Analisi e Strategia del Deck Tapu Bulu GX/Vikavolt: Il BuluVolt

Oggi sono qui per parlare di un deck che ho iniziato ad apprezzare molto di recente: Tapu Bulu GX/Vikavolt, o BuluVolt, come preferisco chiamarlo. Inizialmente non ero molto ottimista sulla sua viabilità, presumendo che avesse troppi matchup difficili, e non ci ho dedicato tempo prima dei Regionali di Birmingham. Giocando alcune partite con il deck sono rimasto piuttosto sorpreso da quanto costantemente fosse in grado di ottenere il Vikavolt al turno 2. Quello che spiccava di più di questo deck era la sua potenza grezza e la capacità di battere praticamente qualsiasi deck. L'unico ostacolo era il deck stesso. Giocare un deck di Fase 2 con così tante carte che potevano intasare la mano e la pressione di dover mettere in campo Vikavolt al turno 2 era un po' troppo scoraggiante per la maggior parte delle persone, quindi Tapu Bulu GX è sempre stato etichettato come un deck "rogue". Personalmente, non mi era mai piaciuto Tapu Bulu GX/Vikavolt a causa della sua natura instabile, ma un giorno l'ho provato e non sono riuscito a smettere.

Nel contesto attuale, con Zoroark GX che domina il formato (insieme a Buzzwole GX), la capacità di colpire per 210 danni quasi ogni turno a partire dal turno 2 indebolisce la maggior parte degli avversari. Il formato non è costituito da un gruppo di deck in livelli selettivi con un solo deck al vertice come il "BDIF". Invece, il Livello 1 è composto da tre deck, un triangolo se si può immaginare. I tre deck sono le varianti di Zoroark GX, che batte le varianti di Garbodor, che batte Buzzwole GX, che a sua volta batte le varianti di Zoroark GX. Questo ciclo infinito definisce il formato, con ogni deck che a sua volta vede un aumento di popolarità e poi un calo quando il suo contatore guadagna popolarità. Ebbene, c'è un deck che si comporta bene (non necessariamente una vittoria automatica) contro tutti e tre questi deck? A mio parere, Tapu Bulu GX/Vikavolt batte tutti questi deck in modo abbastanza costante.

Il Cuore della Strategia: Vikavolt e Tapu Bulu GX

La chiave del deck è l'abilità Strong Charge di Vikavolt. Questa abilità ti permette di cercare nel tuo deck un'energia Erba e un'energia Lampo e attaccarle ai tuoi Pokémon come preferisci. Questa versatilità consente di potenziare Tapu Bulu GX, Tapu Koko GX o Tapu Lele GX, a seconda del matchup. Certo, è un'abilità, quindi fai attenzione a Garbotoxin, che può essere affrontata con un uso attento di Field Blower; e Shadow Stitching, contro cui hai un vantaggio di debolezza con Tapu Bulu GX. Quello che sto dicendo è che ci sono forti contromisure al motore del deck, ma è possibile aggirarle, il che rende questo deck praticabile.

Tapu Bulu GX è uno dei migliori attaccanti base disponibili, inoltre non ha debolezze. La sua alta produzione di danni è assicurata. Ha anche la possibilità di scartare energie (ottimo contro Gardevoir) e un attacco che cura. Questo significa che, quando inizi la partita e giri le carte, almeno non ti stringerai alla consapevolezza che è una sconfitta automatica per te. Fondamentalmente, si manda KO con un solo colpo tutti gli attaccanti di Volcanion EX (anche se loro fanno lo stesso a te) con una Choice Band.

Analisi delle Scelte delle Carte Chiave

Pokemon di Supporto e Attaccanti Secondari

  • Linea Vikavolt (2 Vikavolt, 4 Rare Candy, 1 Charjabug): La maggior parte delle persone opta per 3 Rare Candy in questo deck, ma io sono fortemente in disaccordo. Certo, non userai mai tutte e 4 in una singola partita, ma avere la Rare Candy al secondo turno è della massima importanza e rende il deck quello che è. Trovo solo logico massimizzare le probabilità di un Vikavolt al turno 2. Evolvere tramite Charjabug è troppo lento, quindi ne hai bisogno solo di uno. Giocare due Vikavolt può sembrare strano, ma è facilmente cercabile grazie a Heavy Ball e Ultra Ball, e avere entrambi i Vikavolt nelle carte premio è molto improbabile, quindi tagliarne uno dalla lista standard mi sembra del tutto accettabile.
  • 1-1 Octillery (BKT): Da quello che ho visto, la maggior parte dei giocatori di Tapu Bulu GX/Vikavolt preferisce 1 Oranguru a Octillery. Personalmente, credo che lo svantaggio di essere un Pokémon di Fase 1 comporti il vantaggio di pescare più risorse rispetto a Oranguru. Usare Abyssal Hand per pescare fino ad avere 5 carte in mano ti permette di sfruttare Skyla in modo più efficace (Octillery è il tuo supporto di pesca invece dei soliti supporter). Anche se ho bisogno di uno slot in più rispetto a Oranguru per inserire l'1-1 Octillery, significa che posso rimuovere supporter (come Cynthia e N) per più spazio. Questa è solo una questione di preferenza, ma i benefici aggiuntivi di Octillery sono difficili da ignorare a mio parere.
  • 1 Tapu Koko (Promo): Questa è un'inclusione comune in questo deck, ma volevo comunque sottolinearne l'importanza. Koko non è solo un buon starter o un modo per distribuire danni, ma anche un ottimo attaccante da 1 premio con il suo secondo attacco. Electric Ball manda KO con un solo colpo Pokémon di Fase 1 come Zoroark e Vespiquen e aiuta molto a mantenere un buon scambio di premi contro questi deck. Il ritiro gratuito di Tapu Koko lo rende un buon Pokémon pivot per le giocate di Guzma, ma soprattutto, il danno distribuito di Flying Flip aggiusta i calcoli per eliminare i Pokémon di Fase 2 più resistenti.
  • Tapu Koko GX: Sebbene non sia molto utilizzato, Gardevoir GX può dare a Tapu Bulu GX qualche problema con i suoi massicci 230 HP. Tapu Koko porta quel numero a 210 contro tutti i potenziali Gardevoir GX del tuo avversario (Ralts e Kirlia in panchina) che è accessibile a Tapu Bulu GX tramite Choice Band. Inoltre, se mai dovessi averne bisogno, Electro Ball può ripulire contro qualsiasi Pokémon danneggiato del tuo avversario. La cosa più brillante è che puoi cercare Tapu Koko GX con Ultra Ball, usare Aero Trail per metterlo in posizione attiva con le energie Lampo e attaccare in un turno per il fattore sorpresa.
  • Tapu Lele GX: Ammettiamolo, Tapu Lele GX è parte integrante della maggior parte dei deck competitivi. Ma in questo deck, puoi attaccare con lei se se ne presenta la necessità, invece di metterla in panchina come un'anatra zoppa. Attaccare 5 energie a Tapu Lele GX in un turno è possibile e potrebbe essere qualcosa che sorprende gli avversari. Al contrario, le Tapu Lele GX del tuo avversario sono i tuoi biglietti per la vittoria, specialmente contro i Pokémon di Fase 2 che sono oltre la tua soglia di danno, e ogni giocatore competitivo usa Tapu Lele GX.

Carte Aiuto e Oggetti Fondamentali

  • 3-3-3 Cynthia, N, Skyla: Con l'obiettivo di ottenere Vikavolt al turno 2, tre Skyla aumentano le tue possibilità di ottenere quella combo un po' di più. Combinato con due Heavy Ball, 4 Rare Candy e Octillery, è difficile non ottenere Vikavolt al turno 2! Lo svantaggio è la quantità di spazio richiesta per queste carte e pescarle nel momento sbagliato. Ho abbassato il conteggio di Cynthia e N a 3 ciascuno a causa di Octillery che fornisce supporto di pesca quasi ogni turno e per ridurre la possibilità di pescarli dopo aver già usato un supporter. Quella sensazione che provi quando apri la tua mano iniziale con una Brigette? Ora puoi avere quel tipo di sensazione più spesso con 2 Brigette, specialmente con un deck di setup come questo. Lo svantaggio è che la seconda Brigette sarà molto probabilmente una carta morta. Skyla serve per la consistenza, per ottenere la tua Rare Candy o Heavy Ball per Vikavolt, se non hai entrambi i pezzi in mano contemporaneamente. Oltre a ciò, non ti deluderà mai, procurandoti sempre il pezzo mancante per metterti in vantaggio. Altrettanto importante è il tuo ragazzo, Guzma, sempre il finalizzatore di gioco. Quante volte abbiamo sentito i commenti dire: "Ha solo bisogno di Guzma per vincere"? Ma Guzma non gioca un ruolo importante nel gioco iniziale quando tutto quello che vuoi è solo evolvere il tuo Vikavolt.
  • 2 Super Rod: La scelta tra questa e Energy Recycler è difficile, ma consiglierei di giocare almeno due in totale, avere queste carte di recupero energia basate su oggetti si è rivelato abbastanza importante nelle mie partite con questo deck.
  • 3 Field Blower: Ho giocato il matchup Garbodor un numero decente di volte e sono convinto che tu abbia bisogno di 3 Field Blower contro Garbotoxin.
  • 3 Float Stone / 2 Choice Band: Ho visto persone giocare 2 Float Stone o 3 Choice Band, ma entrambi mi sembrano subottimali. Float Stone è importante e mi piace molto di più la terza copia rispetto a un'Olympia al suo posto, mentre Choice Band è irrilevante molte volte.

Di seguito, un riepilogo delle carte chiave per la costruzione del deck BuluVolt:

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Carta Conteggio (Suggerito) Ruolo Principale
Tapu Bulu GX 3-4 Attaccante principale
Vikavolt (SM33) 2 Motore di energia
Charjabug 1 Linea evolutiva Vikavolt
Grubbin 3-4 Base evolutiva
Tapu Koko (Promo) 1 Attaccante da 1 premio, danno diffuso
Octillery (BKT) 1-1 Supporto di pesca
Rare Candy 4 Evoluzione rapida Vikavolt
Field Blower 3 Contro Garbotoxin e Stadio
Float Stone 3 Ritiro gratuito
Choice Band 2 Aumento danni
Super Rod / Energy Recycler 2 (totale) Recupero energia
Brigette 2 Setup iniziale
Skyla 3 Consistenza, ricerca carte specifiche
Cynthia / N 3 / 3 Supporto di pesca
Guzma 2-3 KO mirati

Conteggio Energie

Lo standard attuale è solitamente un conteggio di energia 7-5, ma poiché gioco 2 Energy Recycler e una Super Rod (invece di Rescue Stretcher), non rimango quasi mai senza Energia Lampo. Avere alcune energie tra le carte premio può essere preoccupante, ma finché hai almeno 1 Energia Lampo, puoi fare un K.O. (e potenzialmente pescare altre energie Lampo).

Tech Options Potenziali

L'abilità Strong Charge di Vikavolt significa che sono disponibili più scelte di tech. Tutto ciò che costa energia Erba, Lampo e incolore può essere inserito come tech. Combo Necrozma GX/Espeon EX? Perché no? Retaliate di Bisharp per Gardevoir GX? Vai avanti. Shell Trap di Turtonator GX per Metagross GX? Sì, puoi. Se riesci a fare una buona previsione della tua competizione, questo deck potrebbe essere la tua migliore scommessa. Mentre sollevo le sopracciglia per alcune delle potenziali opzioni tech per il deck, Tapu Koko GX è di gran lunga la migliore.

  • 2 Mew (FCO): A causa della popolarità di Buzzwole GX, Mew è un ottimo modo per eliminarli senza Choice Band. Sfortunatamente, i 50 HP significano che può essere mandato KO con un colpo da Jet Punch e Strong Energy. Essendo un attaccante da un premio, però, significa che puoi dare il K.O. e poi seguire con un Tapu Bulu GX. Due Mew rendono il matchup Buzzwole GX ancora più a tuo favore, senza contare che è anche un Pokémon con ritiro gratuito.
  • Clefairy (EVO): Con un attacco identico a Zoroark Break (BKT), Clefairy ti permette di copiare uno degli attacchi del Pokémon difensore per 3 energie [C], facilmente accessibili tramite Vikavolt. Utilizzare gli attacchi del tuo avversario è ottimo, ma poiché il tipo Drago non è molto utilizzato, Clefairy non aggiunge ulteriori benefici rispetto a Tapu Bulu GX (che colpisce già per 210). È comunque un attaccante da un premio, quindi tienilo sicuramente a mente contro deck come Buzzwole GX.
  • Xurkitree GX: Sebbene non sia molto visto nei deck oltre a Wishiwashi Walls, Xurkitree GX può effettivamente avere un posto in Tapu Bulu GX a causa del costo di attacco di energia [L]. Per non parlare dell'ottima abilità Flashing Head, che impedisce tutti gli effetti degli attacchi fatti ad esso dai Pokémon del tuo avversario con energia speciale attaccata. Quasi tutte le varianti di Zoroark GX giocano DCE, quindi Xurkitree GX ne approfitta e nega al tuo avversario questo importante pezzo del loro deck.

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Matchup Specifici e Strategie

Contro il Triangolo del Meta

Onestamente, a mio parere, non esiste un brutto matchup per Tapu Bulu GX. In effetti, praticamente ogni deck è un buon matchup, l'unica cosa che lo trattiene è se non si riesce a impostare Vikavolt dopo i primi turni, è molto probabile che si perda solo perché non si riesce a tenere il passo con l'avversario. Finché riesci a scambiare costantemente i premi con il tuo avversario e a superare qualsiasi interruzione (come Garbodor o Glaceon GX al turno 1), Tapu Bulu GX può ottenere la vittoria. Con Zoroark GX che domina il formato (insieme a Buzzwole GX), la capacità di colpire per 210 danni quasi ogni turno a partire dal turno 2 indebolisce la maggior parte degli avversari.

  • Zoroark GX: Questo è davvero un matchup difficile, ma non così male come a volte viene proclamato. La chiave per vincere è onestamente solo avere più fortuna di loro. Zoroark ha un buon scambio di premi perché la sua versione Break è in grado di copiare il nostro Nature's Judgment per i KO in un colpo solo, ma è una Fase 1 Break, mentre Bulu è un Base e in pratica ha bisogno solo di un singolo Vikavolt per attaccare per tutta la partita. Abbiamo anche il nostro Tapu Koko che può mandare KO gli Zoroark non evoluti e rendere le cose più complicate per loro. Se iniziano per primi, usano una Brigette per l'intera squadra di Zorua, attaccano un'energia a Drampa, mettono in campo alcuni Zoroark il turno successivo, ovviamente non c'è molto che tu possa fare. Ma se hai un inizio forte e loro faticano a impostare i loro Zoroark, le probabilità sono a tuo favore.
  • Garbodor (varianti): Il matchup Garbodor è stato giocato un numero decente di volte e si è convinti che siano necessari 3 Field Blower contro Garbotoxin.
  • Buzzwole GX: Come menzionato nelle tech, Mew è un'ottima contromisura.

Altri Matchup Importanti

  • Vespiquen: Ho sentito dire che anche questo è un brutto matchup, ma penso che sia abbastanza gestibile, anche senza Oricorio. Un rapido Bulu li costringe a usare molte risorse per fermare il primo 2HKO con il suo attacco GX. Ciò significa che dovranno o ottenere lo scarto di 13 Pokémon + Choice Band o sacrificare fino a 3 premi a un singolo Bulu. A questo punto dovresti prendere un premio con Koko Promo e costringerli a eliminare il non GX. Ciò significa che dopo aver preso i loro primi due premi, devono ancora ottenere 3 KO, invece dei soliti due, il che è un enorme vantaggio dopo averli costretti a lavorare molto duramente per il primo.
  • Decidueye/Vileplume: Una grande preoccupazione qui è Vileplume che disattiva le Rare Candy, rendendo difficile ottenere Vikavolt. Un altro problema è che anche se hai un Vikavolt, è un potenziale bersaglio di Lysandre, poiché attaccare con esso o ritirarlo è molto costoso sotto blocco allenatore. Tuttavia, è abbastanza possibile ottenere un Vikavolt con una Float Stone prima che il loro Vileplume entri in campo, tieni presente anche che puoi usare la loro Forest per evolvere direttamente in Charjabug. Che abbiano Field Blower e Vileplume nello stesso turno non è il più probabile, e anche se lo fanno, puoi recuperare da almeno un Lysandre. Tapu Bulu non è un cattivo attaccante contro Decidueye, può mandare KO con due colpi tutto sul loro campo in modo consistente, e minaccia anche KO occasionali contro tutto ciò che non è un Decidueye. L'attacco GX sarà sempre di grande utilità.
  • Metagross: Ho giocato contro di esso solo una volta, ma sembrava piuttosto difficile. Metagross può mandare KO con un colpo e curarsi, mentre Bulu fatica a prendere premi. Bisogna sperare che peschi male e non imposti due Metagross troppo rapidamente, suppongo.
  • Gyarados: Gyarados è un deck piuttosto impopolare ma si comporta comunque benissimo in modo costante, quindi accettare il brutto matchup qui è accettabile ma non ottimo. Tapu Koko abbinato a più carte di recupero ci dà una possibilità e li costringe a mettere in campo Machoke, ma se pescano perfettamente, ogni speranza è persa.
  • Matchup Favoriti (Grass/Lightning Weakness): La tipizzazione Erba rende Greninja e Lapras matchup facili, puoi ottenere un KO ogni turno di gioco e dovrebbero pescare in modo super rotto per avere anche solo una possibilità. Mega Rayquaza viene colpito per debolezza da Koko e Vikavolt, il che rende facile eliminare almeno due di loro per partita, il che di solito è sufficiente per vincere anche quel matchup.
  • Gardevoir GX: Come menzionato in precedenza, Tapu Koko GX e la sua Tapu Thunder GX possono aiutare a raggiungere i numeri necessari per mandare KO Gardevoir GX, specialmente con una Choice Band, mirando alle energie in campo dell'avversario.

Tapu Bulu GX/Vikavolt è un deck piuttosto semplice, basta impostare e ottenere grandi KO per vincere. Metti in campo il tuo Vikavolt e sei a posto. Oltre i 210 danni, Tapu Bulu GX fatica a ottenere KO, ma con qualche giocata più intelligente, le cose possono funzionare. Per gli US Internationals? Forse. Sono sicuro che alcuni si comporteranno bene e arriveranno al giorno 2, la strategia lineare ma efficace del deck lo rende la scelta perfetta per chi spera solo di avere abbastanza fortuna in quel giorno. Io personalmente, penso che alla fine sceglierò una scelta più "sicura", anche se mi piace molto questo deck.

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