposita zona, chiamata Zona di Comando. Quando un comandante lascia il campo di battaglia può essere riposizionato nella Zona di Comando.
Il comandante può essere lanciato pagando il suo costo di mana, più 2 mana addizionali per ogni volta che è rientrato nella Zona di Comando. In ogni mazzo è possibile avere esclusivamente una copia di ogni carta, escluse le terre base. Esiste infine un elenco di carte “bandite” che è non possibile utilizzare in questo formato.
Formati Limited: Draft e Sealed
I formati Limited offrono un'esperienza unica in cui i giocatori costruiscono mazzi da un pool limitato di carte. I formati più comuni sono:
- Booster Draft: I giocatori aprono buste, scelgono una carta e passano il resto della busta. Questo processo si ripete fino a quando tutte le carte sono state draftate.
- Squadra Sealed: Le squadre di tre giocatori aprono 6 buste ciascuno e costruiscono tre mazzi individuali.
- Conspiracy Draft: Simile al Booster Draft, ma con carte speciali Conspiracy che influenzano il draft stesso.
MTG - La guida per i nuovi giocatori alla selezione delle carte di Magic: The Gathering
Costruire un Mazzo Limited
Indipendentemente dal formato Limited, ci sono alcune regole generali da seguire:
- Il mazzo deve avere almeno 40 carte.
- Non ci sono limiti al numero massimo di carte.
- Si possono avere più di 4 copie della stessa carta.
- Non ci sono carte limitate o bannate.
- Le carte non utilizzate fanno parte della sideboard.
- Le terre non base possono essere utilizzate solo se sono state trovate nelle buste.
- Non ci sono restrizioni sulle carte che possono essere scambiate con la sideboard tra una partita e l’altra.
Two-Headed Giant
Il formato Magic the Gathering Two-Headed Giant può essere proposto anche in versione Limited. In questo formato si affronteranno due o più squadre, ognuna composta da due giocatori. Durante la fase di draft i due giocatori della stessa squadra si posizionano uno accanto all’altro e possono consultarsi. I due giocatori che formano la squadra possono costruire il mazzo scambiandosi le carte draftate.
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- I punti vita iniziali sono in comune e sono 30.
- I membri di ogni squadra giocano i turni insieme: ciò significa che i giocatori pescano come squadra, attaccano come squadra, bloccano come squadra e affrontano le varie fasi del turno come squadra.
- Le squadre NON condividono altre risorse a parte i punti vita, quindi i giocatori non possono condividere le carte della propria mano o il mana.
Mazzi Intro Pack
I Mazzi Intro Pack di Magic l'Adunanza sono delle confezioni pensate per i principianti che vogliono scoprire le basi del gioco Magic l'Adunanza senza dover affrontare un complesso periodo di "apprendistato" nell'arte del deck building di Magic. Sono infatti mazzi già costruiti e costruiti in modo specifico per far affrontare al giocatore le tattiche e i meccanismi più importanti del gioco. All'interno della confezione troverete un mazzo di base più due bustine espansione che permettono di personalizzare il mazzo. Il mazzo è infatti già pronto, completo di carte terre base, un esercito di creature e mostri, magie istantanee e incantesimi e artefatti, tutto il necessario per cominciare a giocare.
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