Per chi fosse nuovo del gioco, il Goat Format è un sotto-formato del gioco di carte collezionabili di Yugioh (all’interno del così detto Time-Wizard di Konami) in cui la pool di carte giocabili è limitata unicamente alle carte uscite fino ad Aprile del 2005. Questo formato offre un'esperienza di gioco unica, focalizzata sulla gestione delle risorse e l'interazione tra carte classiche. In questo contesto, l'archetipo EROE Elementale, pur non essendo dominante, può offrire un approccio divertente e sorprendentemente efficace, specialmente se orientato verso le fusioni.
I Cuore del Deck: EROE Elementale e Strategie di Fusione
Gli eroi principali di questo deck sono Elemental HERO Clayman e Elemental HERO Sparkman. Questi sono gli unici 2 eroi che gioco per mantenere la coerenza del deck. Clayman e Sparkman non sono orrendi, anche se sono 2 gialloni. Il primo ha 2000 di DEF mentre il secondo ha 1600 di ATK. L’intoppo più grosso è che bisogna vederli entrambi per poter fare la fusione.
Solitamente quando vedo Clayman tendo a settarlo come se fosse una Spia Custode di Tombe, sfruttando la sua elevata difesa per bloccare gli attacchi avversari o per sondare il terreno. Con Sparkman, invece, tendo ad avere un approccio più conservativo; è vero che 1600 punti di attacco non sono pochissimi, ma nel meta moderno e anche nel Goat Format, contro deck come Chaos, Goat, Earth, Light, Panda, Beastdown, Zombie, Water ecc., è fondamentale usarlo con cautela.
Nel Goat sarebbero legali anche Burstinatrix e Avian che danno accesso alla fusione Wingman ma onestamente non credo ne valga la pena in un contesto competitivo. Potete pensare di metterne una copia ciascuno giusto per motivi nostalgici e perché siete più interessati a montare qualcosa di relativo alla serie anime di Yugioh GX, ma per massimizzare l'efficacia del deck, è meglio concentrarsi su una strategia più mirata.
A dire il vero, se si volesse giocare il mazzo nel modo più competitivo possibile, probabilmente si dovrebbero eliminare anche gli Sparkman, lasciando solo un paio di Clayman e gli Swamp King. Tutto il resto dovrebbe poi essere giocato come un deck Warrior vero e proprio, utilizzando gli EROE Elementale come un piccolo engine di fusione per generare minacce inaspettate.
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Supporto Essenziale per le Fusioni
Per supportare la strategia di fusione, il Re delle Paludi è una carta fondamentale. Questo mostro non si vede spesso nel Goat, per chi non lo conoscesse, il suo effetto recita: "Questa carta nella tua mano, Terreno o Cimitero può essere utilizzata come sostituto per 1 qualsiasi Materiale da Fusione il cui nome è menzionato sulla Carta Mostro Fusione, ma gli altri materiali devono essere quelli corretti." Personalmente mi sono trovato bene con 2 copie di Re delle Paludi e 1 copia di Polimerizzazione, un rateo che offre un buon equilibrio tra disponibilità di materiali e spazio nel deck.
Oltre agli EROE Elementale, il deck si avvale di altri mostri cruciali per la sua stabilità e capacità di controllo:
- 3x Drago del Tuono (Thunder Dragon): Questo mostro è famosissimo nel Goat. Si usa prevalentemente nei deck Chaos Control, ma non è raro vederlo anche in mazzi come Goat Control, Relinquished e Rescue Cat. È un'ottima risorsa per la mano e per le fusioni.
- 1x Serpente sinistro (Sinister serpent): Una staple per il recupero risorse dalla mano, essenziale per mantenere il vantaggio carte.
- 1x Signora guerriera D.D. (D.D. Warrior Lady): Una potente carta di rimozione per i mostri avversari, capace di ribaltare situazioni critiche.
Magie di Supporto e Strategia
Il reparto magie è progettato per ottimizzare le ricerche, la pulizia del terreno e il controllo del board.
- 2x Rinforzi dell’Esercito (Reinforcement of the Army): Giocate dei mostri di tipo Guerriero nel vostro deck !?!? Questa è la carta che fa per voi. Indipendentemente che voi giochiate Warrior puro, Flip Warrior, Command Warrior, Chaos Warrior, Earth Warrior, Burn Warrior o qualsiasi altra variante possibile ed immaginabile, questa carta va giocata! È il searchino per eccellenza del formato e vi permette di aggiungere la carta giusta al momento giusto.
Questo è il nostro reparto di magie terreno. In un deck che non punta a chiudere il game con un OTK fulmineo, la gestione dei Punti Vita (LP) diventa cruciale. La scelta di giocare due copie di Terraforming, piuttosto che tre, deriva da attente fasi di testing. Ho deciso di giocare 2 copie e non 3 perché in fase di testing ho spesso fatto fatica a gestire i LP, trovandomi molte volte in situazioni pericolose in cui rischiavo di eliminarmi da solo. Inoltre la combo di questo mazzo non è una di quelle OTK che se entrano chiudi il game al 100% come per esempio quella di un deck Ben Kei 2.0, Ojama OTK, Cyber Stein OTK, Bugroth OTK, Asura OTK ecc.ecc., quindi è più importante mantenere la sostenibilità.
Tempesta Potente potrebbe sembrare rischiosa, visto che giochiamo un 3x di una magia terreno, ed in effetti lo è… ma il fatto è che come carta è troppo forte, ci permette di fare piazza pulita per l’OTK delle nostre fusioni. Queste 3 (riferendosi a carte come Tempesta Potente, Rinforzi dell'Esercito e Polimerizzazione) sono le classiche staple del formato. L’unica che manca all’appello per completare il quartetto di power spell del formato è Tributo Torrenziale, non la giochiamo perché lo scopo di questa lista è riempire il terreno di fusioni e schiacciare l’oppo velocemente, evitando pulizie di massa che coinvolgano i nostri stessi mostri.
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Altre magie utili includono:
- Mind Control: Carta fantastica per andare a rompere le scatole ai deck che sfruttano i mostri flip come Chaos, Warrior Flip, Flip Control e Pacman, permettendo di utilizzarli per i nostri scopi o per liberare il campo.
- Token Thanksgiving: Questa carta ultimamente si sta iniziando a vedere sempre di più sui tavoli da gioco, offrendo un'opzione interessante per gestire i Token o per innescare effetti.
Il Tuo Extra Deck: Le Fusioni
L'Extra Deck è il fulcro della strategia di questo mazzo, ospitando le fusioni che porteranno alla vittoria.
- Elemental HERO Thunder Giant (Gigante del Tuono EROE Elementale): Questa è la carta che rende giocabili gli eroi elementali. Il suo effetto ci permette di spaccare a piacimento i mostri avversari più pericolosi. Scartare 1 non è un dramma in questa lista, dato che il deck è ben equipaggiato per gestire le risorse in mano.
- Twin-Headed Thunder Dragon (Drago di Tuono Bifronte): Questo è il mostro con l’attacco più alto a nostra disposizione, fornendo un'enorme pressione sull'avversario.
- Sanwitch: Lui lo fate con Swamp King e Sangan. Un'opzione versatile che può essere utile in diverse situazioni.
- Dark Balter the Terrible (Balter Oscuro il Terribile): Non l’ho inserito tra i mostri del fusion deck principale, ma volendo, visto che di sidedeck giochiamo Possessed Dark Soul, si può inserire Balter Oscuro il Terribile che si fa appunto con Dark Soul e King of the Swamp, offrendo un'ulteriore opzione di fusione contro specifici match-up.
Sintesi della Lista del Deck
Ecco una panoramica delle carte chiave discusse per un deck fusione EROE Elementale nel Goat Format:
| Tipo di Carta | Nome Carta | Quantità Suggerita | Ruolo |
|---|---|---|---|
| Mostro (Main) | Elemental HERO Clayman | 2-3 | Materiale Fusione, Difesa |
| Mostro (Main) | Elemental HERO Sparkman | 2-3 | Materiale Fusione, Attacco |
| Mostro (Main) | Re delle Paludi | 2 | Sostituto Materiale Fusione |
| Mostro (Main) | Drago del Tuono | 3 | Risorsa Mano, Materiale Fusione |
| Mostro (Main) | Serpente sinistro | 1 | Riciclo Risorse |
| Mostro (Main) | Signora guerriera D.D. | 1 | Rimozione Mostri |
| Magia | Polimerizzazione | 1 | Fusione |
| Magia | Rinforzi dell’Esercito | 2 | Ricerca Mostri Guerriero |
| Magia | Terraforming | 2 | Ricerca Magie Terreno |
| Magia | Tempesta Potente | 1 | Pulizia Terreno |
| Magia | Mind Control | 1 | Controllo Mostri Avversari |
| Mostro (Extra) | Elemental HERO Thunder Giant | 1-2 | Fusione, Rimozione Mostri |
| Mostro (Extra) | Twin-Headed Thunder Dragon | 1-2 | Fusione, Alto ATK |
| Mostro (Extra) | Sanwitch | 1 | Fusione Versatile |
Per cominciare, che ne pensate dell’archetipo HERO? Voi l’avete mai provato all’interno del Goat Format? Se si, come vi piace giocare la lista? Invece, facendo un discorso più generico, voi che ne pensate del meta del formato goat?
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