Orange Juice ci offre sempre ottimi contenuti quando si tratta di strategia o aggiornamenti o novità sugli update di Clash of Clans e Clash Royale. Salire di livello su Clash Royale significa affrontare avversari sempre più tosti, ma anche sbloccare nuove carte e possibilità strategiche.
E’ sempre difficile stabilire quale sia il miglior mazzo da utilizzare per vincere contro i rivali, sia che siano amici sia che siano tornei o multiplayer. Alcuni di questi sono stati già studiati e pubblicati nel nostro blog in modo molto dettaglio, altri no ma qui li troverai tutti raccolti pronti da usare.
In questo articolo, esploreremo come sfruttare al meglio una combo economica ma devastante contro le carte più utilizzate come il Domatore di Cinghiali, Valchiria o Minatore, utilizzando soltanto 5 elisir rosa e quindi passando in vantaggio in termini di elisir! Vediamo insieme come fare!
La Combo Moschettiere e Spirito di Ghiaccio
Il Moschettiere è una temibile carta che, a fronte di un costo sostenuto di appena 4 unità di elisir rosa, fronteggia con forza truppe di terra e truppe di aria restando a debita distanza.
Unendo l’efficacia di entrambe le carte possiamo sostenere l’assalto di numerose carte di incredibile potenza e di frequente uso come i Domatori di Cinghiali: per farlo è sufficiente posizionare lo spirito di ghiaccio poco prima del moschettiere. L’importante è che lo spirito di ghiaccio lo colpisca mentre è sotto tiro della tua torre.
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Ma non finisce qui perché potrete bloccare anche una combo nemica tra le più odiose: Principessa da un lato e dall’altro Mini Pekka + Spiriti di fuoco.
Sono davvero tante le strategie con questa combo Moschettiere e Spirito di Ghiaccio, vi lasciamo al video che ve ne mostra davvero tante!
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Come Contrastare le Carte più Comuni
Quanto può essere fastidioso posizionare l’Estrattore di elisir rosa e vedere che il nemico usa il Minatore per abbatterlo risparmiando ben 2 elisir rosa? Posizionate lo Spirito di ghiaccio poco prima dell’arrivo del Minatore e posizionate subito dopo il Moschettiere a debita distanza.
I Migliori Deck per Arena 6
Nell’Arena 6, i giocatori iniziano davvero a costruire mazzi che si adattano al proprio stile, senza dover per forza usare le carte più popolari. Se il tuo intento è quello di sbaragliare qualsiasi nemico in questa arena o per scalare in Arena 7 sicuramente questa guida sarà enormemente preziosa per te.
Il mazzo in oggetto ha un costo tremendamente basso e fa uso di carte a dir poco fastidiose che terranno il tuo nemico in uno stato di continua difesa. Un mazzo prettamente offensivo ma che punta sugli attacchi a distanza senza mai avvicinarsi troppo al nemico. In questo modo si attacca da lontano ma ci si difende bene anche da vicino. Usa Golem + Orda sgherri e Mini Pekka + Sgherri per non dare tregua al nemico.
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Ecco alcuni dei migliori deck per l'Arena 6:
- Mazzo Confusione: Questo mazzo punta a confondere l’avversario. Usa l’Hog Rider per distrarre, mentre il Goblin Barrel infligge danni diretti alla torre. Supporta con Musketeer e Fire Spirit per eliminare minacce di terra e aria.
- Spinta Inarrestabile: L’obiettivo è costruire una spinta lenta ma inarrestabile attorno al Giant. Difendi prima con Mini PEKKA o Bomber, poi contrattacca.
- Mazzo Versatile: Mazzo versatile che brilla in difesa. Giant assorbe danni, mentre Baby Dragon e Musketeer colpiscono dietro. Tombstone rallenta l’avversario e permette di controllare il campo.
- Mazzo Difensivo PEKKA: Un mazzo difensivo che ruota attorno alla PEKKA. Usala per difenderti, poi metti Battle Ram dietro per un push devastante. Witch aiuta contro unità volanti, Zap serve per Skeleton Army e Inferno Tower.
- Mazzo Veloce: Questo mazzo gioca veloce. Usa le truppe economiche per cicli rapidi e supporta il Battle Ram in modo continuo.
- Goblin Barrel Bait: Il Goblin Barrel è la win condition, con Valkyrie usata per tankare i danni delle torri. Fire Spirit e Skeleton Army servono per baitare gli incantesimi difensivi dell’avversario.
- Mazzo Difensivo con Baby Dragon: Nel primo minuto si gioca difensivamente. Baby Dragon e Knight tengono a bada le minacce, mentre si cicla con Ice Spirit e Archers.
- Mortar Control: Il Mortar è la carta chiave: attacca da lontano ma va difeso bene. Knight e Electro Spirit sono ottimi per proteggerlo.
- PEKKA Push Diviso: La PEKKA si usa per difendere e, nel doppio elisir, per spingere insieme al Battle Ram. Se l’avversario si difende sempre dallo stesso lato, prova a dividere il push e attaccare su entrambe le corsie.
L’Arena 6 è una fase cruciale in Clash Royale, dove iniziano a definirsi i veri stili di gioco. Che tu preferisca push pesanti, cicli rapidi o strategie difensive, questi mazzi ti aiuteranno a salire in classifica in modo più sicuro e divertente. In base all’uso ed ai voti abbiamo stabilito i migliori 8 mazzi per Arena 6!
Ecco una tabella riassuntiva dei mazzi più efficaci:
| Mazzo | Strategia Principale | Carte Chiave |
|---|---|---|
| Confusione | Distrarre e attaccare direttamente | Hog Rider, Goblin Barrel |
| Spinta Inarrestabile | Costruire un attacco lento ma potente | Giant, Mini PEKKA |
| Versatile | Difesa solida e contrattacco | Giant, Baby Dragon |
| Difensivo PEKKA | Difendere e poi contrattaccare | PEKKA, Battle Ram |
| Veloce | Ciclo rapido di truppe economiche | Battle Ram |
| Goblin Barrel Bait | Attirare incantesimi e attaccare | Goblin Barrel, Valkyrie |
| Difensivo Baby Dragon | Difesa iniziale e contrattacco | Baby Dragon, Knight |
| Mortar Control | Attaccare da lontano e difendere | Mortar, Knight |
| PEKKA Push Diviso | Attaccare su due corsie | PEKKA, Battle Ram |
Deck Semplici da Ottenere
Se sei all'inizio del gioco, non puoi ancora accedere a molte carte. Tuttavia, puoi sfruttare le carte più comuni per riuscire comunque a mettere in piedi dei deck in grado di sorprendere gli avversari. Qui sotto, a tal proposito, trovi tre mazzi di carte particolarmente interessanti.
Gigante
Uno dei personaggi più potenti che si trovano già all'inizio del gioco è sicuramente il Gigante. Il danno inflitto e i punti vita sono tra i più alti per quanto riguarda le carte fornite inizialmente. Può quindi risultare molto utile costruire un deck a partire da questa carta.
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Il mazzo che ti propongo è composto dalle seguenti 8 carte: Gigante (Rara, Arena 0), Frecce (Comune, Arena 0), Arcieri (Comune, Arena 0), Bombarolo (Comune, Arena 2), Goblin (Comune, Arena 1), Palla di fuoco (Rara, Arena 0), Principe (Epica, Arena 0) e Moschettiere (Rara, Arena 0). Insomma, si tratta di carte che sono ottenibili nelle primissime fasi di gioco.
Il deck Gigante è uno dei più diffusi tra i giocatori alle prime armi di Clash Royale. Per sfruttarlo come si deve, tutto quello che devi fare è combinare la potenza delle carte Gigante e Principe e supportarle con personaggi come Bombarolo, Arcieri e Moschettiere, affinché raggiungano le torri avversarie. I Goblin possono distrarre il nemico, mentre Palla di Fuoco e Frecce possono aiutarti a difenderti in caso di necessità.
Cavaliere
Un altro personaggio molto utile per coloro che hanno appena iniziato a giocare a Clash Royale è il Cavaliere. Quest'ultimo dispone infatti di buone statistiche, sia in termini di punti vita che per quanto riguarda il danno inflitto. Non è quindi una brutta idea costruire un mazzo a partire da questa carta.
Questo mazzo è una variante di quello del Gigante, ma va a sostituire il Principe, carta di rarità Epica che quindi potrebbe essere difficile da ottenere, con il più comune Cavaliere. Le carte sono quindi le seguenti: Gigante (Rara, Arena 0), Frecce (Comune, Arena 0), Arcieri (Comune, Arena 0), Palla di fuoco (Rara, Arena 0), Cavaliere (Comune, Arena 0), Bombarolo (Comune, Arena 2), Goblin (Comune, Arena 1) e Moschettiere (Rara, Arena 0).
Per utilizzare come si deve questo deck, ti basta mettere in atto la medesima strategia di quello del Gigante. Le carte Bombarolo, Arcieri e Moschettiere servono da supporto per far raggiungere a Gigante e Cavaliere le torri nemiche. I Goblin vanno utilizzati per distrarre l'avversario, mentre Frecce e Palla di Fuoco possono essere utili per difendersi in caso di nemici particolarmente forti.
Valchiria
Salendo leggermente in termini di Arena, si può ottenere una carta molto potente e versatile. Mi riferisco alla Valchiria, personaggio su cui si può costruire un deck molto ben congegnato.
Il mazzo è composto dalle seguenti carte: Gigante (Rara, Arena 0), Arcieri (Comune, Arena 0), Mini P.E.K.K.A (Rara, Arena 0), Strega (Epica, Arena 2), Valchiria (Rara, Arena 2), Palla di fuoco (Rara, Arena 0), Moschettiere (Rara, Arena 0) e Goblin (Comune, Arena 1). Sono tutti personaggi che si possono trovare nelle prime fasi di gioco.
Questo mazzo ha tutto ciò che serve per mettere in difficoltà anche gli avversari più abili. Il Gigante è la carta che va ad attaccare le torri nemiche, la Strega lo aiuta anche per vie aeree e le truppe di supporto (Arcieri, Mini P.E.K.K.A, Moschettiere e Goblin) accompagnano il tutto. Non manca poi la Palla di fuoco, che consente di fare danno rapido in caso di situazioni spiacevoli. Aggiungendo la Valchiria a tutto questo, la combinazione potrebbe diventare devastante.
Deck da Competizione
Come dici? Vorresti accumulare più vittorie possibili e competere come si deve con gli altri giocatori? Beh, allora i mazzi che trovi qui sotto potrebbero fare al caso tuo!
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A è una delle carte più amate di Clash Royale. Si tratta di una sorta di miscuglio tra cavaliere, samurai e robot in grado di mettere in grande difficoltà l'avversario. Le sue statistiche sono molto buone e, per questo motivo, molti giocatori decidono di costruire un deck da competizione a partire da questa carta.
Il mazzo che ti propongo è composto in questo modo: Barile barbarico (Epica, Arena 3), Capanna Goblin (Rara, Arena 1), Cimitero (Leggendaria, Arena 12), Megasgherro (Rara, Arena 4), P.E.K.K.A (Epica, Arena 4), Veleno (Epica, Arena 5), Palla di neve gigante (Comune, Arena 8) e Stregone elettrico (Leggendaria, Arena 11). Si tratta di carte un po' difficili da trovare, ma d'altronde si sta parlando di un deck pensato per competere ad alti livelli.
Il mazzo P.E.K.K.A è ottimo praticamente sotto tutti i punti di vista, dal potenziale difensivo a quello offensivo, passando per la versatilità e per la sinergia. Le unità anti aeree sono 3: Megasgherro, Capanna Goblin e Stregone Elettrico. Le carte offensive sono invece P.E.K.K.A e Cimitero, che vengono supportate da Barile Barbarico e dalla rapidità di Veleno e Palla di neve gigante. Infatti, queste ultime 2 carte non richiedono troppi Elisir per essere utilizzate.
Gran Cavaliere
Se il Cavaliere è una delle carte più interessanti per le fasi iniziali di gioco, sicuramente il Gran Cavaliere è la sua naturale evoluzione e può risultare utile per coloro che vogliono competere ad alti livelli su Clash Royale. Quale mazzo si può creare a partire da questa carta? Te lo spiego subito!
Il deck che mi sento di proporti dispone delle seguenti carte: Pipistrelli (Comune, Arena 5), Gang di Goblin (Comune, Arena 9), Golem di Ghiaccio (Rara, Arena 8), Drago infernale (Leggendaria, Arena 6), Gran Cavaliere (Leggendaria, Arena 7), Veleno (Epica, Arena 5), Palla di neve gigante (Comune, Arena 8) e Domatrice di Arieti (Leggendaria, Arena 10). Non si tratta esattamente delle carte più accessibili, ma ti posso assicurare che il gioco vale la candela.
Infatti, il potenziale difensivo offerto da questo mazzo è ottimo, visto che Domatrice di Arieti, Gran Cavaliere e Gang di Goblin possono prendere di sorpresa l'avversario. Inoltre, il deck dispone anche di numerose risposte ai nemici aerei, data la presenza di Drago infernale, Pipistrelli e Golem di ghiaccio. Oltre a questo, è praticamente impossibile venire colti alla sprovvista grazie alle carte Veleno e Palla di neve gigante.
LavaLoon
Il mazzo LavaLoon implementa una delle tecniche più utilizzate da parte dei giocatori più esperti di Clash Royale. Si tratta di uno dei deck più equilibrati che si possono costruire nel titolo di Supercell.
Il deck è costituito da queste carte: Frecce (Comune, Arena 0), Mongolfiera (Epica, Arena 6), Guardie (Epica, Arena 7), Mastino Lavico (Leggendaria, Arena 4), Fulmine (Epica, Arena 4), Megasgherro (Rara, Arena 4), Sgherri (Comune, Arena 0) e Lapide (Rara, Arena 2). Si tratta quindi di un mazzo che non è nemmeno troppo difficile da costruire, chiaramente contestualizzandolo nelle fasi avanzate di gioco. Si può quindi trattare di un ottimo compromesso.
Questo mazzo è pensato per distruggere principalmente le carte di terra, come Valchiria, che vengono utilizzate da molti giocatori. Tutto si basa sul Mastino Lavico, carta che dispone di molti punti ferita e risulta quindi molto difficile da sconfiggere. Inoltre, quando l'avversario distrugge questo personaggio, vengono creati dei cuccioli lavici in grado di fare parecchi danni. Insomma, stiamo parlando di una carta particolarmente forte.
Tuttavia, è importante affiancare delle truppe aeree, come la Mongolfiera, per riuscire a distruggere le torri nemiche. Per proteggere le carte offensive, corrono invece in aiuto Megasgherro, Sgherri, Guardie e Lapide. Risulta inoltre importante tenere delle carte veloci come Frecce e Fulmine, in modo da distruggere le truppe con pochi punti vita senza consumare troppi Elisir.
Migliori Mazzi Clash Royale
È molto difficile trovare dei mazzi che mettano d'accordo tutti i giocatori di Clash Royale, visto che ognuno ha il suo stile di gioco e le sue preferenze. Tuttavia, i deck che trovi qui sotto sono tra quelli più amati dalla community del titolo di Supercell e potrebbero quindi essere di tuo gradimento.
Gabbia per Goblin
Il deck Gabbia per goblin è considerato da molti come uno dei migliori da utilizzare nelle fasi avanzate del gioco, visto che dispone di un ottimo potenziale difensivo e al contempo di un buon potenziale offensivo. Il mazzo garantisce anche una discreta versatilità, che può aiutare l'utente a “tirarsi fuori” da situazioni spiacevoli.
Il deck è composto dalle seguenti carte: Mongolfiera (Epica, Arena 6), Barile barbarico (Epica Arena 3), Pipistrelli (Comune, Arena 5), Gabbia per goblin (Rara, Arena 12), Golem di ghiaccio (Rara, Arena 8), Boscaiolo (Leggendaria, Arena 8), Moschettiere (Rara, Arena 0) e Palla di neve gigante (Comune, Arena 8). Per ottenere la carta principale, ovvero Gabbia per goblin, devi arrivare almeno all'Arena 12.
Il mazzo Gabbia per goblin risulta valido soprattutto per via della presenza di ben 3 carte in grado di sconfiggere i nemici in aria (Pipistrelli, Golem di ghiaccio e Moschettiere). Questo significa che difficilmente l'avversario riuscirà ad arrivare alle tue torri per via aeree. Un altro aspetto fondamentale è il contrattacco: dopo la fase difensiva, questo mazzo consente di rispondere velocemente all'avversario con le carte Mongolfiera e Boscaiolo.
Barile barbarico e Palla di neve gigante fungono invece da incantesimi per infliggere velocemente danni e cogliere impreparato l'altro giocatore. Infine, Gabbia per goblin è la carta che può farti vincere la partita. Infatti, se questa carta viene giocata al momento giusto, può costringere l'avversario a dover fare la prima mossa e quindi dare vita al loop che ho descritto in precedenza: fase difensiva e contrattacco.
Doppia Strega
Un altro mazzo molto equilibrato è quello che viene chiamato “della doppia strega”. Non ha una delle sinergie migliori, ma la sua versatilità è ottima e può risultare interessante per coloro che hanno uno stile di gioco né troppo aggressivo né troppo difensivo.
Il mazzo è composto da queste carte: Elixir Golem (Rara, Arena 12), Pescatore (Leggendaria, Arena 10), Il Tronco (Leggendaria, Arena 6), Megasgherro (Rara, Arena 4), Minatore (Leggendaria, Arena 4), Strega notturna (Leggendaria, Arena 5), Veleno (Epica, Arena 5) e Strega (Epica, Arena 2). Si tratta di un mazzo con 4 leggendarie. Potrebbe quindi non risultare molto semplice da ottenere, ma d'altronde stiamo parlando di un deck in grado di dare parecchio filo di torcere agli avversari.
Il suo punto di forza consiste negli attacchi aerei che si possono fare con Strega notturna, Strega e Megasgherro. Questi ultimi possono essere difesi tramite Veleno e Il Tronco, mentre il Minatore e l'Elixir Golem possono essere usati per rispondere a delle carte costose utilizzate dall'avversario. Il Pescatore risulta invece importante per via del fatto che è in grado di attaccare da una buona distanza.
Trappole
Una tecnica spesso sottovalutata da parte dei giocatori è l'utilizzo degli incantesimi. Proprio per questo motivo, utilizzare un deck basato su questi ultimi potrebbe cogliere impreparati molti giocatori.
Il mazzo si compone delle seguenti carte: Barile Goblin (Epica, Arena 1), Gang di Goblin (Comune, Arena 9), Spirito del ghiaccio (Comune, Arena 8), Torre infernale (Rara, Arena 4), Il Tronco (Leggendaria, Arena 6), Principessa (Leggendaria, Arena 7), Razzo (Rara, Arena 6) e Valchiria (Rara, Arena 2). Questo mazzo è forse più semplice da ottenere rispetto a quelli Gabbia per goblin e Doppia strega e potresti quindi pensare di utilizzarlo quando sei in una fase intermedia.
In questo caso, il segreto è quello di attirare l'avversario con delle carte poco costose in termini di Elisir, come Gang di Goblin (3 Elisir) e Spirito del Ghiaccio (1 Elisir), per poi stupirlo con incantesimi, come Il Tronco e Razzo. Nel frattempo, Principessa, Torre infernale e Valchiria possono essere usate per difendersi. Barile Goblin può invece risultare importante per prendere alla sprovvista l'avversario e distruggere le sue torri.
I Migliori Deck di Clash Royale per Arena 3
Come dici? Vorresti qualche dritta sui migliori deck di Clash Royale da usare nelle Arene più difficili? Nessun problema, ho pensato anche a questo!
Fondamentalmente, il gioco si comincia a fare davvero dura una volta arrivato all'Arena 3 (Arena dei Barbari), dove entreranno in gioco diverse carte che renderanno gli scontri più impegnativi.
Uno dei deck più utilizzati dai giocatori per affrontare le sfide dell'Arena dei Barbari consiste nel combinare carte comuni, carte rare e carte epiche.
Ad esempio, un mazzo molto usato è quello composto da Gigante, Cavaliere, Bombarolo, Frecce, Cucciolo di Drago, Goblin, Goblin Lancieri e Lapide.
Si tratta di un deck ottimo per il contrattacco che mira a salvare i punti Elisir per poi aggredire le torri nemiche con tutto il potenziale di attacco del deck.
Se preferisci le tattiche più difensive o bilanciate, puoi costruire un deck con Gigante, Mini P.E.K.K.A., Barbari, Mosche...
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