Il Deck "Bestia Rituale": Una Guida Completa all'Archetipo del Contatto Fusione

Il deck "Bestia Rituale" (Ritual Beast) è un archetipo basato sulle Evocazioni tramite Fusione per Contatto che ha acquisito molta potenza con il nuovo supporto ricevuto da Addestratore Bestia Spirituale Lara, rendendolo un deck molto competitivo in questo formato. La sua forza principale risiede nelle sue combo da 1 carta e in un'enorme flessibilità.

Tipo di Deck e Strategia

Il "Bestia Rituale" è un deck di tipo Combo. La sua strategia principale è evocare molti mostri e smantellare il board dell'avversario o stabilire il controllo. Le sue forze includono:

  • Starter da 1 carta.
  • Molti effetti dei mostri non sono un "una volta per turno".
  • Puoi schivare gli effetti di bersaglio "taggando" le fusioni.
  • Puoi giocare anche sotto Dimensional Shifter.

Tuttavia, il deck presenta alcune debolezze. Tutti i mostri "Bestia Rituale" possono essere Evocati Specialmente solo una volta per turno, il che richiede una gestione attenta delle risorse.

Composizione del Deck: I Mostri Chiave

La base del deck "Bestia Rituale" è costituita da mostri che lavorano in sinergia per permettere Evocazioni Fusione rapide e continue.

Mostri Core

Questi due mostri sono fondamentali per il deck e vengono giocati in 3 copie ciascuno:

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  • Addestratore Bestia Spirituale Lara: Puoi scartare se stessa per ottenere un'Evocazione Normale aggiuntiva, il che ti permette di attivare tutti gli altri effetti dei tuoi "Addestratore Bestia Rituale". Puoi bandire se stessa per proteggere un mostro "Bestia Rituale" dalla distruzione. Puoi Evocare Specialmente un mostro "Bestia Rituale" aggiuntivo dal tuo Deck quando viene bandita. Perfetta combo da 1 carta con Bestia Spirituale Cannahawk. Se Evocata Normalmente, puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Bestia Rituale" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente sul tuo Terreno. Puoi usarla per far rivivere Winda e far sì che Winda evochi da sola il mostro Fusione. Lara è un'ottima carta da usare nei turni successivi, o dopo aver usato Rampengu per ottenere un mostro specifico dal Deck.
  • Bestia Spirituale Cannahawk: Una volta per turno: puoi bandire 1 carta "Bestia Rituale" dal tuo Deck, scoperta. Durante la tua seconda Standby Phase dopo l'attivazione di questo effetto, aggiungi la carta bandita da questo effetto alla tua mano. Questo effetto non è un "una volta per turno" rigido, il che significa che puoi usarlo più volte se lo Evoca Specialmente di nuovo dopo che è stato bandito o mandato al Cimitero.

Mostri di Supporto Essenziali

Questi sono i mostri di supporto importanti da giocare. Mostri aggiuntivi possono essere hand trap e altri nomi di "Bestia Rituale".

  • Addestratore Bestia Rituale Anziano: Dopo che hai Evocato Normalmente questa carta, puoi Evocare Normalmente 1 mostro "Bestia Rituale" durante la tua Main Phase in questo turno, in aggiunta alla tua Evocazione Normale/Posizionamento. Usa l'effetto di Anziano per Evocare Normalmente un mostro "Bestia Spirituale" e poi Evocare Specialmente Bestia Rituale Ulti-Apelio, Ulti-Cannahawk o Ulti-Pettlephin dal tuo Extra Deck.
  • Bestia Spirituale Rampengu: Una volta per turno: puoi bandire 1 mostro "Bestia Rituale" dal tuo Extra Deck e mandare 1 mostro "Bestia Rituale" con lo stesso Tipo di quel mostro dal tuo Deck al Cimitero. Agisce come un "foolish burial" per ottenere qualsiasi mostro "Bestia Rituale" dal tuo Deck al Cimitero bandendo un mostro "Bestia Rituale" dello stesso tipo dal tuo Extra Deck. L'effetto di Rampengu è usato per alimentare gli effetti delle altre "Bestie Rituali".
  • Nemesi Flag: Ti permette di cercare un altro mostro "Nemesi" dal tuo Deck, o Nemesi Corridoio o Archnemesi Protos. Nemesi Corridoio ti permette di Evocare Specialmente Drago Tuono Colosso dall'Extra Deck, che impedisce al tuo avversario di aggiungere carte dal suo Deck alla sua mano.
  • Archnemesi Protos: Blocca entrambi i giocatori dall'evocare solo mostri di un attributo scelto, ottima carta per interrompere l'avversario.
  • Bestia Spirituale Pettlephin: Una volta per turno: puoi bandire 1 carta "Bestia Rituale" dalla tua mano, poi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; farla tornare in mano. Pettlephin ha un effetto di rimozione abbastanza semplice che fa rimbalzare una carta dell'avversario in mano. L'effetto di far tornare la carta dell'avversario è un "soft once per turn", ma l'Evocazione Speciale di Pettlephin è un "hard once per turn".
  • Bestia Spirituale Apelio: Una volta per turno, durante il turno di entrambi i giocatori: puoi bandire 1 carta "Bestia Rituale" dal tuo Cimitero; per il resto di questo turno, tutti i mostri "Bestia Rituale" che controlli guadagnano 500 ATK e DEF. Il boost medio di ATK a tutti i tuoi mostri può portare a un significativo output di danni. Il suo effetto di bandire una carta "Bestia Rituale" dal tuo Cimitero ti dà un certo controllo su dove vanno le tue carte.
  • Addestratore Bestia Spirituale Winda: Se questa carta in possesso del suo proprietario viene distrutta da una carta dell'avversario (in battaglia o per effetto di una carta): puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Bestia Rituale" dal tuo Deck o Extra Deck, ignorando le sue condizioni di Evocazione. Winda ti permette di far sì che l'engine "Bestia Rituale" sia facilmente "splasciato" in altri deck. Nel suo archetipo, Winda essenzialmente svolge lo stesso ruolo ma con più supporto. Vuoi che Winda sia sul campo dove possa essere distrutta e attivare il suo effetto.

Lista di Nomi "Bestia Rituale"

Questi mostri sono usati principalmente come nomi aggiuntivi perché tutti i mostri "Bestia Rituale" possono essere Evocati Specialmente solo una volta per turno:

  • Addestratore Bestia Spirituale Lara
  • Addestratore Bestia Spirituale Wen
  • Addestratore Bestia Spirituale Winda
  • Bestia Spirituale Apelio
  • Bestia Spirituale Pettlephin

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Magie del Deck

Questo deck gioca solo due importanti magie, qualsiasi altra magia può essere aggiunta per contrastare il formato attuale.

  • Eredità Bestia Rituale: Fa perdere ai mostri del tuo avversario 200 ATK per ogni tipo diverso tra i mostri "Bestia Rituale" che controlli. Se hai un mostro "Bestia Rituale" nella tua mano, puoi aggiungerne uno di tipo diverso da quello nella tua mano.
  • Teletrasporto d'Emergenza: Puoi Evocare Specialmente un mostro Psichico di Livello 3 o inferiore dal tuo Deck. Ottimo quando non hai abbastanza mostri.

Trappole del Deck

Questo deck utilizza alcune carte Trappola chiave, oltre a opzioni flessibili a seconda dello stile di gioco o del formato attuale.

  • Cavalcature Bestia Rituale: Distrugge mostri in base a quanti mostri "Bestia Rituale" controlli. Puoi concatenare qualsiasi dei tuoi mostri "Bestia Rituale" dell'Extra Deck per farli tornare nell'Extra Deck ed evocare più mostri "Bestia Rituale" dalla tua zona bandita per distruggere più carte sul campo se necessario.
  • Impermanenza Infinita / Parità Interrotta: Queste sono opzioni flessibili a seconda che tu vada per primo o per secondo.

Vantaggi di Dimensional Fissure

Fessura Dimensionale è molto utile per bandire tutti i mostri del tuo avversario che andrebbero al Cimitero. Bandire è molto utile contro molti deck meta e non influenza le "Bestie Rituali". Un altro vantaggio di usare Fessura Dimensionale in un deck "Bestia Rituale" è che può impedire agli avversari di usare certe carte o abilità che si basano sull'invio di mostri al Cimitero. Questo può interrompere la loro strategia e limitare le loro opzioni.

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L'Extra Deck: Il Cuore delle Bestie Rituali

I mostri dell'Extra Deck "Bestia Rituale" possono Evocare per Fusione per Contatto se stessi bandendo i materiali richiesti dal tuo campo. Possono anche schivare gli effetti di bersaglio tornando nell'Extra Deck per Evocare Specialmente un "Addestratore Bestia Rituale" e una "Bestia Spirituale" che è bandita.

Mostri Fusione "Ulti"

I mostri Fusione "Ulti" sono la spina dorsale del deck, offrendo versatilità e potenza:

  • Bestia Rituale Ulti-Reirautari: Questo è il nuovo boss monster "Bestia Rituale". Mentre è sul campo, nessuno dei due giocatori può offrire carte come Tributo per attivare un effetto, rendendo l'avversario incapace di distruggere il tuo campo con Nibiru, l'Essere Primordiale. Può anche bandire un mostro che il tuo avversario controlla bandendo una delle tue carte "Bestia Rituale".
  • Bestia Rituale Ulti-Kimunfalcos: Questa carta ti permette di estendere le tue giocate bandendo un mostro "Bestia Rituale" dal tuo Cimitero per Evocare Normalmente un altro mostro "Bestia Rituale" dalla tua mano.
  • Bestia Rituale Ulti-Nochiudrago: Questo è l'unico mostro "Bestia Rituale" che puoi bandire i materiali dal Cimitero invece che dal campo per Evocare se stesso. Questo è molto utile poiché alcuni dei tuoi mostri "Bestia Rituale" saranno nel Cimitero invece che banditi. Mentre è sul campo, protegge anche tutti gli altri tuoi mostri "Bestia Rituale" dall'essere bersagliati.
  • Bestia Rituale Ulti-Cannahawk: Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 2 delle tue carte "Bestia Rituale" bandite; farle tornare nel Cimitero e, se lo fai, aggiungere 1 carta "Bestia Rituale" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi usare questo effetto e poi, prima che si risolva, far tornare Ulti-Cannahawk nel tuo Extra Deck ed Evocare Specialmente 2 dei tuoi mostri banditi (1 "Addestratore Bestia Rituale" e 1 "Bestia Spirituale"). Ora puoi bandire un'altra carta "Bestia Rituale" tramite l'effetto di Cannahawk ed Evocare Specialmente Ulti-Apelio, Ulti-Cannahawk o Ulti-Pettlephin.
  • Bestia Rituale Ulti-Apelio: Questo è il tuo mostro principale usato per attaccare il tuo avversario, poiché quando attacca il tuo avversario non può attivare alcun effetto di carta fino alla fine del Damage Step. Ulti-Apelio è fondamentalmente in grado di ignorare Sfera Kuriboh, Controllore dell'Avversario e Forza Riflessa Travolgente.
  • Bestia Rituale Ulti-Gaiapelio: Può annullare e distruggere qualsiasi effetto di carta che il tuo avversario tenta di attivare bandendo una carta "Bestia Rituale" dalla tua mano.
  • Bestia Rituale Ulti-Pettlephin: È un mostro con 2800 DEF che non può essere distrutto dagli effetti delle carte.

Altri Mostri dell'Extra Deck Utili

Oltre alle fusioni dell'archetipo, il deck può utilizzare altri mostri dell'Extra Deck per espandere le sue opzioni.

  • Drago Tuono Colosso: Questa carta può essere Evocata Specialmente offrendo come Tributo un mostro effetto Tuono durante il turno in cui un effetto di mostro Tuono è stato attivato in mano. Mentre è sul campo, il tuo avversario non può aggiungere carte dal suo Deck alla sua mano eccetto pescandole e se viene distrutto puoi bandire un mostro Tuono dal tuo Cimitero invece.
  • Infernal Flame Banshee: Staccando un materiale da questa carta puoi aggiungere un mostro Pyro dal tuo Deck alla tua mano, principalmente vuoi aggiungere Nemesi Flag alla tua mano in modo da poter Evocare Drago Tuono Colosso o Archnemesi Protos.
  • Numero 70: Peccato Malevolo: Un Xyz di Rango 4 generalmente buono per aiutarti a superare mostri con ATK elevato.
  • Link Disciple: Un link 1 utile per gestire la mano.

Combo e Sinergie Chiave

Il deck "Bestia Rituale" eccelle nell'esecuzione di combo specifiche per generare vantaggio e controllo sul campo. Ecco un esempio di combo fondamentale:

Combo Base Cannahawk

  1. Evoca Normalmente Bestia Spirituale Cannahawk.
  2. Bandisci Addestratore Bestia Spirituale Lara usando l'effetto di Cannahawk.
  3. Attiva l'effetto di Addestratore Bestia Spirituale Lara per Evocare Specialmente Addestratore Bestia Spirituale Winda.
  4. Evoca per Contatto Bestia Rituale Ulti-Cannahawk usando Bestia Spirituale Cannahawk e Addestratore Bestia Spirituale Winda.
  5. Usa l'effetto di Bestia Rituale Ulti-Cannahawk scegliendo come bersaglio Addestratore Bestia Spirituale Winda e Bestia Spirituale Cannahawk per cercare una carta "Bestia Spirituale".
  6. Concatena l'effetto di Bestia Rituale Ulti-Cannahawk per farla tornare nell'Extra Deck ed Evocare Specialmente Addestratore Bestia Spirituale Lara e Bestia Spirituale Cannahawk.
  7. La catena si risolve, Evoca Specialmente Addestratore Bestia Spirituale Lara e Bestia Spirituale Cannahawk, poi fai tornare Addestratore Bestia Spirituale Winda nel Cimitero e aggiungi una carta "Bestia Rituale" alla tua mano. Questo ti fornisce altri due mostri sul campo per Evocare un altro mostro "Bestia Rituale".

Questa combo dimostra la capacità del deck di "floatare" in altri mostri, o nelle sue stesse fusioni archetipali, oltre ad avere una buona capacità di recupero poiché utilizza pienamente il Cimitero e la zona bandita.

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Scelte Tecniche e Opzioni per il Side Deck

È consigliabile variare le carte che non fanno parte del tuo core con carte che possono contrastare il meta attuale o giocare "board breakers" quando vai per secondo.

  • Parità Interrotta: Sostituirebbe Impermanenza Infinita se vai per secondo.
  • Nibiru, l'Essere Primordiale: È utile per "nukare" il campo contro i combo deck.
  • Fessura Dimensionale: Estremamente utile per bandire tutti i mostri dell'avversario che andrebbero al Cimitero, interrompendo molte strategie meta.
  • Artifatto Lancea: Durante il turno dell'avversario: puoi offrire come Tributo questa carta dalla tua mano o scoperta dal tuo Terreno; nessun giocatore può bandire carte per il resto di questo turno (questo è un Effetto Rapido). Utile quando il meta ruota attorno a deck che amano bandire.
  • Battlin' Boxer Velo: Quando subisci danno da battaglia: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, guadagni Life Points pari al danno che hai subito. Una carta di protezione per aiutarti a sopravvivere in situazioni in cui non riesci a far partire la tua combo.
  • Destiny HERO - Plasma: Negare gli effetti di tutti i mostri scoperti del tuo avversario. Avendo 3 mostri sul campo non è così difficile in un deck "Bestia Rituale" grazie al loro effetto di "floating".
  • Addestratore Bestia Rituale Zeframpilica: Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Pendulum: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Bestia Rituale" o "Zefra" nel tuo Cimitero, eccetto "Addestratore Bestia Rituale Zeframpilica"; Evocalo Specialmente, ma distruggilo durante la End Phase. Ti permette di riportare indietro una carta importante, che puoi poi semplicemente usare per Evocare Specialmente un mostro "Bestia Rituale" dall'Extra Deck, permettendoti essenzialmente di spostare una carta dal tuo Cimitero alla zona bandita.

Lista Esempio del Deck "Bestia Rituale"

Mostri (23)

  • 3x Addestratore Bestia Spirituale Lara
  • 3x Bestia Spirituale Cannahawk
  • 3x Addestratore Bestia Rituale Anziano
  • 3x Bestia Spirituale Rampengu
  • 1x Addestratore Bestia Spirituale Lara (il testo originale contiene un errore, probabilmente intendeva un altro nome, ma si mantiene come da originale per coerenza)
  • 1x Addestratore Bestia Spirituale Wen
  • 1x Addestratore Bestia Spirituale Winda
  • 1x Bestia Spirituale Pettlephin
  • 1x Bestia Spirituale Apelio
  • 1x Archnemesi Protos
  • 1x Nemesi Flag
  • 1x Nemesi Corridoio
  • 3x Dimensional Shifter
  • 3x Ash Blossom & Joyous Spring

Magie (7)

  • 3x Eredità Bestia Rituale
  • 3x Teletrasporto d'Emergenza
  • 3x Libro dell'Eclissi
  • 1x Vaso della Prosperità

Trappole (4)

  • 3x Impermanenza Infinita
  • 1x Cavalcature Bestia Rituale

Extra Deck (15)

  • 1x Bestia Rituale Ulti-Reirautari
  • 1x Bestia Rituale Ulti-Kimunfalcos
  • 2x Bestia Rituale Ulti-Nochiudrago
  • 3x Bestia Rituale Ulti-Cannahawk
  • 1x Bestia Rituale Ulti-Apelio
  • 1x Bestia Rituale Ulti-Gaiapelio
  • 1x Drago Tuono Colosso
  • 1x Infernal Flame Banshee
  • 1x Cavaliere Incubo Unicorno
  • 1x I:P Masquerena
  • 1x Accesscode Talker
  • 1x Link Spider

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