Se vi piacciono i giochi di carte collezionabili nel corso della vostra vita avrete sicuramente fatto i conti con Magic The Gathering (MTG per gli amici), il più importante e famoso gioco di carte scambiabili della storia. Se vi piacciono i giochi di carte collezionabili e vi piace anche il mondo dei videogiochi allora è altrettanto probabile che abbiate avuto a che fare con elementi come Cockatrice, MTGO, Oracle, Magic Duels e tutte quante le varie versioni che Wizards Of The Coast ha rilasciato nel corso dei decenni per tentare di accalappiare il suo pool di giocatori anche quando quest’ultimo si trovava davanti al PC.
Durante il Settembre 2017 Wizards Of The Coast ha annunciato l’esistenza di MTG Arena, un titolo ad alto budget sviluppato per diventare concorrente diretto di Heartstone all’interno del mercato videoludico moderno. In pratica abbiamo davanti la migliore iterazione di Magic The Gathering su PC. Poiché magari non tutti hanno giocato a MTG Arena e sono familiari con il gioco abbiamo deciso di realizzare una guida, nel tentativo di introdurre e risolvere i dubbi di tutti quei giocatori che hanno passato la loro infanzia su altri giochi di carte.
Come Importare i Tuoi Deck Preferiti su Magic The Gathering Arena
Importare un mazzo in MTG Arena è un ottimo modo per testare le combo di carte, saltare rapidamente nel metagioco corrente o emulare lo stile dei tuoi giocatori preferiti della Magic Pro League. OGGI VI SPIEGHEREMO COME IMPORTARE I VOSTRI DECK PREFERITI SU MAGIC THE GATHERING ARENA. Ecco gli step da seguire su come importare i deck su MTG Arena:
- Per prima cosa dovete modificare la lingua di MTG ARENA da Italiano ad Inglese. Potete farlo tramite il percorso Opzioni > Grafica.
- Riavviate Magic The Gathering Arena.
- Copiate l'elenco di mazzi desiderato negli appunti del tuo computer. Puoi trovare la lista dopo aver cliccato sul Link alla fine dei nostri articoli dedicati ai deck e seguendo i vari passaggi.
- Aprite di nuovo Magic The Gathering ARENA e dopo essere andati su DECKS (MAZZI), cliccate il pulsante in basso IMPORT (IMPORTA).
- Una volta fatto, vedrai un messaggio di conferma sullo schermo che indica l'avvenuta importazione. NOTA: se non hai copiato correttamente il mazzo negli appunti, verrà visualizzato un messaggio di errore.
- Il tuo mazzo appena importato apparirà quindi tra i tuoi altri mazzi con "Imported Deck" (Mazzo importato) come nome predefinito.
- Dopo aver importato il deck, molto probabilmente non sarà direttamente giocabile. Per controllare, selezionate il deck appena importato e cliccate EDIT DECK (MODIFICA MAZZO).
- Si aprirà il deck e in rosso vi saranno mostrate le carte che eventualmente vi mancano per finirlo.
N.B. Dopo aver importato il deck è già possibile modificare di nuovo la lingua in Italiano con lo stesso procedimento: OPTIONS > GRAPHICS.
Untapped.gg: Il Tuo Alleato per la Conoscenza e l'Importazione di Deck
Il potere della conoscenza ti attende. Untapped.gg ti dà potere con gli strumenti per portare il tuo gioco al livello successivo. Information is everything when it comes to enjoying Magic: the Gathering and Untapped.gg is the number one source for it. Se giochi a MTG Arena, dovresti usare Untapped.gg, punto. Untapped.gg è il deck tracker che non sapevo di aver bisogno.
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Untapped.gg offre un'ampia gamma di funzionalità per migliorare la tua esperienza su MTG Arena e per aiutarti a trovare i mazzi perfetti da importare o costruire:
- Classifiche di Untapped.gg: Trova i primi 100 nel rango Mitico tra i giocatori di Untapped.gg. Scopri gli ultimi mazzi che hanno usato e impara dal loro stile di gioco.
- Il più ampio database di mazzi di MTGA: Alimentato da dati sul tasso di vittoria provenienti da milioni di partite, puoi analizzare le statistiche del meta dei migliori mazzi di MTG. Trova mazzi che puoi costruire con la tua collezione o vedi quali ti mancano. Carica mazzi nella tua partita con il clic di un tasto.
- Compagno di gioco: Pianifica ogni mossa con un facile accesso alla tua decklist. Conosci le probabilità di pescare la carta perfetta in ogni situazione e non dimenticare mai le carte che il tuo avversario ha già giocato ed anticipa la sua prossima mossa.
- Funzionalità Limited e Draftsmith: Prima del draft, scopri le migliori combinazioni di colori e quali carte stanno ottenendo performance migliori. Durante il draft, scegli sempre la carta perfetta con valutazioni della carta data-driven che si adattano in base alle carte che hai già scelto. Dopo il draft, Draftsmith consiglia il mazzo ottimale.
- Statistiche Personalizzate: Vedi le tue statistiche visualizzate come mai prima d'ora. Ottieni dettagli sulle tue prestazioni e sui matchup del mazzo.
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Gestire la Tua Collezione e l'Economia su MTG Arena
MTG Arena è sviluppato secondo cinque grandi schermate, ognuna con la sua funzione. L'editor di mazzi permette al giocatore di visionare la sua collezione di carte, di controllarne con calma effetti, rarità, immagini, colori e così via. Ogni carta viene classificata in base alle sue caratteristiche come colore, tipo, sottotipo, rarità e così via. L'editor di mazzi permette di analizzare le caratteristiche matematiche delle proprie carte creando curve di mana, percentuale di colori utilizzati e tutte queste amenità che faranno la gioia e il tripudio di tutti i giocatori appassionati di Magic The Gathering.
Giocare free to play in Magic Arena anche ad alti livelli è possibile! Io ne sono la prova, è solo un discorso di dedizione nello spendere tutti i giorni il tempo per arrivare almeno a 4 vittorie. A differenza di Magic Duels sarà quasi impossibile ottenere TUTTE le carte di ogni nuova espansione senza pagare, ma a chi importa? Le carte giocabili in Constructed sono una stretta minoranza e delle rare mitiche ben poche si giocano in 4x. Quindi armiamoci di pazienza e cerchiamo di giocare ogni giorno.
Valute e Acquisizione di Carte
Come ogni trading card game che si rispetti esiste un negozio all’interno di MTG Arena, negozio che vende i soliti pacchetti contenenti le carte in questione. Il gioco prevede due differenti valute con cui è possibile effettuare acquisti: le monete (valuta normale, guadagnabile attraverso le singole partite) e le gemme, la classica valuta che va acquistata attraverso l’esborso di reali euro/dollari nel mondo reale. Con le monete è possibile acquistare pacchetto per pacchetto le carte dell’espansione che si vuole, con le gemme si possono fare acquisti più ingenti e comprare un maggior quantitativo di pacchetti.
In un mese di 30 giorni si arrivano ad ottenere 31500 gold (contando solo quest da 500, ma sappiamo che occasionalmente se ne riceveranno anche da 750). Dunque 43-45 pacchetti al mese.
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Un’interessante funzione presente all’interno del gioco è rappresentata dalle Carte Jolly, ovvero carte che possono essere scambiate per una qualsiasi carta tra quelle presenti all’interno dei set disponibili; tali carte si possono trovare all’interno dei pacchetti. Come detto poco fa le comuni non vengono utilizzate molto spesso, dopo poche settimane di gioco avrete tutte quelle che vi servono per il mazzo che giocate maggiormente e ogni wildcard comune sarà uno spreco.
La mia idea è questa: concentratevi sull’ultima espansione uscita, comprate solo quei pacchetti e utilizzate tutte le wildcard comuni per avere il 4x di ogni comune di quell’espansione. In questo modo ogni carta comune che aprirete dopo il quarto doppione contribuirà a velocizzare l’apertura della Vault. In pratica si decide di rinunciare a 6 misere comuni per ottenere carte più utili. Calcolando di avere TUTTE le comuni di un’espansione, si ottiene un 0.66% extra su ogni pacchetto, sembra poco ma su 45 a fine mese valgono un buon 30% sulla percentuale per aprire una cassa di Vault.
Codici Promozionali
Wizards Of The Coast ha deciso di inserire all’interno di specifici prodotti fisici, utilizzati normalmente all’interno delle sessioni reali di Magic The Gathering, dei codici da utilizzare all’interno di MTG Arena. Non tutte le regioni e le lingue saranno compatibili con i codici promozionali legati a MTG Arena:
- Pacchetti legati agli eventi di prerelease: Giocando ad un evento prerelease all’interno di uno dei negozi convenzionati sarà possibile ricevere un codice per ottenere un pacchetto prerelease all’interno di MTG Arena; sarà possibile utilizzare massimo un codice per account di gioco.
- Planeswalker Deck: I Planeswalker Deck conterranno dei codici riscattabili che sbloccheranno un corrispettivo digitale del mazzo all’interno di MTG Arena; sarà possibile utilizzare massimo un codice per account di gioco.
- Booster Packs: All’interno dei normali pacchetti sarà possibile trovare un codice in grado di sbloccare 3 pacchetti digitali all’interno di MTG Arena.
Modalità di Gioco e Strategie di Acquisizione Carte
MTG Arena, per il momento, include solo alcuni dei formati del gioco originale: Constructed, Draft e il gioco normale. Giocare alle varie modalità del titolo ricompensa con carte (alle volte dalla rarità pre-impostata) e con una delle valute di gioco; queste ultime, oltre che per comprare pacchetti, servono anche a pagarsi l’ingresso in determinate modalità.
Teniamoci sempre mille gold da parte per poter partecipare agli eventi ogni volta che se ne avrà la possibilità, diciamo che in assoluto quello è l’evento più conveniente.
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Quick Constructed: Analisi di Convenienza
Per quanto riguarda le Quick Constructed le trovo molto interessanti. Un pro-player con un mazzo tier 1 potrebbe giocarle all’infinito e anche un giocatore medio potrebbe trarne grande giovamento in termini di bottini: ammesso che si perdano tutte le partite riceveremmo 100 gold più 3 non comuni o migliori, quindi in 2 volte otterremo 6 non comuni + 200 gold (nota bene che c’è una buona possibilità di ottenere almeno una rara ogni 6 non comuni). Facendo il paragone con un pacchetto singolo risulta decisamente conveniente! Il problema è che in questa maniera non vedremo mai le wildcards per completare i mazzi, ne alimenteremo la Vault. Soprattutto in una fase iniziale in cui non si conosce bene il gioco non consiglio di impegnarsi in questa modalità, altrimenti ci si può buttare a capofitto.
Il Draft: La Migliore Fonte di Carte
Discorso totalmente diverso per il Draft. Il Draft (formato appartenente alla categoria Limited) è una delle modalità più iconiche del mondo di Magic The Gathering, esso si basa sulla realizzazione di un mazzo partendo da un pool di carte dato da tre booster pack. Si apre un booster pack alla volta e si sceglie da esso una singola carta; effettuata la scelta sarà necessario passare il booster pack al proprio vicino di tavolo (anche se virtuale) e scegliere dal pool di carte dell’altro vicino. Si continua così sino ad esaurimento carte; una volta arrivati a tale momento è necessario costruire un mazzo di minimo quaranta carte con ciò che si è ottenuto all’interno dei booster pack visionati.
Il costo del Draft è molto alto, 5000 gold, ma il numero di carte ricevute e di gemme a evento concluso vale sicuramente la pena. Il Draft è il modo migliore per ottenere carte in Magic Arena. Ti spiego il motivo: 5000 gold sono 5 pacchetti quindi 5 rare (o mitiche), 10 non comuni e 30 comuni. Diciamo che vogliamo andare in draft solo per ottenere carte, fregandocene di fare un mazzo decente con cui vincere le partite, riusciremo a prendere come minimo 3 rare, 9 non comuni e 33 comuni. A fine evento con 0 vittorie arriveranno 50 gemme (un quarto di pacchetto) e un numero di pacchetti che va da 1 a 2 a seconda della fortuna. In alcuni casi, se l’intelligenza artificiale ci lascia altre rare potremmo prenderne anche di più (capita ogni tanto, soprattutto con le terre doppie e le altre carte bicolor). Quindi anche se sono stato terribilmente sfortunato ho ugualmente la possibilità di arrivare ad avere 6 rare e 15 non comuni e 51 comuni per 5000 gold. Così ci ho sicuramente guadagnato 1 rara, 5 non comuni e 21 comuni.
Confronto Draft vs. Pacchetti
| Risorsa | 5 Pacchetti (5000 Gold) | Draft (5000 Gold, 0 Vittorie) | Guadagno Netto dal Draft (0 Vittorie) |
|---|---|---|---|
| Rare/Mithic | 5 | 6 (3 dal draft + 1-2 pacchetti + 200 gemme ~ 1 pacchetto) | +1 |
| Non Comuni | 10 | 15 | +5 |
| Comuni | 30 | 51 | +21 |
Poter scegliere le carte che avremo nella collezione ha anche un altro grande vantaggio: esistono comuni molto forti come Llanowar Elves e non comuni particolarmente brutte. In particolare per le comuni, nel draft verranno scelte su un pool di 11 comuni invece delle 6 che ti vengono forzatamente assegnate con l’apertura di un pacchetto normale. Posso di certo rinunciare a una non comune che non giocherò mai per avere una comune che invece inserirò nella maggior parte dei mazzi del suo colore. Concludo con una piccola nota sulle percentuali di vittoria in Draft.
Parliamo di un mazzo di 2 o 3 colori con quasi solo terre base più o meno giocabile. La modalità è best-of-one. Questi elementi ci fanno capire quanto sia facile che il mazzo si incastri da solo, che si debbano giocare partite intere senza un colore, rendendo la vittoria o la sconfitta ancor più casuale. Ma questo è un punto a sfavore solo di chi pretende di voler giocare per le 8 vittorie (il massimo possibile), per un giocatore nella norma ottenere 1 o 2 vittorie su almeno 4 partite sarà decisamente abbordabile. Con 2 vittorie si ottengono 200 diamanti che è il costo di un pacchetto. 2 vittorie è quindi l’obbiettivo minimo per averci sicuramente guadagnato nell’aver investito 5000 gold in un draft invece che nell’aprire 5 pacchetti. Ricordiamo i calcoli: 3 pacchetti si aprono durante il draft (dove si ottengono più comuni e non comuni rispetto ad un pacchetto normale), da 1 a 2 viene garantito a fine evento e 200 diamanti sono il costo di un pacchetto nello Store. Se non siete convinti potete fare delle simulazioni su draftsim.com. Il Competitive Draft infine ha premi migliori rispetto a qualsiasi altra modalità del gioco. Dunque la routine migliore da poter fare per ampliare la propria collezione è: ottenere abbastanza oro per andare in Quick Draft, guadagnare l’oro necessario per entrare in Competitive Draft, vincere almeno 2 partite.
Consigli per il Deckbuilding e il Gioco
Siamo abituati a pensare nel gioco cartaceo che i control siano molto costosi mentre gli aggro meno. Generalmente perché esistono carte rare da un euro e carte rare da 20 o più. In Magic Arena conta solo la rarità, un mazzo come ad esempio un UW control in alcuni casi è più semplice da creare rispetto ad un Mono Rosso.
Il Limited non è per nulla uguale al Costruito: tempi di gioco, dinamiche, velocità e le partite stesse sono diverse, e per certi versi più avvincenti e mai uguali tra loro.
Strategie di Draft
Il mio consiglio è, se possibile, quello di concentrarsi su un colore solo nella busta 1, per aprirsi a varie scelte per le successive buste. Se si è GW, e in seconda busta si apre una bomba rossa (col colore rosso aperto), possiamo sicuramente spostarci su RG o RW: a metà seconda busta, però, potrebbe essere già tardi cambiare completamente colori, o rimpiazzarne uno. Senza di essi il vostro mazzo non può definirsi completo. Analogamente, i drop a 2 sono essenziali per due motivi.
Bilanciate il mazzo tra creature (attorno alla dozzina) e altre spell, privilegiando i removal. Privilegiamo le creature evasive. Volare, imbloccabile, trample, sono abilità che permettono alle bestie di attaccare più direttamente i punti vita avversari, portando dalla nostra la race. Contate i colori del mana totale di tutte le vostre spell (March of the Multitudes ha due W e un G). Splashare non è un’eresia. La regola base è il “2x1”: giocando una carta rossa nel mio GW, dovrò avere almeno due fonti rosse (che siano Montagne base o altro). Vietato sprecare i removal. I combat trick sono removal! Cerchiamo di “tradare” (uccidere a vicenda) un nostro pezzo piccolo contro una bestia avversaria più “grossa”, perché (di norma) costo di mana più alto significa creatura più forte. Attacchiamo prima di lanciare una magia.
Spero che chiunque sia ai primi passi nel mondo MTG, e nello specifico su Arena, trovi giovamento da questi piccoli consigli che ho cercato di raccogliere in questo articolo.