Guida al Deck Six Samurai: Padroneggiare i Guerrieri di Shien in Master Duel

Un saluto a tutti e bentornati sulle pagine della nostra rubrica Necrovalley, dedicata al mondo di Yu-Gi-Oh! ed in particolare di Master Duel. Questa volta parleremo di Six Samurai, un archetipo parecchio noto (è anche abbastanza datato) appena aggiunto recentemente tra l’altro sotto forma di Gate dedicato nella modalità Solo che vi consiglio caldamente di completare del tutto se volete procurarvi un tot di carte davvero utili per questo mazzo.

I Six Samurai sono un archetipo che si basa fortemente sulla sinergia tra i suoi mostri e sulla generazione di particolari segnalini, fondamentali per attivare i loro effetti più potenti. Esploriamo insieme le carte chiave che rendono questo mazzo una forza da non sottovalutare.

Le Fondamenta dell'Archetipo: Segnalini Bushido e Ricerca

Il cuore della strategia Six Samurai risiede nella gestione dei "segnalini Bushido", un meccanismo che potenzia le capacità dei nostri guerrieri.

Il Dojo di Shien e Shien's Smoke Signal

Adoro le magie continue tematiche e il Dojo di Shien non fa certo eccezione: questa carta è in grado di caricarsi di un segnalino Bushido ogni volta che un mostro ‘Six Samurai’ viene evocato (sia normalmente che specialmente) e può essere poi mandato al cimitero per evocare dal mazzo un mostro Six Samurai o Shien dal mazzo in base al numero di segnalini presenti su di essa.

Ogni archetipo vuole sempre una carta di questo tipo che consenta di aggiungere alla mano un mostro dal mazzo e nel caso dell’archetipo di oggi possiamo stare tranquilli: Shien’s Smoke Signal è davvero un’ottima magia visto che buona parte dei Samurai ‘base’ per così dire sono di 3 stelle o meno.

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I Guerrieri Leggendari: Mostri Six Samurai Principali

L'arsenale dei Six Samurai include guerrieri con effetti diversi, ma tutti volti a costruire un board dominante e a mantenere il controllo sul duello.

Fuma, il Tuner Essenziale

Alla posizione numero 8 nella Necrovalley di oggi troviamo finalmente il primo mostro Six Samurai di questa classifica, Fuma svolge sostanzialmente il ruolo di Tuner principale dell’archetipo ed è utile dunque per evocare dei potenti mostri Synchro dall’Extra Deck. Questo ninja se viene eliminato in combattimento ci permette di evocare un suo collega dal mazzo ed inoltre fornisce protezione per un altro Samurai quando è presente nel cimitero (dev’essere ovviamente bandito per attivare questo effetto).

Shinai, Mizuho e Kizan: Sinergie e Distruzione

Legendary Six Samurai - Shinai ha delle decenti statistiche ed è inoltre molto semplice da trovare dal mazzo con le altre carte dell’archetipo e anche da evocare: funziona inoltre molto bene in tandem con il suo collega Legendary Six Samurai - Mizuho dal momento che se quest’ultimo è in campo lo possiamo evocare specialmente per poi procedere ad instaurare un loop per evocare mostri a ripetizione. Alla posizione numero 6 troviamo dunque il sopra citato Mizuho che ci consente, una volta per turno, di tributare un altro mosto Sei Samurai in gioco per distruggere una carta in campo, non è gratis ma è davvero un buonissimo effetto.

Alla posizione numero 5 troviamo Kizan che è uno dei Samurai più semplici da evocare specialmente (visto che non richiede un Samurai specifico ma uno qualunque) ed è inoltre perfetto con Fuma per evocare dei potenti mostri bianchi dal momento che come avete potuto vedere è un quattro stelle.

Extra Deck e Potere Offensivo

L'Extra Deck dei Six Samurai ospita mostri potenti, capaci di negare effetti e fornire una presenza imponente sul campo.

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Il Mostro Link di Riferimento

Ecco, da questa posizione in poi come potete immaginare noterete un picco di power level davvero notevole iniziando con questo mostro che è di fatto il mostro Link di riferimento per l’archetipo: un vero e proprio must per il vostro Extra Deck. Sì lo so, ha solo mille d’attacco ma fidatevi che quel punteggio sale molto velocemente in quanto viene aumentato di 100 per ogni segnalino Bushido in campo, tenete conto che richiede solo due mostri per essere chiamato in campo! Come se non bastasse una volta per turno questo mostro ci permette di scartare una carta per aggiungere alla mano una carta dal mazzo che piazzi i suddetti segnalini (al 99% andremo a prendere Gateway Of The Six).

Il Potere di Shien e del Mostro Synchro

Cominciamo il podio di questa Necrovalley con Shien, uno dei Samurai più vecchi ma anche uno dei più potenti questo è poco ma sicuro: ha delle ottime statistiche e inoltre blocca il nostro avversario permettendogli di attivare solo 1 magia o trappola per turno!

Parlando precedentemente di Fuma non poteva mancare nella Necrovalley di oggi almeno un mostro Synchro di riferimento e altro che, questo è anche uno dei più forti: primo perché è facile da evocare (solo 5 stelle totali) e secondo perché si protegge esattamente come la carta precedente oltre a negare e distruggere una volta per turno una magia o trappola.

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L'Engine Definitivo: Gateway Of The Six

Sarà che il sei è il mio numero preferito, sarà che questa carta ha un bellissimo disegno non lo so ma quel che è certo è che meriti la prima posizione in quanto è davvero l’engine di questo archetipo: genera e mette su sé stessa 2 segnalini Bushido ogni volta che evochiamo un Six Samurai per poi procedere ad attivare dei potenti effetti rimuovendo proprio questi ultimi. Questa magia può fare letteralmente qualunque cosa vogliamo ed è da sempre la ragione numero 1 per la quale Six Samurai è un archetipo tier, cercate di tenerla il più possibile in campo e sfruttatela a dovere mi raccomando!

Riepilogo delle Carte Chiave per i Segnalini Bushido

Per una migliore comprensione della sinergia dei segnalini Bushido, ecco un riassunto delle carte principali che li utilizzano o li generano:

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Carta Tipo Effetto Principale
Dojo di Shien Magia Continua Genera 1 segnalino Bushido ogni volta che un mostro "Six Samurai" viene evocato. Può essere mandata al Cimitero per evocare dal Deck un mostro "Six Samurai" o "Shien".
Gateway Of The Six Magia Continua Genera 2 segnalini Bushido ogni volta che evochiamo un "Six Samurai". Rimuovendo segnalini Bushido, attiva potenti effetti (aggiungere carte, evocare mostri).
Mostro Link di riferimento Mostro Link Il suo ATK è aumentato di 100 per ogni segnalino Bushido in campo. Scartando una carta, permette di aggiungere dal Deck una carta che piazza segnalini Bushido.

Con questo abbiamo dunque chiuso la classifica di oggi ma ci sarebbe davvero tanto da dire su questo leggendario archetipo che spero anche in futuro di portarvi di nuovo sotto forma di Deck Guide. Per il momento accontentiamoci di questa classifica ma sono davvero curioso di vedere se nelle prossime settimane Six Samurai saprà imporsi su Master Duel come uno dei mazzi più forti, staremo a vedere. Per oggi è tutto ma prima di lasciarvi vi raccomando nuovamente di controllare il sito Fantasia Store senza dimenticare che per con acquisti uguali o superiori a 49€ non ci saranno spese di spedizione.

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