Joey Wheeler, uno dei duellanti più iconici e amati dell'universo di Yu-Gi-Oh!, è celebre per il suo mazzo che incarna coraggio, tenacia e una strategia spesso imprevedibile. Al centro del suo deck si trova l'impavido Drago Nero Occhi Rossi, un simbolo di forza bruta e potenziale illimitato. Nel corso degli anni, il deck di Joey si è evoluto, incorporando nuove sinergie pur mantenendo lo spirito dei suoi mostri guerrieri e le sue carte "lucky hit".
Il Cuore del Deck: L'Archetipo Occhi Rossi
Il Drago Nero Occhi Rossi è un drago feroce con un attacco letale. È la base per numerose strategie che sfruttano la sua natura di Mostro Normale per evocare potenti mostri Fusione e Xyz, oltre a beneficiare di un vasto supporto.
Mostri Occhi Rossi Principali e le Loro Abilità
- Drago Nero Occhi Rossi Fiammata:
Questa carta è trattata come un Mostro Normale mentre è scoperta sul Terreno o nel Cimitero. Mentre questa carta è un Mostro Normale sul Terreno, puoi Evocarla Normalmente per farla diventare un Mostro con Effetto con questo effetto: Se viene calcolato il danno che coinvolge questa carta, alla fine della Battle Phase: Puoi infliggere al tuo avversario danno pari all'ATK originale di questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Drago Nero Occhi Rossi Fiammata" una sola volta per turno.
- Pietra Nera della Leggenda:
Questa carta è il motore di ricerca e recupero dell'archetipo. Puoi offrire come Tributo questa carta; puoi Evocare Normalmente 1 mostro "Occhi Rossi" in questa Main Phase, eccetto "Pulcino Occhi Rossi", in aggiunta alla tua Evocazione Normale/Posizionamento. Puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Occhi Rossi" di Livello 7 o inferiore dal tuo Deck, eccetto "Pulcino Occhi Rossi". Se questa carta è nel tuo Cimitero: Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Occhi Rossi" di Livello 7 o inferiore nel tuo Cimitero, eccetto "Pulcino Occhi Rossi"; mischialo nel Deck e, se lo fai, aggiungi questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Pietra Nera della Leggenda" per turno, e solo una volta in quel turno.
- Custode del Sacrario:
Questa carta può essere trattata come 2 Tributi per l'Evocazione per Tributo di un mostro di Tipo Drago. Mentre questa carta è nella tua mano o Cimitero, se un mostro di Tipo Drago scoperto sul Terreno, eccetto "Custode del Sacrario", viene mandato al Cimitero per l'effetto di una carta o perché è stato distrutto in battaglia: Puoi Evocare Specialmente questa carta, poi, se quel mostro mandato al Cimitero è un Mostro Normale, puoi aggiungere 1 Mostro di Tipo Drago dal tuo Cimitero alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Custode del Sacrario" una sola volta per turno.
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- Drago Xyz Occhi Rossi Metallico Fiammata:
Questo potente mostro Xyz richiede 2 mostri di Livello 7. Non può essere distrutto dagli effetti delle carte mentre ha materiali. Mentre questa carta ha materiali, ogni volta che il tuo avversario attiva una carta o un effetto, infliggi 500 danni al tuo avversario immediatamente dopo che si è risolto. Una volta per turno (Effetto Rapido): Puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Normale "Occhi Rossi" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente.
Magie e Trappole a Supporto del Drago Nero Occhi Rossi
Il deck di Joey si avvale di una serie di carte Magia e Trappola per accelerare le sue strategie e infliggere danni diretti.
- Fusione Occhi Rossi:
Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione che elenca un mostro "Occhi Rossi" come Materiale dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano, Deck o dal tuo Terreno come Materiali da Fusione e, se lo fai, il suo nome diventa "Drago Nero Occhi Rossi". Non puoi Evocare Normalmente o Specialmente altri mostri nel turno in cui attivi questa carta. Puoi attivare solo 1 "Fusione Occhi Rossi" per turno.
- Inferno Esplosione di Fiamme:
Scegli come bersaglio 1 "Drago Nero Occhi Rossi" scoperto che controlli; infliggi al tuo avversario danno pari al suo ATK originale. "Drago Nero Occhi Rossi" non può attaccare nel turno in cui attivi questa carta.
- Carte della Pietra Rossa:
Manda 1 mostro "Occhi Rossi" di Livello 7 dalla tua mano al Cimitero; pesca 2 carte, poi puoi mandare 1 mostro "Occhi Rossi" di Livello 7 dal tuo Deck al Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Carte della Pietra Rossa" per turno.
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- Ritorno degli Occhi Rossi:
Se controlli un mostro "Occhi Rossi", eccetto "Pulcino Occhi Rossi": Puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Normale nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Se questa carta in tuo possesso viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario e mandata al Cimitero: Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Occhi Rossi" nel tuo Cimitero, eccetto "Pulcino Occhi Rossi"; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare ogni effetto di "Ritorno degli Occhi Rossi" una sola volta per turno.
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Inoltre, è presente una carta che permette di scegliere come bersaglio 1 mostro "Occhi Rossi" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente.
Guida al mazzo e alle combo dei Sovrani del Drago Occhi Rossi [Yu-Gi-Oh! Master Duel]
I Mostri Fusione Iconici di Joey
Le Evocazioni Fusione sono una parte fondamentale dello stile di duello di Joey, portando sul campo mostri potenti con effetti devastanti.
- Drago Teschio Nero Arcidemone:
Questo mostro Fusione richiede 1 Mostro Normale "Arcidemone" di Livello 6 + 1 Mostro Normale "Occhi Rossi". Puoi Evocare Specialmente "Drago Teschio Nero Arcidemone" una sola volta per turno. Se questa carta attacca o viene attaccata, il tuo avversario non può attivare carte o effetti fino alla fine della Damage Step. Se viene calcolato il danno che coinvolge questa carta Evocata tramite Fusione, alla fine della Battle Phase: Puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Normale "Occhi Rossi" nel tuo Cimitero; infliggi al tuo avversario danno pari al suo ATK nel Cimitero, poi mischialo nel Deck.
- Drago Spada dell'Alligatore:
La fusione di "Baby Drago" + "Spada dell'Alligatore". Questa carta può attaccare direttamente il tuo avversario se gli unici mostri scoperti che controlla sono di attributo TERRA, ACQUA o FUOCO.
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Le Carte Inaspettate e i Mostri Guerrieri
Il deck di Joey non è solo draghi; è anche un mix di mostri guerrieri che riflettono la sua personalità audace e la sua propensione al rischio.
Mostri Guerrieri e Supporto
- Axe Raider:
Un mostro che impugna un'ascia di tremenda forza e agilità, spesso presente nei primi deck di Joey per la sua potenza d'attacco.
- Comandante D. D. (o similare):
Una volta per turno, durante la Battle Phase di qualsiasi giocatore: Puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro di Tipo Guerriero che controlli; questa carta perde esattamente 600 ATK e, se lo fa, quel mostro guadagna 600 ATK. Tutti i mostri di Tipo Guerriero che controlli guadagnano 400 ATK, rendendoli più minacciosi in battaglia.
- Valkyrian Knight:
Se controlli un altro mostro, il tuo avversario non può scegliere come bersaglio questa carta scoperta per un attacco. Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio mostri di Tipo Guerriero scoperti per gli attacchi, eccetto "Valkyrian Knight".
- Supporto per la Resurrezione dei Guerrieri:
Quando questa carta che controlli viene distrutta da una carta del tuo avversario (sia in battaglia che per effetto di una carta) e mandata al Cimitero: Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro di Tipo Guerriero FUOCO nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio. Un'altra carta permette, quando viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero, di bandire 1 mostro di Tipo Guerriero e questa carta dal tuo Cimitero per scegliere come bersaglio 1 mostro di Tipo Guerriero di Livello 5 o superiore nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
Carte Flipper e Effetti Imprevedibili
L'elemento fortuna è sempre stato una costante nei duelli di Joey, spesso rappresentato da carte che richiedono un lancio di moneta o un tiro di dado.
- Mago del Tempo:
Una volta per turno: Puoi lanciare una moneta e chiamare testa o croce. Se indovini, distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario. Se sbagli, distruggi tutti i mostri che controlli e, se lo fai, subisci danno pari alla metà dell'ATK totale che quei mostri distrutti avevano sul Terreno.
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Un'altra carta con un elemento di fortuna è una trappola che, quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco, chiede di tirare un dado a sei facce e applicare il risultato, con effetti che vanno dal dimezzamento dei Life Points alla distruzione del mostro attaccante.
Gemini e Altre Carte Utili
Il deck di Joey può anche includere mostri Gemini, che offrono flessibilità e una seconda fase di potenziamento.
- Farfalla Alafuoco:
Questa carta è trattata come un Mostro Normale mentre è scoperta sul Terreno o nel Cimitero. Mentre questa carta è scoperta sul Terreno, puoi Evocarla Normalmente per farla diventare un Mostro con Effetto con questo effetto: Puoi offrire come Tributo questa carta per Evocare Specialmente 1 mostro Gemini dal tuo Cimitero, eccetto "Farfalla Alafuoco". Un mostro Gemini Evocato Specialmente da questo effetto è trattato come un Mostro con Effetto e ottiene il suo effetto.
- Supervisione:
Equipaggia solo a un Mostro Gemini. È trattato come un Mostro con Effetto e ottiene il suo/i suoi effetto/i.
- Polimerizzazione:
Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come Materiali da Fusione.
- Capro Espiatorio:
Evoca Specialmente 4 "Segna-Pecora" (Bestia/TERRA/Livello 1/ATK 0/DEF 0) in Posizione di Difesa. Non possono essere offerti come Tributo per un'Evocazione per Tributo. Non puoi Evocare altri mostri nel turno in cui attivi questa carta (ma puoi Posizionare Normalmente).
- Vaso della Cupidigia (o similare):
Manda 1 mostro dalla tua mano al Cimitero; pesca 2 carte, poi puoi mandare 1 mostro di Livello 7 "Occhi Rossi" dal tuo Deck al Cimitero. (Questa è "Carte della Pietra Rossa", già menzionata, ma a volte Joey usa carte che fanno pescare molto).
Per illustrare la versatilità dei mostri Gemini nel deck di Joey, ecco una breve tabella:
| Nome Carta | Tipo | Effetto Base (come Mostro Normale) | Effetto Acquisito (dopo Evocazione Normale) |
|---|---|---|---|
| Drago Nero Occhi Rossi Fiammata | Drago/Gemini/Effetto | Mostro Normale | Danno bruciante pari all'ATK originale |
| Farfalla Alafuoco | Insetto/Gemini/Effetto | Mostro Normale | Offre se stesso per Evocare Specialmente un Gemini dal Cimitero |
Carte di Controllo e Interruzione
Anche Joey, con la sua tendenza all'offensiva, non disdegna carte per proteggere il suo campo o per interrompere le giocate dell'avversario.
- Tributo Torrenziale:
Quando uno o più mostri vengono Evocati: Distruggi tutti i mostri sul Terreno.
- Ordine Reale:
Le Carte Trappola, e i loro effetti sul Terreno, non possono essere attivati. Nega tutti gli effetti delle Carte Trappola sul Terreno.
- Tifone Spaziale Mistico:
Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
- Catena di Ferro Kunai (o similare):
Attiva 1 o entrambi questi effetti (simultaneamente). Quando un mostro dell'avversario attacca: Scegli come bersaglio il mostro attaccante; cambia quel bersaglio in Posizione di Difesa. Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Esso guadagna 500 ATK. Un'altra carta equipaggiabile a un mostro FUOCO gli fa guadagnare 700 ATK.
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