I Migliori Deck per Scalare l'Arena 12 di Clash Royale e Raggiungere le Leghe

Clash Royale è uno dei titoli per dispositivi mobili più popolari di sempre e anche tu non sei riuscito a resistere al suo fascino. Ebbene, tu ormai sei a buon punto: dall'Arena 12 parte infatti un cammino che vede giocatori più agguerriti che mai. L’arena 12 è per molti giocatori uno scoglio difficilmente superabile, oltre questa arena ci si trova quasi al cospetto delle Leghe dove è possibile ottenere molti premi ad ogni stagione! Per questo motivo, hai bisogno di qualche consiglio in merito ai deck da utilizzare. Nella guida odierna, infatti, ti spiegherò nel dettaglio quali sono i migliori deck per l'Arena 12. Abbiamo studiato alcuni Deck utilizzati dai migliori giocatori del mondo, carpendone le strategie, ed ora siamo pronti per condividerli con i nostri Followers. Scopriamo quindi questi fantastici mazzi, che vi renderanno quasi imbattibili a partire dall’Arena 12.

Informazioni Preliminari sull'Arena 12

Prima di spiegarti nel dettaglio quali sono i migliori deck per l'Arena 12, ritengo possa interessarti saperne di più in merito a quest'ultima. Ebbene, devi sapere che Clash Royale consente al giocatore di avanzare mediante l'ottenimento dei trofei. Questi ultimi vengono dati come premio quando si vince una partita, ma possono anche essere persi in seguito a una sconfitta. Più trofei si ottengono e più in alto si va nel Cammino dei Trofei, una schermata che segna l'avanzamento del giocatore. In particolare, l'avventura di Clash Royale viene suddivisa in Arene, dei campi di battaglia con ambientazioni univoche. Queste ultime fanno scontrare tra di loro i giocatori che hanno un profilo con un certo range di trofei. Ad esempio, per quanto riguarda l'Arena 12, di cui parleremo oggi, ci riferiamo a utenti che hanno un numero di trofei che va dai 3800 ai 4200. L'Arena 12, chiamata anche Arena spaventosa, è considerata una delle più ostiche del gioco. Stiamo infatti parlando dello scenario che precede la temuta Arena 13, ovvero il Covo dei mascalzoni (che si sblocca superando i 4200 trofei e “racchiude” giocatori molto abili). Insomma, nell'Arena 12 ci sono ovviamente molti utenti particolarmente forti, tutti motivati nel voler entrare nel Covo dei mascalzoni, in modo da iniziare a piazzarsi tra i migliori giocatori al mondo. Per questo motivo, è importante, ancor più che nelle fasi precedenti, studiare per bene le carte disponibili e costruirsi un deck in grado di competere con quello degli avversari.

Strategie e Approcci per l'Arena 12

L'Arena 12 non è esattamente un posto ospitale. Stiamo parlando di giocatori che rientrano in un range che va dai 3800 ai 4200 trofei. Questo significa che, come te, stanno giocando a Clash Royale da parecchio tempo e probabilmente conoscono a menadito le meccaniche del gioco. Per questo motivo, probabilmente si saranno già informati o si staranno informando in merito a qual è il miglior deck per l'Arena spaventosa. Scordati quindi di provare a sorprendere gli altri utenti con qualche carta potente, dato che probabilmente la conoscono già e sanno come contrastarla in modo ottimale. Insomma, è giunta l'ora di fare sul serio e di utilizzare come si deve il fattore strategia, sfruttando l'intelligenza e non la forza bruta.

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I Migliori Deck per l'Arena 12

Partiamo da alcune strategie descritte per poi arrivare a Deck rapidi.

Deck con Mortaio: Pressione Costante

Questa strategia sfrutta le caratteristiche del Mortaio, che posizionato sempre in una zona strategica, colpirà ad intervalli regolari la Torre nemica. Ovviamente è fondamentale proteggere l'artiglieria, con tutte le carte a vostra disposizione. Il costo economico delle truppe nelle vostre mani permette un ricambio veloce, in modo da rendere ardua l’offensiva nemica.

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Combo Minatore e Orda: Attacco a Sorpresa

Un’altra combo fondamentale vede l’utilizzo dei Pipistrelli, o Gang o dell’orda con il Minatore. Una volta generato uno dei tre gruppi di unità, ed avere aspettato qualche secondo, inviate il Minatore nei pressi della torre nemica, in modo che eventuali truppe avversarie lo colpiscono, lasciando indisturbata l’orda di attaccare la torre.

Deck Golem, Strega Notturna, Veleno: Potenza e Pressione

Altro Deck competitivo per Arena 12 è quello di cui adesso parleremo. Stavolta la parola passa al possente Golem, ovvero la carta più resistente di Clash Royale. Esso verrà egregiamente supportato dalla Strega Notturna ed il Mega Sgherro. Altra carta fondamentale è La Capanna Dei Goblin, in grado di generare periodicamente unità che metteranno sotto pressione l’avversario. La pozione Veleno è un tassello importantissimo da utilizzare per danneggiare le strutture, edifici o truppe. Infine il Cavaliere è il soldato per eccellenza, da inviare in campo nel momento opportuno.

Deck Ariete da Battaglia: Offensiva Decisa

Altro mazzo importante di alto livello per l’Arena 12 vede come protagonista l’Ariete da Battaglia.

Deck Bilanciato e Veloce: Orda di Scheletri, Mongolfiera, Gran Cavaliere

Per questo motivo, uno dei deck che ti consiglio di utilizzare nell'Arena 12 è quello composto da queste 8 carte:

  1. Orda di scheletri (Epica, Campo di prova, 3 elisir)
  2. Mongolfiera (Epica, Arena 6, 5 elisir)
  3. Cucciolo di drago (Epica, Campo di prova, 4 elisir)
  4. Stregone (Rara, Arena 5, 5 elisir)
  5. Orda di sgherri (Comune, Arena 4, 5 elisir)
  6. Gran Cavaliere (Leggendaria, Arena 7, 7 elisir)
  7. Barile goblin (Epica, Arena 1, 3 elisir)
  8. Frecce (Comune, Campo di prova, 3 elisir)

A prima vista, potrebbe sembrare un deck abbastanza banale, in quanto non contiene carte particolarmente potenti. Tuttavia, qui è importante usare l'astuzia. Questo deck può funzionare perché ha tutto: carte aeree (Cucciolo di drago, Mongolfiera), personaggi difensivi e di supporto (Orda di scheletri, Orda di sgherri), carte per attacchi veloci (Barile goblin, Frecce) e uno “sfondatore” (Gran Cavaliere). Inoltre, non si va troppo in alto con gli elisir, quindi puoi mettere in atto delle contromosse a velocità elevata, che potrebbero prendere alla sprovvista l'avversario. L'importante in questa Arena è mettere subito “a tacere” le azioni offensive, distruggendo le carte dell'avversario che costano tanti elisir con altre che ne costano pochi (es. Orda di scheletri, che richiede solo 3 elisir).

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Deck a Basso Costo Elisir: Arciere Pirotecnico e Razzo

Se sei un giocatore che in genere non passa per le micro-transazioni, comunque, probabilmente non hai avuto modo di livellare molto le carte leggendarie. È qui che spesso la community di giocatori consiglia di utilizzare un mazzo che comprende una carta arrivata nel gioco nel corso del 2020. Mi riferisco all'Arciere pirotecnico (Comune, Arena 12, 3 elisir). Questo viene affiancato nel deck da:

Carta Rarità Arena di Sblocco Costo Elisir
Arciere pirotecnico Comune Arena 12 3
Barile goblin Epica Arena 1 3
Cavaliere Comune Campo di prova 3
Razzo Rara Arena 6 6
Torre infernale Rara Arena 4 5
Spirito del ghiaccio Comune Arena 8 1
Gang dei goblin Comune Arena 9 3
Il Tronco Leggendaria Arena 6 2

Questo deck è essenzialmente “autoesplicativo”. Infatti, la prima cosa che si nota è la presenza di carte che richiedono pochi elisir (Arciere pirotecnico, Barile goblin, Cavaliere, Gang dei goblin e Il Tronco). Insomma, il deck è improntato anche sulla velocità di gioco. Ci si difende e poi si punta alle torri nemiche soprattutto con il Razzo, che ti ricordo essere in grado di fare molti danni a un'area ristretta. D'altro canto, combinando tutto ciò con la versatilità di una carta come Gang dei goblin, utile sia in attacco che in difesa, può dare ottime soddisfazioni. Potresti insomma cercare di giocare sulla difensiva, tentando di vincere per il maggior numero di torri distrutte (ricordo che ne basta anche solo una, lasciando l'avversario "a secco). È considerato da molti come il miglior deck di Clash Royale per l'Arena 12, anche se esistono diverse varianti del mazzo e tutto dipende dagli aggiornamenti che arrivano col passare del tempo.

Deck Offensivo Bilanciato: Scheletro Gigante, Principe, Valchiria

Un terzo mazzo che mi sento di consigliarti verte invece un po' più sull'attacco, senza ovviamente esagerare. È composto da queste carte:

  1. Orda di scheletri (Epica, Campo di prova, 3 elisir)
  2. Valchiria (Rara, Arena 2, 4 elisir)
  3. Scheletro gigante (Epica, Arena 2, 6 elisir)
  4. Cucciolo di drago (Epica, Campo di prova, 4 elisir)
  5. Principe (Epica, Campo di prova, 5 elisir)
  6. Barile di goblin (Epica, Arena 1, 3 elisir)
  7. Scarica (Comune, Arena 4, 2 elisir)
  8. Pipistrelli (Comune, Arena 5, 2 elisir)

Qui ci sono diverse carte che mirano alle fasi offensive e che costano un po' di elisir, dal Principe (5 elisir) allo Scheletro gigante (6 elisir), passando per Valchiria (4 elisir) e Cucciolo di drago (4 elisir). Insomma, è possibile gestirsela bene con un po' di strategia, difendendosi con carte rapide come Scarica e Pipistrelli (2 elisir) e attaccando, quando le torri hanno poca vita, con Barile di goblin (3 elisir). Per difendersi in casi di emergenza, si può invece utilizzare Orda di scheletri (3 elisir).

L'Importanza del "Meta" e Fonti Aggiornate

Insomma, i tre deck che ti ho descritto utilizzano approcci differenti per cercare di raggiungere il medesimo risultato: superare l'Arena 12 e arrivare finalmente all'Arena 13. Tuttavia, per riuscire nel tuo intento potresti tenere d'occhio il cosiddetto meta. Si tratta, per semplificare il concetto all'estremo, delle “carte del momento”, ritenute dalla community come in grado di svoltare le partite. Sarebbe infatti assurdo, in questo contesto, non dare quantomeno un'occhiata alle migliori idee della community, visto che queste sono in costante aggiornamento e anche i mazzi indicati in precedenza sono ampiamente apprezzati dagli utenti (al netto delle preferenze personali, relative anche all'approccio che si intende adottare in-game). Ecco allora che puoi sapere che una delle carte più apprezzate al momento è Evoluzione del Baby Dragon, approdata nel gioco di Supercell nel corso del 2025. C'è poi una spell dal nome che non è piaciuto esattamente a tutti: T'acchiappo. Potresti quindi tenere d'occhio non solo i nuovi arrivi, che possono rappresentare un'introduzione interessante nel tuo mazzo, ma anche quali sono gli attuali consigli della community. Ecco allora che puoi pensare di effettuare ricerche specifiche aggiornate su Google o YouTube, ma sappi che ci sono anche dei portali che mettono a disposizione tantissime statistiche relative al gioco. Uno di questi si chiama RoyaleAPI e permette di tenere d'occhio i mazzi più popolari tra i giocatori, ma sappi che non trattandosi di soluzioni ufficiali puoi cercare un sito Web più aggiornato (nel corso degli anni, infatti, alcuni portali di questo tipo hanno chiuso, lasciando spazio ad altri, dunque la situazione in questo senso è in continua evoluzione). Uno dei portali più consultati in questo contesto, comunque, è la Wiki in inglese di Clash Royale. Le informazioni a tua disposizione per preparare un deck, insomma, non mancano di certo.

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Uno Sguardo all'Arena 13: Il Prossimo Scoglio

Dato che sei quasi arrivato a questo punto, ritengo sia bene andare a vedere anche uno dei migliori deck per l'Arena 13, in modo che tu sia già preparato per quello che ti aspetta. Ebbene, qui la scelta diventa ancora più ardua che in precedenza, in quanto stiamo parlando di un'Arena spesso vista come ostica da un ampio numero di persone. Tuttavia, possiamo comunque analizzare un mazzo che potrebbero interessarti. È composto da queste carte:

  1. Megasgherro (Rara, Arena 4, 3 elisir)
  2. Cucciolo di drago (Epica, Campo di prova, 4 elisir)
  3. Stregone elettrico (Leggendaria, Arena 11, 4 elisir)
  4. Veleno (Epica, Arena 5, 4 elisir)
  5. Capanna dei barbari (Rara, Arena 3, 7 elisir)
  6. Barile barbarico (Epica, Arena 3, 2 elisir)
  7. Cimitero (Leggendaria, Arena 12, 5 elisir)
  8. Cavaliere (Comune, Campo di prova, 3 elisir)

In questo caso, viene utilizzata una carta piuttosto avanzata, ovvero Cimitero, che si ottiene durante l'Arena 12. Quest'ultima non è altro che un incantesimo in grado di fare una bella sorpresa all'avversario. Si può utilizzare in qualsiasi punto della mappa, quindi può essere il tuo “jolly” per effettuare delle azioni particolarmente efficaci. Per il resto, ci sono alcune carte “veloci” (Cavaliere, Megasgherro, Cucciolo di drago, Stregone elettrico e Barile barbarico) e la Capanna dei barbari, che genera automaticamente, a intervalli regolari, dei barbari. Questi sono utili in difesa, ma possono in realtà garantirti delle ottime soddisfazioni anche in attacco. Insomma, è un deck equilibrato che potrebbe aiutarti anche contro gli avversari più forti.

Avvertenze e Consigli Finali

Ci tengo a precisare ancora una volta che Clash Royale è un gioco in continua evoluzione, quindi gli sviluppatori potrebbero decidere da un momento all'altro di effettuare modifiche alle carte e al gioco. Per questo motivo, ti invito a prendere le informazioni presenti in questo post come puramente indicative. In ogni caso, adesso hai a disposizione tutte le indicazioni del caso per riuscire a competere come si deve nelle Arene 12 e 13 di Clash Royale, sapendo anche dove trovare ulteriori informazioni che possono tornarti utili per valutare meglio la situazione. Se, dunque, hai bisogno di qualche indicazione anche per quel che riguarda altre Arene, per esempio sei alla ricerca dei migliori deck per l'Arena 11, dei migliori deck per l'Arena 14 e dei migliori deck per l'Arena 15, il consiglio è quello di valutare sia le tipologie di approccio al gameplay indicate in precedenza che il cosiddetto meta.

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