Reame della Luce: Il Deck da Torneo Fedele della Luce per Yu-Gi-Oh!

Yu-Gi-Oh! Gioco di Carte Collezionabili è un nome ben noto tra i cartari entusiasti. Parte di un brand fortunatissimo e noto in tutto il mondo, nato da una costola dell'omonima serie di manga (poi adattati in una serie animata di popolarità estrema) e prodotto dal colosso Konami, questo gioco di carte è diventato ben presto il più venduto in assoluto, superando anche i suoi storici progenitori. Con 22 miliardi di carte singole vendute nel 2009, e giocatori agguerriti in tutto il mondo, ben poco c'è da aggiungere alla fama che già si porta dietro se non che la fama è ben meritata. Che siate già a conoscenza di questo fantastico gioco, o che vogliate entrare a far parte della community grandiosa che vi gravita attorno, mettete le mani su qualche carta, e iniziate a pianificare un mazzo come non se ne sono mai visti.

Cosa sono gli Structure Deck?

Uno Structure Deck è un mazzo precostruito pensato per essere giocato immediatamente, senza alcuna modificazione o aggiunta. Per quanto simile nel concetto ad uno Starter Deck, questo genere di mazzi non si limita a fornire una introduzione basilare al gioco, ma fa un passo in più dando vita ad un mazzo tematico basato su un certo tipo, strategia, archetipo o magari su qualche personaggio della Serie TV. Ogni Structure Deck introduce sempre nuove carte, che spesso non si possono trovare da nessun'altra parte. Inoltre, gli Structure Deck sono pensati per essere espansi con le bustine che escono nel medesimo periodo, in modo da facilitare l'esperienza di costruzione mazzo.

Lo Structure Deck Reame della Luce

La luce splende più che mai! Lo Structure Deck Reame della Luce (Realm of Light) è un mazzo precostruito che permette al tema Fedele della Luce (Lightsworn) di risplendere di nuova forza! Con nuovi Synchro che popolano l'Extra Deck di questo archetipo e magie come Santuario Fedele della Luce, chiunque decida di affidarsi a questa strategia non può che aspettarsi un futuro radioso.

Combatti per la Luce e spazza via i tuoi avversari con la forza di questo Structure Deck, in edizione Unlimited.

Contenuto del Deck

Come per gli altri mazzi precostruiti, questo deck è composto da 41 carte a tema: 40 di main + 1 carta di extra deck ed è già pronto per essere giocato. Al suo interno troverete:

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  • 2 Carte Ultra Rare
  • 2 Carte Super Rare
  • 37 Carte Comuni

Insieme al deck troverete un playmat cartaceo e il libretto delle regole base del gioco.

Strategia del Deck: Fedeli della Luce

La strategia di base del deck - lo dico per i nuovi giocatori che ancora non conoscessero questo archetipo - è quella di mandare velocemente carte dalla cima del mazzo al cimitero per poter beneficiare di effetti che si attivano in questo modo (es. Wulf) e per soddisfare le condizioni di evocazione di mostri come Drago del Giudizio o i Raggiodiluce. Il mazzo è parecchio aggressivo ed è capace di riempire il terreno con grande facilità.

Il numero di mostri giocato è alto mentre si tende a ridurre all’essenziale la quantità di carte magia e trappola: questo perchè il più delle volte mandare al cimitero carte non mostro non fornisce alcun vantaggio. Le magie giocate servono in primo luogo a tutorare carte dal mazzo e dal cimitero, visto che moltissimi effetti ce lo faranno riempire, quindi ad aiutare a sfoltire il deck. Alla scarsità di magie/trappole compensano gli effetti dei mostri come Lyla o Ryko che aiutano ad eliminare eventuali minacce sul terreno avversario.

Carte Chiave e Loro Effetti

Drago del Giudizio (Judgment Dragon)

L’arma più potente a disposizione del giocatore è il Drago del Giudizio che permette di pulire completamente il terreno, fatta eccezione per se stesso.

Minerva, la Fanciulla Fedele della Luce (Minerva, Lightsworn Maiden)

Minerva, la Fanciulla Fedele della Luce è un mostro Tuner con effetti versatili. I suoi valori di attacco e difesa sono piuttosto scarsi.

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  • Quando questa carta viene mandata dalla tua mano o dal Deck al Cimitero: Manda la prima carta del tuo Deck al Cimitero. Questo secondo effetto aiuta a sfoltire il deck e risulta buono in quanto si attiva sia se Minerva viene mandata al cimitero dal mazzo che dalla mano.
  • Quando questa carta è evocata tramite Evocazione Normale: è possibile aggiungere dal tuo Deck alla tua mano, 1 mostro LUCE di Tipo Drago il cui livello è inferiore o uguale al numero di mostri “Fedele Della Luce” con differenti nomi nel tuo Cimitero. Il primo effetto, essendo condizionato dal numero di Fedeli della Luce differenti al cimitero, può essere utilizzato in una versione LS pura solo in una fase avanzata di gioco, dal momento che Drago del Giudizio è un livello 8. È più sfruttabile se giochiamo una versione che includa mostri Drago Luce di basso livello.

Essendo un tuner, Minerva può essere utilizzata insieme a Lumina per un Synchro di livello 6 immediato (oltre che un XYZ di rango 3).

Raiden, Assalitore Fedele della Luce (Raiden, Hand of the Lightsworn)

Raiden, Assalitore Fedele della Luce presenta buone statistiche e un effetto utile che può anche potenziarne l’attacco già buono. È un tuner di livello 4, il che significa che permette di evocare con estrema facilità Synchro di livello 8. Essendo di tipo guerriero è possibile anche tutorarlo con Rinforzi dell’esercito.

  • Durante la tua Main Phase: è possibile inviare le prime due carte del tuo Deck al Cimitero, quindi se un mostro “Fedele Della Luce” viene mandata al Cimitero da questo effetto, questa carta guadagna 200 ATK fino alla End Phase del tuo avversario.
  • È possibile utilizzare l’effetto di “Raiden, Assalitore Fedele Della Luce” una volta per turno.
  • Durante ogni tua End Phase: Manda le prime due carte del tuo Deck al Cimitero.

Grazie all’effetto di Lumina, Raiden diviene inoltre il metodo più veloce per evocare Michael.

Michael, il Fedele della Luce Arcangelo (Michael, the Arch-Lightsworn)

Michael, il Fedele della Luce Arcangelo è un mostro Synchro potente con ottime statistiche. Il suo primo effetto è decisamente utile specie nell’ottica del meta attuale in cui rimuovere carte dal gioco risulta spesso determinante.

  • Once per turn: You can pay 1000 Life Points, then target 1 card on the field; banish that target.
  • When this card is destroyed: You can target any number of other “Lightsworn” monsters in your Graveyard; shuffle them into the Deck, and if you do, you gain 300 Life Points for each returned card.

Peccato per il costo, che unito a quello del Drago del Giudizio rischia di far calare troppo in fretta i nostri LP se non usato cautamente: a questo può in parte sopperire il secondo effetto di Michael che consente di recuperare LP oltre che riciclare dei LS, anche se desidereremo usare questo effetto solo in fase di gioco avanzata.

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Fedeli della Luce - Lista Mazzo Formato Edison (Lightsworn Deck Profile - ITA)

Recupero e Stabilità del Deck

Per quanto riguarda la stabilità e il recupero di risorse, un effetto comune tra i Fedeli della Luce è il seguente:

  • Once per turn: You can send 1 “Lightsworn” monster from your hand to the Graveyard, then target 1 other “Lightsworn” monster in your Graveyard; add it to your hand.

Questo primo effetto aiuta a dare stabilità al mazzo, recuperando carte che abbiamo indesideratamente mandato al cimitero. Peccato che funzioni esclusivamente per carte Fedele della Luce e quindi non ci consenta di recuperare un Drago del Giudizio per esempio.

Espansione e Personalizzazione del Deck

Come detto in precedenza, nel mazzo precostruito troverete già in pratica tutte le migliori carte per questo archetipo: unire più copie di Reame della Luce vi permetterà quindi di ottenere un mazzo competitivo anche partendo da zero con una spesa piuttosto bassa.

Opzioni per i Mostri

  • Se desiderate puntare su una versione chaos includendo anche mostri Oscurità, buone scelte possono essere Kuribandito, Zombie Untore, Stregone del Chaos e Soldato dell’Oscuro Desiderio.
  • Se invece volete puntare su XYZ di rango più elevato oltre ai Raggiodiluce potete giocare i Dragon Ruler e Viverna Eclissi, che vi aiuterà a tutorare gli altri Draghi, incluso Drago del Giudizio.

Opzioni per Magie e Trappole

  • Come magie vi suggerisco di giocare Carica Anime, dal momento che avrete sempre bersagli al cimitero; volendo potete anche inserire staple come Controlla Mente o Buco Nero.
  • Per le trappole o riducete al minimo le standard o potete optare per giocare solamente Decreto Reale, in modo da rendere inefficaci le trappole avversarie.

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