Hai iniziato a giocare a Clash Royale, uno dei titoli per smartphone e tablet più popolari del momento, e ti stai divertendo particolarmente. Stavi anche riuscendo ad accumulare molte vittorie e tutto stava andando come nei tuoi piani. A un certo punto, però, ti sei trovato al cospetto di giocatori piuttosto abili, in grado di darti del filo da torcere. Ti sei quindi chiesto quale combinazione di carte potrebbe farti tornare a vincere e alla fine sei giunto qui, in cerca dei migliori deck per Clash Royale. Le cose stanno così, non è vero? Allora sappi che sei arrivato nel posto giusto!
Clash Royale è un titolo per smartphone discretamente profondo che permette di adottare diverse strategie sul campo di battaglia. È importante imparare a giocare intorno alle diverse unità e inevitabilmente servono dei mazzi solidi se si vuole salire di rango, ma le carte che stanno bene assieme spesso non sono le più ovvie, dato che quelle che vengono usate maggiormente sono anche facilmente contrastate dalla maggior parte dei mazzi. Avere un buon mazzo non rappresenta di certo una garanzia per il successo: devi anche sapere come giocarlo e come gestire bene i tuoi elisir, ma senza dubbio aiuta molto. Se giochi un mazzo basato su una strategia collaudata, contro un avversario che ha scelto le carte in base all'istinto, è molto probabile che ti porterai a casa qualche trofeo.
Noi dopo un lungo viaggio sui campi di battaglia di Clash Royale abbiamo identificato i migliori mazzi per le prime tre arene del gioco. Se sei all'inizio del gioco, non puoi ancora accedere a molte carte. Tuttavia, puoi sfruttare le carte più comuni per riuscire comunque a mettere in piedi dei deck in grado di sorprendere gli avversari. Qui sotto, a tal proposito, trovi alcuni mazzi di carte particolarmente interessanti, adatti per l'Arena 1 e le primissime fasi di gioco.
I Migliori Deck per l'Arena 1
Il Buon Vecchio Mazzo Giganti per l'Arena 1
Questo è il mazzo da usare quando inizi a giocare in Arena 1. La maggior parte degli avversari usano carte a caso e le giocano appena ne hanno l'opportunità: questo mazzo è l'ideale contro entrambi i fattori.
Carte del mazzo:
- Gigante
- Principe
- Bombarolo
- Arcieri
- Frecce
- Mini PEKKA
- Moschettiere
- Cavaliere
La strategia generale implica mettere in campo un Gigante e poi farlo seguire da un altro paio di unità da attacco nei pressi del ponte. La combo Gigante + Mini PEKKA o Principe è una forza davvero temibile a questo livello. Se riesci ad aggiungere all'attacco anche un Bombarolo o un Moschettiere puoi stare praticamente sicuro che quella torre non rimarrà in piedi. Fai attenzione alle unità volanti dei tuoi avversari poiché solamente i tuoi Arcieri/Moschettieri possono sbarazzarsene. Se hai a disposizione un Cucciolo di Drago puoi sostituire il Cavaliere: è fenomenale contro le unità volanti.
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Mazzi Semplici da Ottenere (Arena 0-2)
Nelle primissime fasi di gioco, è fondamentale utilizzare al meglio le carte disponibili. Ecco alcuni deck semplici ma efficaci, le cui carte sono ottenibili nelle primissime fasi di gioco, perfetti per dominare l'Arena 1 e le arene successive.
Mazzo Gigante: La Forza dei Punti Vita
Uno dei personaggi più potenti che si trovano già all'inizio del gioco è sicuramente il Gigante. Il danno inflitto e i punti vita sono tra i più alti per quanto riguarda le carte fornite inizialmente. Può quindi risultare molto utile costruire un deck a partire da questa carta.
Carte del mazzo:
- Gigante (Rara, Arena 0)
- Frecce (Comune, Arena 0)
- Arcieri (Comune, Arena 0)
- Bombarolo (Comune, Arena 2)
- Goblin (Comune, Arena 1)
- Palla di fuoco (Rara, Arena 0)
- Principe (Epica, Arena 0)
- Moschettiere (Rara, Arena 0)
Il deck Gigante è uno dei più diffusi tra i giocatori alle prime armi di Clash Royale. Per sfruttarlo come si deve, tutto quello che devi fare è combinare la potenza delle carte Gigante e Principe e supportarle con personaggi come Bombarolo, Arcieri e Moschettiere, affinché raggiungano le torri avversarie. I Goblin possono distrarre il nemico, mentre Palla di Fuoco e Frecce possono aiutarti a difenderti in caso di necessità.
Mazzo Cavaliere: Un'Alternativa Accessibile
Un altro personaggio molto utile per coloro che hanno appena iniziato a giocare a Clash Royale è il Cavaliere. Quest'ultimo dispone infatti di buone statistiche, sia in termini di punti vita che per quanto riguarda il danno inflitto. Non è quindi una brutta idea costruire un mazzo a partire da questa carta. Questo mazzo è una variante di quello del Gigante, ma va a sostituire il Principe, carta di rarità Epica che quindi potrebbe essere difficile da ottenere, con il più comune Cavaliere.
Carte del mazzo:
- Gigante (Rara, Arena 0)
- Frecce (Comune, Arena 0)
- Arcieri (Comune, Arena 0)
- Palla di fuoco (Rara, Arena 0)
- Cavaliere (Comune, Arena 0)
- Bombarolo (Comune, Arena 2)
- Goblin (Comune, Arena 1)
- Moschettiere (Rara, Arena 0)
Per utilizzare come si deve questo deck, ti basta mettere in atto la medesima strategia di quello del Gigante. Le carte Bombarolo, Arcieri e Moschettiere servono da supporto per far raggiungere a Gigante e Cavaliere le torri nemiche. I Goblin vanno utilizzati per distrarre l'avversario, mentre Frecce e Palla di Fuoco possono essere utili per difendersi in caso di nemici particolarmente forti.
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Mazzo Valchiria: Versatilità per le Prime Fasi
Salendo leggermente in termini di Arena, si può ottenere una carta molto potente e versatile. Mi riferisco alla Valchiria, personaggio su cui si può costruire un deck molto ben congegnato.
Carte del mazzo:
- Gigante (Rara, Arena 0)
- Arcieri (Comune, Arena 0)
- Mini P.E.K.K.A (Rara, Arena 0)
- Strega (Epica, Arena 2)
- Valchiria (Rara, Arena 2)
- Palla di fuoco (Rara, Arena 0)
- Moschettiere (Rara, Arena 0)
- Goblin (Comune, Arena 1)
Sono tutti personaggi che si possono trovare nelle prime fasi di gioco. Questo mazzo ha tutto ciò che serve per mettere in difficoltà anche gli avversari più abili. Il Gigante è la carta che va ad attaccare le torri nemiche, la Strega lo aiuta anche per vie aeree e le truppe di supporto (Arcieri, Mini P.E.K.K.A, Moschettiere e Goblin) accompagnano il tutto. Non manca poi la Palla di fuoco, che consente di fare danno rapido in caso di situazioni spiacevoli. Aggiungendo la Valchiria a tutto questo, la combinazione potrebbe diventare devastante.
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Riepilogo dei Deck Consigliati per le Prime Arene
Per facilitare la visualizzazione, ecco un riepilogo dei deck consigliati per l'Arena 1 e le prime fasi di Clash Royale, evidenziando le carte principali e la strategia di base.
| Nome Deck | Carte Principali | Arena di Sblocco Minima (Carte) | Focus Strategico |
|---|---|---|---|
| Il Buon Vecchio Mazzo Giganti | Gigante, Principe, Mini PEKKA, Moschettiere | Arena 1 (include Arena 0, 1) | Push offensivo con tank e supporto |
| Mazzo Gigante per Principianti | Gigante, Principe, Bombarolo, Moschettiere | Arena 2 (include Arena 0, 1, 2) | Push offensivo con tank e supporto, controllo area |
| Mazzo Cavaliere per Principianti | Gigante, Cavaliere, Bombarolo, Moschettiere | Arena 2 (include Arena 0, 1, 2) | Push offensivo con tank e supporto (variante economica) |
| Mazzo Valchiria | Gigante, Valchiria, Strega, Mini P.E.K.K.A | Arena 2 (include Arena 0, 1, 2) | Push offensivo, difesa area, anti-aereo |
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