Le Migliori Strategie Synchro per il Deck Sei Samurai

Un saluto a tutti e bentornati sulle pagine della nostra rubrica Necrovalley, dedicata al mondo di Yu-Gi-Oh! ed in particolare di Master Duel.

La scorsa settimana avevamo visto una classifica piuttosto particolare listando insieme 10 carte importanti non presenti su Master Duel e anche quest’oggi avremo a che fare con una classifica ma questa volta parleremo di Six Samurai, un archetipo parecchio noto (è anche abbastanza datato) appena aggiunto recentemente tra l’altro sotto forma di Gate dedicato nella modalità Solo che vi consiglio caldamente di completare del tutto se volete procurarvi un tot di carte davvero utili per questo mazzo.

I Six Samurai, o Sei Samurai, si distinguono per la loro capacità di effettuare evocazioni speciali in sequenza e per la gestione strategica dei segnalini Bushido. Questi segnalini sono la chiave per sbloccare il pieno potenziale dell'archetipo, permettendo di attivare effetti devastanti e di stabilire una solida presenza sul campo. Esploriamo le carte e le sinergie che rendono le strategie Synchro dei Sei Samurai così efficaci.

Il Cuore della Strategia: Segnalini Bushido e Magie Fondamentali

Il concetto di segnalini Bushido è centrale per i Sei Samurai. Adoro le magie continue tematiche e il Dojo di Shien non fa certo eccezione: questa carta è in grado di caricarsi di un segnalino Bushido (segnatevi questo nome perché lo risentirete presto) ogni volta che un mostro ‘Six Samurai’ viene evocato (sia normalmente che specialmente) e può essere poi mandato al cimitero per evocare dal mazzo un mostro Six Samurai o Shien dal mazzo in base al numero di segnalini presenti su di essa.

Per garantire la consistenza del deck e avere sempre i mostri giusti a portata di mano, alcune magie sono indispensabili. Ogni archetipo vuole sempre una carta di questo tipo che consenta di aggiungere alla mano un mostro dal mazzo e nel caso dell’archetipo di oggi possiamo stare tranquilli: Shien’s Smoke Signal è davvero un’ottima magia visto che buona parte dei Samurai ‘base’ per così dire sono di 3 stelle o meno.

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Mostri Chiave per Evocazioni Synchro e Combinazioni Potenti

Alla posizione numero 8 nella Necrovalley di oggi troviamo finalmente il primo mostro Six Samurai di questa classifica, Fuma svolge sostanzialmente il ruolo di Tuner principale dell’archetipo ed è utile dunque per evocare dei potenti mostri Synchro dall’Extra Deck.

Questo ninja se viene eliminato in combattimento ci permette di evocare un suo collega dal mazzo ed inoltre fornisce protezione per un altro Samurai quando è presente nel cimitero (dev’essere ovviamente bandito per attivare questo effetto).

Per facilitare le evocazioni Synchro con Fuma, è fondamentale avere accesso a mostri non-Tuner che possano essere facilmente schierati. Alla posizione numero 5 troviamo Kizan che è uno dei Samurai più semplici da evocare specialmente (visto che non richiede un Samurai specifico ma uno qualunque) ed è inoltre perfetto con Fuma per evocare dei potenti mostri bianchi dal momento che come avete potuto vedere è un quattro stelle.

Altri mostri contribuiscono alla stabilità e alla capacità di combo del deck. Legendary Six Samurai - Shinai ha delle decenti statistiche ed è inoltre molto semplice da trovare dal mazzo con le altre carte dell’archetipo e anche da evocare: funziona inoltre molto bene in tandem con il suo collega Legendary Six Samurai - Mizuho dal momento che se quest’ultimo è in campo lo possiamo evocare specialmente per poi procedere ad instaurare un loop per evocare mostri a ripetizione.

Alla posizione numero 6 troviamo dunque il sopra citato Mizuho che ci consente, una volta per turno, di tributare un altro mostro Sei Samurai in gioco per distruggere una carta in campo, non è gratis ma è davvero un buonissimo effetto.

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Ecco una tabella riassuntiva dei mostri principali per le strategie Synchro e le loro sinergie nel deck Sei Samurai:

Nome Mostro Livello Ruolo Chiave Effetti e Sinergie per le Combo
Fuma il Ninja Sei Samurai 1 Tuner principale Evoca dal Deck un altro "Six Samurai" se distrutto in battaglia o per effetto; offre protezione da distruzione dal Cimitero. Essenziale per Synchro di Livello 5.
Kizan il Sei Samurai Leggendario 4 Non-Tuner Può essere Evocato Specialmente se si controlla un altro "Six Samurai" con nome diverso. Ottimo per Synchro di Livello 5 con Fuma.
Shinai il Sei Samurai Leggendario 2 Non-Tuner Se un altro "Six Samurai" viene Evocato Normalmente o Specialmente mentre si controlla "Mizuho", Shinai può essere Evocato Specialmente dal Cimitero. Facilita i loop di evocazione.
Mizuho il Sei Samurai Leggendario 3 Non-Tuner Una volta per turno, può distruggere una carta sul campo tributando un altro "Six Samurai". Sinergico con Shinai per generare vantaggio.

Guida, Decklist e Replay per Six Samurai - Sono più di sei - Yu-Gi-Oh! Master Duel ITA

Il Mostro Link di Riferimento e il Potente Boss Monster Synchro

Le strategie moderne includono anche l'utilizzo di mostri Link per estendere le combo e potenziare il campo. Ecco, da questa posizione in poi come potete immaginare noterete un picco di power level davvero notevole iniziando con questo mostro che è di fatto il mostro Link di riferimento per l’archetipo: un vero e proprio must per il vostro Extra Deck.

Sì lo so, ha solo mille d’attacco ma fidatevi che quel punteggio sale molto velocemente in quanto viene aumentato di 100 per ogni segnalino Bushido in campo, tenete conto che richiede solo due mostri per essere chiamato in campo!

Come se non bastasse una volta per turno questo mostro ci permette di scartare una carta per aggiungere alla mano una carta dal mazzo che piazzi i suddetti segnalini (al 99% andremo a prendere Gateway Of The Six).

Il vero terrore dei duelli per l'avversario è il potente mostro Synchro di questo archetipo. Parlando precedentemente di Fuma non poteva mancare nella Necrovalley di oggi almeno un mostro Synchro di riferimento e altro che, questo è anche uno dei più forti: primo perché è facile da evocare (solo 5 stelle totali) e secondo perché si protegge esattamente come la carta precedente oltre a negare e distruggere una volta per turno una magia o trappola.

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Cominciamo il podio di questa Necrovalley con Shien, uno dei Samurai più vecchi ma anche uno dei più potenti questo è poco ma sicuro: ha delle ottime statistiche e inoltre blocca il nostro avversario permettendogli di attivare solo 1 magia o trappola per turno!

Gateway Of The Six: Il Motore Inarrestabile

L'apice della potenza dei Sei Samurai risiede in una carta magia continua che è il vero motore dell'archetipo. Sarà che il sei è il mio numero preferito, sarà che questa carta ha un bellissimo disegno non lo so ma quel che è certo è che meriti la prima posizione in quanto è davvero l’engine di questo archetipo: genera e mette su sé stessa 2 segnalini Bushido ogni volta che evochiamo un Six Samurai per poi procedere ad attivare dei potenti effetti rimuovendo proprio questi ultimi.

Questa magia può fare letteralmente qualunque cosa vogliamo ed è da sempre la ragione numero 1 per la quale Six Samurai è un archetipo tier, cercate di tenerla il più possibile in campo e sfruttatela a dovere mi raccomando!

Con questo abbiamo dunque chiuso la classifica di oggi ma ci sarebbe davvero tanto da dire su questo leggendario archetipo che spero anche in futuro di portarvi di nuovo sotto forma di Deck Guide.

Per il momento accontentiamoci di questa classifica ma sono davvero curioso di vedere se nelle prossime settimane Six Samurai saprà imporsi su Master Duel come uno dei mazzi più forti, staremo a vedere.

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