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Nel panorama di Centurion Commander, le carte multicolori rappresentano spesso il meglio di due (o più) mondi, unendo la potenza di diverse identità di colore. Abbiamo analizzato 334 liste vincenti catalogate nel nostro account ufficiale Moxfield per presentarvi le 10 carte multicolori che hanno dominato la scena nella stagione 2 (aprile-giugno 2024).
Top 10 Carte Multicolori Vincenti nel Centurion Commander
Le carte multicolori offrono una combinazione unica di potenza e versatilità, e questa top 10 dimostra quanto sia essenziale sfruttare al meglio queste sinergie nel formato Centurion. Che tu stia cercando rimozioni efficienti, vantaggio carte o strategie imprevedibili, queste carte multicolori possono fare la differenza tra una vittoria e una sconfitta.
Ecco la classifica delle 10 carte multicolori più performanti:
- Teferi, Time Raveler: Al vertice della nostra classifica troviamo Teferi, Time Raveler, uno dei planeswalker più odiati e amati del formato. La sua abilità di impedire agli avversari di lanciare magie a velocità istantanea blocca molte strategie, mentre la capacità di rimbalzare permanenti e pescare carte lo rende un potente motore di vantaggio.
- Abrupt Decay: Abrupt Decay è una rimozione che non può essere neutralizzata, rendendola incredibilmente efficiente per rispondere a qualsiasi minaccia non-terra con costo di mana pari o inferiore a 3.
- Deathrite Shaman: Questa carta rappresenta una delle creature multicolori più potenti. Deathrite Shaman accelera il mana, svuota i cimiteri e infligge danni, il tutto per un solo mana.
- Supreme Verdict: Quando è necessario resettare il campo, Supreme Verdict è una delle migliori opzioni. Distrugge tutte le creature senza possibilità di essere neutralizzato, ed è particolarmente efficace contro mazzi aggro e midrange.
- Drown in the Loch: Nel blu-nero, Drown in the Loch si distingue come una delle carte più flessibili disponibili. Può neutralizzare magie o distruggere creature, a seconda del numero di carte nel cimitero avversario. Ormai sappiamo tutti quanto nel nostro formato il cimitero è una risorsa importantissima.
- Shorikai, Genesis Engine: Shorikai, Genesis Engine è un leggendario artefatto veicolo che combina vantaggio carte e creazione di pedine. Giocato soprattutto in mazzi control Esper e Jeskai, funge da motore di vantaggio e può chiudere le partite quando le condizioni sono favorevoli.
- Damn: Versatile e potente, Damn può essere utilizzata sia come singola rimozione a bersaglio che come sweeper. La sua flessibilità la rende una scelta popolare tra i mazzi che cercano opzioni distruttive in grado di adattarsi a varie situazioni di gioco.
- Baleful Strix: Questa creatura artefatto è un vero gioiello per soli due mana. Con deathtouch e la capacità di pescare una carta al suo ingresso, Baleful Strix è una scelta obbligata per chi gioca i colori blu e nero.
- Forth Eorlingas!: Direttamente dall’universo de Il Signore degli Anelli, Forth Eorlingas! è una stregoneria che ha trovato il suo spazio nei mazzi a base Boros. Crea vantaggio attraverso la Monarchia, e permette di creare un enorme esercito che può cambiare le sorti del gioco, trasformando le partite in epiche battaglie con i combattenti di Rohan.
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Teferi, Time Raveler
Quali sono i mazzi migliori di MTG Arena?
Scoprire quali sono i mazzi migliori di MTG Arena è importante per 2 motivi: il primo è conoscere il proprio nemico, quindi sapere punti di forza e debolezza dei deck. Rimanere aggiornato sui mazzi migliori di MTG Arena è decisamente importante, soprattutto perché il meta del gioco di carte collezionabili cambia abbastanza velocemente. Nel primo caso sarà più facile sconfiggere i nemici, nel secondo caso potrai capire più facilmente come battere i deck in questione.
Ovviamente sto facendo riferimento al formato Standard. Partendo dallo Standard, esso è il formato (insieme all’Alchemy che vedremo dopo) che subisce più evoluzione di tutti in quanto è un formato rotante, e quindi periodicamente (una volta l’anno) vengono tolte dal formato tutte le carte che appartengono alle ultime 4 espansioni più datate. Quest’anno il regolamento standard ha subito una modifica che sta impattando e impatterà molto nel modo di giocare il formato in futuro, ovvero un prolungamento di un anno della rotazione. Essendo basato su quest’ultimo, anche Alchemy subisce una rotazione annua che però non ha subito un prolungamento come lo Standard, quindi le 4 espansioni più vecchie menzionate prima non saranno più giocabili a partire da Settembre 2023. Historic invece è il formato più vasto di MTGArena, non essendo rotante in questo formato possiamo giocare quasi tutta la pool di carte del gioco, comprese le carte Alchemy e i ribilanciamenti effettuati alle carte Standard. Come l’Historic si propone come formato eterno e quindi esente dalle rotazioni, e in esso potremo giocare tutte le carte presenti passate e future che hanno composto o compongono lo standard.
Ecco alcuni dei mazzi più performanti su MTG Arena:
- Rakdos: Il mazzo Rakdos coinvolge due colori che potrebbero essere considerati quasi agli opposti: il rosso e il nero. Ma se usati in modo intelligente e sfruttando le sinergie, che in questo mazzo sono poche ma potenti, riuscirete a distruggere i deck avversari con una facilità disarmante. È ciò che fa per te? Questo è uno dei mazzi migliori di MTG Arena per via del suo archetipo, dato che rimane un deck lento che ti farà grindare un sacco.
- Blu: Questo è tra i mazzi migliori di MTG Arena che continuo a usare, perché sono da sempre una grandissima fan dei deck blu. Se non ti piacciono i mazzi che hanno bisogno di tempo per essere impiegati, qui troverai la tua pace. Così come moltissimi mazzi blu, anche questo punta a fare impazzire il tuo avversario usando un sacco di contro incantesimi. Con il tempo, la pazienza e la fortuna, potrai poi giocare le carte più forti.
- Selesnya Enchantments: Tra i migliori mazzi di MTG Arena c’è sicuramente Selesnya Enchantments, che punta tutto sulla sinergia. Infatti metterà un sacco di +1/+1 in combo con carte fortissime. È un deck abbastanza aggressivo che migliora man mano che vai avanti nei turni. Sarà davvero una sfida per gli altri giocatori fermarti, a meno che non riesca a resettare tutto. Merita il posto tra i migliori mazzi di MTG Arena proprio per la presenza di pochissime debolezze, che riguardano tutte le sfortuna. Un ottimo mazzo, vero?
- Mono-Rosso: Ti piace la forza bruta? Bene! Perché tra i mazzi migliori di MTG Arena c’è un mazzo monocolore rosso che è tutto sulla forza. La potenza di questo deck sta nel fatto che distrugge tutti i quelli lenti. Inoltre usa degli incantesimi di fuoco che possono bucare le difese degli avversari. In altre parole: questo deck è per chi vuole colpire veloce e forte. Una sorta di blitzkrieg del TCG. È quello che stavi cercando? Questo deck punta molto sulle creature e sulle sinergie che possono avere tra di loro.
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Selesnya Enchantments
Il Formato Historic
È innegabile che il formato più popolare dell’ultimo mese (e più) è stato l’Historic. Ovviamente questa popolarità non è casuale ma dovuta a due fattori principali:
- uno Standard non all’altezza che, oltre ad essere vicino al suo rinnovo grazie alla rotazione, non ha rappresentato un formato divertente per molti ed è stato oggetto di numerosi e ripetuti ban.
- la presenza di eventi importanti legati al formato Historic (Mythic Invitational e relativo Qualifier di settembre) che hanno polarizzato l’attenzione di Pro e non pro.
- la release di Amonkhet Remastered che ha permesso a molti di esplorare nuovi archetipi.
Ciononostante non sono mancate divergenze di opinione tra i giocatori, soprattutto sulla questione "Historic formato vero o no".
Il Formato di Schrödinger
Quando un formato è “vero” o no e perché si mette in dubbio la sua importanza? La prima cosa da prendere in considerazione che è l’Historic è fondamentalmente un formato “artificiale”. Nel senso che, al contrario di altri formati, non ha un vera e propria cronologia lineare di espansioni che si sono succedute nel tempo. Parte del pool di carte disponibili, le cosiddette Historic Anthology, è stata aggiunta periodicamente e arbitrariamente sulla base di criteri conosciuti solo alla WOTC. Inoltre alcune carte aggiunte con l’espansione Jump Start (che scorrazzano libere in Historic, vedi Muxus, Goblin Grandee) in realtà erano state pensate per essere legali solo in Legacy, Vintage e Commander.
Nonostante sia palese che queste operazioni siano state fatte per spingere l’interesse, e quindi l’uso di risorse, verso questo formato e che alcune critiche siano legittime, penso ci debba arrendere al fatto che questo formato sia diventato “vero”. A mio parere lo è diventato nel momento in cui sono stati indetti eventi competitivi (non solo la ladder) con prize pool e presenze importanti che in qualche modo giustificano l’investimento in termini di tempo e risorse. O meglio, nell’ultimo mese è stato così, vedremo in futuro.
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Intelligenza Artificiale
Prima ho descritto Historic come un formato “artificiale” spiegandone il motivo e questo potrebbe portare a pensare che alla base delle scelte operate dai game designer ci sia il desiderio di creare un formato vario e bilanciato. Questo obiettivo è stato raggiunto? L’opinione generale sembra dire di si. Tuttavia, alla luce dei risultati degli ultimi eventi importanti (Mythic Invitational e Qualifier), la mia opinione è leggermente diversa.
C’è da sottolineare che la maggior parte dell’esperienza dei giocatori proviene soprattutto dalla Ladder, luogo dove ovviamente non tutti giocano per arrivare in top Mythic ma, anzi, spesso è luogo di test e di mazzi non tier giocati per il puro gusto di farlo. Cosa succede però quando il gioco si fa duro?
Il Formato Historic su MTG Arena
Mythic Invitational e Qualifier
Possiamo dire che le scelte dei competitor è stata abbastanza polarizzata su alcuni archetipi specifici: MonoR/Rakdos Goblin, Jund e Sultai Mid. Anche la top 8 ha rispecchiato in parte il field, con in aggiunta la presenza di MonoB Gift e del Rakdos Arcanist pilotato da Salvatto.
Mazzi Competitivi e Affidabili
Stai cercando un sito per costruire il tuo nuovo mazzo Magic? Vuoi sapere quali sono i migliori siti per trovare liste già testate di carte Magic The Gathering? Vorresti visionare la lista completa dei deck vincenti dei campioni di Magic? Stai cercando una lista per un mazzo Magic da torneo? Allora sei nel posto giusto. Qui ti propongo una raccolta dei migliori siti dove poter visionare in tutta sicurezza i mazzi per i formati: Modern, Standard, Pauper, Vintage, Commander,PPTQ, GPT, Pioneer, Historic, Highlander etc. Fatti un giro nel meta attuale e trova i deck che più desideri del famoso gioco targato Wizards of the Coast. Vuoi provare un mazzo appena scoperto?
Ecco alcuni siti utili per trovare deck competitivi:
- Metagame.it: Se ti piacciono le Magic e vuoi un sito scritto in italiano, visita almeno una volta Metagame.it.
- MTGGoldFish: Se cerchi un mazzo vincente, sei nel posto giusto. Disponibili persino le quotazioni delle carte.
- MTGDecks: Che tu sia in cerca di un mazzo strano e poco giocato o che tu sia in cerca di un mazzo vincente, sei nel posto giusto. Grande community.
In più vengono estratti 10 codici mensilmente. Sei interessato al meta Best of One? Hai un PC portatile?
Esempi di Mazzi Best of One
- Mono Green Stompy: primo nella lista perchè ha una curva di mana che mette paura, primo turno [card]Llanowar Elf[/card], secondo turno [card]Steel Leaf Champion[/card], terzo turno [card]Nullhide Ferox[/card]. In qualsiasi momento può arrivare anche [card]Ghalta, Primal Hunger[/card]. Non è per niente facile giocare contro carte simili, il verde ha tantissime minacce difficili da rimuovere a costi di mana relativamente bassi. Con un piccolo splash di nero diventa ancora più temibile.
- UW control: l’unico vero control presente nei TIER in circolazione. Ha perso molto con la rotazione, ma ci sono ancora delle buone risposte a qualsiasi tipo di aggro. [card]Settle the Wreckage[/card] e [card]Cleansing Nova[/card] sono ottime carte per i control, così come [card]Search for Azcanta[/card] e [card]Teferi, Hero of Dominaria[/card]. Queste carte rendono il mazzo competitivo e fanno letteralmente godere chi le gioca! In termini di farming non conviene molto giocare questo archetipo perchè le vittorie sono troppo lente, se pure si avesse il 100% di vittorie si perderebbe molto più tempo rispetto a qualsiasi altro mazzo con un più normale 60% di vittorie.
- Selesnya Token: (lista nei prossimi giorni) Avevamo già visto nei mesi precedenti che qualcosa si stava muovendo per questi colori, ma [card]Goblin Chainwhirler[/card] era un ostacolo molto grosso da superare. Ora che si gioca meno il rosso e con la combo [card]March of the Multitudes[/card] + [card]Venerated Loxodon[/card], questo archetipo ha motivo di esistere! [card]Flower // Flourish[/card] è la carta che chiude definitivamente tutte le partite.
- UWr control: vediamo diversi giocatori provare questo archetipo per il semplice fatto che oltre a [card]Teferi, Hero of Dominaria[/card], anche [card]Ral, Izzet Viceroy[/card] è un buon Planeswalker e soprattutto sono stati entrambi regalati a coloro che hanno partecipato alla Closed Beta del gioco.
- Boros Aggro/combo: la versione che ho linkato è un mazzo che si basa sulle pedine, è molto veloce e difficile da contrastare, soprattutto per la sua velocità. Ogni carta può diventare un serio problema se rimane in campo a lungo, creando un esercito numerosissimo.
- Grixis Midrange: sulla falsa riga dei vecchi Grixis, questo UBR trae grande forza da tutte quelle creature che fanno vantaggio carte e controllo board. [card]Nicol Bolas, the Ravager[/card] è la carta simbolo del mazzo.
- Melforks: complice anche il grande aiuto del mazzo gratuito donato nei primi giorni di Arena, troviamo una parte di giocatori che hanno deciso di costruirsi un mazzo tritoni. Se bene sia un mazzo esplosivo soprattutto nei primi turni, non regge il confronto con il Mono Green Stompy. Il suo grande vantaggio è però che può neutralizzare i mass removal ed avere un discreto late game grazie a [card]Kumena, Tyrant of Orazca[/card].
- Mono Red Aggro: un mono rosso con uno splash di nero per aver accesso ad una creatura come [card]Scrapheap Scrounger[/card] e una rimozione esagerata come [card]Unlicensed Disintegration[/card]. Anche in sideboard avere un colore extra aumenta di molto le possibilità di scelta. Peccato che in arena si gioca una sola partita in tutte le modalità, tranne il competitive.
- Golgari Constrictor: nonostante Dominaria non sia stata particolarmente generosa con questo archetipo si vede giocare moltissimo. Il motivo è che si comporta molto bene contro gli altri tier.
- UW Control: Dominaria ha dato tantissime nuove carte a questo archetipo, in particolare i due planeswalker [card]Karn, Scion of Urza[/card] e [card]Teferi, Hero of Dominaria[/card]. [card]Fumigate[/card] e [card]Settle the Wreckage[/card] sono tra le migliori rimozioni del formato.
- Mono Red Aggro: on the play è decisamente un TIER 1, on the draw soffre abbastanza. Il bello è che le partite durano molto poco. Anche quando si perde in genere non si sprecano mai più di 10 minuti.
- UB Control: un mazzo che era tanto forte prima di Dominaria, ma che con questa nuova espansione non ha guadagnato quasi niente. God-Pharaoh’s Gift Combo Magic Arena Deck Tier MTG meta: Con Core19 sta riprendendo piede, soprattutto la versione con Gate of the Afterlife.
- Mono Green Stompy: Il verde ha le creature più devastanti del formato, [card]Blossoming Defense[/card] le difende chiudendo le partite molto velocemente.
- Merfolk: Un mazzo che dipende fortemente dalla mano iniziale, ha delle partenze esplosive e in alcuni casi anche protette bene. Per funzionare necessita di alcune creature chiave come [card]Kumena, Tyrant of Orazca[/card] e [card]Deeproot Elite[/card].
- UR The Mirari Conjecture Combo: una nuova combo tutta di Dominaria. [card]The Mirari Conjecture[/card] duplica le magie e [card]Fight with Fire[/card] potenziato infligge da solo 10 danni. [card]Primal Amulet[/card] è un altra carta che può attivare la combo. Il mix di contromagie e mass removal consentono di resistere fino a quando non si avranno ben 9 mana per attivare la combo che oltretutto non è detto che basti per uccidere l’avversario. [card]Jaya Ballard[/card] acquista un senso in questo mazzo, ma non è un planeswalker che cambia le partite come [card]Teferi, Hero of Dominaria[/card]. Probabilmente serve qualcosa in più per rendere questo mazzo competitivo, confidiamo nella seconda espansione di Dominaria. Interessante [card]Treasure Map[/card] utilizzato principalmente come accumulatore di mana invece che come peschino.
- Vampires Magic Arena Deck Tier MTG meta: la versione token ha più chance rispetto alle altre di battere UW Control e Mono Red, ma la rende più fragile contro mass removal. Contro Mono Nero e Mirari ci sono ben poche possibilità in ogni caso.
- Magic Arena Deck Tier MTG meta Mono U Favoreble Winds: creaturine volanti evasive e qualche counter rendono il mazzo fastidioso, tanto fastidioso da appiopparsi il soprannome “Mosquitos” (Zanzare). [card]Tempest Djinn[/card] è l’unica bomba del mazzo.
"Creative Energy" - Un Mazzo Commander Innovativo
Entra nel cuore dell’azione con il mazzo Commander “Creative Energy” di Modern Horizons III, una delle espansioni più innovative di Magic: The Gathering. Questo mazzo blu-rosso-bianco ti immerge in un’esperienza di gioco dove l’ingegnosità e la strategia si fondono per dominare il campo di battaglia. Unisciti a Satya, l’architetto e inventore, per sfruttare al massimo la creatività e l’energia nel tuo arsenale.
“Creative Energy” non è semplicemente un mazzo, ma un vero e proprio laboratorio di strategie vincenti. Con 15 nuove carte Commander esclusive, tra cui due creature leggendarie foil, questo mazzo è progettato per i giocatori che amano sperimentare e sorprendere gli avversari con mosse inaspettate. Inoltre, il mazzo è arricchito da un Collector Booster Sample Pack che aggiunge un elemento di rarità e scoperta, con carte con bordo alternativo che possono trasformare ogni partita.
Con “Creative Energy”, sei equipaggiato per esprimere la tua abilità strategica e la tua creatività nel formato Commander, offrendo partite sempre diverse e appassionanti. Con il mazzo “Creative Energy”, la tua avventura nel mondo di Magic: The Gathering si arricchisce di nuove possibilità:
- POTENTE GIÀ FUORI DALLA CONFEZIONE: Sfida i tuoi avversari con un mazzo Commander da 100 carte, pronto per regalarti emozioni e vittorie.
- DIVENTA UN ARCHITETTO DELLA DISTRUZIONE: Usa l’energia e la creatività per costruire strategie vincenti e sorprendere i tuoi avversari con un mazzo blu-rosso-bianco potenziato.
- 15 NUOVE CARTE COMMANDER: Esplora 15 carte inedite che porteranno freschezza e innovazione al tuo gioco.
- COLLEZIONA CARTE CON TRATTAMENTO SPECIALE: Il Collector Booster Sample Pack incluso ti permette di aggiungere carte uniche alla tua collezione.
- ESPERIENZA DI GIOCO RICCA E INNOVATIVA: Che tu sia un veterano o un nuovo giocatore, “Creative Energy” ti offre un’esperienza di gioco dinamica e sempre stimolante.
È FALLITO combinare ENTRAMBI I PRECONSUMATORI ENERGETICI? Strategia di AGGIORNAMENTO ENERGETICO C...
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