Guida Approfondita all'Archetipo Izzet: Izzet Wizards e Strategie Alternative

Abbiamo visto Izzet Spell in tutte le salse, la versione control, la versione aggro con le fenici, le fenici con il nero e chi più ne ha più ne metta. Gli Izzet, con la loro combinazione di rosso e blu, offrono una flessibilità tattica che li rende perennemente rilevanti in diversi formati. Attualmente, Izzet Wizards è uno dei mazzi più popolari e giocati nel formato Historic di Magic Arena.

Izzet Wizards: La Dominazione nel Formato Historic

L'archetipo utilizza vari Wizards a basso costo come A-Symmetry Sage e Soul-Scar Mage, combinati con interazioni tribali tramite Flame of Anor e Wizard's Lightning, per creare una strategia aggressiva e coerente. Questo approccio unisce un clock efficiente con pacchetti di selezione e vantaggio carte per controllare il ritmo della partita.

La Decklist del Maindeck

La composizione del maindeck è fondamentale per l'efficacia di Izzet Wizards, bilanciando aggressività, interazione e resilienza.

Creature Chiave

  • A-Symmetry Sage: Questa potrebbe essere la pedina più importante della lista. La carta ha ricevuto un potenziamento in Alchemy, ora concede +3/+0 a qualsiasi creatura ogni volta che lanciamo un'istantanea o una stregoneria. Questo la trasforma in un Delver of Secrets più consistente, capace di accelerare il clock di tutte le nostre creature con la giusta sequenza di incantesimi.
  • Soul-Scar Mage: Fornisce pressione iniziale e trasforma i nostri incantesimi Burn in modi per indebolire le creature dell'avversario, mentre Prowess mantiene il suo corpo rilevante più a lungo.
  • Slickshot Show-Off: È fondamentale per il potenziale esplosivo. Possiamo usare il suo costo di Plot per preparare un turno con più incantesimi, consentendo turni di uccisione a sorpresa se l'avversario non ci gioca attorno.
  • Dreadhorde Arcanist: È il nostro motore di vantaggio carte. La maggior parte dei nostri incantesimi costa un mana, e persino Flame of Anor può essere facilmente lanciata con una combinazione di A-Symmetry Sage e l'Arcanist.

Incantesimi e Peschini

  • Burn e Rimozioni: Chain Lightning e Wizard's Lightning formano il nostro pacchetto Burn. Entrambi fanno un buon lavoro replicando Lightning Bolt - che è bandito nel formato - offrendo flessibilità nel costo e abbastanza portata per gestire il campo dell'avversario o chiudere le partite.
  • Reckless Charge: Fornisce danno esplosivo e velocità, trasformando qualsiasi creatura in una minaccia potente nel turno in cui entra in gioco. È particolarmente forte con Dreadhorde Arcanist e Slickshot Show-Off, ma funziona bene anche con A-Symmetry Sage.
  • Flame of Anor: Aumenta la nostra resilienza e flessibilità di risposta. Nonostante il costo più elevato, gestisce creature più grandi e artefatti problematici nella stessa slot, offrendo anche un pescaggio extra a velocità istantanea.
  • Ponder: È il miglior cantrip nel formato - è quasi sorprendente che non sia bandito mentre Preordain e Brainstorm lo sono, data la quantità di consistenza che offre ai mazzi blu.
  • Expressive Iteration: È una potenza di vantaggio carte a un costo molto basso, offrendo un "due per uno" più un filtro consistente del top-deck che facilita la sequenza degli incantesimi e la ricerca di risposte man mano che la partita si protrae.
  • Swiftspear's Teachings: Esclusivo di Alchemy, trasforma qualsiasi creatura in una mezza Monastery Swiftspear mentre pesca una carta. Possiamo usarlo insieme a Reckless Charge per attacchi più esplosivi o con Dreadhorde Arcanist per espandere il nostro set di incantesimi senza fare affidamento esclusivamente su A-Symmetry Sage.

Terre

Siamo un mazzo aggressivo e quindi abbiamo bisogno di quante più terre non tappate possibile, con un set completo di sedici dual land che include Fiery Islet come fonte aggiuntiva di pescaggio. Per le terre di utilità, abbiamo Otawara, Soaring City e Sokenzan, Crucible of Defiance per il late game, mentre Den of the Bugbear fornisce una minaccia che schiva le "sweepate" e le rimozioni a velocità stregoneria.

La Sideboard e la Sua Funzione

La sideboard degli Izzet Wizards è, in parte, una specie di "trasformativa": spesso, dobbiamo rinunciare alle nostre linee più proattive in favore di una maggiore interazione sullo stack, rendendoci meno aggressivi e più reattivi a ciò che fa l'avversario.

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Jegantha, the Wellspring

Non ci sono molte concessioni nella costruzione del mazzo per giocare Jegantha, the Wellspring come Companion, e avere una "bomba da late game" sempre disponibile fornisce maggiore resistenza nelle partite lunghe.

Counterspell e Interazioni

Il pacchetto di Counterspell che usiamo mira a mantenere la nostra efficienza di mana, quindi ci concentriamo su carte da un mana per rispondere all'avversario.

  • Stern Scolding: È una risposta iper-efficiente contro i mazzi e le combo basate su creature da un mana. Ideale contro Boros Energy, nel mirror match e contro Yawgmoth Combo.
  • Spell Pierce: Protegge contro il Control e le combo nel primo gioco e aiuta a giocare attorno alle rimozioni nel mirror.
  • Spell Snare: Risponde in modo pulito a vari problematici due-drop in fase di pescaggio, come Ajani, Nacatl Pariah, Amped Raptor, Chalice of the Void, Dreadhorde Arcanist, tra gli altri.

Rimozioni Specifiche e Risorse

  • Consign to Memory: Gestisce gli Eldrazi pur essendo utile contro archetipi con specifiche abilità innescate o contro il toolbox di Karn, the Great Creator.
  • Pyroclasm: Pulisce il campo contro i mazzi "go-wide" come Boros Energy, preservando il nostro campo di battaglia.
  • Snapcaster Mage: Funge da strumento di valore nelle partite lunghe dove non possiamo fare affidamento su giocate più esplosive, entrando comunemente quando abbiamo bisogno di rimuovere minacce aggressive.
  • Pithing Needle: Gestisce i permanenti problematici con abilità attivate, facendoci guadagnare qualche "turno extra" finché l'avversario non riesce a gestirlo. Ideale contro Goblin Charbelcher e Yawgmoth, Thran Physician.

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Guida al Sideboard per Matchup Specifici

La corretta gestione della sideboard è cruciale per massimizzare le possibilità di vittoria. Di seguito, una guida per alcuni dei matchup più comuni.

Matchup Strategia Carte da Inserire (IN) Carte da Rimuovere (OUT)
Boros Energy Attaccare in aria mentre si risponde all'avversario è la nostra strada migliore. Pyroclasm gestisce facilmente i token di Ocelot Pride e Ajani, Nacatl Pariah, ma è preferibile non farli risolvere in primo luogo. Slickshot Show-Off è meglio usato con una configurazione Plot in questa partita, soprattutto se abbiamo modi per evitare Galvanic Discharge. Pyroclasm, Stern Scolding, Spell Pierce Chain Lightning, Reckless Charge, Slickshot Show-Off
Eldrazi Ramp Questa partita si riduce a cercare di fare race il più velocemente possibile e usare Consign to Memory per evitare il vantaggio "due per uno" degli Eldrazi. Chalice of the Void è il tuo più grande nemico, quindi cerca di giocarci attorno nella tua mano iniziale, sia con due-drop, uno dei counter della sideboard, o con Flame of Anor. Consign to Memory, Spell Snare, Pithing Needle A-Symmetry Sage, Soul-Scar Mage, Reckless Charge
Boros Auras Questo è uno dei matchup peggiori che possiamo affrontare. Se siamo troppo proattivi, il clock dell'avversario sarà più veloce; se siamo troppo reattivi, i nostri incantesimi iniziano a perdere valore e qualsiasi creatura che l'avversario lascia in campo può dominare la partita. Come con Boros Energy, la nostra strada migliore implica ritardare i turni dell'avversario mentre usiamo i nostri incantesimi proattivi per avanzare il nostro clock in aria. Stern Scolding, Spell Pierce, Pyroclasm Reckless Charge, Dreadhorde Arcanist, Swiftspear's Teachings
Nykthos Ramp La nostra strada in questa partita è vincere prima che l'avversario prenda il controllo del gioco con Storm the Festival o Karn, the Great Creator. Stern Scolding ha molti bersagli importanti qui, come Badgermole Cub, Fanatic of Rhonas e Outcaster Trailblazer, quindi non sprecarla su un mana dork. Karn, the Great Creator è il bersaglio principale per Pithing Needle, ma ci sono situazioni in cui nominare Kiora, Behemoth Beckoner potrebbe rubare una vittoria. Stern Scolding, Pithing Needle, Spell Pierce Chain Lightning, Soul-Scar Mage, Reckless Charge

Esplorando Altre Strategie Izzet

Al di là degli Izzet Wizards focalizzati sull'Historic, l'archetipo Izzet ha visto molteplici incarnazioni nel corso del tempo, ciascuna con le proprie peculiarità e punti di forza. Non sono mai stato un grande estimatore di questo archetipo perché ero sempre riuscito a sovrastarlo con gli altri 2 mazzi che gioco maggiormente: Golgari e White Weenie. Ma questa lista ha qualcosa in più, qualcosa che non si può capire se non la si prova! La grande novità? Ci sono due punti focali su cui soffermarsi: la difesa delle nostre creature con Spell Pierce e Dive Down, e l’aggiunta di Niv-Mizzet, Parun!

La Potenza di Niv-Mizzet, Parun

Nel video si possono vedere degli OTK anche con solo un Niv-Mizzet, Parun, un draghetto e un paio di spell. La carta fondamentale da creare è Niv-Mizzet, Parun! Non ci sono scuse per non utilizzare delle wildcard su di esso: è una creatura che fa i buchi, che si stia giocando contro aggro o control. Niv-Mizzet, Parun è probabilmente la creatura più forte del momento da giocare contro deck control.

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Strategia con i Drakes

Perché non giocare le Arclight Phoenix? Perché sono le carte che tutti si aspettano! Immaginate di giocare contro un Rosso che ha Lava Coil, non credete che si terrà in mano questa spell in attesa di una fenice? L’approccio allo stile di gioco è leggermente diverso rispetto alla versione di Guild of Ravnica. Pteramander si è conquistato di diritto un posto insieme agli altri draghetti. In questa versione non abbiamo necessità di scartare, dunque una buonissima giocata può essere Pteramander al turno 1 e Chart a Course al turno 2 dopo l’attacco. Il fatto che diventi 5/5 lo protegge da Lava Coil e Find // Finality. I draghetti sono delle ottime difese contro aggro. Una delle carte che ha dato più fastidio è Carnage Tyrant, ma può essere bloccata tranquillamente da un draghetto. Diventa un serio problema solo se siamo bassi di vite.

Splash Nero e Carte di Supporto

Come mai una terra aggiunge nero? In rare occasioni si può giocare Discovery // Dispersal per togliere un permanente all’avversario e attaccare agevolmente con i nostri Drakes.

Ruoli e Sinergie Differenti

Ral, Izzet Viceroy è una carta che alcuni stanno testando, così come Murmuring Mystic. In alcuni casi si preferisce la prima, in altri la seconda. Hanno utilità completamente differenti: Ral, Izzet Viceroy fa vantaggio carte, Murmuring Mystic fa vantaggio sul campo di battaglia. Il Murmuring Mystic è molto più semplice da difendere e spesso ci mette meno tempo a vincere le partite rispetto a Ral, Izzet Viceroy. Tuttavia Ral, Izzet Viceroy sinergizza meglio con le altre creature fornendo sempre nuove spell e alimentando il cimitero. L’ultima carta che si vede poco è Entrancing Melody. È una carta molto flessibile che può rubare quasi tutto. Il meta è popolato principalmente da Aggro quindi prendere la migliore creatura avversaria a 2 o 3 mana può far guadagnare tantissimo tempo. Raptor Hatchling? In qualsiasi matchup con creaturine piccole, come il White Weenie, ma anche i nuovi mazzi con Hero of Precinct One, il Raptor da il meglio di sé. Può bloccare bene una creatura insieme a Dive Down, creando un validissimo 3/3. Non ci interessa se muore da Fiery Cannonade o da altre rimozioni, l’importante è che muoia subendo danno.

Accessibilità e Consigli per le Carte

Molti giocatori possiedono già tantissime delle carte del mazzo: Enigma Drake, Lava Coil, Shock, Chart a Course, Spell Pierce e Ral, Izzet Viceroy sono state regalate nei mazzi iniziali. La carta fondamentale da creare è Niv-Mizzet, Parun! Entrancing Melody e Treasure Map sono meno indispensabili anche rispetto alle terre, quindi possono essere lasciate per ultime.

Vantaggi Generali degli Archetipi Izzet

Il bello è che è difficile immaginare un matchup contro cui questo mazzo soffra. I draghetti sono delle ottime difese contro aggro, Niv-Mizzet, Parun è probabilmente la creatura più forte del momento da giocare contro deck control. Le possibilità di avere queste carte in mano quando più ci servono sono altissime perché abbiamo tantissimi peschini. I peschini ci aiutano molto per prevenire sia il Flood (abbondanza di terre), sia lo Screw (carenza di terre) e oltretutto sinergizzano alla grande con le nostre creature. I giocatori si chiedono anche: Giochi anche alla versione cartacea del gioco?

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