Nato nel lontano 1996 sotto forma di manga, Yi-Gi-Oh! è uno dei franchise più famosi al mondo, ideato dalla mente geniale di Kazuki Takahashi. Tre anni dopo l'uscita dell'opera è nato il gioco di carte in Giappone, che dato il grande successo è arrivato anche in occidente nel 2002. Yu-Gi-Oh! è un gioco di carte strategico in cui ogni giocatore cerca di sconfiggere il proprio avversario, attaccandolo con le sue carte Mostro fino ad azzerarne i punti vita.
In questa guida approfondita, esploreremo uno degli archetipi più iconici e amati del gioco: il deck Arpia. Queste carte sono il cuore della strategia del deck Arpia, incentrato sull'Evocazione Speciale e il controllo del campo.
I Mostri Chiave del Deck Arpia
Passiamo ora a esaminare le singole carte mostro che compongono questo archetipo, analizzandone effetti e sinergie fondamentali per la vittoria.
Lady Arpia 1 (Harpie Lady 1)
- Il nome di questa carta è considerato “Lady Arpia”.
- Fino a quando questa carta resta sul Terreno, aumenta l’ATK di tutti i mostri VENTO di 300 punti.
È probabilmente l’arpia più forte tra quelle disponibili, ci permette di pompare tutti gli altri mostri e fare parecchio male all’avversario. Ricordatevi che lady arpia 1/2/3 e cyber arpia sono considerate la stessa carta, non potete metterne più di 3 in totale nel deck.
Sorelle Arpie (Harpie Lady Sisters)
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato.
- Deve prima essere Evocato Specialmente con “Egotista Elegante”.
Mostro normalissimo, è qui perché con Egotista Elegante è un 1950 che si evoca specialmente gratis dal deck, fa sempre comodo un bittone del genere.
Leggi anche: Guida ai Deck da Torneo Yu-Gi-Oh!
Lady Ninja Yae
- Scarta 1 mostro VENTO dalla tua mano al Cimitero.
- Fa ritornare in mano al proprietario tutte le Carte Magia e Trappola sul Terreno del tuo avversario.
Personalmente trovo questa carta fantastica, se non vediamo il terreno di caccia delle arpie abbiamo lei che ci copre le spalle dai mazzi che settano molto stile Burn e Reversal quiz OTK oppure da quelli che giocano carte continue scomode come Vanilla Beatdown e Horus. Al tempo stesso questa carta ci permette di riempire il cimitero di mostri vento per Garuda e Silpheed.
Deck profile + combo Ottobre 2020 - Arpia (post Ban List Settembre 2020)
Silpheed
- Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Normale o Posizionata.
- Questa carta può essere Evocata solo tramite Evocazione Speciale rimuovendo dal gioco 1 mostro VENTO nel tuo Cimitero.
- Quando questa carta viene distrutta in seguito ad una battaglia e mandata al Cimitero, il tuo avversario scarta 1 carta a caso dalla propria mano.
Ottimo mostro con 1700 di ATK che può facilmente passare i 2000 se in campo abbiamo una Lady Arpia o la magia terreno. L’effetto di scartare fa sempre male, è un mini Delinquent Duo che può essere veramente fastidioso per i mazzi stile Cyber Stein OTK che hanno bisogno di avere pezzi di combo in mano.
Faccia da Uccello (Birdface)
- Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi aggiungere 1 “Lady Arpia” dal tuo Deck alla tua mano.
Lui è il nostro motore, ci permette di avere fisso in mano una Lady Arpia 1 pronta a boostare i nostri mostri. Visto che giochiamo poche arpie a volte si rivelerà morto ma potete sempre scartarlo di Lady Ninja Yae.
Kamakiri Volante #1 (Flying Kamakiri #1)
- Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro VENTO con ATK di 1500 o inferiore dal tuo Deck, scoperto in Posizione di Attacco.
Anche lui è un bel motore per il mazzo e ci permette di evocare specialmente dal cimitero una Lady Arpia oppure una Lady Yae pronta a rimbalzare le settate avversarie.
Garuda lo Spirito del Vento (Garuda the Wind Spirit)
- Questa carta non può essere Evocata Normalmente o Posizionata.
- Questa carta può essere Evocata solo Specialmente rimuovendo dal gioco 1 mostro VENTO nel tuo Cimitero.
Carte Magia Essenziali
Le carte Magia sono fondamentali per supportare i mostri Arpia e accelerare la strategia, offrendo opzioni per l'Evocazione Speciale e il potenziamento.
Leggi anche: Consigli Deck Gladiatore Bestia
Egotista Elegante (Elegant Egotist)
- Attiva solo quando c’è una “Lady Arpia” sul Terreno.
- Evoca Specialmente 1 “Lady Arpia” o “Sorelle Arpie” dalla tua mano o dal tuo Deck.
Carta fortissima per la nostra strategia, è praticamente una evocazione gratis dal deck.
Terreno di Caccia delle Arpie (Harpies’ Hunting Ground)
- Tutti i mostri Bestia Alata guadagnano 200 ATK/DEF.
Questa carta terreno fornisce un utile bonus di ATK/DEF a tutti i nostri mostri Bestia Alata, aumentando la loro capacità offensiva e difensiva.
Carte Trappola Strategiche
Anche le carte Trappola giocano un ruolo importante nel mantenimento della presenza sul campo e nella gestione delle risorse, permettendoci di recuperare mostri dal Cimitero.
Richiamo del Posseduto (Call of the Haunted)
- Scegli come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio scoperto in Posizione d’Attacco.
- Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel bersaglio.
Una trappola versatile per riportare in vita i nostri mostri chiave, mantenendo pressione sull'avversario.
Leggi anche: Strategie Glorioso Soldato Nero