Vi do il benvenuto: questo articolo è un piccolo extra realizzato per espandere gli altri tre (se volete leggerli, ve li linko di seguito: Parte 1, Parte 2, Parte 3) in cui ho approfondito il deck Spiarale: come forse saprete, la banlist valida dal 6 novembre 2017 ha limitato alcune carte chiave del deck, per bilanciare il metagame, e questo ha portato a dover ripensare le liste e le combo. Dunque, questa nuova “puntata” integra e (momentaneamente?) completa la nostra saga di spie appassionate di spirali. L'obiettivo di queste modifiche era rendere il deck più bilanciato e meno dominante nel metagame. Darò per scontato che chi legge questo articolo conosca già le basi del deck approfondite precedentemente, dunque ci saranno link alla Wiki solo per le nuove carte qui introdotte.
L'Impatto della Banlist e le Nuove Priorità
Cosa è cambiato per il deck, dunque? Queste limitazioni rendono inutile Duplicazione di Macchine, precedentemente utilizzata con Drone e Aggiustatore per guadagnare molto vantaggio sul Terreno, e portano Aggiustatore ad essere una risorsa ancora più preziosa, e da preservare: una volta perso se bandito dal suo effetto, sarà ben più faticoso recuperarlo.
La nuova lista aveva come obiettivo rendere Spyral un po’ più fragile, per evitare che i duelli si risolvessero già al lancio del dado, con le board di primo turno invincibili create tramite Drago Firewall e Mago Tre Porte. La notizia positiva è che le altre Magie di supporto del deck non sono state toccate, dunque resta l’aiuto offerto da Terraformare e Resort Spiarale: tuttavia, con i nostri mostri Macchina preferiti in quantità esigue, sarà raro destinare la ricerca da parte della Magia Terreno ad altri bersagli, visto che averli già nella mano iniziale sarà difficile, e sono necessari per dar vita alla combo.
Una carta molto utilizzata al momento è Doppia Evocazione, che consente di Evocare Normalmente Aggiustatore, per usarne l’effetto di ricerca e aggiungere alla mano Drone, e quindi Evocare il piccolo gadget per conoscere la carta in cima al deck dell’avversario, e procedere con la combo del Link Doppia Elica. Non mi dilungo ulteriormente su questo mostro, che ho già affrontato nel terzo articolo. In questa sede, descriverò la versione del deck che gioco attualmente: come in precedenza, non ho alcuna pretesa di offrire una versione competitiva (niente handtrap o carte al momento molto costose, quindi), ma spero che queste mie idee per il deck possano essere divertenti da leggere, e magari mettere in pratica!
L'Engine Destrudo e Rotazione del Set
Destrudo il Fremito del Drago Perduto è una preziosa risorsa per le strategie basate sull’Evocazione Synchro, poiché rende molto più semplice servirsi di Synchro livello 7, come Antico Drago Fatato (recentemente inserito nella Banned List per l’OCG valida a partire da gennaio 2018). Alcuni deck, come ABC, lo hanno inserito nelle proprie liste, assieme a Gola Drago e Re Supremo Drago Oscurowurm, per avere Antico Drago Fatato senza usare la normal, e procedere con combo estese.
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Guida completa alle combo di Azamina RoLaD | Yu-Gi-Oh!
In questa sede, intendo mostrare i motivi per cui ho inserito Gola Drago e Destrudo nella lista Spyral che gioco attualmente, assieme alla Magia Rapida Rotazione del Set. In primo luogo, Rotazione diventa un quarto modo per cercare la preziosissima Resort Spiarale, aumentandone “virtualmente” le copie a 7. Inoltre, Rotazione è usata principalmente per cercare Gola Drago e dar vita ad una giocata con Destrudo , che prepara per il turno successivo altre potenziali Evocazioni.
Passi Chiave della Combo con Destrudo e Antico Drago Fatato
Per innescare questa potente sequenza, la mano iniziale richiede specifiche carte:
- Nella mano iniziale occorrono Terraformare o Rotazione, per cercare Gola Drago, o la stessa Magia Terreno, e un Mostro Evocabile Normalmente di livello 6 o inferiore.
La combo si sviluppa attraverso i seguenti passaggi:
| Fase | Azione | Dettagli |
|---|---|---|
| 1 | Evocazione Speciale di Destrudo | Attivo l’effetto di Destrudo selezionando il Mostro sul Terreno. Pago metà dei miei LP (un bel prezzo, va detto), ed Evoco Specialmente il tuner di tipo Drago. |
| 2 | Attivazione Effetto di Antico Drago Fatato | Attivo l’effetto di Antico Drago: distruggo Gola Drago, e aggiungo alla mano Resort Spiarale, che attivo, e con cui cerco Aggiustatore Rapido Spiarale. |
| 3 | Terreno Finale | Terreno finale: Antico Drago Fatato, Aggiustatore Rapido in difesa, Resort Spiarale, Grande Rosso in mano. |
Aggiustatore non è bersagliabile da effetti grazie a Resort Spiarale, inoltre la Magia Terreno resterà in gioco, avendo rimischiato dal Cimitero nel Deck il mostro che avevamo originariamente Evocato Normalmente. Questa combo non crea un grande Terreno, a parte le buone difese in battaglia di Antico Drago Fatato, ma prepara per il turno successivo la combo di Doppia Elica.
Piani di Riserva e Resilienza
Se Aggiustatore verrà distrutto in battaglia, o da altri effetti (ma, ricordo, non può esser bersagliato finché Resort è attiva), nel turno successivo sarà possibile Evocarlo Specialmente dal Cimitero con Grande Rosso, che permetterà di aggiungere Equipaggiamento Spiarale - Drone, da Evocare Normalmente per sfruttarne l’effetto di risistemare le 3 carte in cima al Deck dell’avversario. Questo consente di poter poi utilizzare Doppia Elica (Evocato Link usando Drone e Aggiustatore Rapido) e creare vantaggio.
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Se l’avversario decide invece di non distruggere Antico Drago Fatato per “tenere occupata” la mia Zona Extra, non sarà un problema. Questo “piano di riserva” può ricalcare la combo “Fate e Demoni” del precedente articolo. Avendo Resort Spiarale, posso facilmente usarlo per aggiungere un mostro Spiarale, e poi usare l’effetto di Antico Drago per aggiungere un secondo Resort Spiarale (l’effetto di ricerca non ha una clausola hard once per turn ), e accumulare risorse per evocare Dormiente Spiarale.
L'Engine Predaplant e Nuove Variazioni con Fusione Istantanea
Per un po’ avevo pensato di togliere il reparto Predaplant, poiché sfrutta la preziosa Evocazione Normale, tuttavia credo che porti con sé troppa utility per essere scartato. L’unica vera debolezza dell’engine è pescare Darlingtonia Cobra, rendendo impossibile Evocarla dal deck, ma con Resort Spiarale è possibile reinserirla nel deck. Ho deciso di inserire un ulteriore target per Fusione Istantanea, il vecchio Drago del Fuoco Nero, in quanto livello 4, quindi utilizzabile come bersaglio alternativo nella Combo Infestazione del precedente articolo, per chiudere con Missus il Raggiante e uno XYZ rango 4 a scelta.
Variazione con Bagooska
Di seguito, la combo con la nuova variazione. Utilizzo Fusione Istantanea per Evocare Drago del Fuoco Nero, e Grande Rosso per Evocare dal Cimitero Super Agente, e sovrapporli per avere lo XYZ Rank 4 Bagooska in Difesa con 2500 DEF grazie al mostro Link, pronto a rallentare il gioco per il tempo necessario a raccogliere i pezzi per altre combo (fino a due turni).
Variazione con Principesspiritella Silvana
In questo caso, utilizzo Fusione Istantanea per Evocare Limite dei 1000 Occhi (livello 1) dall’Extra Deck, e sovrapporlo ad Aggiustatore per Evocare lo XYZ Rank 1 Principesspiritella Silvana, di cui attivo l’effetto scartando il materiale XYZ Aggiustatore (che non viene bandito). Questa variante secondo me molto sfiziosa richiede di avere la Magia Dai Inaspettato nella mano iniziale, e di attivarla Evocando Trombettiere Angelico dal deck in una qualunque Zona Main che non verrà usata. La combo procede in modo identico fino al punto 4 incluso.
Punti Deboli e Opzioni di Side Deck
Come già dicevo nel precedente articolo, questo deck è debole alle interruzioni, e in particolare alle hand trap come Orco Fantasma & Coniglio della Neve, Droll & Uccello Serratura. È complesso “infiltrarsi” in un Terreno dell’avversario ben consolidato, ma nel caso è possibile aggiungere carte per rimuovere potenziali pericoli, come Turbini Gemelli e Ciclone Cosmico. Ancora, utili carte di Side possono essere Avvertimento Solenne o al recentemente ristampata Barriera Dimensionale.
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Guida completa alle combo di Azamina RoLaD | Yu-Gi-Oh!
Il Contesto di Yu-Gi-Oh!
Nato nel lontano 1996 sotto forma di manga, Yi-Gi-Oh! è uno dei franchise più famosi al mondo, ideato dalla mente geniale di Kazuki Takahashi. Tre anni dopo l'uscita dell'opera è nato il gioco di carte in Giappone, che dato il grande successo è arrivato anche in occidente nel 2002. Yu-Gi-Oh! è un gioco di carte strategico in cui ogni giocatore cerca di sconfiggere il proprio avversario, attaccandolo con le sue carte Mostro fino ad azzerarne i punti vita.
Spero di essere stato in grado di comunicare la mia passione per l’archetipo Spyral, su cui adoro sperimentare, e che vi sia venuta un po’ voglia di provarli, ad esempio tramite un simulatore di duelli. C’erano alcune citazioni alla saga di Metal Gear Solid più o meno nascoste all’inizio, le avete colte tutte?