Guida Completa al Formato Pioneer: Mazzi, Strategie e Costi

Il formato Pioneer di Magic: The Gathering, annunciato il 21 ottobre 2019 da Wizards of the Coast, si presenta come un campo di gioco entusiasmante che colma il divario tra lo Standard e i formati più datati come Modern o Legacy. Questo formato senza rotazione include le espansioni da Ritorno a Ravnica in poi.

L'obiettivo di Pioneer è essere più potente dello Standard, ma meno di Modern o Legacy. Punta a essere più potente di Standard, ma meno di Modern o Legacy. Il formato Pioneer raggiunge quel punto ideale tra un gameplay potente e una sensazione nostalgica, senza i prezzi alle stelle o le esorbitanti raccolte di carte dei formati più vecchi. Ready to explore? Pioneer è un formato non rotante che incoraggia i giocatori a ricordare come fosse lo Standard un paio di set prima e a far rivivere quelle sensazioni e strategie. E possibilmente a riutilizzare alcune carte che altrimenti sarebbero prive di valore dopo la rotazione dello Standard. Questa idea non potrebbe essere più sbagliata, dal momento che la banlist iniziale del formato comprende le 5 fetch lands di Khans of Tarkir, utilizzate come base per gran parte dei mazzi Modern. Ciò "costringe" i giocatori a pensare a dei mazzi con delle manabase differenti dal Modern, non più così "automatiche" per chi è abituato al formato.

I ban per questo formato mirano a incoraggiare la diversità, il divertimento e una partita equa. Voglio menzionare di nuovo che non ci sono fetch lands in Pioneer. La ragione per cui tutte le fetch lands sono state bandite era per assicurarsi che non fossero accoppiate con shock lands come in Modern. Questo porta a un formato più lento dove gli archetipi midrange sono più abbondanti, ma soprattutto, altri ban aiutano a dare una ventata di aria fresca ai costruttori di mazzi.

Come Giocare a Pioneer: Opzioni e Piattaforme

Il formato Pioneer è un formato che puoi giocare su Arena o MTG Online, ma può anche essere giocato in cartaceo presso il tuo negozio locale o in tornei sanzionati vicino a te. Per i giocatori di Magic cartaceo, è possibile programmare tornei Pioneer regolari in tutto il mondo utilizzando una configurazione webcam.

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Ci sono due economie diverse quando si tratta di MTG Online vs Arena. Magic Arena ha usato Explorer come formato proto-Pioneer mentre stava ancora accumulando carte dal formato più ampio, e ha richiesto un lungo processo per allineare i due. Explorer ha effettuato il passaggio completo ad Arena Pioneer il 10 maggio 2025, con una piccola patch di carte per completare i mazzi competitivi nel formato. Attraverso una combinazione di Historic Anthologies, Pioneer Masters, set rimasterizzati e uscite speciali, WotC ci ha fornito un formato equivalente che mantiene eventi competitivi regolari sia in modalità best-of-one che tradizionale (best-of-three).

Su Magic Online puoi guadagnare play points come ricompense dagli eventi, e vengono usati anche come opzioni di ingresso agli eventi. Questi eventi si svolgono durante il fine settimana, sabato e domenica. È la versione più competitiva di gioco Pioneer sulla piattaforma, con code che arrivano fino a 300 giocatori. Questi sono incontri programmati, il che significa che dovrai essere abbinato per il round successivo una volta terminato un incontro.

Pioneer Challenger Decks sono stati rilasciati come trampolino di lancio per aiutare i giocatori a iniziare a Pioneer. Un'altra cosa che può aiutarti se giochi a Pioneer su MTGA è Arena Tutor. Questo strumento gratuito va oltre l'assistenza al Draft e tiene traccia della tua collezione e dei tassi di vittoria, e può aiutarti a costruire mazzi sorprendenti ed efficaci.

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Carte Chiave che Definiranno il Metagame Pioneer

Quando ci si immerge in Pioneer, è importante capire le carte che modellano il formato. Alcuni incantesimi e permanenti si presentano più e più volte perché offrono potenza bruta, flessibilità o efficienza difficili da eguagliare. Quelle che sono iniziate come un successo in sordina sono rapidamente diventate una delle carte più giocate in Pioneer, e per una buona ragione. Fable of the Mirror-Breaker ti dà valore in ogni fase: accelera, scarta e pesca, e alla fine si trasforma in un motore di copia di creature rotto. È una minaccia a cui bisogna rispondere che trova gioco in Rakdos midrange, Jund e persino in alcuni shell combo.

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Se giochi control in Pioneer, questo è lo standard aureo. Teferi, Hero of Dominaria pesca carte, gestisce permanenti problematici e ti permette di stappare terre in modo da non rimanere mai senza mana. Poche carte offrono la flessibilità di Brazen Borrower. È il sogno di un giocatore tempo: un incantesimo di rimbalzo a velocità istantanea sul fronte e una minaccia volante sul retro. Le shock lands sono essenziali. Entrano in campo stappate quando ne hai più bisogno e abilitano quasi tutte le strategie a 2 o 3 colori nel formato.

Archetipi e Mazzi Popolari nel Metagame Pioneer

Il meta di Pioneer offre molto spazio per la creazione di mazzi, ma ci sono alcune strategie che non cambiano mai. I mazzi che stanno emergendo sono una miriade. Una cosa è certa: i mazzi che stanno emergendo sono una miriade.

Aggro e Tempo

  • Burn

    Un gran classico di tutti i formati di MTG è Burn. In Pioneer, questo archetipo può usufruire dei vantaggi della meccanica Prowess, introdotta con Khans of Tarkir, e vantare ben 16 creature a costo 1! Le "burn spell" fanno il resto. Aggiungere il blu a Burn significa sfruttare le 2 carte overpowered di Khans of Tarkir, Treasure Cruise e Dig Through Time. Questo archetipo è stato dominante in Modern, quando le 2 carte appena menzionate uscirono e ne causò il ban dal formato.

    Izzet Prowess è un mazzo veloce e potente con carte a costo molto contenuto. Esplode di valore per ogni mana speso. Monastery Swiftspear, Soul-Scar Mage, Emberheart Challenger e Vivi Ornitier hanno tutti avuto il loro turno a dominare lo Standard.

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  • MonoBlue Devotion

    Avendo Theros tra le espansioni a disposizione, si può usufruire di Master of Waves come win condition e questo mazzo MonoBlue punta a fare proprio questo. Inoltre, la stessa espansione ci da' a disposizione una bomba come Thassa, Dea del Mare, immancabile in un mazzo come questo dati i numerosi vantaggi che la carta da' (scry 1 ad ogni mantenimento, possibilità di rendere le nostre creature inbloccabili e di picchiare l'avversario con un 5/5 indistruttibile). Questo mazzo può essere considerato una versione aggiornata del MonoBlue che si giocava in Standard quando Dominaria era un’espansione legale nel formato.

  • Vehicles Aggro

    Un vecchio tier1 che dello standard di Kaladesh, questo Aggro utilizza la forza dei Veicoli, gli artefatti animabili introdotti con Kaladesh, per presentare all'avversario minacce costanti. I 2 Gideon, Blackblade e Ally of Zendikar, sono elementi che rendono il mazzo consistente donando indistruttibilità alle nostre creature e fornendo altre creature per manovrare i Veicoli.

  • Selesnya Aggro

    Questo mazzo aggro Selesnya (bianco/verde) abbina i migliori pilastri di Pioneer della storia (Elvish Mystic, Skyclave Apparition) con i più forti pilastri di oggi (Badgermole Cub, Elspeth, Storm Slayer) per un'offensiva potente. Il ramp ti permette di esplodere in partenze potenti che espandono un ampio board da potenziare con carte che danno segnalini +1/+1 come Elspeth, Storm Slayer e Practiced Offense.

Midrange

  • Abzan Aggro/Midrange

    Per trovare una qualsiasi notizia di una lista Abzan Aggro dobbiamo tornare al 2014, anno d’uscita di Khans of Tarkir, espansione che ha dato alla luce Siege Rhino, una delle carte più amate ed odiate di quel tempo. Un classico BGx Midrange che vuole giocare Siege Rhino, splashando il bianco.

  • Midrange con Delirium

    Qui abbiamo 2 midrange che riprendono una meccanica di Shadow over Innistrad, ossia Delirium, che garantisce vantaggi quando si hanno 4 o più tipi di carte al cimitero. La creatura più famosa ad avere questa meccanica è Grim Flayer (che riceve +2/+2 quando ci sono 4 o più tipi diversi di carte al cimitero, diventando un 4/4 trample a costo 2). Trova posto in questi mazzi anche Ishkanah Grafwidow, un ragno 3/5 costo 5 con reach che crea altri 3 ragni 1/2 con reach se siamo in Delirio. Inoltre, nella versione Sultai, trova spazio Oko Thief of Crowns, carta più forte dell'ultima espansione, Throne of Eldraine.

  • Collected Company Midrange

    Un diverso tipo di midrange rispetto ai precedenti che sfrutta Collected Company per generare vantaggio sul board. Inoltre, include bombe come Archangel Avacyn (che può rendere indistruttibili le creature che abbiamo sul board), Oko e Teferi come planeswalkers.

  • Golgari Seasons Past

    Questo è un mazzo Golgari che sfrutta il vantaggio generato dal fatto di poter riutilizzare all'infinito le proprie carte grazie alla carta Seasons Past che consente di riprendere in mano dal proprio cimitero un qualsiasi numero di carte con costi di mana diversi tra loro. Una volta che risolve, Season Past torna in fondo al mazzo del suo proprietario e ciò permette di riutilizzarla più volte.

  • Rakdos Midrange

    Rakdos Midrange (nero/rosso) si è saldamente affermato come il mazzo da battere in Pioneer grazie a un forte mix di rimozioni efficienti, disruption della mano e minacce aggressive. Con potenti aggiunte come Fear of Missing Out e Sheoldred, the Apocalypse, il mazzo può rapidamente passare dal controllo del board alla chiusura delle partite.

Control

  • I control del Pioneer hanno l'imbarazzo della scelta: Teferi Time Raveler, Teferi Hero of Dominaria, Jace Architect of Thought, Narset Parter of Veils, Elspeth Sun’s Champion, Gideon of the Trails, Gideon Ally of Zendikar sono i planeswalker migliori a disposizione dell'archetipo. Aggiungeteci counter come Disallow, Dovin’s Veto, Absorb ed Essence Scatter; rimozioni ottimali come Supreme Verdict e Detention Sphere; motori di vantaggio carte come Dig Through Time e Sphinx’s Revelation ed avete le premesse per uno dei mazzi più forti del futuro metagame Pioneer. Questa è una variante di Esper Control che si ispira ad uno dei mazzi più forti che circolavano nello Standard all’epoca di Dragons of Tarkir. Azorius (bianco/blu) è il mazzo control residente del formato. Il piano qui è sopravvivere all'assalto iniziale dei mazzi aggro, controllare il midgame e vincere la partita 10 turni dopo principalmente grazie a Teferi, Hero of Dominaria.

Combo

  • Saheeli Combo

    Questo mazzo chiude grazie ad una combinazione di 2 carte, Saheeli Rai e Felidar Guardian. Saheeli Combo potrebbe essere uno dei migliori mazzi in Pioneer, in virtù del fatto che la combo non richiede molte carte e se ben difesa garantisce vittorie sicure.

  • Aetherworks Marvel

    La "scorretta" meccanica Energy raggiunge il suo culmine con questa carta, che pagando 6 segnalini energia consente di lanciare una qualsiasi carta tra le prime 6 del mazzo e fornisce un segnalino energia tutte le volte che un permanente che controlliamo viene mandato al cimitero dal gioco.

  • Nexus of Fate

    Essendoci Nexus of Fate a disposizione, non poteva mancare un mazzo con questa carta.

Tribal e Strategie Specifiche

  • Hardened Scales

    Grandi assenti nel mazzo Pioneer, rispetto al suo omonimo Modern, sono Arcbound Ravager e Mox Opal. In particolare, il primo di questi in Modern consente di uccidere velocemente l'avversario, trasferendo a Walking Balista un numero abnorme di segnalini +1/+1 che rimossi causeranno danni letali all'avversario. In Pioneer si compensa avendo una creatura con lo stesso effetto di Hardened Scales, ovvero Winding Constrictor. Inoltre, le espansioni più recenti hanno dato una enorme mano a questa strategia, grazie a carte come Leyline of Abundance, che raddoppia il mana fornito dalle creature (Llanowar Elves ed Elvish Mystic); e Nissa Who Shakes the World, che raddoppia il mana verde che forniscono le foreste.

  • Zombies

    Zombies è il tribale che ha vinto il Pro Tour Hour of Devastation nel 2017, quando Eldritch Moon era legale in Standard. Ispirati da quel mazzo, i fan dei nonmorti hanno iniziato a provare liste di MonoBlack Zombies in Pioneer.

  • Spirits

    Quasi certamente uno dei tribali più forti del Pioneer, Spiriti appare sia in veste UW che Bant con Collected Company, esattamente come in Modern.

  • Elfi

    Elfi in Pioneer non è molto diverso dal suo omonimo Modern.

  • Umani

    La versione pensata per Umani in Pioneer è praticamente un White Weenie, un MonoWhite Aggro con ben 22 creature a costo 1. Come rimozione abbiamo Declaration in Stone e usiamo Brave the Elements per proteggere le nostre creature.

  • Vampiri

    Vampiri in Pioneer è un aggro con sinergie con la meccanica Madness.

  • Goblin

    Punte di diamante del mazzo sono Goblin Piledriver e Goblin Rubblemaster che quando attaccano acquistano forza in base al numero di Goblin che attaccano assieme a loro. Inoltre, per non lasciare speranza all'avversario, giochiamo anche Embercleave e Temur Battle Rage, 6 carte che danno doppio attacco e travolgere ad una creatura.

Mazzi Multicolore "Good Stuff"

  • Per i fan dei mazzi pentacolore c'è questo mazzo (nato di recente anche in Modern) che è un "good stuff deck", ossia un mazzo che mette insieme le migliori carte a disposizione, creando un mazzo pieno di bombe. Dal momento che il mazzo è costruito a partire da Niv-Mizzet Reborn, le carte del mazzo sono quasi ed esclusivamente bicolore.

Confronto con Altri Formati

Pioneer è un formato piuttosto lento rispetto agli altri non rotanti. Possiamo contrapporre Pioneer a Modern nel senso che il set più vecchio è l'Eighth Edition di luglio 2003. Si tratta di un enorme pool di circa 35 set di carte a cui non tutti i giocatori hanno accesso. Pioneer vs. Pioneer è molto simile a Historic, poiché entrambi si basano sulla premessa di formati non rotanti alimentati da set Standard.

Quando si tratta di deckbuilding, il pool di carte di Historic porta a strategie più dirette e meno spazio per la creazione, poiché i mazzi sono piuttosto ben definiti. Quando si tratta di Pioneer, ci sono mazzi piuttosto nuovi nel metagame e c'è molto spazio per la creatività con un pool di carte più ampio.

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