Siete nuovi nel panorama di Yu-Gi-Oh! Master Duel? Ecco una comoda guida per scegliere con quale deck iniziare la vostra avventura. Yu-Gi-Oh! Master Duel è disponibile ora, portando il leggendario gioco di carte ad un pubblico globale e facendolo gratis. Sì, il TCG base e una manciata di espansioni sono ora disponibili, offrendo il modo più facile e divertente per scendere in campo e dare battaglia agli altri giocatori. Di recente, Konami ha rilasciato su tutte le piattaforme Yu-Gi-Oh! Master Duel, titolo che ha la notevole ambiziosa di diventare la definitva trasposizione dello storico TCG in chiave videoludica.
Dopo mesi dall'uscita di Yu-Gi-Oh! Master Duel, gioco di carte collezionabili basato sul famoso brand Yu-Gi-Oh! e disponibile su tutte le piattaforme, molti giocatori si pongono ancora diverse domande su come iniziare al meglio la propria avventura sul nuovo titolo dedicato alla celebre saga di card game. Qual è il miglior deck per iniziare? Dove spendere le prime gemme ottenute? Cosa craftare con CP? In questa guida, vi vogliamo consigliare quale sia il migliore deck da scegliere all'inizio per imparare a prendere confidenza con il gioco e cominciare la vostra scalata nelle partite classificate.
Scegliere il Tuo Primo Deck in Master Duel
Qual è il miglior deck iniziale per iniziare in Yu-Gi-Oh! Master Duel? In Yu-Gi-Oh! Master Duel vi verrà chiesto, durante il vostro primo avvio, di scegliere un mazzo con cui iniziare a giocare. Ma, prima di cominciare con un deck completamente personalizzato, in quello che ambisce a diventare uno dei giochi gratis più gettonati, dovrete scegliere uno starter deck. Vi sarà dato uno starter deck allinizio del gioco e poi vi sarà permesso di scegliere uno dei tre deck più tattici: Il Potere del Drago, Sincro dell’Unità e Generazione di Collegamenti. Le opzioni disponibili sono tre, ciascuna delle quali proviene da epoche totalmente differenti del TCG.
Ecco una panoramica dei deck iniziali disponibili:
Il Potere del Drago
Questo deck è l'ideale per chi non ha mai giocato al TCG o per chi lo ha conosciuto soltanto durante le sue fasi iniziali. Questo deck sarà la scelta migliore per tanti giocatori classici e quanti nuovi di Yu-Gi-Oh!. Si tratta infatti del mazzo più classico, privo di molte delle tipologie di carte che sono state aggiunte nel corso del tempo.
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Il mazzo offre un’ampia gamma di mostri drago e si concentra sulla costruzione di una squadra di creature potenti che possono infliggere tanto danno. Il mazzo ruota intorno ai mostri di tipo drago, in particolare può vantare la presenza del leggendario Drago Bianco Occhi Blu. Sono disponibili magie e trappole abbastanza utili, e non mancano anche alcune carte Fusione per rendere il tutto più interessante.
Giocare questo deck non richiede informazioni aggiuntive rispetto a quelle che vi vengono date nel tutorial iniziale, mentre il resto delle strategie può essere assimilato semplicemente leggendo le descrizioni delle carte e con un po’ di pazienza. Questo è il modo più diretto per giocare Yu-Gi-Oh! e si dimostra affidabile in molte battaglie, ma può essere anche counterato facilmente da un deck costruito per spazzare via i vostri mostri con carte trappola e magia.
Sincro dell'Unità
Come implica il nome, il deck Sincro dell’Unità predilige la sincronizzazione dei punti di forza dei mostri. Questo mazzo ruota intorno ad una varietà di effetti dei mostri complementari gli uni con gli altri. Individualmente, i mostri non sono molto forti di per sé, ma i mostri che possono essere evocati dall’Extra Deck lo sono eccome.
Con questo mazzo aggiungiamo qualche regola in più da imparare, ma in compenso il risultato in battaglia è leggermente migliore. Il ritmo di gioco di questo mazzo è nettamente più veloce rispetto a quello del precedente, ma bisogna anche avere una maggiore conoscenza del gioco per saperne sfruttare le potenzialità. Per questo lo consigliamo a chi ha già una qualche esperienza di base con il TCG e le regole che si sono aggiunte nel corso degli anni o a chi ha la pazienza di sorbirsi i diversi tutorial del single player prima di lanciarsi nel competitivo.
Questo deck è l’ideale per i giocatori che amano frustrare i loro avversari e giocare partite lunghe. Non riuscirete a superare il vostro avversario all’inizio del match, ma migliorerete le vostre carte sul campo e nelle vostre mano fino a quando il vostro avversario non avrà poche opzioni rimaste.
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Generazione di Collegamenti
In questa terza ed ultima opzione vediamo introdotti i mostri e le evocazioni Link. Si tratta della meccanica più recente introdotta nel TCG (anche se ormai ha qualche anno), e sicuramente giocherà un ruolo centrale nel metagame di Master Duel. Proprio per questo, consigliamo il mazzo a chi ha una buona dimestichezza con il gioco ma vuole ancora prendere confidenza con le meccaniche legate all'evocazione Link.
Tutti i mostri in questo deck di Yu-Gi-Oh! Master Duel appartengono alla famiglia Cyberse, e quasi tutte le carte magia e trappola migliorano i punti di forza dei mostri Cyberse. È facile capire perché questo deck funzioni immediatamente bene. Magie come Codice Spola vedono i loro effetti incrementati in maniera drammatica mano a mano che si tengono mostri Cyberse in mano, e il mostro più potente nel deck è Assembwurm duplice, che può avere le sue statistiche dimezzate in cambio di un’evocazione più veloce. Altri mostri nel deck hanno anche affinità altre creature Cyberse, come Comandante d’Avvio, che garantisce agli altri mostri Cyberse sul campo 300 punti extra sia in attacco che in difesa.
In generale, però, non si tratta del miglior mazzo disponibile: Sincro dell'Unità, infatti, contiene un maggior numero di carte che potrete riutilizzare per costruirvi successivamente un deck personalizzato, dunque valutate bene le vostre priorità.
Yu-Gi-Oh! Master Duel - 1st Anniversary Around the World Trailer | PS5 & PS4 Games
Cinque Consigli per un Inizio Ottimale in Master Duel
In questo articolo, riportiamo cinque consigli importanti per iniziare al meglio la vostra esperienza su Master Duel, introducendo delle dinamiche di gioco adatte a creare il primo deck. Ovviamente, il cuore del gioco è il multigiocatore competitivo, fruibile sia in partite casuali o con amici, sia in partite classificate.
Duel Pass e Bundle: Convenienza a un Prezzo Ridotto
I giocatori alle prime armi con Master Duel potrebbero tendere ad andare a spendere le prime gemme ottenute nei primi pack che vengono trovati, alla ricerca di carte per creare un primo deck. I Bundle vi offrono, al prezzo di 750 gemme, una copia di una carta UR Staple, che altro non è che una carta utilizzabile in qualsiasi deck, e 10 Master Pack dal valore di 1000 gemme. I bundle presenti attualmente in game sono tre: Fioritura di Cenere (carta must da avere in qualsiasi deck), Fulmine Tempesta e Giudizio Solenne. Il nostro consiglio è di acquistarli tutti e tre. Questo significa che, giocando in maniera assidua, si possono riguadagnare le gemme spese, ma anche CP che, vedremo più avanti, sono una valuta chiave nel gioco.
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Solo Mode: Il Modo Migliore per Ottenere Carte e Gemme
Prima di lanciarsi a capofitto nella modalità PvP, il consiglio che vi diamo è focalizzarsi sulla modalità Solo (Single Player per intenderci). La Solo mode è la modalità migliore per fare pratica con i deck, sia nostri, che in prestito. Oltre ciò, alcuni cancelli della Solo ci offrono come premio degli Structure Deck, dei veri e propri deck pre-costruiti che possono essere un ottimo inizio per chi non ha mai avuto dimestichezza con il mondo di Yu-Gi-Oh.
Il cancello da cui consigliamo di partire è “Strategia Duello“, che offre dei premi molto interessanti: 2400 gemme (ottenibili completando il tutorial delle varie modalità di evocazione) e diverse Staple che saranno essenziali nella costruzione dei vostri primi deck.
Le Prime Carte da Craftare su Yu-Gi-Oh! Master Duel (Staple)
Prima di andare a craftare carte di archetipi specifici, è consigliabile andare a creare carte che potranno essere utilizzate non in un solo deck, ma in diversi. Stiamo parlando delle carte Staple. All’inizio, non sarà possibile ottenere molti CP dalle missioni (150 UR e 150 SR, cinque carte craftabili per rarità), per questo è consigliabile utilizzarli con parsimonia. Di seguito, vi riportiamo una lista di Staple che consigliamo di craftare:
- Fioritura di Cenere: hand trap essenziale, utile a bloccare le combo avversarie;
- Maxx “C”: altra hand trap, permette di pescare una carta per ogni mostro evocato specialmente dall’avversario;
- Richiamato dalla tomba: magia rapida, utile a bloccare gli effetti delle hand trap;
- Spolverino delle arpie: carta magia limitata ad uno, permette di distruggere tutte le carte magia e trappola dell’avversario;
- Terraformare: carta meno diffusa delle precedenti, permette di pescare dal deck una carta magia terreno a nostra scelta.
Sbloccare le Bustine Segrete
Ottenute gemme, Staple e CP, è arrivato il momento di creare il primo deck. Prima di fare ciò, bisogna però premettere un concetto molto importante: in Master Duel abbiamo due tipologie di bustine, le Selection e le Segrete.
Le bustine Selection offrono una gamma limitata di carte in evidenza, generalmente le SR e UR chiave di due/tre archetipi. Le bustine Segrete, invece, offrono tutte le carte di uno/due archetipi, con la differenza che le carte in evidenza trovabili in ogni bustina sono solo quattro. Per questo, è molto facile trovare carte UR inutili in bustine Segrete, rispetto a quelle Selection.
Per sbloccare le bustine segrete di un archetipo ci sono due modalità: trovare una carta SR o UR dell’archetipo da altre bustine, oppure craftare una SR, sempre dello stesso.
Valutare Attentamente il Budget
Nella scelta del deck, bisogna fare molta attenzione alle carte UR e SR da craftare, questo perché c’è sempre il rischio di rimanere senza gemme e CP con parecchie carte mancanti nel deck. Il consiglio che diamo è quello di valutare attentamente il budget e il deck da creare: potenzialità, rapporto qualità-prezzo e attitudine al meta sono caratteristiche molto importanti da tenere conto nel trovare un deck che possa far fronte ad ogni evenienza, soprattutto a quella di un’hand trap.
Un altro consiglio che vogliamo dare è quello di non bocciare subito un deck ritenendo inoltre che sia stato solo uno spreco di tempo e risorse: la maggior parte dei deck, soprattutto quelli con più combo, hanno bisogno di parecchio allenamento per imparare alla perfezione ogni mossa. Non disperate, allenatevi, e vedrete che darà grandi soddisfazioni!
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