Guida Completa alla Costruzione di un Deck Sky Striker: Sfruttare i Nuovi Supporti

Il mazzo Sky Striker è, per molti giocatori, un preferito assoluto. Adoro il concept a livello di lore e provandolo ci si innamora fin da subito delle meccaniche. È un mazzo molto difficile da pilotare, ma che ti premia se giochi bene e se non sbagli nessuna mossa. Richiede inoltre una conoscenza avanzata degli avversari per sapere come interagire al meglio.

Eccoci con una Deck Profile di Sky Striker, con i nuovi supporti appena annunciati provenienti dal manga. Ho testato abbastanza la lista e devo dire che con questi ratei gira piuttosto bene e riesce ad esprimere tutto il potenziale dei nuovi supporti.

Mostri Principali del Deck Sky Striker

La composizione dei mostri nel Main Deck è cruciale per la consistenza e la strategia del mazzo.

  • 3x Sky Striker Ace - Raye: Nonostante il nuovo supporto, Raye rimane un 3x fondamentale nel mazzo, in quanto è comunque una partenza fortissima.
  • 1x Sky Striker Ace - Roze: Se prima Roze era la normal “scarsa” del mazzo, con la presenza di Cyanos risulta essere molto più utile, se non fondamentale per sfruttare i nuovi supporti.
  • 3x Pillar of the Future - Cyanos: Questo nuovo supporto è sicuramente un 3x da avere nel mazzo. Garantisce una consistenza assurda e lui da solo, oltre ad essere partenza, ci regala un Link 2 come Azalea o Camellia. In particolar modo, con Camellia, possiamo arrivare al nuovo Link 4 partendo solo da Cyanos. Ottimo il fatto che dia molto più valore a Roze e renda decisamente più facile il “Link climbing”, con un costo tutto sommato irrisorio; scartare uno non è il massimo per il mazzo, ma se andiamo primi possiamo scartare una magia going second che non ci serve, e se andiamo secondi possiamo tranquillamente scartare una magia Sky Striker che poi possiamo recuperare con Kagari.

Supporti Generici e Hand Traps

Per affrontare al meglio le strategie avversarie, il deck include un set di hand trap e carte generiche potenti.

  • 3x Ash Blossom & Joyous Spring: In tutte le liste più recenti di Sky Striker non ho mai giocato troppe hand trap mostri, in quanto ho sempre troppa paura di Triple Tactics Talents e Thrust. Far vedere la mano all’avversario e farci togliere una partenza rischia di essere fatale per la nostra partita.
  • 3x Triple Tactics Thrust: Una carta che adda Engage? La giochiamo al massimo numero di copie. In questa lista ho scelto di testare un 3x di Thrust seppur abbia sempre giocato il mazzo con due copie.
  • 3x Triple Tactics Talent: Anche Talent per me va giocata in 3x, utile in tantissime occasioni, guardare la mano all’avversario è sempre stata una mossa troppo forte all’interno del gioco, e avere una carta che lo fa è già di base assurdo.
  • 1x Change of Heart: Una delle forme di removal più forti è sicuramente Change of Heart, in grado quasi da sola di spegnere board come quella di Unchained.
  • 3x Infinite Impermanence: L’unica altra hand trap che gioco.

Carte Magia Essenziali per Sky Striker

Le carte magia sono il cuore pulsante del deck Sky Striker, offrendo flessibilità e potere di disruption.

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Guida a Sky Striker (Nuovo Supporto) | Linee e Combo Parte 3

  • 2x Sky Striker Mobilize - Engage!: La carta preferita di ogni giocatore Sky Striker, da giocare ovviamente al massimo numero di copie consentite. Due copie di Engage sono una manna dal cielo per il mazzo, che grazie anche a questo riesce ad avere un’ottima partenza anche da primo. Oltretutto ora abbiamo un target come Cyanos che apre a nuove giocate.
  • 3x Sky Striker Mecha - Widow Anchor: Anchor rimane una carta fortissima sia da primo che da secondo, e ce la possiamo riciclare quasi quante volte vogliamo grazie a Multirole. Negare un mostro ed eventualmente prenderne il controllo spesso è una giocata fortissima se fatta nel momento giusto.
  • 3x Sky Striker Mobilize - Linkage!: Anche Linkage è una delle carte fondamentali del mazzo, utile per la combo OTK ma anche per evitare carte scomode come Impermanence o Veiler.
  • 2x Sky Striker Mecha Modules - Multirole: “Se questo effetto risolve, l’avversario non può rispondere”. Più o meno è questo quello che recita questa carta. Multirole ci permette di evitare hand trap scomode come Ash o anche Droll. Inoltre, possiamo risolvere carte come Dark Hole o Harpie’s Feather Duster senza paura in quanto l’avversario non può rispondere.
  • 1x Sky Striker Maneuver - Afterburners!: Classica carta per il going second che ci aggiungiamo quando ci serve.
  • 2x Sky Striker Mecha - Shark Cannon: Scelta dettata principalmente dal meta attuale, essendo molto popolari mazzi come Tearlaments e Unchained.

L'Extra Deck: Il Vero Arsenale di Sky Striker

L'Extra Deck è dove le mostre Sky Striker Ace prendono vita, offrendo una vasta gamma di effetti per ogni situazione.

  • 2x Sky Striker Ace - Hayate: In questa lista preferisco giocare solo due copie di Hayate per fare spazio ai nuovi supporti.
  • 3x Sky Striker Ace - Kagari: Ovviamente da giocare a tre copie, con i nuovi supporti risulta ancora più utile di prima.
  • 3x Sky Striker Ace - Shizuku: Ok i nuovi supporti, ma la board finale più forte sarà sempre la classica “Shizuku passo”.
  • 1x Sky Striker Ace - Kaina: Mono copia che continua a dover essere giocata.
  • 1x Sky Striker Ace - Azalea: Stesso discorso di Zeke, ma con condizioni di evocazione diverse. Azalea è infatti diventata una staple anche in altri mazzi oltre a Sky Striker proprio per la sua genericità e versatilità.
  • 1x Sky Striker Ace - Camellia: Il supporto che ci consente di andare primi senza aver paura di fare una chiusura troppo debole, e grazie a Cyanos il tutto è davvero consistente.
  • 1x Combination Maneuver - Engage Zero: Ed ecco un altro supporto davvero forte, Engage Zero sarà probabilmente una carta cruciale per il mazzo. L’effetto è già di base buonissimo, ma la cosa ancor più forte è che non richiede di essere evocato Link, e di conseguenza possiamo evocare Engage Zero grazie all’effetto di Raye o Linkage.
  • 1x Sky Striker Ace: Azalea Temperance: Ero titubante se inserire o meno questa carta all’interno della lista, ma alla fine ho voluto darle una chance principalmente perché l’effetto di Cyanos ci costringe ad evocare solo mostri Macchina. Puoi Evocare Specialmente uno o più "Assaltatrice del Cielo Asso Prototipo - Amatsu" una sola volta per turno. Quando un mostro controllato dal tuo avversario con ATK 2000 o superiore attiva il suo effetto (Effetto Rapido): puoi far diventare l'effetto attivato "Distruggi 1 Mostro Link "Assaltatrice del Cielo Asso" controllato dal tuo avversario". Quando viene dichiarato un attacco che coinvolge questa carta e un mostro dell'avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Assaltatrice del Cielo Asso" che controlli e 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggili.
  • 1x Surgical Striker - S.P.E.C.T.R.A: Il Link 4 non è affatto una pessima carta, principalmente per il fatto che è molto facile da evocare grazie a Cyanos. Un po’ strana la restrizione di poter attivare il suo effetto solo come catena 2 o superiore, ma considerando le altre utility del mazzo, va tutto sommato bene in sinergia.

Considerazioni Finali sul Side Deck

Proprio perché il meta varierà e questi supporti non sono ancora usciti nemmeno in Giappone, non ho voluto stilare una vera lista per il Side Deck. È importante adattare il Side Deck in base al meta attuale.

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