Per chi fosse nuovo del gioco, il Goat Format è un sotto-formato del gioco di carte collezionabili di Yu-Gi-Oh! (all’interno del così detto Time-Wizard di Konami) in cui la pool di carte giocabili è limitata unicamente alle carte uscite fino ad Aprile del 2005. In questo contesto, l'archetipo EROE Elementale, pur non essendo il più dominante, offre un approccio aggressivo e divertente. In passato vi avevo già portato una lista Elemental Hero, e oggi approfondiremo una versione potente e competitiva per questo affascinante formato.
Gli EROI Elementali nel Goat Format
Nel contesto del Goat Format, la scelta degli EROI Elementali è cruciale. Questi sono gli unici 2 EROI che gioco nella lista proposta: Elemental HERO Clayman e Elemental HERO Sparkman. Clayman e Sparkman non sono orrendi, anche se sono 2 "gialloni" (mostri normali senza effetti). Il primo ha 2000 di DEF, rendendolo un ottimo muro difensivo, mentre il secondo ha 1600 di ATK, un valore decente per gli standard del formato.
L’intoppo più grosso è che bisogna vederli entrambi per poter fare la fusione. Solitamente quando vedo Clayman tendo a settarlo come se fosse una Spia Custode di Tombe, sfruttando la sua alta difesa per bloccare gli attacchi. Con Sparkman, invece, tendo ad avere un approccio più conservativo perché è vero che 1600 punti di attacco non sono pochissimi, ma nel meta Goat le rimozioni e i mostri con ATK più elevato sono comuni.
Nel Goat sarebbero legali anche Burstinatrix e Avian che danno accesso alla fusione Wingman, ma onestamente non credo ne valga la pena per una lista competitiva. Potete pensare di metterne una copia ciascuno giusto per motivi nostalgici e perché siete più interessati a montare qualcosa di relativo alla serie anime di Yu-Gi-Oh! GX.
Verso la Massima Competitività
A dire il vero, se si volesse giocare il mazzo nel modo più competitivo possibile, probabilmente si dovrebbero eliminare anche gli Sparkman, lasciando solo un paio di Clayman e gli Swamp King. Tutto il resto dovrebbe poi essere giocato come un deck Warrior vero e proprio, sfruttando il supporto generico per i mostri Guerriero che abbonda nel formato.
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Mostri Chiave del Deck
Oltre agli EROI Elementali, la lista si avvale di mostri generici che si integrano perfettamente con la strategia di fusione e controllo. Ecco i più importanti:
- 3x Drago del Tuono (Thunder Dragon): Questo mostro è famosissimo nel Goat. Si usa prevalentemente nei deck Chaos Control, ma non è raro vederlo anche in mazzi come Goat Control, Relinquished e Rescue Cat. La sua capacità di cercare altre copie di sé stesso rende il Drago del Tuono un'ottima risorsa per la mano e per le fusioni.
- 2x Re delle Paludi (King of the Swamp): Questo mostro non si vede spesso nel Goat, ma è assolutamente fondamentale per un deck fusione. Per chi non lo conoscesse, il suo effetto recita: "Questa carta nella tua mano, Terreno o Cimitero può essere utilizzata come sostituto per 1 qualsiasi Materiale da Fusione il cui nome è menzionato sulla Carta Mostro Fusione, ma gli altri materiali devono essere quelli corretti." Personalmente mi sono trovato bene con 2 copie, in quanto sono sufficienti a garantire la flessibilità nelle fusioni senza intasare la mano.
- 1x Serpente Sinistro (Sinister Serpent): Una staple immancabile nel Goat Format. La sua capacità di ritornare in mano dalla Cimitero una volta per turno lo rende un costo eccellente per molte carte magia, come Scambio del Cuore o Tributo al Condannato, o semplicemente come risorsa continua per scarti.
- 1x Signora Guerriera D.D. (D.D. Warrior Lady): Un'altra staple difensiva e offensiva. La sua abilità di rimuovere mostri avversari quando combatte la rende una minaccia versatile contro quasi ogni tipo di mostro.
Riepilogo Mostri Principali
Questa tabella riassume i mostri chiave e il loro ruolo nel deck:
| Carta Mostro | Tipo/Attributo | ATK/DEF (o Effetto chiave) | Ruolo nel Deck |
|---|---|---|---|
| Elemental HERO Clayman | Roccia/TERRA | 800/2000 | Muro difensivo, Materiale Fusione per Eroi Elementali |
| Elemental HERO Sparkman | Guerriero/LUCE | 1600/1400 | Attaccante, Materiale Fusione per Eroi Elementali |
| Re delle Paludi (King of the Swamp) | Acqua/ACQUA | 500/1100 (Sostituto Fusione) | Supporto Fusione cruciale, motore di flessibilità |
| Drago del Tuono (Thunder Dragon) | Tuono/LUCE | 1600/1500 (Ricerca) | Materiale per Twin-Headed, supporto Chaos/Control |
| Serpente Sinistro (Sinister Serpent) | Rettile/ACQUA | 300/250 (Riciclo) | Risorsa continua per scarti e costo carte |
| Signora Guerriera D.D. (D.D. Warrior Lady) | Guerriero/LUCE | 1500/1600 (Rimozione) | Rimozione mostri avversari, controllo del terreno |
Magie Fondamentali per il Successo
Le magie sono il motore del nostro deck EROE Elementale, fornendo accesso alle fusioni, ai mostri giusti e alle rimozioni necessarie per mantenere il controllo del terreno. Come rateo, personalmente, mi sono trovato bene con 2 King of the Swamp e 1 Polimerizzazione (Poly).
Magie di Ricerca e Terreno
- 2x Rinforzi dell’Esercito (Reinforcement of the Army): Giocate dei mostri di tipo Guerriero nel vostro deck?! Questa è la carta che fa per voi. Indipendentemente che voi giochiate Warrior puro, Flip Warrior, Command Warrior, Chaos Warrior, Earth Warrior, Burn Warrior o qualsiasi altra variante possibile ed immaginabile, questa carta va giocata! No seriamente, questo è il "searchino" per eccellenza del formato e vi permette di aggiungere la carta giusta al momento giusto alla vostra mano.
- Magie Terreno e 2x Terraforming: Questo è il nostro reparto di magie terreno. Gioco 2 Terraforming e non 3 perché, come detto vi ho già spiegato più volte, non mi piace mai giocare un rateo 1:1 tra carte search e carte target.
Staple e Carte di Supporto
In un formato aggressivo come il Goat, alcune carte magia sono semplicemente indispensabili:
- Tempesta Potente (Heavy Storm): Potrebbe sembrare rischiosa, visto che giochiamo un 3x di una magia terreno (riferendosi al fatto che anche le nostre magie terreno potrebbero essere distrutte), ed in effetti lo è… ma il fatto è che come carta è troppo forte, ci permette di fare piazza pulita per l’OTK delle nostre fusioni.
- Altre Staple del Formato: Queste 3, insieme a Heavy Storm, sono le classiche staple del formato. Parliamo di carte come Vaso dell'Avarizia (Pot of Greed), Carità Graziosa (Graceful Charity) e Tifone Spaziale Mistico (Mystical Space Typhoon). L’unica che manca all’appello per completare il quartetto (con Heavy Storm) è Tributo Torrenziale (Torrential Tribute), non la giochiamo perché lo scopo di questa lista è riempire il terreno di fusioni e schiacciare l’oppo velocemente, il che può entrare in conflitto con gli effetti di Tributo Torrenziale.
- Mind Control: Carta fantastica per andare a rompere le scatole ai deck che sfruttano i mostri flip come Chaos, Warrior Flip, Flip Control e Pacman, permettendo di rubare temporaneamente un mostro avversario e usarlo per un attacco o come materiale per una fusione.
- Token Thanksgiving: Questa carta ultimamente si sta iniziando a vedere sempre di più sui tavoli da gioco, offrendo utilità in diversi contesti, inclusi quelli che generano token.
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Gestione dei Punti Vita
Ho deciso di giocare 2 copie di alcune carte chiave (non specificatamente menzionate, ma implicite in una lista aggressiva) e non 3 perché in fase di testing ho spesso fatto fatica a gestire i LP, trovandomi molte volte in situazioni pericolose in cui rischiavo di eliminarmi da solo. Inoltre la combo di questo mazzo non è una di quelle OTK che se entrano chiudi il game al 100% come per esempio quella di un deck Ben Kei 2.0, Ojama OTK, Cyber Stein OTK, Bugroth OTK, Asura OTK ecc.ecc. Richiede più gestione e pianificazione.
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Il Regno delle Fusioni: Extra Deck
L'Extra Deck è il cuore pulsante del nostro deck EROE Elementale, dove i nostri materiali si uniscono per formare potenti mostri. Ecco le fusioni essenziali:
- Gigante del Tuono EROE Elementale (Elemental HERO Thunder Giant): Questa è la carta che rende giocabili gli Eroi Elementali. Il suo effetto, che ci permette di scartare 1 carta per distruggere un mostro avversario con ATK pari o inferiore a quello scartato, è incredibilmente versatile. Scartare 1 non è un dramma in questa lista, specialmente con la presenza di Serpente Sinistro. Il suo effetto ci permette di spaccare a piacimento i mostri avversari più pericolosi.
- Drago di Tuono Bifronte (Twin-Headed Thunder Dragon): Questo è il mostro con l’attacco più alto a nostra disposizione (2800 ATK), accessibile facilmente con i Thunder Dragon e un "sostituto" come King of the Swamp.
- Sanwitch: Lui lo fate con King of the Swamp e Sangan. È un'ottima fusione generica per il Goat Format, utile per il suo ATK decente e come opzione aggiuntiva.
- Balter Oscuro il Terribile (Dark Balter the Terrible): Non l’ho inserito tra i mostri del fusion deck principale, ma volendo, visto che di sidedeck giochiamo Anima Oscura Posseduta (Possessed Dark Soul), si può inserire Balter Oscuro il Terribile che si fa appunto con Anima Oscura Posseduta e King of the Swamp. È una scelta flessibile per adattarsi a specifici match-up.
La Filosofia del Deck: Pressione e Velocità
Lo scopo di questa lista è riempire il terreno di fusioni e schiacciare l’oppo velocemente. La strategia è aggressiva, mirata a mettere pressione costante sull'avversario con mostri di alto ATK e rimozioni flessibili. Sebbene non sia un OTK deck garantito come Ben Kei o Cyber-Stein, la sua capacità di generare presenza sul campo e gestire le minacce avversarie lo rende estremamente pericoloso. La chiave è la gestione delle risorse e l'ottimizzazione delle fusioni per mantenere il vantaggio.
Per cominciare, che ne pensate dell’archetipo HERO? Voi l’avete mai provato all’interno del Goat Format? Se sì, come vi piace giocare la lista? Invece, facendo un discorso più generico, voi che ne pensate del meta del formato goat?
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