Siete alle prime armi con Yu-Gi-Oh! Master Duel? Questa guida è pensata per voi e vi mostrerà i dieci migliori deck ed engine per il vostro gioco. Yu-Gi-Oh! Master Duel fornisce una pletora di mazzi robusti insieme a combo distintive per combattere contro i duellanti più forti.
Dopo mesi dall’uscita di Yu-Gi-Oh! Master Duel, gioco di carte collezionabili basato sul famoso brand Yu-Gi-Oh! e disponibile su tutte le piattaforme, molti giocatori si pongono ancora diverse domande su come iniziare al meglio la propria avventura sul nuovo titolo dedicato alla celebre saga di card game. Qual è il miglior deck per iniziare? Dove spendere le prime gemme ottenute? Cosa craftare con CP?
In questo articolo, riportiamo cinque consigli importanti per iniziare al meglio la vostra esperienza su Master Duel, introducendo delle dinamiche di gioco adatte a creare il primo deck.
Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL | 1st Anniversary Around the World Trailer
Consigli Essenziali per Iniziare in Yu-Gi-Oh! Master Duel
Duel Pass e Bundle: convenienza a un prezzo ridotto
I giocatori alle prime armi con Master Duel potrebbero tendere ad andare a spendere le prime gemme ottenute nei primi pack che vengono trovati, alla ricerca di carte per creare un primo deck. Questo significa che, giocando in maniera assidua, si possono riguadagnare le gemme spese, ma anche CP che, vedremo più avanti, sono una valuta chiave nel gioco.
I Bundle vi offrono, al prezzo di 750 gemme, una copia di una carta UR Staple, che altro non è che una carta utilizzabile in qualsiasi deck, e 10 Master Pack dal valore di 1000 gemme. I bundle presenti attualmente in game sono tre: Fioritura di Cenere (carta must da avere in qualsiasi deck), Fulmine Tempesta e Giudizio Solenne. Il nostro consiglio è di acquistarli tutti e tre.
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Solo Mode: il modo migliore per ottenere carte e gemme
Prima di lanciarsi a capofitto nella modalità PvP, il consiglio che vi diamo è focalizzarsi sulla modalità Solo (Single Player). La Solo mode è la modalità migliore per fare pratica con i deck, sia nostri, che in prestito. Oltre ciò, alcuni cancelli della Solo ci offrono come premio degli Structure Deck, dei veri e propri deck pre-costruiti che possono essere un ottimo inizio per chi non ha mai avuto dimestichezza con il mondo di Yu-Gi-Oh.
Il cancello da cui consigliamo di partire è “Strategia Duello“, che offre dei premi molto interessanti: 2400 gemme (ottenibili completando il tutorial delle varie modalità di evocazione) e diverse Staple che saranno essenziali nella costruzione dei vostri primi deck.
Le prime carte da craftare su Yu-Gi-Oh! Master Duel
Prima di andare a craftare carte di archetipi specifici, è consigliabile andare a creare carte che potranno essere utilizzate non in un solo deck, ma in diversi. Stiamo parlando delle carte Staple.
All’inizio, non sarà possibile ottenere molti CP dalle missioni (150 UR e 150 SR, cinque carte craftabili per rarità), per questo è consigliabile utilizzarli con parsimonia. Di seguito, vi riportiamo una lista di Staple che consigliamo di craftare:
- Fioritura di Cenere: hand trap essenziale, utile a bloccare le combo avversarie;
- Maxx “C”: altra hand trap, permette di pescare una carta per ogni mostro evocato specialmente dall’avversario;
- Richiamato dalla tomba: magia rapida, utile a bloccare gli effetti delle hand trap;
- Spolverino delle arpie: carta magia limitata ad uno, permette di distruggere tutte le carte magia e trappola dell’avversario;
- Terraformare: carta meno diffusa delle precedenti, permette di pescare dal deck una carta magia terreno a nostra scelta.
Sbloccare le bustine Segrete
Ottenute gemme, Staple e CP, è arrivato il momento di creare il primo deck. Prima di fare ciò, bisogna però premettere un concetto molto importante: in Master Duel abbiamo due tipologie di bustine, le Selection e le Segrete.
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Le bustine Selection offrono una gamma limitata di carte in evidenza, generalmente le SR e UR chiave di due/tre archetipi. Le bustine Segrete, invece, offrono tutte le carte di uno/due archetipi, con la differenza che le carte in evidenza trovabili in ogni bustina sono solo quattro. Per questo, è molto facile trovare carte UR inutili in bustine Segrete, rispetto a quelle Selection.
Per sbloccare le bustine segrete di un archetipo ci sono due modalità: trovare una carta SR o UR dell’archetipo da altre bustine, oppure craftare una SR, sempre dello stesso.
Valutare attentamente il budget
Nella scelta del deck, bisogna fare molta attenzione alle carte UR e SR da craftare, questo perché c’è sempre il rischio di rimanere senza gemme e CP con parecchie carte mancanti nel deck.
Il consiglio che diamo è quello di valutare attentamente il budget e il deck da creare: potenzialità, rapporto qualità-prezzo e attitudine al meta sono caratteristiche molto importanti da tenere conto nel trovare un deck che possa far fronte ad ogni evenienza, soprattutto a quella di un’hand trap.
Un altro consiglio che vogliamo dare è quello di non bocciare subito un deck ritenendo inoltre che sia stato solo uno spreco di tempo e risorse: la maggior parte dei deck, soprattutto quelli con più combo, hanno bisogno di parecchio allenamento per imparare alla perfezione ogni mossa. Non disperate, allenatevi, e vedrete che darà grandi soddisfazioni!
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Top 10 Deck Archetipi e Combo in Yu-Gi-Oh! Master Duel
Di seguito, trovate i dieci migliori tipi di mazzi, archetipi e combo che i giocatori in tutto il mondo stanno usando con risultati eccezionali in Yu-Gi-Oh! Master Duel.
10. Melffy
Anche se la loro estetica archetipale potrà sembrare strana all’inizio, sono ancora più forti dopo aver fuso/collegato da carte con nomi come Miao-Miao-Mu.
9. Sky Striker
Sky Striker è salito moltissimo di livello come combo nel TCG e lo ha fatto ancora di più in Yu-Gi-Oh! Master Duel, grazie al fatto che certe carte sono semi-limitate anziché soltanto limitate. Più incantesimi ci sono nel cimitero del giocatore, più opzioni ed effetti sono a disposizione dei giocatori avanzati.
8. Eldlich
Eldlich ha il mostro principale, Spettralich Il Signore Dorato, che attira ogni genere di colpo in quanto boss. Anche se Il Signore Dorato viene mandato al cimitero, può tornare sul campo fintanto che i requisiti saranno rispettati, il che permette a Spettralich di tornare come il mostro Zombie che è.
7. Tri-Brigade
Tri-Brigade è una combinazione di mostri Bestia, Guerriero-Bestia e Bestia Alata. Tri-Brigade usa strategie di rimozione dal gioco insieme alle evocazioni Link dei mostri boss, il principale dei quali è Shuraig.
6. I Cavalieri Fantasma
I Cavalieri Fantasma sono grandiosi in Yu-Gi-Oh! Master Duel perché riescono a fare evocazioni Dark Xyz attivando gli effetti di rimozione dal gioco delle carte Cavalieri Fantasma dal cimitero, insieme alle evocazioni speciali dei mostri dello stesso livello sul campo. L’engine ha unito archetipi con carte come Cavaliere Raid per essere più consistente.
5. Virtual World
L’engine di Virtual World è basato sull’usare diversi mostri del deck principale Virtual World, rimuovendo dal gioco quei mostri per fornire bonus aggiuntivi, e culminando in evocazioni Xyz o Synchro - principalmente, Synchro. Shenshen è uno dei mostri boss principali ed è in grado di rimuovere dal gioco tutte le carte mandate dal campo al cimitero.
4. Shaddoll
I mostri Shaddoll sono in grado di strisciare in gioco con il loro Effetto Scoperta, o effetti che si attivano dopo che vengono mandati al cimitero. Usando Aleister l’Invocatore, potete aggiungere Invocazione dal vostro deck e poi fondere El Bambolaombra Costrutto. Costrutto è efficace nel gestire i mostri con evocazioni speciali del nemico, e con la raccolta di risorse dei mostri Shaddoll dal deck principale. Gran parte dei giocatori riuscirà ad avere qualche mostro Fusion attraverso combo rapide.
3. Dragonmaid
Dragonmaid ha un’estetica ispirata all’anime Miss Kobayashi’s Dragon Maid, con un gruppo di cameriere in grado di iniziare il turno con forme umane, iniziare la fase di battaglia con le loro forme drago, e finire il turno tornando di nuovo alla forma umana. Se una qualunque delle Dragonmaid torna in mano mentre Dragonzella Governante è sul campo, il giocatore Dragonmaid può distruggere qualunque mostro in mano all’avversario. Se siete fan di Miss Kobayashi’s Dragon Maid, questo non è soltanto un deck con design dettagliati e interessanti che fa riferimenti alla serie, ma è uno dei migliori mazzi in tutto Yu-Gi-Oh!
2. Toon
Molti hanno avuto un assaggio dei mostri Toon dallo Starter Deck Pegasus lanciato nel 2003. I Toon possono ancora attaccare l’avversario direttamente se l’avversario non ha alcun mostro Toon a sua volta e, con carte come Mago Nero Toon che forniscono evocazioni Toon aggiuntive o pescano altre carte magia/trappola dal deck alla mano, i Toon sono una forza della natura.
1. Drytron Fairy (Deck Rituale)
Drytron Fairy è un deck Rituale che usa mostri Fata per spegnere praticamente qualunque tentativo dell’avversario. Il vostro avversario vuole giocare un mostro o usare una trappola/un incantesimo? Bene, scarteremo un mostro Fata con l’effetto del nostro mostro boss per negare qualunque/tutti i tentativi di uso della carta dell’avversario. Usare mostri Cyber Angelo come materiali Rituale per eseguire un’evocazione Rituale aggiungerà altre risorse in termini di carte aggiunte dal deck. Usare gli effetti delle combo di mostri Drytron vi consentirà di fare Evocazioni Rituale del mostro boss principale al primo turno, Araldo della Fine Ultima.