L'espansione Nero e Bianco - Confini Varcati del GCC Pokémon è la settima espansione principale di carte della Serie Nero e Bianco del Gioco di Carte Collezionabili Pokémon. Questa espansione, intitolata in italiano "Confini Varcati", è uscita in Italia il 1 Febbraio 2013! Uscì in Giappone il 13 luglio 2012 e in Nord America il 7 novembre 2012, per poi arrivare in Italia il 1° febbraio 2013.
L'espansione Confini Varcati è la settima espansione della Serie Nero e Bianco, e la prima a incentrarsi su Pokémon Nero 2 e Bianco 2, rilasciati circa solo un mese prima. Molte delle nuove forme di Pokémon presenti in Nero 2 e Bianco 2 fanno il loro debutto nel GCC, e i Pokémon sono raffigurati in molti dei luoghi nuovi di Nero 2 e Bianco 2.
Contenuto dell'Espansione
L'espansione Confini Varcati contiene precisamente 149 carte tra cui quattro carte ASSO TATTICO, così forti che potrai usarne solo una per mazzo! Ufficialmente, le versioni italiana ed inglese del set contengono 149 carte. Tra alternate holofoils, reverse holofoils e carte segrete, il set contiene 300 carte. Confini Varcati è composto da 153 carte (4 delle quali sono carte segrete), risultando la quinta più grande uscita GCC italiana e inglese di sempre, battuta da Scontro Primordiale, Turboblitz, Aquapolis e Skyridge.
La controparte giapponese, Freeze Bolt · Cold Flare, è stata la sesta espansione giapponese dell'era BW ed è stata rilasciata nel luglio dello stesso anno. Corrisponde all’espansione giapponese divisa in due sotto-espansioni chiamate Freeze Bolt · Cold Flare ed è composta da 130 carte in Giappone e da 153 carte in Nord America e Italia. La versione inglese contiene molte delle carte rilasciate all'interno della versione giapponese, oltre alla maggior parte delle carte provenienti dal giapponese Keldeo Battle Strength Deck e dal National Beginning Set, oltre a due carte rilasciate per la prima volta in tutto il mondo nell'espansione inglese: Kyurem Nero e Kyurem Bianco.
Le Carte Segrete
Le carte segrete sono Golurk ristampata da Stirpe dei Draghi (Dragon Blade in Giappone), Terrakion ristampata da Vittorie Regali (Red Collection in Giappone), Altaria ristampata da Stirpe dei Draghi (Dragon Blade in Giappone) e Bitorzolelmo ristampata da Vittorie Regali (Red Collection in Giappone).
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Il Debutto delle Carte ASSO TATTICO
L'espansione è la prima a presentare una nuovissima classificazione di carte Strumento: Asso Tattico. Le nuovissime carte ASSO TATTICO rivoluzionano completamente il modo di giocare! Fu la prima espansione ad introdurre le carte Asso Tattiche: carte Strumento così potenti che il regolamento permette di averne soltanto una per mazzo. Queste carte Strumento sono estremamente potenti, ma con lo svantaggio di essere limitato a 1 carta Asso Tattico per mazzo. Perciò prima di metterle nel mazzo bisogna pensarci su e decidere una strategia da abbinare alla determinata carta.
Sono state introdotte quattro specifiche Asso Tattico in Confini Varcati. Le carte in questione sono Ricerca Computerizzata, Lama di Cristallo, Scudo di Cristallo e Pozione d'Oro. Scudo di Cristallo e Pozione d'Oro provengono dal giapponese Freeze Bolt, mentre Ricerca Computerizzata e Lama di Cristallo provengono da Cold Flare.
Panoramica delle Carte ASSO TATTICO
Queste carte offrono vantaggi strategici unici, capaci di influenzare significativamente l'andamento di una partita:
- Ricerca Computerizzata: La prima carta servirà per scartare due carte dalla propria mano e pescarne una a scelta dal mazzo. Ricerca Computerizzata ha lo stesso effetto potente della stampa del Set Base di Ricerca Computerizzata, ma ora è limitata a 1 per mazzo, occupando il punto Asso Tattico nelle 60 carte di un mazzo.
- Lama di Cristallo: La seconda, invece, potenzierà i Kyurem Bianco-EX, presenti nel tuo mazzo, al massimo attribuendogli il potere di attingere un danno di +50 alle sue mosse che ulteriormente cambieranno il danno di base!
- Scudo di Cristallo: La terza potenzierà, al contrario, i Kyurem Nero-EX presenti nel mazzo, facendo arrivare i PS a 300.
- Pozione d'Oro: La quarta carta ripristinerà, invece, al Pokémon 90 PS. Pozione d'Oro consente di curare 90 danni dal Pokémon attivo senza alcun inconveniente.
Scudo di Cristallo e Lama di Cristallo possono essere collegati rispettivamente a Kyurem Nero-EX e Kyurem Bianco-EX, consentendo a Kyurem Nero EX di avere 300 PV invece di 180 PV, e gli attacchi di Kyurem Bianco EX infliggono 50 danni in più.
Come creare sinergie nel tuo mazzo del GCC Pokémon | Accademia Top Deck
Tabella Riepilogativa ASSO TATTICO
| Carta ASSO TATTICO | Effetto | Restrizione |
|---|---|---|
| Ricerca Computerizzata | Scarta due carte dalla propria mano e pesca una a scelta dal mazzo. | Una per mazzo. |
| Lama di Cristallo | Potenzia Kyurem Bianco-EX attribuendogli +50 danni alle sue mosse. | Una per mazzo. |
| Scudo di Cristallo | Potenzia Kyurem Nero-EX facendo arrivare i suoi PS a 300. | Una per mazzo. |
| Pozione d'Oro | Ripristina 90 PS al Pokémon. | Una per mazzo. |
I Pokémon EX e le Nuove Forme
L’espansione ospita al suo interno molti Pokémon EX e per la prima volta anche Kyurem Bianco-EX e Kyurem Nero-EX dalla forza devastante! L'espansione Nero e Bianco - Confini Varcati ospita due debutti senza precedenti: Keldeo, anche in versione Pokémon-EX, e le carte Allenatore ASSO TATTICO, dal potere così devastante che in battaglia ne potrai portare con te solo una!
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L’espansione Confini Varcati è la prima a contenere le forme alternative di Kyurem Bianco, Kyurem Nero e Keldeo! Il Pokémon Puledro in quest’espansione farà una comparsa trionfale in modalità EX.. sicuramente una carta da non farsi sfuggire. I Pokémon EX saranno 6 ognuno con due diverse animazioni! Confini Varcati e l'equivalente giapponese Freeze Bolt · Cold Flare, presentano 6 Pokémon-EX: Celebi-EX, Keldeo-EX, Cresselia-EX, Landorus-EX, Kyurem Nero-EX e Kyurem Bianco-EX, sia come stampe normale che come stampe Full Art.
Kyurem Nero e Kyurem Bianco sono presenti sia come carte normali che come Pokémon-EX. Keldeo e Meloetta debuttano in Confini Varcati; Keldeo è presente in entrambe le sue forme mentre Meloetta è presente nella sua Forma Canto, e una delle Forze della Natura, Landorus, è rappresentata nella sua Forma Totem.
Il Tipo Drago e i Pokémon di Ritorno
L’espansione contiene il nuovissimo tipo Drago, infatti Kyurem Nero e Kyurem Bianco hanno questo fantastico Tipo che gli sarà molto utile! Ritorneranno molti Pokémon tra cui Charizard, Blastoise, Celebi, Cresselia e Dusknoir!
Carte Full Art e Aiuto
Oltre alle 6 Full Art Pokémon-EX, questa espansione include Komor, Belle e Anemone come carte Full Art. Le carte Aiuto Belle e Komor sfoggiano il loro nuovo design Nero 2 e Bianco 2. Palestra di Alisopoli e Palestra di Zondopoli vengono rese disponibili come carte Stadio all'interno dell'espansione Freeze Bolt · Cold Flare; tuttavia, Palestra di Zondopoli, insieme a molte altre carte dell'espansione giapponese, furono successivamente salvate per l'espansione Uragano Plasma. Inoltre, la stampa Full Art di Anemone è stata portata avanti dall'espansione giapponese Plasma Gale per essere rilasciata con la stampa normale.
Mazzi Tematici: Fuoco Gelido e Fulmini Siderali
Come tutte le altre espansioni, ci sono due mazzi tematici: Fuoco Gelido e Fulmini Siderali! L'espansione è dotato di due Mazzi Tematici, Fulmini Siderali e Fuoco Gelido, incentrati intorno alle nuove forme di Kyurem, rispettivamente Kyurem Nero e Bianco. Ogni mazzo contiene una moneta esclusiva con le rispettive forme Pokémon. I nomi dei set Fulmini Siderali e Fuoco Gelido rappresentano le due mosse distintive di Kyurem Nero e Kyurem Bianco: Elettrogelo e Vampagelida.
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Fulmini Siderali
Questo mazzo tematico è incentrato sui pokémon di tipo Acqua, Lampo e Drago. È composto da 60 carte e include anche un regolamento del gioco, dei segnalini danno e di stato, un tappetino di gioco singolo, una moneta per il testa e croce raffigurante Kyurem Nero, la lista delle carte e un codice per il GCC Online. La descrizione ufficiale recitava «Senti il freddo mentre Black Kyurem è al centro del palcoscenico nel mazzo tematico Fulmini Siderali! I nemici non avranno il tempo per fermarsi a guardare quando Kyurem Nero scatenerò il suo elettrizzante attacco Elettrogelo, e con l’abilità Colla di Jellicent, non saranno nemmeno in grado di correre e nascondersi! I sobbalzi continueranno mentre Lopunny prenderà tempo per guarire e condurre il Pokémon Difensore in Panchina, aiutando Electivire a spegnere le micce dell’avversario mentre lancia attacchi punitivi ai Pokémon in Panchina.»
Fuoco Gelido
Questo mazzo tematico è incentrato sui pokémon di tipo Fuoco, Acqua e Drago. È composto da 60 carte e include anche un regolamento del gioco, dei segnalini danno e di stato, un tappetino di gioco singolo, una moneta per il testa e croce raffigurante Kyurem Bianco, la lista delle carte e un codice per il GCC Online. La descrizione ufficiale recitava «Guarda i nemici sentire il calore mentre Kyurem Bianco prepare il tuo gioco nel mazzo tematico Fuoco Gelido! Manda gli avversari in una spirale scivolosa verso il basso con l’attacco di Rompivortice di Samurott, e lancia anelli intorno a loro mentre cercano di difendersi dal feroce attacco Dannopugno di Darmanitan.»
Entrambe i mazzi utilizzano Pokémon sia di tipo Drago e tipo Acqua, ma Fulmini Siderali utilizza Pokémon di tipo Lampo mentre Fuoco Gelido utilizza Pokémon di tipo Fuoco.
Sistema di Numerazione e Rarità
In questa espansione la numerazione delle carte per la versione inglese (e quindi anche italiana) viene applicato lo stesso sistema utilizzato in Giappone. Sulle carte dell’espansione giapponese, non vengono più utilizzati i simboli per contrassegnare la rarità delle carte ma, al loro posto, vengono usate delle lettere: C (comune), U (non-comune), R (rara), SR (super-rara), UR (ultra-rara).