L'archetipo Inca è una serie di mostri usati da Rex Goodwin nell'anime alla fine della prima stagione (episodi 63-65). Sono basati sulla rianimazione reciproca quando vengono distrutti, ed eventualmente sull'evocazione dei due mostri boss, Sun Dragon Inti e Moon Dragon Quilla. Sono stati rilasciati in Absolute Powerforce nel febbraio 2010. Inca è un deck molto divertente che ha il potenziale per essere molto competitivo.
Il Cuore del Deck: Inti e Quilla
I draghi Synchro si evocano a vicenda uno alla volta. Quando Sun Dragon Inti viene distrutto in battaglia e mandato al Cimitero, distrugge il mostro che lo ha distrutto e infligge danni all'avversario pari a metà dell'ATK di quel mostro. Questo è il primo dei due draghi. Punti di attacco potenti e un bell'effetto per liberarsi di quelli che hanno ATK superiore.
L'altro boss e la controparte di Inti è Moon Dragon Quilla. Quando questa carta viene selezionata come bersaglio di un attacco, guadagni Life Points pari a metà dell'ATK del mostro attaccante. Mentre la sua controparte infligge danni, questa carta cura i tuoi Life Points. È abbastanza forte, permettendoti di eliminare Catastor, Black Rose e persino Stardust Dragon. L'effetto di Moon Dragon ti permette di guadagnare Life Points quando "VIENE SELEZIONATO COME BERSAGLIO DI UN ATTACCO".
Sun and Moon Dragon Inca deck | Yu-Gi-Oh! : DeckFest Edition
Mostri Chiave dell'Archetipo Inca
Tuner Fondamentali
Ascator, Calice del Sole
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero, puoi selezionare 1 mostro di Livello 5 nel tuo Cimitero ed Evocarlo Specialmente. Questo è il Tuner necessario per evocare Sun Dragon Inti. Non usiamo spesso il suo effetto, né lo vogliamo davvero, ma se viene distrutto in battaglia (non troppo difficile con le sue scarse statistiche) possiamo Evocare Specialmente un mostro di Livello 5 dal Cimitero fino alla End Phase.
Supay, Oracolo della Luna
Quando questa carta sul terreno viene mandata al Cimitero da un effetto di una carta, puoi Evocare Specialmente 1 "Oracle of the Sun" dal tuo Deck. Questo è il Tuner necessario per Moon Dragon Quilla. Stesso discorso di Ascator, ma il suo effetto si attiva se distrutto da un effetto. Evocare un Oracle con 2000 ATK va bene, ma, ancora una volta, non viene usato molto. Gioca 2-3 copie.
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Supporti Non-Tuner
Oracle of the Sun
Se il tuo avversario controlla un mostro e tu non controlli mostri, puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. È praticamente un Cyber Dragon per l'archetipo. Questo è principalmente il bersaglio degli effetti dei Tuner. Il suo basso attacco ci permette di usarlo con Limit Reverse e Chaos-End Master.
Apocatequil
Se controlli un Mostro Tuner scoperto, il Livello di questa carta scoperta sul terreno è considerato 5. Un mostro relativamente forte che diventa di Livello 5 in presenza di un Tuner. Quando viene distrutto, puoi Evocare Specialmente un Oracle of the Sun dal tuo Cimitero. Sembra buono, ma non è necessario, in quanto è un po' troppo lento, e non essendo di Livello 5 con i non-Tuner non ci permette di andare in un Rank 5.
Chaos-End Master
Se hai uno dei due Tuner, evocalo e entra nel loop. Senza contare che Chaos-End Master è anche un Tuner, quindi se il suo effetto si attiva, puoi andare in Stardust o Scrap Dragon.
Vice Dragon
Se non controlli mostri, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano), ma il suo ATK e DEF originali vengono dimezzati. Durante ogni tua Standby Phase: Aumenta il Livello di questa carta di 1. Questa carta è praticamente ciò che avremmo voluto che Oracle potesse fare. Invece di affidarci all'avversario per avere un mostro, ora possiamo evocare un drago nel primissimo turno di un duello senza essere ostacolati dalle Trappole.
Level Eater
Se questa carta è nel Cimitero, puoi attivare il suo effetto selezionando 1 mostro di Livello 5 o superiore scoperto che controlli. Riduci il Livello di quel mostro di 1. Evoca Specialmente questa carta dal Cimitero. Questa carta era il punto focale dei Deck Inca. Riduci Quilla di 1 livello, evoca Fire Ant, crea il loop. Riduci il livello di un mostro, tributalo per un Monarch. Vai in Formula Synchron con Supay. Questa carta è molto utile per evocare Oracle of the Sun.
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Magie e Trappole Cruciali
Ci sono molte carte che possono aiutare le carte Inca, ma non cercare di metterle tutte in un unico deck.
Limit Reverse
Il partner di Chaos-End. Al di fuori di lui, però, non aspettarti di usarlo molto. Apocatequil, se lo stai usando, è piuttosto difficile, e Oracle non dovrebbe mai combattere.
Instant Fusion
Paga 1000 Life Points. Evoca Specialmente 1 Mostro Fusione di Livello 5 o inferiore dal tuo Extra Deck. (Questa Evocazione Speciale è trattata come una Fusione). Non può attaccare, e viene distrutto durante la End Phase. Ottieni qualsiasi mostro Fusione di Livello 5 per soli 1000 Life Points. Instant Fusion = Sincro Istantaneo. Questa è un'opzione per ottenere i draghi se non hai un Tuner, non puoi farci nulla. In questo formato, 1000 Life Points stanno diventando un costo considerevole, specialmente se usi anche Solemn Warnings. Usa 0-2 copie.
Forbidden Lance
Non solo aiuta con la manipolazione dell'attacco, ma è anche utile per proteggere i Synchro da Bottomless Trap Hole e D-Prison.
Skill Drain
Skill Drain colpisce duramente il Meta, negando tutti gli effetti finché è sul terreno per il costo di 1000 Life Points. Questo significa che Chaos Sorcerer, BLS, Brionac ecc. sono tutti impotenti a rompere il loop.
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Ascension of the Sun God
Attiva solo quando Evochi Specialmente Mostri dal tuo Cimitero. Ci permette di Evocare Specialmente uno dei Tuner quando un mostro viene Evocato Specialmente dal Cimitero. La maggior parte delle volte, sarà tramite Limit Reverse. È spazzatura assoluta. Gioca 0 copie.
Sacred Spirit of the Sun
È piuttosto inutile; i punti di attacco non sono decisivi per la partita. Seleziona 1 Mostro che controlli. Distruggi Inti o Quilla, guadagna una marea di Life Points ed evoca un altro drago al suo posto. Sembra incredibile! Il problema è che il loop non è sempre ciò che cerchiamo, il che significa che sarà una carta morta la maggior parte delle volte.
Motori per Coerenza e Potenza
Gli Inca spesso hanno problemi con la mancanza di carte dopo aver eseguito le loro combo. Questa sezione discute i motori che gli Inca possono utilizzare per una maggiore consistenza, potenza o combo.
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Motore Magic Planter
Utilizzando Trappole Continue, puoi contrastare le mosse del tuo avversario, quindi usarle come "cibo" per Planter quando non ti servono. Potresti anche usarle su Limit Reverse usati, ecc. Tuttavia, devi ricordare che Supay "manca la tempistica" quando Limit Reverse viene "piantato".
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Motore Frog
Il motore Frog è utilizzato principalmente per fornire materiale da Tributo per i Monarch e principalmente per Salvage Warrior.
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Motore Tour Guide
Può prendere un Sangan e farlo distruggere per una ricerca. Un Rank 3 istantaneo è anche buono, specialmente con Zenmaines che stalla mentre raccogliamo i Tuner e simili. Combinalo con il Motore Light per consentire giocate BLS.
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Motore Light
Un modo molto conveniente per evocare Oracle of the Sun.
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Motore Chaos
L'uso di Sphere of Chaos aggiunge un altro mostro OSCURITÀ al deck.
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Motore Lightsworn
Praticamente defunto ora, ma ehi, può ancora essere usato.
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Motore Level Eater
Sì, l'ho messo come un motore. Questo è stato uno dei primissimi motori che gli Inca abbiano mai usato. Come precedentemente affermato, Level Eater era al centro di tutti i deck Inca.
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Motore Recruiter
I Recruiter ci permettono di evocare più facilmente Oracle o i Tuner, lasciandoci solo da evocare l'altro. Shining Angel è migliore dato che Oracle è più difficile da evocare.
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Motore Ninja
Hanzo e Super Transformation evocano facilmente draghi/bestie alate di Livello 5 mentre disturbano le giocate dell'avversario.
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Motore Wind-Up
Suppongo che questo possa qualificarsi come un motore. Ad ogni modo, puoi facilmente fare una giocata di Rank 5, e Call Of The Haunted rianima Soldier per il Synchro.
Varianti del Deck Inca
Gli Inca hanno molte varianti diverse per evocare i draghi tra gli altri Synchro e XYZ.
Inca Tradizionale (MMI)
Questa è la variante che la maggior parte dei nuovi giocatori sceglie. Tuttavia, ciò non significa che il deck sia scarso. Può facilmente fare Synchro in un attimo, anche se a costo della tua mano. Oracle, Cyber Dragon e Tricky assicurano un flusso costante di materiale, mentre Level Eater riduce i livelli per un Synchro più efficace. Caius si combina con Level Eater per controllare il campo. Nota che questo deck non si concentra troppo sugli XYZ, a meno che non si utilizzi Instant Fusion.
Inca Salvage Warrior
Durante l'hype di Tour Guide e Tengu dopo il rilascio di Extreme Victory, una carta è riuscita a passare inosservata: Salvage Warrior. Questa carta ci permette di Evocare Specialmente un Tuner dalla nostra mano o Cimitero quando viene Evocata tramite Tributo. Aggiungi il fatto che è un mostro di Livello 5 e puoi capire perché gli Inca amano così tanto questa carta. Sono finiti i giorni in cui erano necessari Level Eater, Instant Fusion e The Tricky. Salvage Warrior risolve tutto questo. Pot of Avarice dovrebbe essere usato per riciclare Salvage Warrior. Il Motore Frog viene aggiunto per tributi convenienti, e con essi, possiamo anche aggiungere Monarch per più "punch".
Inca Stardust Assault Mode
Sappiamo tutti che Stardust Dragon/Assault Mode è molto potente, e con gli Inca in grado di creare facilmente mostri di Livello 8, è facile unire i due. Con Stardust Assault Mode che protegge il nostro campo, possiamo entrare nel loop, sapendo di avere le spalle coperte. Una lista del deck è abbastanza simile a MMI.
Inca Dark World
Dopo il rilascio dello Structure Deck Gates of the Dark World, questa variante dimenticata è stata riportata in vita. Scartando, Broww può pescare più carte, mentre Goldd e Sillva consentono facili mostri di Livello 5.
Inca Light
Gli Inca sono in grado di utilizzare molti mostri LUCE e OSCURITÀ come supporto. Mentre Chaos Inca è più letale, una semplice build Light Inca è più stabile e consistente, usando Chaos-End Master per costruire vantaggio, mentre Ghost Ship ti permette di assicurarti che le LUCE non vadano sprecate nel tuo Cimitero.
Inca Spellcaster Lock
Questo deck combina i mostri Incantatore di Livello 5 degli Inca, con Secret Village of the Spellcasters per bloccare l'avversario dall'usare magie. I Monarch sono usati per controllare il campo, mentre Level Eater fornisce materiale da tributo. I Monarch hanno quindi i loro livelli ridotti a 5 da Level Eater, permettendoti di entrare nel loop o in altri Synchro vitali.
Inca Recruiter Control
Questo deck utilizza il motore Recruiter come strategia principale per disturbare le giocate dell'avversario con Creature Swap. La giocata di base sarebbe evocare un Giant Rat o Angel e fare Creature Swap per un mostro dell'avversario (un bonus se prendi un mostro di Livello 5).
Extra Deck: Synchro e XYZ
Prima ancora di iniziare a costruire il tuo deck, devi sapere quali Synchro e XYZ utilizzerai, in modo da sapere quali non-Tuner usare. Inca è sinonimo di "Quick Synchro" nel suo tema, quindi scegliere i giusti Mostri Extra Deck è importante. Alcuni potrebbero pensare "beh, è un Inca.dek, quindi basta mettere 3x Quilla e 3x Inti nell'Extra". Sbagliato. Anche se i Tuner Inca sono necessari per evocare i nostri Draghi, non dovremmo limitare la nostra opzione usando solo Inti e Quilla.
Mostri Synchro Indispensabili
- Sun Dragon Inti e Moon Dragon Quilla: Sono d'obbligo. Non sarebbe un deck Inca senza i Draghi Sole/Luna.
- Scrap Dragon: È troppo forte per noi. Evocare Supay, distruggere Supay e una carta a caso, Evocare Specialmente Oracle da 2000 ATK dal deck. Pulito, devo dire.
- Stardust Dragon: È un altro discreto Synchro di Livello 8. La negazione della distruzione è sempre gradita.
- Black Rose Dragon: Campo di massa ripulitore, non serve aggiungere altro.
- Catastor, Black Rose e Stardust Dragon: Mostri di Livello 5, quindi sono compatibili con Ascator/Supay per un Inti/Quilla.
Scheletro dell'Extra Deck Inca
Ecco una proposta di scheletro per l'Extra Deck:
- 3x Sun Dragon Inti
- 3x Moon Dragon Quilla
- 1x Scrap Dragon
- 1x Stardust Dragon
- 1x Black Rose Dragon
- 1x Brionac, Dragon of the Ice Barrier (se lo spazio lo permette)
Come si può vedere, rimangono 8 spazi per carte extra.
Set Fusione (per Instant Fusion)
Reaper on the Nightmare è probabilmente la carta che dovresti considerare quando usi Instant Fusion. Naturalmente, ci saranno molti spazi vuoti nell'Extra Deck. Il "Instant Noodle Set" è meglio usarne uno di ciascuno, in quanto sono LUCE e OSCURITÀ.
Set XYZ
Gli Inca usano molti mostri di Livello 5 per i Synchro, quindi perché non usarli anche per gli XYZ? Nota che se vuoi un'atmosfera antica Inca/Peruviana, aggiungi Chronomaly Machu Mech. Altri XYZ degni di nota: Ovviamente andremo in altri XYZ con giocate di Mind Control o anche con aggiustamenti di livello. Utopia, non lo useremo troppo spesso, ma nelle build Wind-Up, è meglio se hai spazio. I Rank 3 non dovrebbero essere troppo difficili da giocare, specialmente se Tour Guide entra in gioco.
Di seguito una tabella con alcuni mostri di Livello 5 facilmente evocabili e adatti per XYZ o Synchro:
| Nome Carta | Attributo | Tipo | Effetto Principale |
|---|---|---|---|
| Cyber Dragon | LUCE | Macchina | Evocabile Specialmente se l'avversario controlla un mostro e tu no. |
| The Tricky | VENTO | Incantatore | Evocabile Specialmente scartando una carta. |
| Vice Dragon | OSCURITÀ | Drago | Evocabile Specialmente dimezzando ATK/DEF se non controlli mostri; aumenta il Livello. |
Considerazioni Strategiche e Contromisure
I draghi Synchro si evocano a vicenda uno alla volta, quindi carte come Gozen Match e Rivalry of Warlords non li influenzano. Carte che limitano le Evocazioni Speciali come Archlord Krystia smembrano questo deck. Carte come D.D. Crow e Dark Smog danneggiano molto questo deck.