Il Gioco di Carte Collezionabili di Yu-Gi-Oh! si è rinnovato nel tempo. Set dopo set, ha esplorato meccaniche, effetti e stili tutti diversi, al punto che dopo più di 25 anni questo trading card game può contare su moltissime carte tra cui scegliere. Per chi desidera primeggiare sul campo di battaglia, la scelta migliore è sempre procurarsi le carte più performanti in circolazione. Questo però può essere difficile se ci si appoggia solamente a bustine e box: meglio allora acquistare le carte individualmente.
In occasione dell’imminente inizio delle Finali del Yu-Gi-Oh! World Championship 2023 di Yu-Gi-Oh! Duel Links, presentiamo una guida ad alcuni dei deck che, molto probabilmente, oltre all’aver dominato durante l’ultimo periodo il Meta, domineranno anche questo torneo esclusivo.
Ma cosa distingue uno Starter Deck da uno Structure Deck in Yu-Gi-Oh!? Sebbene entrambi siano mazzi precostruiti progettati per facilitare l'ingresso nel gioco, gli Starter Deck sono solitamente rivolti ai principianti e offrono una panoramica generale delle meccaniche di base del gioco. Contrariamente agli Structure Deck, che sono focalizzati su una strategia o tematica specifica, gli Starter Deck sono più generalisti e forniscono un'ampia varietà di carte utili per costruire diverse strategie. Questo li rende una scelta eccellente per i neofiti che vogliono imparare le regole e iniziare la propria collezione di carte.
Uno Structure Deck è un mazzo precostruito. Non si tratta infatti di un agglomerato di carte a caso, ma di un modo diverso di fare esperienza di Yu-Gi-Oh! Ogni Structure Deck è infatti pensato per adattarsi a una tematica specifica, e spesso in concomitanza con l'uscita di un set che la può esaltare al meglio. In questo modo, questi mazzi che possono essere giocati immediatamente, senza alcuna modificazione o aggiunta, diventano anche un modo per crearsi una base su costruire, o magari un modo per poter accedere rapidamente a carte di un certo livello. Ah, e ogni Structure Deck introduce sempre nuove carte e spesso in esclusiva. Questo li rende implicitamente un ottimo prodotto per i collezionisti (sia di carte singole, che di raccolte sigillate).
Il primo punto di svolta del gioco di carte di Yu-Gi-Oh! avviene il 5 Agosto 2008, con l’uscita dello Starter Deck: Yu-Gi-Oh! Da quel momento in poi, quasi tutti i mazzi iniziarono a fare uso del Synchro come meccanica principale.
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Il 2011 è l’anno degli XYZ grazie allo Starter Deck: Dawn of the XYZ, che introduce le mitiche Numero 39: Utopia, Gachi Gachi Gantetsu e Grenosauro. Quella degli XYZ è in sé una meccanica molto semplice che sfrutta due mostri dello stesso livello “sovrapponendoli”. Questa peculiarità, per quanto semplice, ha in realtà permesso ai mazzi di questo periodo di dare uno scossone al meta dominante.
Nel 2014 è la volta delle carte Pendulum, che rilanciano le strategie da Main Deck.
L’ultima meccanica ad approdare nel gioco di carte Yu-Gi-Oh! è stata quella dei Link. L’anno è il 2017, e questa volta viene introdotta una nuova zona in grado di sbloccare spazi aggiuntivi per l’evocazione speciale da Extra Deck.
Da alcuni anni il gioco sfrutta contemporaneamente tutte queste meccaniche, e lo fa in modo molto ben calibrato: non esiste, al momento, nessuna vera prevalenza dell’una o dell’altra, complice anche la “recente” introduzione delle Hand Trap, carte che possono essere giocate nel turno avversario per interrompere le sue azioni (in modo simile agli Istantanei di Magic: the Gathering).
Cos’è il Yu-Gi-Oh! World Championship 2023
Il Yu-Gi-Oh! World Championship è un torneo speciale di Yu-Gi-Oh! che si svolge ogni anno, nel periodo di agosto, a cui partecipano un totale di 24 giocatori suddivisi tra: i campioni delle KC 2023, i migliori duellanti del 2023 per punti KC Cup e i rappresentanti regionali del “WCS 2023”.
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Il torneo si divide in due parti: la prima fase e la fase finale, alla quale partecipano i vincitori della prima fase. Ogni turno sarà al meglio dei cinque duelli. I duellanti dovranno usare tre “Deck standard” e due “Deck leggendari”, costruiti seguendo delle rigide regole.
5 Carte di Yu-Gi-Oh! che ti fanno VINCERE all'ISTANTE
Deck “Velociroid”
Il deck “Velociroid” è un mazzo Combo che fa delle Evocazioni Synchro il suo punto di forza: grazie infatti all’utilizzo delle carte mostro di archetipo “Velociroid“, che possono modificare i propri livelli, e della fortissima abilità “Accelerazione Ala Chiara”, è possibile mettere in campo numerosi mostri che possono disturbare le combo avversarie in modo molto semplice, se giocate in turno 1, e concludere rapidamente lo scontro se giocate in turno 2.
Mostri Chiave del Deck
- Drago Synchro Ala Cristallo: un mostro Synchro di livello 8 dal duplice effetto: quando viene attivato l’effetto di un mostro avversario, può negare l’attivazione, distruggerlo, e guadagnare ATK pari all’ATK originale di quel mostro. Inoltre, quando combatte con un mostro di livello 5 o superiore, solo durante il calcolo dei danni, può guadagnare ATK pari all’ATK corrente di quel mostro.
- Drago Synchro Ala Chiara: una versione depotenziata di “Drago Synchro Ala Cristallo”, ma che possiede comunque degli effetti molto interessanti: una volta per turno, se viene attivato l’effetto di un mostro di livello 5 o superiore, può negare l’attivazione e distruggerlo, inoltre, sempre una volta per turno, quando viene attivato l’effetto di un mostro che sceglie come bersaglio un mostro di livello 5 o superiore, può sempre negare l’attivazione e distruggerlo. Per concludere, quando distrugge un mostro in battaglia, guadagna ATK pari all’ATK originale di quel mostro.
- Velociroid Doppio Yo-Yo: carta mostro molto utile per riciclare risorse, permette infatti, una volta che viene Evocato normalmente, di evocare un mostro “Velociroid” di livello 3 o inferiore dal Cimitero.
- Wynn, l’Incalanatrice del Vento: carta molto utile per aggiungere alla mano le risorse necessarie per le combo del Deck, “Wynn, l’Incalanatrice del Vento” permette, scartandola dalla mano insieme ad un altro mostro VENTO, di aggiungere alla mano un mostro VENTO con ATK 1500 o inferiore.
Lista del Deck
Main Deck
- Wynn l’Incalanatrice del Vento (Wynn the Wind Channeler) x 3
- Velociroid Terrortrottola (Speedroid Terrortrop) x 1
- Velociroid Pifferaio Fuki-Modoshi (Speedroid Fuki-Modoshi Piper) x 1
- Velociroid Taketomborg (Speedroid Taketomborg) x 2
- Velociroid Doppio Yo-Yo (Speedroid Double Yoyo) x 2
- Velociroid Den-Den Daiko Duke (Speedroid Den-Den Daiko Duke) x 2
- Velociroid Dado Rossastriocchi (Speedroid Red-Eyes Dice) x 1
- Velociroid Cavallo Trampoli (Speedroid Horse Stilts) x 1
- Libro della Luna (Book of Moon) x 3
- Lancia Proibita (Forbidden Lance) x 3
- Calice Proibito (Forbidden Chalice) x 1
Extra Deck
- Drago Synchro Ala Cristallo (Crystal Wing Synchro Dragon) x 1
- Alta-Velociroid Aquilondraghetto (Hi-Speedroid Kitedrake) x 1
- Drago Synchro Ala Chiara (Clear Wing Synchro Dragon) x 2
- Guerriero Carica Polvere di Stelle (Stardust Charge Warrior) x 1
- Alta-Velociroid Chambara (Hi-Speedroid Chambara) x 1
- Alta-Velociroid Puzzle (Hi-Speedroid Puzzle) x 1
- Clausolas Uccello della Nebbia (Mist Bird Clausolas) x 1
Abilità del Deck
- Accelerazione Ala Chiara (Clear Wing Acceleration)
Deck “Pendulum Occhi Diversi-Orcusestra”
Il deck “Pendulum Occhi Diversi-Orcusestra” è un mazzo Combo che si compone dell’unione di due archetipi: il “Pendulum Occhi Diversi” e dell’engine “Orcusestra”, che va ad aiutare a creare un più che ottimo turno 1. Questo deck fa delle Evocazioni Pendulum, XYZ e Link il suo punto di forza: grazie infatti all’utilizzo di carte Pendulum con scala da 1 a 8, e della nuova fortissima abilità “Pendulum Furioso”, è possibile mettere in campo numerosi mostri con un livello compreso tra 2 e 7 in modo molto semplice, ed evocare facilmente dall’Extra Deck il mostro chiave del Deck, “Drago Furioso Occhi Diversi”, un mostro XYZ di livello 7 con il potentissimo effetto di poter distruggere tutte le carte presenti sul Terreno dell’avversario una volta che viene evocato specialmente, concludendo velocemente lo scontro.
Utilizzando le carte dell’engine “Orcusestra”, invece, è possibile mettere in campo carte che possono disturbare le combo avversarie di un possibile turno 2, come “Dingirsu, l’Orcusestra della Stella della Sera”, e “Galatea, l’Orcusestra Automa”.
Mostri Chiave del Deck
- Drago Pendulum Occhi Diversi: carta Pendulum simbolo del Deck di Yuya Sakaki, tramite il suo effetto Pendulum permette di azzerrare il danno che il giocatore subirebbe in una battaglia che coinvolge un mostro Pendulum, inoltre, in End Phase, permette di autodistruggersi per aggiungere alla mano un mostro Pendulum con ATK pari o inferiore a 1500. Tramite il suo effetto di mostro, invece, “Drago Pendulum Occhi Diversi” permette di infliggere danni doppi all’avversario nel caso in cui combatta con un mostro nemico.
- Drago XYZ Ribellione Oscura: carta rappresentativa del personaggio “Yuto” del mondo di ARC-V, e Staple formidabile, permette, staccando due materiali XYZ, di scegliere come bersaglio un mostro controllato dall’avversario, dimezzargli l’ATK e trasferirlo su questo mostro. Carta fondamentale in questo deck, sia per infliggere ingenti danni ai LP dell’avversario, che per evocare il mostro chiave del Deck attraverso l’abilità “Pendulum Furioso”.
- Drago Furioso Occhi Diversi: mostro chiave del Deck, “Drago Furioso Occhi Diversi” permette, se evocato utilizzando come materiale un mostro XYZ, di distruggere tutte le carte presenti sul Terreno dell’avversario, guadagnando 200 ATK per ogni carta distrutta, oltre al poter attaccare due volte nello stesso turno. Inoltre, se questa carta viene distrutta mentre si trova sul Terreno, può essere messa nelle zone Pendulum invece che mandarla al Cimitero.
- Dingirsu, l’Orcusestra della Stella della Sera: carta chiave facente parte dell’archetipo “Orcusestra”, e che va ad aiutare il Deck soprattutto nel suo turno 1, “Dingirsu, l’Orcusestra della Stella della Sera” possiede diversi effetti utili attivabili nel momento in cui viene evocato: può mandare una carta presente sul Terreno dell’avversario al Cimitero (senza bersagliare), oppure attaccarsi come materiale XYZ un mostro macchina bandito. Inoltre, se questa carta sta per essere distrutta in battaglia o per effetto di una carta, può invece staccarsi un materiale XYZ.
Lista del Deck
Main Deck
- Drago Pendulum Occhi Diversi (Odd-Eyes Pendulum Dragon) x 2
- Mago Goffodrago (Oafdragon Magician) x 2
- Mago Occhio-Saggio (Wisdom Eyes Magician) x 3
- Artistamico Teschiocrobata Giullare (Performapal Skullcrobat Joker) x 2
- Orrore Arpa Orcusestra (Orcust Harp Horror) x 1
- Mago Spezzatempo (Timebreaker Magician) x 1
- Cavaliere dell’Incubo Orcusestra (Orcust Knightmare) x 1
- Scheletro Piatti Orcusestra (Orcust Cymbal Skeleton) x 1
- Eredità del Mondo - “Bacchetta del Mondo” (World Legacy - “World Wand”) x 1
- Mago Dragopozzo (Dragonpit Magician) x 3
- Richiamo Pendulum (Pendulum Call) x 3
- Ritorno Orcusestrato (Orcustrated Return) x 1
- Prigione del Drago di Ghiaccio (Ice Dragon’s Prison) x 2
- Cattura (Crackdown) x 1
- Punto di Avvertimento (Warning Point) x 3
Extra Deck
- Dingirsu, l’Orcusestra della Stella della Sera (Dingirsu, the Orcust of the Evening Star) x 1
- Drago Furioso Occhi Diversi (Odd-Eyes Raging Dragon) x 1
- Drago XYZ Ribellione Oscura (Dark Rebellion XYZ Dragon) x 1
- Abitante dell’Abisso (Abyss Dweller) x 1
- Voloferniges, il più Oscuro Drago Destinocavalcatore (Voloferniges, the Darkest Dragon Doomrider) x 1
- Galatea, l’Automa Orcusestra (Galatea, the Orcust Autonom) x 1
- Cavaliere dell’Incubo Sirena (Knightmare Mermaid) x 1
- Cavaliere dell’Incubo Fenice (Knightmare Phoenix) x 1
Abilità del Deck
- Pendulum Furioso (Raging Pendulum)
Deck “Mizzile”
Il Deck “Mizzile” è un mazzo Combo che si compone principalmente da carte Mostro di tipo “Drago” con effetti che si attivano una volta che vengono bersagliati da un mostro Link. Questi effetti permettono ai mostri “Mizzile” di autodistruggersi e di Evocare Specialmente dal deck un altro qualsiasi mostro di archetipo. In mancanza di un mostro Link, questi effetti possono essere attivati anche nel caso in cui i mostri “Mizzile” vengano distrutti in battaglia o da effetti di carte avversarie.
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Carte Chiave dell'Archetipo
- Localizzatore Mizzile: unica carta Tuner del Deck, “Localizzatore Mizzile” permette, una volta per turno, tramite Effetto Rapido di scegliere come bersaglio una carta scoperta sul nostro terreno, distruggerla ed Evocare specialmente dal Deck un mostro “Mizzile” a scelta. Una volta attivato questo effetto non si possono Evocare Specialmente mostri dall’Extra Deck per il resto del turno, se non mostri di attributo “Oscurità”.
- Innesco Rapido: carta Magia rapida importantissima del Deck, permette di Evocare Specialmente dall’Extra Deck un mostro Fusione, distruggendo dal Terreno i materiali richiesti. Il mostro evocato sarà immune agli effetti attivati dagli altri mostri evocati dall’Extra Deck, e potrà attaccare soltanto mostri dell’Extra Deck.
- Lancio Rapido: carta Magia rapida con un effetto semplice, ma molto efficace: permette di Evocare dal Deck un qualsiasi mostro “Mizzile”, che però non può attaccare e verrà distrutto durante la End Phase.
- Drago Callibrocarica: carta rappresentativa del deck “Mizzile”, possiede diversi effetti: imbersagliabile dagli effetti dei mostri di qualsiasi giocatore, una volta per turno, come effetto rapido, si può scegliere come bersaglio un mostro controllato dall’avversario e fargli perdere 500 ATK/DEF e quando attacca un mostro dell’avversario, può prendere il controllo di quest’ultimo e metterlo in una zona da lui puntata.
- Drago Furioso Callibrocarica: carta Fusione che risulta essere una versione ridotta di “Distruttore Fenice Sorvegliante”, permette, una volta per turno, di scegliere come bersaglio una carta su entrambi i terreni e di distruggerle. Inoltre, può essere bandita dal Cimitero per Evocare Specialmente, sempre dal Cimitero, un mostro Link “Oscurità”, che però non potrà attivare i suoi effetti.
Lista del Deck
Main Deck
- Localizzatore Mizzile (Rokket Tracer) x 3
- Drago Magnummizzile (Magnarokket Dragon) x 3
- Drago Argentomizzile (Silverrokket Dragon) x 1
- Drago Metalmizzile (Metalrokket Dragon) x 3
- Innesco Rapido (Rapid Trigger) x 1
- Libro della Luna (Book of Moon) x 1
- Lancio Rapido (Quick Launch) x 3
- Accensione Settore di Avvio (Boot Sector Launch) x 1
- Anello della Distruzione (Ring of Destruction) x 1
- Prigione del Drago di Ghiaccio (Ice Dragon’s Prison) x 2
- Punto di Avvertimento (Warning Point) x 2
- Catena Demoniaca (Fiendish Chain) x 1
- Tetto Acuminato (Needle Ceiling) x 1
- Buco Trappola Incubo Intrappolatrice (Traptrix Trap Hole Nightmare) x 1
Extra Deck
- Drago Furioso Callibrocarica (Borreload Fusion Dragon) x 1
- Arcidemone Drago Rosso Lucesfregio (Scarlight Red Dragon Archfiend) x 1
- Drago Orco del Vuoto (Void Ogre Dragon) x 1
- Drago Fine Oscura (Dark End Dragon) x 1
- Drago XYZ Ribellione Oscura (Dark Rebellion XYZ Dragon) x 1
- Incubo Brancomalvagio (Evilswarn Nightmare) x 1
- Drago Callibrocarica (Borreload Dragon) x 1
- Drago Impulso (Booster Dragon) x 1
Abilità del Deck
- Lancia Calibro (Borrel Launch)
Deck “EROE del Destino”
Il deck “EROE del Destino” è un mazzo Control che si compone delle carte facenti parte del celebre archetipo degli “EROI Elementali”. Questo deck fa delle Evocazioni Fusione e Link il suo punto di forza: grazie infatti all’utilizzo dei più recenti supporti, tra cui la nuovissima abilità “Effetto Destino” e il nuovo mostro Fusione, “Dystopia EROE del Destino”, è possibile mettere in campo i mostri chiave del Deck in maniera molto semplice, ma anche poter disturbare in modo efficace le mosse dell’avversario. L’obiettivo principale del Deck è quello di ridurre lentamente i LP dell’avversario, sfruttando le abilità dei propri mostri per mettere in campo, in maniera stabile, numerosi mostri Fusione ad ogni turno.
Mostri Chiave del Deck
- Celestial - EROE del Destino: carta mostro che possiede due effetti davvero utili: se “Celestial - EROE del Destino” dichiara un attacco, può distruggere una carta Magia scoperta sul terreno dell’avversario, inoltre, se questa carta si trova al Cimitero quando il giocatore non possiede alcuna carta in mano, può essere bandita per pescare 2 nuove carte.
- Malicious - EROE del Destino: carta mostro che verrà mandata al Cimitero dalla nuova abilità, “Malicious - EROE del Destino”, se si trova al Cimitero, può essere bandita per Evocare una sua nuova copia dal Deck direttamente sul Terreno.
- Dystopia - EROE del Destino: nuovissimo supporto rilasciato nel più recente Main Box, “Dystopia - EROE del Destino” permette, una volta che viene Evocato specialmente, di scegliere come bersaglio un mostro “EROE del Destino” di livello 4 o inferiore nel Cimitero, e di infliggere ai LP avversari un danno pari alla metà dell’ATK di quel mostro. Inoltre, se l’ATK di questo mostro è diverso da quello originale, può distruggere una carta sul Terreno, e far tornare il suo ATK ai valori originali.
- Conduttore Meraviglioso EROE Xtra: unico supporto Link agli EROI attualmente disponibile, “Conduttore Meraviglioso EROE Xtra” possiede un effetto molto utile per riciclare risorse, infatti, una volta che viene Evocato specialmente, permette di scegliere come bersaglio una qualsiasi carta Magia “Fusione” oppure “Cambio” presente nel Cimitero, e posizionarla coperta sul Terreno. Inoltre, se questa carta viene distrutta per effetto di una carta avversaria, permette di Evocare specialmente dalla mano un mostro EROE.
Lista del Deck
Main Deck
- Plasma - EROE del Destino (Destiny HERO - Plasma) x 1
- Malicious - EROE del Destino (Destiny HERO - Malicious) ×2
- Celestial - EROE del Destino (Destiny HERO- Celestial) ×3
- Decisore - EROE del Destino (Destiny HERO - Decider) x 3
- Drilldark - EROE del Destino (Destiny HERO - Drilldark) ×3
- Crociato Attrezzatura (Tackle Crusader) x 1
- Dreamer - EROE del Destino (Destiny HERO - Dreamer) x 1
- Fusione Futura (Future Fusion) x 1
- Polimerizzazione (Polymerization) x 1
- Super Polimerizzazione (Super Polymerization) x 1
- Fusione del Destino (Destiny Fusion) x 1
- Carte dell'Elegante Perdono (Cards of Compensation) x 2
- Buco Trappola Incubo Intrappolatrice (Traptrix Trap Hole Nightmare) x 1
- Prigione del Drago di Ghiaccio (Ice Dragon’s Prison) x 2
- Punto di Avvertimento (Warning Point) x 2
- Cattura (Crackdown) x 1
Extra Deck
- Dystopia - EROE del Destino (Destiny HERO - Dystopia) x 1
- Distruttore Fenice Sorvegliante (Supreme King Dragon Clear Wing) x 1
- Drago Predapianta Verte Anaconda (Predaplant Verte Anaconda) x 1
- Conduttore Meraviglioso EROE Xtra (Xtra HERO Wonder Driver) x 1
- Incubo Brancomalvagio (Evilswarm Nightmare) x 1
- Numero 41: Bagooska il Terribilmente Stanco (Number 41: Bagooska the Terribly Tired Tapir) x 1
- Abitante dell’Abisso (Abyss Dweller) x 1
- Drago XYZ Ribellione Oscura (Dark Rebellion XYZ Dragon) x 1
Abilità del Deck
- Effetto Destino (Destiny Draw)