Benvenuti appassionati di Magic: The Gathering! In questa guida, esploreremo a fondo il mazzo Goblin Historic, una delle scelte più calde e competitive del momento. Grazie alle nuove aggiunte di Jumpstart, questo archetipo si è trasformato da "mazzo buffo" a vero contendente di Tier. Analizzeremo una lista base, le strategie chiave, le combo devastanti e come adattare il mazzo al meta corrente.
La Lista del Mazzo Goblin Historic
Ecco una lista base che può essere adattata in funzione del meta, con variazioni nella main e nella side. Questo mazzo è efficace sia in modalità bo1 (Best of One) che nella tradizionale bo3 (Best of Three):
- 4 Castle Embereth
- 4 Conspicuous Snoop
- 4 Goblin Chieftain
- 4 Goblin Instigator
- 4 Goblin Matron
- 1 Goblin Ringleader
- 4 Goblin Warchief
- 3 Krenko, Mob Boss
- 20 Mountain
- 4 Muxus, Goblin Grandee
- 4 Skirk Prospector
- 4 Wily Goblin
- 4 Gempalm Incinerator
- 3 Goblin Chainwhirler
- 3 Goblin Ruinblaster
- 1 Goblin Trashmaster
- 1 Legion Warboss
- 3 Tormod's Crypt
La lista è molto solida e presenta due angoli di attacco diversi. A seconda delle situazioni, lo spettro del mazzo varia da combo ad aggro spinto.
Strategie e Punti di Forza del Mazzo
Historic è diventato un formato molto veloce, dove tutta l’azione si concentra nei primi turni e molti mazzi fanno una race a chi chiude o scomba per primo. Per questo motivo è molto importante avere un mazzo che può chiudere in maniera abbastanza consistente di turno 4/5 e con partenze perfette anche di turno 3. E Goblin fa proprio questo!
La chiave di tutto è Muxus, Goblin Grandee. Per 6 mana, Muxus può vincere le partite anche se siamo a board vuota, dando al mazzo un'inevitabilità notevole. Se raggiungiamo 6 mana, il nostro avversario non è mai al sicuro. Per tutti questi motivi, è fondamentale includere Muxus in 4x nel mazzo.
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Vogliamo 24 terre in modo da non saltare mai land drop e dato che comunque disponiamo di molti modi per far vantaggio carte. Fa strano parlare di vantaggio carte in goblin, ma così è.
Dato che con Muxus vogliamo girarne sempre almeno uno, si gioca il 4x di entrambi i lord (creatura che potenzia una tribe n.d.r.) che danno rapidità. In più l’effetto di sconto del Goblin Warchief è veramente importante per la parte combo, dato che se giocheremo tre spell scontate è come se il lord fosse gratis dopodichè è come se producesse mana. Goblin Chieftain si rivela utile sopratutto per le volte in cui non vediamo Muxus e ci tocca a vincere aggrando onestamente.
Un'altra carta fondamentale del mazzo è Skirk Prospector, che trasforma i nostri goblin in preziosissimo mana, permettendo di accelerare le giocate e persino di scombare. A volte non vogliamo esporlo troppo presto a rimozione dato che ne abbiamo solo 4. Perciò se abbiamo il tempo lo possiamo tenere in mano fino al turno di scombata.
Goblin Matron e Conspicuous Snoop tengono il tutto assieme permettendoci rispettivamente di trovare il pezzo mancante in ogni situazione e fare vantaggio carte con la cima del mazzo.
La Combo Vincente
Il piano combo passa per Skirk Prospector, che seguito da Wily Goblin o Goblin Instigator, permette di giocare Muxus, Goblin Grandee di terzo turno. Questa è la curva perfetta che spesso vince la partita di terzo se giriamo le carte giuste. Se il nostro avversario è cosciente di ciò interagirà con i nostri pezzi cercando di ritardare Muxus, Goblin Grandee.
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Un turno 4 tipico: Goblin Warchief + Skirk Prospector trasformano Goblin Instigator e Krenko, Mob Boss in Rituali che aumentano il nostro mana. Krenko rapido fa un’orda di goblin pronti ad essere sacrificati per lanciare tutto quello che abbiamo in mano. Possiamo anche arrivare a lanciare multipli Krenko e Muxus nello stesso turno, ma ricordiamoci di sacrificarli per far mana prima di doverlo fare per la regola delle creature leggendarie.
Esempio pratico: Con sole 2 terre, grazie a Skirk e Warchief, è possibile vincere la partita.
| Carta Chiave | Ruolo | Sinrgie |
|---|---|---|
| Muxus, Goblin Grandee | Condizione di vittoria | Evoca altri Goblin, crea vantaggio |
| Skirk Prospector | Rampa di mana | Sacrifica Goblin per mana extra |
| Goblin Warchief | Lord, costo ridotto | Velocizza e potenzia gli altri Goblin |
| Goblin Matron | Tutore | Trova il Goblin necessario |
Varianti e Adattamenti
Per il best of 1 la side diventa irrilevante perciò è possibile spostare alcune monocopie nel main come Goblin Chainwhirler o Gempalm Incinerator in quanto tutorabili da Goblin Matron. Volendo si può tagliare una terra e andare a 23.
Goblin Chainwhirler è una carta versatile che può essere spostata dalla side al main per affrontare specifici matchup.
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