Hai iniziato a giocare a Clash Royale, uno dei titoli per smartphone e tablet più popolari del momento, e ti stai divertendo particolarmente. Stavi anche riuscendo ad accumulare molte vittorie e tutto stava andando come nei tuoi piani. A un certo punto, però, ti sei trovato al cospetto di giocatori piuttosto abili, in grado di darti del filo da torcere. Ti sei quindi chiesto quale combinazione di carte potrebbe farti tornare a vincere e alla fine sei giunto qui, in cerca dei migliori deck per Clash Royale.
Nel tutorial di oggi, infatti, prenderò in esame diverse tipologie di deck e ti illustrerò i motivi per cui una determinata combinazione può funzionare rispetto ad altre. Nel caso te lo stessi chiedendo, tratterò sia mazzi semplici da ottenere all'interno del gioco che deck molto avanzati in grado di mettere a dura prova anche gli avversari più esperti. I mazzi di carte che analizzerò sono piuttosto diversi tra di loro, quindi troverai sicuramente qualcosa che fa al caso tuo.
La Sfida dell'Arena 5: Officina del Costruttore
Arena 5, the Builder’s Workshop, unlocks at 1,300 trophies, and it’s the first point in Clash Royale where sloppy decks get exposed fast. Matches move quicker, elixir mistakes are punished harder, and opponents start running real win conditions instead of random card stacks. A single failed defense can snowball into a tower loss, making progression here feel tougher than anything before it.
In questo articolo ti parlerò di uno dei migliori Deck Clash Royale per Arena 5, includendo i dettagli su come crearlo e la guida su come vincere le partite in quest’Arena. Personalmente questo mazzo è quello che mi ha aiutato a superare i 1.600 Trofei. Poi però i Deck degli avversari iniziano a cambiare e anche i giocatori sono più forti ed esperti perché molti provengono dall’Arena 6 o superiori, e quindi hanno nuove carte sbloccate.
I migliori deck per l'Arena 5 (Officina del costruttore) in Clash Royale | I migliori DECK di Cla...
Il Potere dei Deck F2P-Friendly per Arena 5
Knowing the best Arena 5 decks in Clash Royale matters immensely: these F2P-friendly powerhouses, leveraging staples like Musketeer and Fireball, deliver proven synergies to dismantle the meta, skyrocket you past 1600 trophies to P.E.K.K.A's Playhouse, and build unbreakable ladder momentum.
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Un Deck Vincente per Arena 5 Senza Leggendarie
Quali carte usare nell’Arena 5 di Clash Royale? Allora, le possibilità sono tante perché fino ad ora avrai sbloccato probabilmente più di 30 carte. La ragione dietro alla scelta di queste carte la capirai dopo aver letto come funziona.
Le carte che userai in questo caso sono le seguenti:
- Tesla
- Scheletri
- Goblin Lancieri
- Frecce
- Moschettiere
- Domatore di cinghiali
- Cucciolo di drago
- Scheletro Gigante
Analisi Dettagliata delle Carte del Deck
Esaminiamo in dettaglio ogni carta per comprenderne il ruolo e come sfruttarla al meglio per dominare l'Arena 5.
Tesla
Questo edificio difensivo è davvero ottimo perché può essere piazzato esattamente al centro del proprio territorio per coprire entrambi i lati dell’Arena. Questo significa che qualsiasi truppa attraverserà il ponte mirerà prima al Tesla, e solo dopo che questo è stato distrutto passerà ad attaccare la torre. E’ buono quindi per attirare le truppe nemiche lontano dalla torre e per evitare i danni dai Goblin che escono fuori dalle Capanne. Questa carta è prettamente difensiva e ha come scopo quello di fermare il Principe, Domatore di cinghiali, Gigante, Scheletro Gigante e così via.
Scheletri
E’ evidente che riuscire a battere un Principe che costa 5 Elisir con gli Scheletri che ne costano solo 1 ti crea un enorme vantaggio. Nella fase difensiva, dovresti schierarli dietro la tua Torre e altri edifici in quanto non hanno molti HP. In attacco invece, dovresti piazzarli dietro ad unità resistenti che agiscono da tank (Principe, Barbari, Gigante). Sono anche molto efficaci contro la Mongolfiera. Un altro modo per utilizzarli è quello di schierarli al centro del territorio nel caso in cui stiano arrivando attacchi pesanti da entrambi i fronti con Mini PEKKA, Principe, Gigante.
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Goblin Lancieri
Questi piccoli ometti sono molto economici ma estremamente versatili. Puoi usarli sia per difendere sia per attaccare. Inoltre, visto che costano solo 2 Elisir, puoi usarli senza troppi sforzi per far girare le carte del deck. Nella fase difensiva, dovresti schierarli dietro la tua Torre e altri edifici in quanto non hanno molti HP. In attacco invece, dovresti piazzarli dietro ad unità resistenti che agiscono da tank (Principe, Barbari, Gigante). Sono anche molto efficaci contro la Mongolfiera. Un altro modo per utilizzarli è quello di schierarli al centro del territorio nel caso in cui stiano arrivando attacchi pesanti da entrambi i fronti con Mini PEKKA, Principe, Gigante.
Frecce
Le Frecce sono una carta utilizzata in quasi tutti i migliori deck Clash Royale Arena 5. Perché? Beh, perché infliggono danni in un’area abbastanza ampia, permettendo di uccidere in un colpo tutte le truppe minori presenti in quel area (Scheletri, Goblin, Sgherri). Dovresti usare questa carta quando vieni attaccato, non quando attacchi in quanto non può arrecare molti danni. Finiresti solo con sprecare 3 Elisir lanciando le Frecce sulla Torre, sugli edifici difensivi o altre carte più resistenti.
Moschettiere
Il Moschettiere ha una portata e un danno molto elevato e in uno scontro testa a testa contro altre truppe che attaccano dalla distanza riesce quasi sempre ad averla vinta. Il danno che infligge è ottimo per indebolire e in alcuni casi anche per distruggere le torri, perché ha una portata leggermente inferiore a quella delle Torri dell’Arena e questo gli permette di iniziare l’attacco subito dopo aver superato il ponte. E’ molto debole però contro le orde perché per quanto abbia una velocità di attacco decente, non è abbastanza per spazzar via un’Orda prima che questa faccia danni. In questo deck va usato dietro allo Scheletro Gigante o insieme al Cucciolo di drago per iniziare l’attacco.
Domatore di cinghiali
Questa carta, dal costo di 4 Elisir, la utilizzo soprattutto per spezzare le difese dell’avversario. Se da una parte stai attaccando con lo Scheletro Gigante e Moschettiere e dall’altra schieri il Domatore, il tuo avversario dovrà decidere dove schierare le difese e difficilmente potrà evitare danni da entrambi i lati.
Cucciolo di drago
In questo mazzo che è a mio parere tra i migliori deck Clash Royale Arena 5 non può mancare un posto per il Cucciolo di drago. Quest’ultimo è ottimo perché infligge danni ad area ed è un’unità aerea abbastanza resistente. Può spazzar via gli Sgherri e gli Scheletri che rappresentano un pericolo per la torre o per l’attacco che hai messo in atto.
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Scheletro Gigante
Il tank del deck. Lo Scheletro Gigante costa 6 Elisir e sebbene infligga meno danni e sia meno resistente del PEKKA, la bomba che lascia quando muore non ha rivali (al livello 2 infligge 792 danni, anche alla torre!). Lo scopo è quello di far arrivare lo Scheletro vicino alla torre, dopodiché il danno è fatto. Cerca di schierarlo dietro a tutto già dall’inizio, dopo che si è caricata tutta la barra dell’Elisir, così per il tempo che arriverà al ponte potrai schierare il Moschettiere dietro di esso e magari un’altra truppa in supporto oppure il Domatore + Goblin Lancieri dall’altro lato.
Strategia di Gioco con il Deck
Leggendo i dettagli di ogni carta avrai sicuramente capito come funziona la strategia. Il miglior inizio è quello con lo Scheletro Gigante dietro una delle Torri. Una volta piazzato, quando arriva al ponte, osserva la reazione del nemico e agisci di conseguenza. Il tuo obiettivo deve essere quello di far arrivare lo Scheletro Gigante alla torre avversaria per sfruttare il danno provocato dall’esplosione della bomba. Quest’ultima infatti ti servirà non solo per danneggiare la torre, ma anche per sbarazzarti delle truppe schierate in difesa.
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