Guida Definitiva ai Deck per Yu-Gi-Oh! Master Duel: Inizia al Meglio

Siete nuovi nel panorama di Yu-Gi-Oh! Master Duel? Ecco una comoda guida per scegliere con quale deck iniziare la vostra avventura. Yu-Gi-Oh! Master Duel è disponibile ora, portando il leggendario gioco di carte ad un pubblico globale e facendolo gratis. Sì, il TCG base e una manciata di espansioni sono ora disponibili, offrendo il modo più facile e divertente per scendere in campo e dare battaglia agli altri giocatori.

Dopo mesi dall’uscita di Yu-Gi-Oh! Master Duel, gioco di carte collezionabili basato sul famoso brand Yu-Gi-Oh! e disponibile su tutte le piattaforme, molti giocatori si pongono ancora diverse domande su come iniziare al meglio la propria avventura sul nuovo titolo dedicato alla celebre saga di card game. Qual è il miglior deck per iniziare? Dove spendere le prime gemme ottenute? Cosa craftare con CP? In questo articolo, riportiamo cinque consigli importanti per iniziare al meglio la vostra esperienza su Master Duel, introducendo delle dinamiche di gioco adatte a creare il primo deck.

Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL | 1st Anniversary Around the World Trailer

La Scelta dello Starter Deck Iniziale

Ma, prima di cominciare con un deck completamente personalizzato, in quello che ambisce a diventare uno dei giochi gratis più gettonati, dovrete scegliere uno starter deck. Vi sarà dato uno starter deck all’inizio del gioco e poi vi sarà permesso di scegliere uno dei tre deck più tattici: Il Potere del Drago, Sincro dell’Unità e Generazione di Collegamenti.

Il Potere del Drago: Forza Bruta e Semplicità

Questo deck sarà la scelta migliore per tanti giocatori classici e quanti nuovi di Yu-Gi-Oh!. Il mazzo offre un’ampia gamma di mostri drago e si concentra sulla costruzione di una squadra di creature potenti che possono infliggere tanto danno. Giocare questo deck non richiede informazioni aggiuntive rispetto a quelle che vi vengono date nel tutorial iniziale, mentre il resto delle strategie può essere assimilato semplicemente leggendo le descrizioni delle carte e con un po’ di pazienza. Questo è il modo più diretto per giocare Yu-Gi-Oh! e si dimostra affidabile in molte battaglie, ma può essere anche counterato facilmente da un deck costruito per spazzare via i vostri mostri con carte trappola e magia.

Sincro dell’Unità: Strategia di Combinazione

Come implica il nome, il deck Sincro dell’Unità predilige la sincronizzazione dei punti di forza dei mostri. Questo mazzo ruota intorno ad una varietà di effetti dei mostri complementari gli uni con gli altri. Individualmente, i mostri non sono molto forti di per sé, ma i mostri che possono essere evocati dall’Extra Deck lo sono eccome. Questo deck è l’ideale per i giocatori che amano frustrare i loro avversari e giocare partite lunghe. Non riuscirete a superare il vostro avversario all’inizio del match, ma migliorerete le vostre carte sul campo e nelle vostre mano fino a quando il vostro avversario non avrà poche opzioni rimaste.

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Generazione di Collegamenti: La Potenza Cyberse

Tutti i mostri in questo deck di Yu-Gi-Oh! Master Duel appartengono alla famiglia Cyberse, e quasi tutte le carte magia e trappola migliorano i punti di forza dei mostri Cyberse. È facile capire perché questo deck funzioni immediatamente bene. Magie come Codice Spola vedono i loro effetti incrementati in maniera drammatica mano a mano che si tengono mostri Cyberse in mano, e il mostro più potente nel deck è Assembwurm duplice, che può avere le sue statistiche dimezzate in cambio di un’evocazione più veloce. Altri mostri nel deck hanno anche affinità altre creature Cyberse, come Comandante d’Avvio, che garantisce agli altri mostri Cyberse sul campo 300 punti extra sia in attacco che in difesa.

Consigli Essenziali per i Nuovi Duellanti

Duel Pass e Bundle: Convenienza a Prezzo Ridotto

I giocatori alle prime armi con Master Duel potrebbero tendere ad andare a spendere le prime gemme ottenute nei primi pack che vengono trovati, alla ricerca di carte per creare un primo deck. Questo significa che, giocando in maniera assidua, si possono riguadagnare le gemme spese, ma anche CP che, vedremo più avanti, sono una valuta chiave nel gioco. I Bundle vi offrono, al prezzo di 750 gemme, una copia di una carta UR Staple, che altro non è che una carta utilizzabile in qualsiasi deck, e 10 Master Pack dal valore di 1000 gemme. I bundle presenti attualmente in game sono tre: Fioritura di Cenere (carta must da avere in qualsiasi deck, ndr.), Fulmine Tempesta e Giudizio Solenne. Il nostro consiglio è di acquistarli tutti e tre.

Solo Mode: Il Modo Migliore per Ottenere Carte e Gemme

Prima di lanciarsi a capofitto nella modalità PvP, il consiglio che vi diamo è focalizzarsi sulla modalità Solo (Single Player per intenderci, ndr.). La Solo mode è la modalità migliore per fare pratica con i deck, sia nostri, che in prestito. Oltre ciò, alcuni cancelli della Solo ci offrono come premio degli Structure Deck, dei veri e veri deck pre-costruiti che possono essere un ottimo inizio per chi non ha mai avuto dimestichezza con il mondo di Yu-Gi-Oh. Il cancello da cui consigliamo di partire è “Strategia Duello“, che offre dei premi molto interessanti: 2400 gemme (ottenibili completando il tutorial delle varie modalità di evocazione) e diverse Staple che saranno essenziali nella costruzione dei vostri primi deck.

Le Prime Carte da Craftare su Yu-Gi-Oh! Master Duel: Le "Staple"

Prima di andare a craftare carte di archetipi specifici, è consigliabile andare a creare carte che potranno essere utilizzate non in un solo deck, ma in diversi. Stiamo parlando delle carte Staple. All’inizio, non sarà possibile ottenere molti CP dalle missioni (150 UR e 150 SR, cinque carte craftabili per rarità), per questo è consigliabile utilizzarli con parsimonia. Di seguito, vi riportiamo una lista di Staple che consigliamo di craftare:

Carta Staple Tipo Effetto / Utilità
Fioritura di Cenere Hand Trap Essenziale, utile a bloccare le combo avversarie.
Maxx “C” Hand Trap Permette di pescare una carta per ogni mostro evocato specialmente dall’avversario.
Richiamato dalla tomba Magia Rapida Utile a bloccare gli effetti delle hand trap.
Spolverino delle arpie Magia Normale Carta magia limitata ad uno, permette di distruggere tutte le carte magia e trappola dell’avversario.
Terraformare Magia Normale Carta meno diffusa delle precedenti, permette di pescare dal deck una carta magia terreno a nostra scelta.

Sbloccare le Bustine Segrete per Archetipi Specifici

Ottenute gemme, Staple e CP, è arrivato il momento di creare il primo deck. Prima di fare ciò, bisogna però premettere un concetto molto importante: in Master Duel abbiamo due tipologie di bustine, le Selection e le Segrete. Le bustine Selection offrono una gamma limitata di carte in evidenza, generalmente le SR e UR chiave di due/tre archetipi. Le bustine Segrete, invece, offrono tutte le carte di uno/due archetipi, con la differenza che le carte in evidenza trovabili in ogni bustina sono solo quattro. Per questo, è molto facile trovare carte UR inutili in bustine Segrete, rispetto a quelle Selection. Per sbloccare le bustine segrete di un archetipo ci sono due modalità: trovare una carta SR o UR dell’archetipo da altre bustine, oppure craftare una SR, sempre dello stesso.

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Valutare Attentamente il Budget e il Deck da Creare

Nella scelta del deck, bisogna fare molta attenzione alle carte UR e SR da craftare, questo perché c’è sempre il rischio di rimanere senza gemme e CP con parecchie carte mancanti nel deck. Il consiglio che diamo è quello di valutare attentamente il budget e il deck da creare: potenzialità, rapporto qualità-prezzo e attitudine al meta sono caratteristiche molto importanti da tenere conto nel trovare un deck che possa far fronte ad ogni evenienza, soprattutto a quella di un’hand trap. Un altro consiglio che vogliamo dare è quello di non bocciare subito un deck ritenendo inoltre che sia stato solo uno spreco di tempo e risorse: la maggior parte dei deck, soprattutto quelli con più combo, hanno bisogno di parecchio allenamento per imparare alla perfezione ogni mossa. Non disperate, allenatevi, e vedrete che darà grandi soddisfazioni!

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