Questa guida è dedicata a fornire informazioni dettagliate sul percorso di Terra nel gioco Kingdom Hearts Birth by Sleep, coprendo le sue meccaniche di combattimento, le avventure nei vari mondi e le strategie per affrontare i boss più impegnativi. Utilizzeremo le informazioni disponibili per esplorare ogni aspetto della sua avventura.
Meccaniche di Combattimento e Abilità di Terra
Nel corso dell'avventura, Terra acquisirà diverse abilità fondamentali che plasmeranno il suo stile di combattimento. Una delle più importanti è l'Unione Dimensionale.
- Unione Dimensionale (D-Link): A un certo punto apprenderemo l'Unione Dimensionale, conosciuta anche con il nome "D-Link". Ogni qualvolta che eseguiremo la sopracitata Unione Dimensionale potremo recuperare i punti di energia vitale. La barra Unione Dimensionale si esaurisce, ritorneremo alla nostra modalità normale. Le sfere azzurre, facilmente ottenibili dagli avversari sconfitti, servono a recuperare i punti di Unione Dimensionale e potenziarne le capacità.
Terra potrà contare anche su Comandi di reazione e stili di combattimento unici:
- Comandi di Reazione: Al termine della battaglia otterremo il Comando "Controimpatto". Il Comando "Controimpatto" ci permette di parare e contrattaccare, una tattica fondamentale per molti scontri.
- Comandi Stile: Al termine del combattimento otterremo il Comando Stile "Diamanpolvere" ed il Bonus Console +. Un altro comando utile è "Scatto Aereo", che ci permetterà di scattare in volo. Durante alcuni combattimenti, è consigliato utilizzare i vari Comandi e sbloccare il Comando Stile "Iter Fatale" oppure "Diamanpolvere". Al termine combattimento otterremo il Comando "Scatto Aereo", che ci permetterà di scattare in volo.
Avventura di Terra: Guida Passo Passo nei Mondi
Il viaggio di Terra lo porterà attraverso diversi mondi iconici, ognuno con le proprie sfide e segreti da scoprire.
Dominio Incantato
Inizialmente potremo dirigerci solamente verso un unico mondo di gioco, perciò raggiungiamo il "Dominio Incantato".
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Nella sezione di gioco "Bosco - sul fiume" dovremo affrontare una serie di Nesciens. Al termine dello scontro vedremo un piccolo Nesciens sgusciare via. Apriamo il forziere posizionato davanti a noi contenente una Pozione. Un altro forziere contiene un Cristallo Vigore. Noteremo la presenza di un fastidioso blocco che ci impedirà di procedere oltre.
Nella sezione di gioco successiva ci ritroveremo sopra un lungo ponte ed eseguiremo una breve conversazione con Malefica. Raggiungiamo il castello, facendoci strada tra i molteplici Nesciens. Saliamo sulla rampa di scale e proseguiamo fino a raggiungere un bivio. Lì troveremo una porta bloccata. Avviciniamoci alla porta ed apriamola. Nella stanza da letto vedremo una delle sette Principesse, Aurora, addormentata. Poco dopo, Malefica porterà via la Principessa Aurora dal suo corpo. Al termine del filmato potremo eseguire l'Unione Dimensionale con Malefica. Compriamo qualcosa dal Negozio Moguri e salviamo la partita utilizzando il punto di salvataggio. Al termine del filmato finale del mondo di gioco, al termine del quale riceveremo il Keyblade "Astrofatato".
Boss: Maestro Eraqus
Terminato il breve filmato d’intermezzo il Maestro Eraqus farà comparire sul campo di battaglia delle Sfere di Luce che dovremo sconfiggere. Le sopracitate Sfere di Luce lasciano cadere al suolo preziose sfere di PS e di Munny che è bene raccogliere. La strategia migliore è l'utilizzo della tecnica di combattimento della toccata e fuga, con qualche combo di attacchi fisici. Possiamo raccogliere dal suolo le sfere per ricaricare i PS di Terra.
Il Castello dei Sogni
Nel filmato di intermezzo vedremo Cenerentola disperata ed in lacrime seduta su di una panchina. Compariranno una serie di Nesciens che dovremo sconfiggere. Saranno leggermente più forti, ma non dovrebbe sussistere nessun problema. Terminato il combattimento, assisteremo ai meravigliosi incantesimi della Fata Madrina di Cenerentola. Raccogliamo la Figurina "Birillo" ed apriamo un forziere contenente il Comando Tiro "Onda Tonante". Salviamo la partita utilizzando il punto di salvataggio.
Dirigiamoci verso il castello. Troveremo un forziere gigante contenente la Mappa del Castello dei Sogni e l’incantesimo "Lentezza". Sulla destra, nella parte posteriore della rampa di scale, ci aspetta un terzo forziere contenente un Cristallo Vigore. Entriamo nel Castello. Nel corridoio, avviciniamoci a Cenerentola e premiamo il pulsante. Al termine della battaglia otterremo il Comando "Controimpatto". Nella sezione di gioco "Scalinata" potremo recuperare 2 forzieri contenenti una Granpozione ed un Cristallo Ristoro. È presente anche un forziere contenente l’incantesimo "Thunder". Compriamo qualcosa dal Negozio Moguri e salviamo la partita utilizzando il punto di salvataggio. Assistiamo al filmato finale del mondo, al termine del quale potremo eseguire l'Unione Dimensionale con Cenerentola e riceveremo il Keyblade "Cristallina".
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Boss: Direttore d'Orchestra
Il Direttore d'Orchestra è un boss che utilizzerà vari attacchi musicali. Le ricompense per la vittoria includono PS + e Console +.
- Rullo di tamburi: il tamburo si dirige verso l’avversario e lo colpisce utilizzando gli attacchi fisici.
- Colpo di tromba: la tromba si ferma davanti all’avversario e comincia a suonare, provocando delle piccole esplosioni intorno all’avversario.
- Bacchetta Shuriken: il Direttore di Orchestra "spezza" la bacchetta in piccoli pezzi e cerca di colpire l’avversario.
È possibile utilizzare il Comando "Controimpatto", parando e contrattaccando. Quando l'avversario è indebolito per un breve intervallo, potrà essere conciato per le feste. Terminato il combattimento otterremo un Bonus PS + ed un Bonus Console +.
KINGDOM HEARTS Birth by Sleep (Terra) - Boss Direttore d'Orchestra
Il Bosco dei Nani
Ci ritroveremo nel Mappamondo e dovremo raggiungere il "Bosco dei Nani". Entriamo in contatto con il mondo ed atterriamoci dentro. La Regina ordinerà allo Specchio Magico di eliminare la principessa Biancaneve e rubarle il cuore. Salviamo la partita utilizzando il punto di salvataggio.
Nella sezione di gioco "Sala sotterranea" se distruggiamo le sfere colorate di blu recupereremo dei punti di Unione Dimensionale. Dirigiamoci a Nord-Est e noteremo subito la presenza di un flusso di bolle, dove troveremo un forziere gigante... che è un Nesciens perfettamente camuffato. Questo Nesciens Etere nasconde una Pozione. Ritorniamo al piano superiore, saliamo per la rampa di scale e proseguiamo oltre. Sotto la rampa di scale centrale avvisteremo un forziere gigante contenente la Mappa del Bosco dei Nani. Attraversiamo il portone posizionato ad Ovest prima che siano trascorsi 14 secondi. Ultimato il percorso, troveremo 2 forzieri contenenti l’incantesimo "Fire" ed il Comando "Lama Veleno". Nella sezione di gioco "Canali sotterranei", il forziere posizionato sulla sinistra contiene una Pozione. Salviamo la partita utilizzando il punto di salvataggio.
Assisteremo ad un filmato d’intermezzo nel quale vedremo la principessa Biancaneve ed al cui termine dovremo eliminare molteplici Nesciens. Non dovrebbe sussistere nessun problema. Al termine del combattimento otterremo il Comando "Scatto Aereo", che ci permetterà di scattare in volo. Assicuriamoci di guardare verso destra per ottenere un Cristallo Sazietà e poi a sinistra per recuperare la Figurina "Palloncini". Andiamo verso l'angolo destro ed eseguiamo uno Scatto Aereo. Recupereremo l’incantesimo "Tempesta Firaga". Dalla "Sala sotterranea" andiamo dritti e poi giriamo verso sinistra, saliamo sulla sporgenza e proseguiamo sempre dritti per ritornare nella sezione di gioco "Stanza dello specchio".
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Boss: Specchio Magico
La Regina, furiosa perché lo Specchio Magico si rifiuterà di eseguire il suo ordine, gli frantumerà contro una pozione verde trasformandolo in un Nesciens. Le ricompense per questo scontro includono PS + e il Comando Stile "Lanciafuoco". È consigliato superare il livello 12 di combattimento.
- Scatto: lo Specchio Magico carica l’avversario. Bisogna scattare per evitare il sopracitato attacco.
- Copia: lo Specchio Magico genera otto copie di sé stesso e circonda l’avversario. Bisogna attaccare lo specchio originale che possiede una faccia sorridente. Con gli attacchi fisici per far sparire le altre copie, lo Specchio resterà stordito per un breve intervallo e successivamente cadrà al suolo.
- Fire: lo Specchio Magico scaglia l’incantesimo Fire contro l’avversario. Bisogna scattare per evitare il sopracitato attacco.
- Corridoio mascherato: lo Specchio Magico genera un corridoio di facce che continueranno a lanciare l’incantesimo Fire contro l’avversario all’infinito. Bisogna correre continuamente lungo il corridoio finché l'attacco non svanirà.
- Bombe di fuoco: lo Specchio Magico scaglia una serie di bombe di fuoco contro l’avversario utilizzando l’incantesimo Fire.
Non potremo sempre fare affidamento sul Comando "Controimpatto" contro questo nemico. Dopo aver generato una devastante onda d’urto, lo Specchio Magico eseguirà "Corridoio mascherato". Quando lo Specchio Magico si sposta in un altro punto del campo di battaglia, è utile ricorrere a "Copia". È consigliabile sferrare qualche combo di attacchi fisici e utilizzare un Comando Epilogo: così facendo, riusciremo a sottrargli quasi metà dell’energia vitale complessiva. Assistiamo al filmato finale del mondo, al termine del quale riceveremo il Keyblade "Setteminiere".
Arena del Miraggio: Sfide Avanzate
L’Arena del Miraggio è ciò di più simile al Colosseo dei precedenti capitoli. In essa sono presenti sfide di vario genere e mini-giochi; è inoltre l’unico luogo in cui sia possibile prendere parte a partite multigiocatore. All’interno dell’Arena è possibile intraprendere varie sfide, al termine delle quali si otterranno delle medaglie utilizzabili per sbloccare nuovi oggetti e premi per specifici incontri superati; tuttavia, per ottenere alcuni oggetti, non basterà scambiare un certo numero di medaglie ma sarà anche necessario aver conseguito un certo livello Arena. Aumentate di 1 livello per ogni sfida arena vinta.
Strategia per Zack e Ade
Questi sono tra i boss più impegnativi del gioco: si consiglia di essere perlomeno al livello 40. È consigliabile tenere la distanza da questo tipo di nemico, e contrattaccare con il giusto tempismo quando si fa avanti, inanellare una buona dose di colpi e tornare ad attendere il momento giusto. La strategia migliore prevede di concentrarsi subito su Zack in modo da impedire che attivi le sue abilità con uno Shotlock, e nel caso non basti quello lanciarne un altro paio per finirlo e passare ad Ade, ben più tosto.