Salire di livello su Clash Royale significa affrontare avversari sempre più tosti, ma anche sbloccare nuove carte e possibilità strategiche. Nell’Arena 6, i giocatori iniziano davvero a costruire mazzi che si adattano al proprio stile, senza dover per forza usare le carte più popolari. Questo articolo esplora alcuni dei migliori mazzi che puoi usare per scalare le arene, con un focus particolare sui mazzi che sfruttano il Domatore di Cinghiali e il Tronco.
Mazzo Domatore e Boscaiolo: Potenza e Versatilità
Questo è uno dei migliori mazzi che si possono usare per scalare da arena 7 ad arena 9. Il deck presenta due tra le leggendarie più versatili fin ora presenti nel gioco. Le tattiche quindi possono essere davvero molte, considerando che il Domatore, se ben giocato, può facilmente distruggere una torre.
Componenti del Mazzo
- Domatore di Cinghiali: Praticamente formidabile. E’ una delle carte più usate all’interno del gioco. Appena messo in campo si dirige subito verso la torre infliggendo pesanti danni.
- Boscaiolo: Il Boscaiolo è una carta molto versatile: in grado sia di togliere danni enormi sia di aumentare le abilità delle truppe alleate grazie alla pozione furia, che viene rilasciata subito dopo la sua morte.
- Principessa: La Principessa è la seconda carta leggendaria di questo deck per potenza non che la prima in quando abilità e versatilità: ricordiamo che la principessa può colpire da una distanza di 9 casselle e togliere danno ad area.
- Golem di Ghiaccio: Utile per rallentare e/o far fuori truppe veloci come barbari scelti e orda di scheletri.
- Mega Sgerro: Formidabile carta sia difensiva sia di attacco. E’ una carta con modesti punti ferita e alti punti di attacco.
- Scarica: La Scarica distrugge un alto numero di truppe di bassi punti vita: come l’Orda di Scheletri e l’Orda di Sgherri.
Strategia di Attacco
La strategia di attacco migliore di questo deck è quella in cui si usano: Golem di ghiaccio davanti, Boscaiolo dietro e Domatore per ultimo. (Tenete sempre una Scarica a portata di mano). Se l’attacco va a segno distruggerete facilmente una torre e ridurrete i punti ferita della torre centrale della metà.
Megasgherro con il Boscaiolo è devastante sia in attacco sia in difesa. Per concludere posso affermare che questo deck, se usato con abilità e con sicurezza, è veramente forte.
Mazzo con il Tronco: Difesa e Controllo
Ieri pomeriggio mi ha contattato un amico, gli serviva una mano per raggiungere l’arena 9. Il suo mazzo con il Domatore non era abbastanza forte offensivamente, per cui ho deciso di provare alcuni mazzi, cercando anche di sfruttare Il Tronco, l’unica leggendaria dell’account.
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Componenti del Mazzo
- Torre Inferno: Semplicemente la miglior struttura difensiva attualmente. Anche se colpita al momento giusto dalla Scarica e posizionata non nel modo opportuno, ferma completamente un Domatore di Cinghiali. Ferma senza subire danno un Gigante e rimuove anche le truppe a lui di supporto.
- Bocciatore: Questo omaccione blu rappresenta la vostra truppa difensiva principale, il suo punto di forza: la respinta. Qualunque sia il tipo di attacco del vostro avversario io vi consiglio di giocarlo, le truppe a velocità media sono il suo obiettivo preferito (Barbari, Valchiria e Moschettiere per dirne alcuni tra i più comuni).
- Arco-X: è la win-condition del mazzo. Quando vi rimane il Bocciatore dopo la difesa, posizionategliela davanti, o se non avete abbastanza elisir va bene anche dietro, e poi iniziate a difendere l’Arco usando le vostre carte veloci.
- Il Tronco: una carta che con il potenziamento ha pienamente guadagnato lo status di leggendaria, prima era comunque forte, ma sembrava proprio le mancasse quel qualcosa in più da renderla diversa dalle altre carte.
- Spirito del Ghiaccio: ogni carta che vale 1 elisir è sempre troppo forte, ma questa carta veramente esagera. Due secondi in un gioco come questo sono un tempo lunghissimo, otterrete sempre valore da questa carta e vi sarà estremamente utile in difesa, anche grazie al fatto che non muore con una Scarica.
- Guardie: a differenza dei Goblin che sono sia difensivi sia offensivi, le Guardie sono una carta solo difensiva, ma in questo eccelle.
- Frecce: arriviamo allo slot libero del mazzo. Al posto delle Frecce potete mettere una carta a vostra scelta, purché abbia sinergia con le altre carte del mazzo.
Strategie di Difesa
- Gigante e veleno: come già detto, posizionate la Torre Inferno a difendere, il Bocciatore per togliere il supporto, e in caso di Scarica sulla Torre Inferno usate lo Spirito di Ghiaccio per fermare il Gigante.
- Trifecta: il Bocciatore con lo Spirito del Ghiaccio basta a fermare Valchiria, Moschettiere e Domatore.
- Minatore (control): il Minatore non è un problema, e gli Sgherri che vengono verso la torre si possono togliere con gli Spiriti del Fuoco o le Frecce.
- Mastino e Mongolfiera: ne ho incontrato uno durante la scalata, ed è stata una vittoria facile. Il Mastino viene eliminato rapidamente dalla Torre Inferno, un colpo di Frecce sui Cuccioli Lavici e subito la Torre è pronta per attaccare la Mongolfiera.
Altri Mazzi Efficaci per l'Arena
Oltre ai mazzi specifici con Domatore e Tronco, ci sono altre combinazioni che possono portare al successo in diverse arene. Ecco alcuni esempi:
Mazzo con Barile Barbarico
Il Barile Barbarico è senza ombra di dubbio il sostituto naturale del Tronco, quest’ultima però, essendo una Leggendaria, è difficile da ottenere. Le due carte sono molto simili, tranne per quanto riguarda la portata: il Tronco, infatti, se posizionato dietro il ponte, riesce comunque a colpire la torre nemica, mentre il Barile Barbarico copre solo la metà del percorso della leggendaria prima di rilasciare il Barbaro.
Il Barile Barbarico può anche essere usato molto bene insieme al Domatore di Cinghiali poiché, oltre a sbaragliare eventuali Goblin o Scheletri, vi rilascerà una truppa utile per la difesa dell’Hog Rider.
Mazzo Gigante e Strega Notturna
Nonostante possa sembrare di avere poche truppe in campo, la tecnica di questo mazzo è tenere in costante pressione l’avversario, trattenendo il Mini P.E.K.K.A. per la difesa e attaccando con il Gigante, coperto dalla Strega Notturna e, da molto lontano, anche dalla Principessa.
Il Barile Barbarico vi servirà sia per sfondare le difese che hanno preso di mira il Gigante, sia per sbaragliare eventuali Orde di Scheletri passando addirittura in vantaggio con il Barbaro rilasciato.
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Mazzo Barbari Scelti e Cucciolo di Drago
Il mazzo è simile a quello descritto sopra, ma con alcuni cambiamenti davvero sostanziali. L’utilizzo del Cucciolo di Drago vi darà quella copertura area che prima mancava, la palla di fuoco servirà per far fuori velocemente tutti i Maghi o le Streghe, ma anche gli edifici messi in difesa.
Cavaliere e Mini P.E.K.K.A. serviranno per la difesa o, se volete azzardare, potrete utilizzarli in attacco affiancando così i Barbari Scelti. Vi consigliamo di utilizzare quest’ultimi però per cambiare gioco improvvisamente, tenendo la scarica come copertura per eventuali Orde.
Mazzo con Arcieri e Veleno
In questo mazzo potrete usare gli Arcieri e il Veleno per la difesa, anche se quest’ultimo potrà essere utilizzato in attacco a protezione dei Barbari Scelti o del P.E.K.K.A. Specchio, anche se non è una carta utilizzata con frequenza nei mazzi, servirà per sorprendere l’avversario in caso vi faccia fuori le difese.
L’Arciere Magico è una carta molto sottovalutata, ma se piazzata nella giusta posizione può fare ingenti danni grazie alla portata della sua freccia, dunque sarà utile per far fuori le truppe che si saranno messe in fila all’altezza del ponte e, in caso, colpire anche la torre dietro di esse.
Consigli Generali per l'Utilizzo dei Mazzi
Questi sono solo alcuni consigli su come utilizzare il Barile Barbarico, tenete a mente che il metodo di gioco di ogni utente è unico, dunque questi mazzi dovrete comunque adattarli ai vostri livelli di carte e alle vostre esigenze.
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Mazzo Boia e Tornado: Difesa Insuperabile
Prima di addentrarci in questa guida, voglio dirti che attualmente con questo Deck ho raggiunto i 4.980 trofei, e considera che ho iniziato a usarlo da quando ne avevo 3.200. Anche se non sono il migliore, mi considero un buon giocatore di questo mazzo, visto che ci ho giocato quasi per un anno. Quindi, farò del mio meglio per spiegarti il gameplay, per darti alcuni consigli per giocare questo mazzo nel modo più efficace possibile.
Prima di tutto questo Deck Clash Royale ha il miglior bilanciamento in difesa di qualsiasi altra combinazione in Clash Royale, ovvero la combo Boia + Tornado! Il modo in cui giochi il tuo mazzo dipende dal Deck del tuo avversario che stai affrontando. Ti spiegherò tutto più avanti nella parte delle combinazioni.
Componenti del Mazzo
- Domatore di Cinghiali: la tua carta primaria per fare danno. Usalo per contrattaccare o abbattere le torri, a seconda del mazzo avversario che stai affrontando.
- Cavaliere: i suoi baffi dicono tutto. Audace e degno di fiducia. No seriamente questa carta è ottima e ha un costo di soli 3 elisir.
- Spirito del Ghiaccio: una delle due carte che usarai quasi sempre in questo mazzo. Viene utilizato molto insieme al Domatore in quanto blocca tutto ciò che il tuo avversario posiziona per difendersi dal tuo Domatore.
- Goblin: Preferisco Goblin ai Pipistrelli e agli Scheletri perché possono dare molta più forza alla difesa. Inoltre si combinano abbastanza bene con lo Spirito del Ghiaccio.
- Tornado: un incantesimo molto utile. Assicurati di usarlo per spostare il Domatore, Gigante, Minatore, Golem e persino la Mongolfiera dell’avversario sulla tua Torre del Re e troncando così l’attaco nemico.
- Boia: L’unità da difesa per eccellenza, e di gran lunga il miglior che infligge danni ad area grazie al suo discreto DPS e alla sua resistenza agli incantesimi.
- Fulmine: La tua carta incantesimo più potente e chance secondaria per la vittoria. Sentiti libero di usare il tuo Fulmine spesso in quando ‘è la fase del raddoppio di Elisir anche se hai un deficit di elisir.
Strategie di Gioco
Nei primi 2 minuti di gioco dovrai giocare sempre in difesa e usare il Domatore dopo l’attacco dell’avversario. Aspetta sempre che il tuo avversario abbia consumato tutto l’Elisir e gioca subito il Domatore nella corsia opposta. Non devi MAI consumare tutto l’Elisir quando usi il Domatore nella fase a 1x elisir.
Ad esempio, se usa la combo Domatore + Congelamento, dovrai sempre uccidere Domatore dopo che il nemico ha usato Congelamento e poi metti i Goblin per contrastarlo. Se ha truppe come Moschettiere, Boscaiolo, Mini Pekka, Strega Notturna ecc. Per essere chiari, puoi usare tutto l’elisir in 2x!
Contro il Golem: probabilmente la difesa più facile. Se il nemico usa il Golem, tu metti il Domatore nella corsia opposta insieme al Cavaliere.
Contro carte da assedio, Archi-X o Mortaio: Boia contro l’arma d’assedio e il Cavaliere per tankare, sempre. Assicurati di attaccare sulla corsia opposta con il tuo Domatore dopo la difesa.
NON CI CREDO! BANDITO il DOMATORE di CINGHIALI! Clash Royale
Deck Semplici da Ottenere per Iniziare
Se sei all'inizio del gioco, non puoi ancora accedere a molte carte. Tuttavia, puoi sfruttare le carte più comuni per riuscire comunque a mettere in piedi dei deck in grado di sorprendere gli avversari. Qui sotto, a tal proposito, trovi tre mazzi di carte particolarmente interessanti.
Mazzo Gigante
Uno dei personaggi più potenti che si trovano già all'inizio del gioco è sicuramente il Gigante. Il danno inflitto e i punti vita sono tra i più alti per quanto riguarda le carte fornite inizialmente. Può quindi risultare molto utile costruire un deck a partire da questa carta.
Il mazzo che ti propongo è composto dalle seguenti 8 carte: Gigante (Rara, Arena 0), Frecce (Comune, Arena 0), Arcieri (Comune, Arena 0), Bombarolo (Comune, Arena 2), Goblin (Comune, Arena 1), Palla di fuoco (Rara, Arena 0), Principe (Epica, Arena 0) e Moschettiere (Rara, Arena 0). Insomma, si tratta di carte che sono ottenibili nelle primissime fasi di gioco.
Mazzo Cavaliere
Un altro personaggio molto utile per coloro che hanno appena iniziato a giocare a Clash Royale è il Cavaliere. Quest'ultimo dispone infatti di buone statistiche, sia in termini di punti vita che per quanto riguarda il danno inflitto. Non è quindi una brutta idea costruire un mazzo a partire da questa carta.
Questo mazzo è una variante di quello del Gigante, ma va a sostituire il Principe, carta di rarità Epica che quindi potrebbe essere difficile da ottenere, con il più comune Cavaliere. Le carte sono quindi le seguenti: Gigante (Rara, Arena 0), Frecce (Comune, Arena 0), Arcieri (Comune, Arena 0), Palla di fuoco (Rara, Arena 0), Cavaliere (Comune, Arena 0), Bombarolo (Comune, Arena 2), Goblin (Comune, Arena 1) e Moschettiere (Rara, Arena 0).
Mazzo Valchiria
Salendo leggermente in termini di Arena, si può ottenere una carta molto potente e versatile. Mi riferisco alla Valchiria, personaggio su cui si può costruire un deck molto ben congegnato.
Il mazzo è composto dalle seguenti carte: Gigante (Rara, Arena 0), Arcieri (Comune, Arena 0), Mini P.E.K.K.A (Rara, Arena 0), Strega (Epica, Arena 2), Valchiria (Rara, Arena 2), Palla di fuoco (Rara, Arena 0), Moschettiere (Rara, Arena 0) e Goblin (Comune, Arena 1). Sono tutti personaggi che si possono trovare nelle prime fasi di gioco.
Deck da Competizione per Giocatori Esperti
Vorresti accumulare più vittorie possibili e competere come si deve con gli altri giocatori? Beh, allora i mazzi che trovi qui sotto potrebbero fare al caso tuo!
Mazzo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A è una delle carte più amate di Clash Royale. Si tratta di una sorta di miscuglio tra cavaliere, samurai e robot in grado di mettere in grande difficoltà l'avversario. Le sue statistiche sono molto buone e, per questo motivo, molti giocatori decidono di costruire un deck da competizione a partire da questa carta.
Il mazzo che ti propongo è composto in questo modo: Barile barbarico (Epica, Arena 3), Capanna Goblin (Rara, Arena 1), Cimitero (Leggendaria, Arena 12), Megasgherro (Rara, Arena 4), P.E.K.K.A (Epica, Arena 4), Veleno (Epica, Arena 5), Palla di neve gigante (Comune, Arena 8) e Stregone elettrico (Leggendaria, Arena 11). Si tratta di carte un po' difficili da trovare, ma d'altronde si sta parlando di un deck pensato per competere ad alti livelli.
Mazzo Gran Cavaliere
Se il Cavaliere è una delle carte più interessanti per le fasi iniziali di gioco, sicuramente il Gran Cavaliere è la sua naturale evoluzione e può risultare utile per coloro che vogliono competere ad alti livelli su Clash Royale.
Il deck che mi sento di proporti dispone delle seguenti carte: Pipistrelli (Comune, Arena 5), Gang di Goblin (Comune, Arena 9), Golem di Ghiaccio (Rara, Arena 8), Drago infernale (Leggendaria, Arena 6), Gran Cavaliere (Leggendaria, Arena 7), Veleno (Epica, Arena 5), Palla di neve gigante (Comune, Arena 8) e Domatrice di Arieti (Leggendaria, Arena 10).
Mazzo LavaLoon
Il mazzo LavaLoon implementa una delle tecniche più utilizzate da parte dei giocatori più esperti di Clash Royale. Si tratta di uno dei deck più equilibrati che si possono costruire nel titolo di Supercell.
Il deck è costituito da queste carte: Frecce (Comune, Arena 0), Mongolfiera (Epica, Arena 6), Guardie (Epica, Arena 7), Mastino Lavico (Leggendaria, Arena 4), Fulmine (Epica, Arena 4), Megasgherro (Rara, Arena 4), Sgherri (Comune, Arena 0) e Lapide (Rara, Arena 2).
Altri Mazzi Popolari
È molto difficile trovare dei mazzi che mettano d'accordo tutti i giocatori di Clash Royale, visto che ognuno ha il suo stile di gioco e le sue preferenze. Tuttavia, i deck che trovi qui sotto sono tra quelli più amati dalla community del titolo di Supercell e potrebbero quindi essere di tuo gradimento.
Mazzo Gabbia per Goblin
Il deck Gabbia per goblin è considerato da molti come uno dei migliori da utilizzare nelle fasi avanzate del gioco, visto che dispone di un ottimo potenziale difensivo e al contempo di un buon potenziale offensivo. Il mazzo garantisce anche una discreta versatilità, che può aiutare l'utente a “tirarsi fuori” da situazioni spiacevoli.
Il deck è composto dalle seguenti carte: Mongolfiera (Epica, Arena 6), Barile barbarico (Epica Arena 3), Pipistrelli (Comune, Arena 5), Gabbia per goblin (Rara, Arena 12), Golem di ghiaccio (Rara, Arena 8), Boscaiolo (Leggendaria, Arena 8), Moschettiere (Rara, Arena 0) e Palla di neve gigante (Comune, Arena 8).
Mazzo Doppia Strega
Un altro mazzo molto equilibrato è quello che viene chiamato “della doppia strega”. Non ha una delle sinergie migliori, ma la sua versatilità è ottima e può risultare interessante per coloro che hanno uno stile di gioco né troppo aggressivo né troppo difensivo.
Il mazzo è composto da queste carte: Elixir Golem (Rara, Arena 12), Pescatore (Leggendaria, Arena 10), Il Tronco (Leggendaria, Arena 6), Megasgherro (Rara, Arena 4), Minatore (Leggendaria, Arena 4), Strega notturna (Leggendaria, Arena 5), Veleno (Epica, Arena 5) e Strega (Epica, Arena 2).
Mazzo Trappole
Una tecnica spesso sottovalutata da parte dei giocatori è l'utilizzo degli incantesimi. Proprio per questo motivo, utilizzare un deck basato su questi ultimi potrebbe cogliere impreparati molti giocatori.
Il mazzo si compone delle seguenti carte: Barile Goblin (Epica, Arena 1), Gang di Goblin (Comune, Arena 9), Spirito del ghiaccio (Comune, Arena 8), Torre infernale (Rara, Arena 4), Il Tronco (Leggendaria, Arena 6), Principessa (Leggendaria, Arena 7), Razzo (Rara, Arena 6) e Valchiria (Rara, Arena 2).
I Migliori Mazzi per Arena 3
Fondamentalmente, il gioco si comincia a fare davvero dura una volta arrivato all'Arena 3 (Arena dei Barbari), dove entreranno in gioco diverse carte che renderanno gli scontri più impegnativi.
Uno dei deck più utilizzati dai giocatori per affrontare le sfide dell'Arena dei Barbari consiste nel combinare carte comuni, carte rare e carte epiche. Ad esempio, un mazzo molto usato è quello composto da Gigante, Cavaliere, Bombarolo, Frecce, Cucciolo di Drago, Goblin, Goblin Lancieri e Lapide.
Si tratta di un deck ottimo per il contrattacco che mira a salvare i punti Elisir per poi aggredire le torri nemiche con tutto il potenziale di attacco del deck.
Se preferisci le tattiche più difensive o bilanciate, puoi costruire un deck con Gigante, Mini P.E.K.K.A., Barbari, Mosche...
Ricorda che la chiave del successo in Clash Royale è l'adattamento. Sperimenta con diverse combinazioni di carte e strategie per trovare il mazzo che meglio si adatta al tuo stile di gioco e alle tue esigenze. Buona fortuna e buon divertimento!
| Arena | Mazzo Consigliato | Strategia Principale |
|---|---|---|
| Arena 3 | Gigante, Cavaliere, Bombarolo, Frecce, Cucciolo di Drago, Goblin, Goblin Lancieri e Lapide | Contrattacco, risparmio Elisir |
| Arena 7-9 | Domatore, Boscaiolo, Principessa, Golem di Ghiaccio, Mega Sgerro, Scarica | Attacco aggressivo con supporto |
| Arene Avanzate | Boia, Tornado, Domatore, Cavaliere, Spirito del Ghiaccio, Goblin, Fulmine | Difesa solida, contrattacco rapido |